Searched refs:__GLX_SWAP_FLOAT (Results 1 – 6 of 6) sorted by relevance
872 __GLX_SWAP_FLOAT(pc + 4); in __glXDispSwap_Fogf()948 __GLX_SWAP_FLOAT(pc + 8); in __glXDispSwap_Lightf()1007 __GLX_SWAP_FLOAT(pc + 4); in __glXDispSwap_LightModelf()1072 __GLX_SWAP_FLOAT(pc + 0); in __glXDispSwap_LineWidth()1083 __GLX_SWAP_FLOAT(pc + 8); in __glXDispSwap_Materialf()1141 __GLX_SWAP_FLOAT(pc + 0); in __glXDispSwap_PointSize()1183 __GLX_SWAP_FLOAT(pc + 8); in __glXDispSwap_TexParameterf()1243 __GLX_SWAP_FLOAT(pc + 8); in __glXDispSwap_TexEnvf()1348 __GLX_SWAP_FLOAT(pc + 8); in __glXDispSwap_TexGenf()1420 __GLX_SWAP_FLOAT(pc + 0); in __glXDispSwap_PassThrough()[all …]
79 __GLX_SWAP_FLOAT(pc + 4); in __glXDispSwap_Map1f()80 __GLX_SWAP_FLOAT(pc + 8); in __glXDispSwap_Map1f()112 __GLX_SWAP_FLOAT(pc + 4); in __glXDispSwap_Map2f()113 __GLX_SWAP_FLOAT(pc + 8); in __glXDispSwap_Map2f()114 __GLX_SWAP_FLOAT(pc + 16); in __glXDispSwap_Map2f()115 __GLX_SWAP_FLOAT(pc + 20); in __glXDispSwap_Map2f()
64 __GLX_SWAP_FLOAT((GLbyte *) &hdr->xorig); in __glXDispSwap_Bitmap()65 __GLX_SWAP_FLOAT((GLbyte *) &hdr->yorig); in __glXDispSwap_Bitmap()66 __GLX_SWAP_FLOAT((GLbyte *) &hdr->xmove); in __glXDispSwap_Bitmap()67 __GLX_SWAP_FLOAT((GLbyte *) &hdr->ymove); in __glXDispSwap_Bitmap()
173 #define __GLX_SWAP_FLOAT(pc) \ macro209 __GLX_SWAP_FLOAT(swapPC); \
53 __GLX_SWAP_FLOAT(pc + 4); in __glXDispSwap_Map1f()54 __GLX_SWAP_FLOAT(pc + 8); in __glXDispSwap_Map1f()89 __GLX_SWAP_FLOAT(pc + 4); in __glXDispSwap_Map2f()90 __GLX_SWAP_FLOAT(pc + 8); in __glXDispSwap_Map2f()91 __GLX_SWAP_FLOAT(pc + 16); in __glXDispSwap_Map2f()92 __GLX_SWAP_FLOAT(pc + 20); in __glXDispSwap_Map2f()263 __GLX_SWAP_FLOAT(&pVal[j]); in swapArray()
156 #define __GLX_SWAP_FLOAT(pc) \ macro192 __GLX_SWAP_FLOAT(swapPC); \