xref: /OK3568_Linux_fs/kernel/Documentation/translations/ko_KR/memory-barriers.txt (revision 4882a59341e53eb6f0b4789bf948001014eff981)
1*4882a593SmuzhiyunNOTE:
2*4882a593SmuzhiyunThis is a version of Documentation/memory-barriers.txt translated into Korean.
3*4882a593SmuzhiyunThis document is maintained by SeongJae Park <sj38.park@gmail.com>.
4*4882a593SmuzhiyunIf you find any difference between this document and the original file or
5*4882a593Smuzhiyuna problem with the translation, please contact the maintainer of this file.
6*4882a593Smuzhiyun
7*4882a593SmuzhiyunPlease also note that the purpose of this file is to be easier to
8*4882a593Smuzhiyunread for non English (read: Korean) speakers and is not intended as
9*4882a593Smuzhiyuna fork.  So if you have any comments or updates for this file please
10*4882a593Smuzhiyunupdate the original English file first.  The English version is
11*4882a593Smuzhiyundefinitive, and readers should look there if they have any doubt.
12*4882a593Smuzhiyun
13*4882a593Smuzhiyun===================================
14*4882a593Smuzhiyun이 문서는
15*4882a593SmuzhiyunDocumentation/memory-barriers.txt
16*4882a593Smuzhiyun의 한글 번역입니다.
17*4882a593Smuzhiyun
18*4882a593Smuzhiyun역자: 박성재 <sj38.park@gmail.com>
19*4882a593Smuzhiyun===================================
20*4882a593Smuzhiyun
21*4882a593Smuzhiyun
22*4882a593Smuzhiyun			 =========================
23*4882a593Smuzhiyun			 리눅스 커널 메모리 배리어
24*4882a593Smuzhiyun			 =========================
25*4882a593Smuzhiyun
26*4882a593Smuzhiyun저자: David Howells <dhowells@redhat.com>
27*4882a593Smuzhiyun      Paul E. McKenney <paulmck@linux.ibm.com>
28*4882a593Smuzhiyun      Will Deacon <will.deacon@arm.com>
29*4882a593Smuzhiyun      Peter Zijlstra <peterz@infradead.org>
30*4882a593Smuzhiyun
31*4882a593Smuzhiyun========
32*4882a593Smuzhiyun면책조항
33*4882a593Smuzhiyun========
34*4882a593Smuzhiyun
35*4882a593Smuzhiyun이 문서는 명세서가 아닙니다; 이 문서는 완벽하지 않은데, 간결성을 위해 의도된
36*4882a593Smuzhiyun부분도 있고, 의도하진 않았지만 사람에 의해 쓰였다보니 불완전한 부분도 있습니다.
37*4882a593Smuzhiyun이 문서는 리눅스에서 제공하는 다양한 메모리 배리어들을 사용하기 위한
38*4882a593Smuzhiyun안내서입니다만, 뭔가 이상하다 싶으면 (그런게 많을 겁니다) 질문을 부탁드립니다.
39*4882a593Smuzhiyun일부 이상한 점들은 공식적인 메모리 일관성 모델과 tools/memory-model/ 에 있는
40*4882a593Smuzhiyun관련 문서를 참고해서 해결될 수 있을 겁니다.  그러나, 이 메모리 모델조차도 그
41*4882a593Smuzhiyun관리자들의 의견의 집합으로 봐야지, 절대 옳은 예언자로 신봉해선 안될 겁니다.
42*4882a593Smuzhiyun
43*4882a593Smuzhiyun다시 말하지만, 이 문서는 리눅스가 하드웨어에 기대하는 사항에 대한 명세서가
44*4882a593Smuzhiyun아닙니다.
45*4882a593Smuzhiyun
46*4882a593Smuzhiyun이 문서의 목적은 두가지입니다:
47*4882a593Smuzhiyun
48*4882a593Smuzhiyun (1) 어떤 특정 배리어에 대해 기대할 수 있는 최소한의 기능을 명세하기 위해서,
49*4882a593Smuzhiyun     그리고
50*4882a593Smuzhiyun
51*4882a593Smuzhiyun (2) 사용 가능한 배리어들에 대해 어떻게 사용해야 하는지에 대한 안내를 제공하기
52*4882a593Smuzhiyun     위해서.
53*4882a593Smuzhiyun
54*4882a593Smuzhiyun어떤 아키텍쳐는 특정한 배리어들에 대해서는 여기서 이야기하는 최소한의
55*4882a593Smuzhiyun요구사항들보다 많은 기능을 제공할 수도 있습니다만, 여기서 이야기하는
56*4882a593Smuzhiyun요구사항들을 충족하지 않는 아키텍쳐가 있다면 그 아키텍쳐가 잘못된 것이란 점을
57*4882a593Smuzhiyun알아두시기 바랍니다.
58*4882a593Smuzhiyun
59*4882a593Smuzhiyun또한, 특정 아키텍쳐에서 일부 배리어는 해당 아키텍쳐의 특수한 동작 방식으로 인해
60*4882a593Smuzhiyun해당 배리어의 명시적 사용이 불필요해서 no-op 이 될수도 있음을 알아두시기
61*4882a593Smuzhiyun바랍니다.
62*4882a593Smuzhiyun
63*4882a593Smuzhiyun역자: 본 번역 역시 완벽하지 않은데, 이 역시 부분적으로는 의도된 것이기도
64*4882a593Smuzhiyun합니다.  여타 기술 문서들이 그렇듯 완벽한 이해를 위해서는 번역문과 원문을 함께
65*4882a593Smuzhiyun읽으시되 번역문을 하나의 가이드로 활용하시길 추천드리며, 발견되는 오역 등에
66*4882a593Smuzhiyun대해서는 언제든 의견을 부탁드립니다.  과한 번역으로 인한 오해를 최소화하기 위해
67*4882a593Smuzhiyun애매한 부분이 있을 경우에는 어색함이 있더라도 원래의 용어를 차용합니다.
68*4882a593Smuzhiyun
69*4882a593Smuzhiyun
70*4882a593Smuzhiyun=====
71*4882a593Smuzhiyun목차:
72*4882a593Smuzhiyun=====
73*4882a593Smuzhiyun
74*4882a593Smuzhiyun (*) 추상 메모리 액세스 모델.
75*4882a593Smuzhiyun
76*4882a593Smuzhiyun     - 디바이스 오퍼레이션.
77*4882a593Smuzhiyun     - 보장사항.
78*4882a593Smuzhiyun
79*4882a593Smuzhiyun (*) 메모리 배리어란 무엇인가?
80*4882a593Smuzhiyun
81*4882a593Smuzhiyun     - 메모리 배리어의 종류.
82*4882a593Smuzhiyun     - 메모리 배리어에 대해 가정해선 안될 것.
83*4882a593Smuzhiyun     - 데이터 의존성 배리어 (역사적).
84*4882a593Smuzhiyun     - 컨트롤 의존성.
85*4882a593Smuzhiyun     - SMP 배리어 짝맞추기.
86*4882a593Smuzhiyun     - 메모리 배리어 시퀀스의 예.
87*4882a593Smuzhiyun     - 읽기 메모리 배리어 vs 로드 예측.
88*4882a593Smuzhiyun     - Multicopy 원자성.
89*4882a593Smuzhiyun
90*4882a593Smuzhiyun (*) 명시적 커널 배리어.
91*4882a593Smuzhiyun
92*4882a593Smuzhiyun     - 컴파일러 배리어.
93*4882a593Smuzhiyun     - CPU 메모리 배리어.
94*4882a593Smuzhiyun
95*4882a593Smuzhiyun (*) 암묵적 커널 메모리 배리어.
96*4882a593Smuzhiyun
97*4882a593Smuzhiyun     - 락 Acquisition 함수.
98*4882a593Smuzhiyun     - 인터럽트 비활성화 함수.
99*4882a593Smuzhiyun     - 슬립과 웨이크업 함수.
100*4882a593Smuzhiyun     - 그외의 함수들.
101*4882a593Smuzhiyun
102*4882a593Smuzhiyun (*) CPU 간 ACQUIRING 배리어의 효과.
103*4882a593Smuzhiyun
104*4882a593Smuzhiyun     - Acquire vs 메모리 액세스.
105*4882a593Smuzhiyun
106*4882a593Smuzhiyun (*) 메모리 배리어가 필요한 곳
107*4882a593Smuzhiyun
108*4882a593Smuzhiyun     - 프로세서간 상호 작용.
109*4882a593Smuzhiyun     - 어토믹 오퍼레이션.
110*4882a593Smuzhiyun     - 디바이스 액세스.
111*4882a593Smuzhiyun     - 인터럽트.
112*4882a593Smuzhiyun
113*4882a593Smuzhiyun (*) 커널 I/O 배리어의 효과.
114*4882a593Smuzhiyun
115*4882a593Smuzhiyun (*) 가정되는 가장 완화된 실행 순서 모델.
116*4882a593Smuzhiyun
117*4882a593Smuzhiyun (*) CPU 캐시의 영향.
118*4882a593Smuzhiyun
119*4882a593Smuzhiyun     - 캐시 일관성.
120*4882a593Smuzhiyun     - 캐시 일관성 vs DMA.
121*4882a593Smuzhiyun     - 캐시 일관성 vs MMIO.
122*4882a593Smuzhiyun
123*4882a593Smuzhiyun (*) CPU 들이 저지르는 일들.
124*4882a593Smuzhiyun
125*4882a593Smuzhiyun     - 그리고, Alpha 가 있다.
126*4882a593Smuzhiyun     - 가상 머신 게스트.
127*4882a593Smuzhiyun
128*4882a593Smuzhiyun (*) 사용 예.
129*4882a593Smuzhiyun
130*4882a593Smuzhiyun     - 순환식 버퍼.
131*4882a593Smuzhiyun
132*4882a593Smuzhiyun (*) 참고 문헌.
133*4882a593Smuzhiyun
134*4882a593Smuzhiyun
135*4882a593Smuzhiyun=======================
136*4882a593Smuzhiyun추상 메모리 액세스 모델
137*4882a593Smuzhiyun=======================
138*4882a593Smuzhiyun
139*4882a593Smuzhiyun다음과 같이 추상화된 시스템 모델을 생각해 봅시다:
140*4882a593Smuzhiyun
141*4882a593Smuzhiyun		            :                :
142*4882a593Smuzhiyun		            :                :
143*4882a593Smuzhiyun		            :                :
144*4882a593Smuzhiyun		+-------+   :   +--------+   :   +-------+
145*4882a593Smuzhiyun		|       |   :   |        |   :   |       |
146*4882a593Smuzhiyun		|       |   :   |        |   :   |       |
147*4882a593Smuzhiyun		| CPU 1 |<----->| Memory |<----->| CPU 2 |
148*4882a593Smuzhiyun		|       |   :   |        |   :   |       |
149*4882a593Smuzhiyun		|       |   :   |        |   :   |       |
150*4882a593Smuzhiyun		+-------+   :   +--------+   :   +-------+
151*4882a593Smuzhiyun		    ^       :       ^        :       ^
152*4882a593Smuzhiyun		    |       :       |        :       |
153*4882a593Smuzhiyun		    |       :       |        :       |
154*4882a593Smuzhiyun		    |       :       v        :       |
155*4882a593Smuzhiyun		    |       :   +--------+   :       |
156*4882a593Smuzhiyun		    |       :   |        |   :       |
157*4882a593Smuzhiyun		    |       :   |        |   :       |
158*4882a593Smuzhiyun		    +---------->| Device |<----------+
159*4882a593Smuzhiyun		            :   |        |   :
160*4882a593Smuzhiyun		            :   |        |   :
161*4882a593Smuzhiyun		            :   +--------+   :
162*4882a593Smuzhiyun		            :                :
163*4882a593Smuzhiyun
164*4882a593Smuzhiyun프로그램은 여러 메모리 액세스 오퍼레이션을 발생시키고, 각각의 CPU 는 그런
165*4882a593Smuzhiyun프로그램들을 실행합니다.  추상화된 CPU 모델에서 메모리 오퍼레이션들의 순서는
166*4882a593Smuzhiyun매우 완화되어 있고, CPU 는 프로그램이 인과관계를 어기지 않는 상태로 관리된다고
167*4882a593Smuzhiyun보일 수만 있다면 메모리 오퍼레이션을 자신이 원하는 어떤 순서대로든 재배치해
168*4882a593Smuzhiyun동작시킬 수 있습니다.  비슷하게, 컴파일러 또한 프로그램의 정상적 동작을 해치지
169*4882a593Smuzhiyun않는 한도 내에서는 어떤 순서로든 자신이 원하는 대로 인스트럭션을 재배치 할 수
170*4882a593Smuzhiyun있습니다.
171*4882a593Smuzhiyun
172*4882a593Smuzhiyun따라서 위의 다이어그램에서 한 CPU가 동작시키는 메모리 오퍼레이션이 만들어내는
173*4882a593Smuzhiyun변화는 해당 오퍼레이션이 CPU 와 시스템의 다른 부분들 사이의 인터페이스(점선)를
174*4882a593Smuzhiyun지나가면서 시스템의 나머지 부분들에 인지됩니다.
175*4882a593Smuzhiyun
176*4882a593Smuzhiyun
177*4882a593Smuzhiyun예를 들어, 다음의 일련의 이벤트들을 생각해 봅시다:
178*4882a593Smuzhiyun
179*4882a593Smuzhiyun	CPU 1		CPU 2
180*4882a593Smuzhiyun	===============	===============
181*4882a593Smuzhiyun	{ A == 1; B == 2 }
182*4882a593Smuzhiyun	A = 3;		x = B;
183*4882a593Smuzhiyun	B = 4;		y = A;
184*4882a593Smuzhiyun
185*4882a593Smuzhiyun다이어그램의 가운데에 위치한 메모리 시스템에 보여지게 되는 액세스들은 다음의 총
186*4882a593Smuzhiyun24개의 조합으로 재구성될 수 있습니다:
187*4882a593Smuzhiyun
188*4882a593Smuzhiyun	STORE A=3,	STORE B=4,	y=LOAD A->3,	x=LOAD B->4
189*4882a593Smuzhiyun	STORE A=3,	STORE B=4,	x=LOAD B->4,	y=LOAD A->3
190*4882a593Smuzhiyun	STORE A=3,	y=LOAD A->3,	STORE B=4,	x=LOAD B->4
191*4882a593Smuzhiyun	STORE A=3,	y=LOAD A->3,	x=LOAD B->2,	STORE B=4
192*4882a593Smuzhiyun	STORE A=3,	x=LOAD B->2,	STORE B=4,	y=LOAD A->3
193*4882a593Smuzhiyun	STORE A=3,	x=LOAD B->2,	y=LOAD A->3,	STORE B=4
194*4882a593Smuzhiyun	STORE B=4,	STORE A=3,	y=LOAD A->3,	x=LOAD B->4
195*4882a593Smuzhiyun	STORE B=4, ...
196*4882a593Smuzhiyun	...
197*4882a593Smuzhiyun
198*4882a593Smuzhiyun따라서 다음의 네가지 조합의 값들이 나올 수 있습니다:
199*4882a593Smuzhiyun
200*4882a593Smuzhiyun	x == 2, y == 1
201*4882a593Smuzhiyun	x == 2, y == 3
202*4882a593Smuzhiyun	x == 4, y == 1
203*4882a593Smuzhiyun	x == 4, y == 3
204*4882a593Smuzhiyun
205*4882a593Smuzhiyun
206*4882a593Smuzhiyun한발 더 나아가서, 한 CPU 가 메모리 시스템에 반영한 스토어 오퍼레이션들의 결과는
207*4882a593Smuzhiyun다른 CPU 에서의 로드 오퍼레이션을 통해 인지되는데, 이 때 스토어가 반영된 순서와
208*4882a593Smuzhiyun다른 순서로 인지될 수도 있습니다.
209*4882a593Smuzhiyun
210*4882a593Smuzhiyun
211*4882a593Smuzhiyun예로, 아래의 일련의 이벤트들을 생각해 봅시다:
212*4882a593Smuzhiyun
213*4882a593Smuzhiyun	CPU 1		CPU 2
214*4882a593Smuzhiyun	===============	===============
215*4882a593Smuzhiyun	{ A == 1, B == 2, C == 3, P == &A, Q == &C }
216*4882a593Smuzhiyun	B = 4;		Q = P;
217*4882a593Smuzhiyun	P = &B		D = *Q;
218*4882a593Smuzhiyun
219*4882a593SmuzhiyunD 로 읽혀지는 값은 CPU 2 에서 P 로부터 읽혀진 주소값에 의존적이기 때문에 여기엔
220*4882a593Smuzhiyun분명한 데이터 의존성이 있습니다.  하지만 이 이벤트들의 실행 결과로는 아래의
221*4882a593Smuzhiyun결과들이 모두 나타날 수 있습니다:
222*4882a593Smuzhiyun
223*4882a593Smuzhiyun	(Q == &A) and (D == 1)
224*4882a593Smuzhiyun	(Q == &B) and (D == 2)
225*4882a593Smuzhiyun	(Q == &B) and (D == 4)
226*4882a593Smuzhiyun
227*4882a593SmuzhiyunCPU 2 는 *Q 의 로드를 요청하기 전에 P 를 Q 에 넣기 때문에 D 에 C 를 집어넣는
228*4882a593Smuzhiyun일은 없음을 알아두세요.
229*4882a593Smuzhiyun
230*4882a593Smuzhiyun
231*4882a593Smuzhiyun디바이스 오퍼레이션
232*4882a593Smuzhiyun-------------------
233*4882a593Smuzhiyun
234*4882a593Smuzhiyun일부 디바이스는 자신의 컨트롤 인터페이스를 메모리의 특정 영역으로 매핑해서
235*4882a593Smuzhiyun제공하는데(Memory mapped I/O), 해당 컨트롤 레지스터에 접근하는 순서는 매우
236*4882a593Smuzhiyun중요합니다.  예를 들어, 어드레스 포트 레지스터 (A) 와 데이터 포트 레지스터 (D)
237*4882a593Smuzhiyun를 통해 접근되는 내부 레지스터 집합을 갖는 이더넷 카드를 생각해 봅시다.  내부의
238*4882a593Smuzhiyun5번 레지스터를 읽기 위해 다음의 코드가 사용될 수 있습니다:
239*4882a593Smuzhiyun
240*4882a593Smuzhiyun	*A = 5;
241*4882a593Smuzhiyun	x = *D;
242*4882a593Smuzhiyun
243*4882a593Smuzhiyun하지만, 이건 다음의 두 조합 중 하나로 만들어질 수 있습니다:
244*4882a593Smuzhiyun
245*4882a593Smuzhiyun	STORE *A = 5, x = LOAD *D
246*4882a593Smuzhiyun	x = LOAD *D, STORE *A = 5
247*4882a593Smuzhiyun
248*4882a593Smuzhiyun두번째 조합은 데이터를 읽어온 _후에_ 주소를 설정하므로, 오동작을 일으킬 겁니다.
249*4882a593Smuzhiyun
250*4882a593Smuzhiyun
251*4882a593Smuzhiyun보장사항
252*4882a593Smuzhiyun--------
253*4882a593Smuzhiyun
254*4882a593SmuzhiyunCPU 에게 기대할 수 있는 최소한의 보장사항 몇가지가 있습니다:
255*4882a593Smuzhiyun
256*4882a593Smuzhiyun (*) 어떤 CPU 든, 의존성이 존재하는 메모리 액세스들은 해당 CPU 자신에게
257*4882a593Smuzhiyun     있어서는 순서대로 메모리 시스템에 수행 요청됩니다. 즉, 다음에 대해서:
258*4882a593Smuzhiyun
259*4882a593Smuzhiyun	Q = READ_ONCE(P); D = READ_ONCE(*Q);
260*4882a593Smuzhiyun
261*4882a593Smuzhiyun     CPU 는 다음과 같은 메모리 오퍼레이션 시퀀스를 수행 요청합니다:
262*4882a593Smuzhiyun
263*4882a593Smuzhiyun	Q = LOAD P, D = LOAD *Q
264*4882a593Smuzhiyun
265*4882a593Smuzhiyun     그리고 그 시퀀스 내에서의 순서는 항상 지켜집니다.  하지만, DEC Alpha 에서
266*4882a593Smuzhiyun     READ_ONCE() 는 메모리 배리어 명령도 내게 되어 있어서, DEC Alpha CPU 는
267*4882a593Smuzhiyun     다음과 같은 메모리 오퍼레이션들을 내놓게 됩니다:
268*4882a593Smuzhiyun
269*4882a593Smuzhiyun	Q = LOAD P, MEMORY_BARRIER, D = LOAD *Q, MEMORY_BARRIER
270*4882a593Smuzhiyun
271*4882a593Smuzhiyun     DEC Alpha 에서 수행되든 아니든, READ_ONCE() 는 컴파일러로부터의 악영향
272*4882a593Smuzhiyun     또한 제거합니다.
273*4882a593Smuzhiyun
274*4882a593Smuzhiyun (*) 특정 CPU 내에서 겹치는 영역의 메모리에 행해지는 로드와 스토어 들은 해당
275*4882a593Smuzhiyun     CPU 안에서는 순서가 바뀌지 않은 것으로 보여집니다.  즉, 다음에 대해서:
276*4882a593Smuzhiyun
277*4882a593Smuzhiyun	a = READ_ONCE(*X); WRITE_ONCE(*X, b);
278*4882a593Smuzhiyun
279*4882a593Smuzhiyun     CPU 는 다음의 메모리 오퍼레이션 시퀀스만을 메모리에 요청할 겁니다:
280*4882a593Smuzhiyun
281*4882a593Smuzhiyun	a = LOAD *X, STORE *X = b
282*4882a593Smuzhiyun
283*4882a593Smuzhiyun     그리고 다음에 대해서는:
284*4882a593Smuzhiyun
285*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(*X, c); d = READ_ONCE(*X);
286*4882a593Smuzhiyun
287*4882a593Smuzhiyun     CPU 는 다음의 수행 요청만을 만들어 냅니다:
288*4882a593Smuzhiyun
289*4882a593Smuzhiyun	STORE *X = c, d = LOAD *X
290*4882a593Smuzhiyun
291*4882a593Smuzhiyun     (로드 오퍼레이션과 스토어 오퍼레이션이 겹치는 메모리 영역에 대해
292*4882a593Smuzhiyun     수행된다면 해당 오퍼레이션들은 겹친다고 표현됩니다).
293*4882a593Smuzhiyun
294*4882a593Smuzhiyun그리고 _반드시_ 또는 _절대로_ 가정하거나 가정하지 말아야 하는 것들이 있습니다:
295*4882a593Smuzhiyun
296*4882a593Smuzhiyun (*) 컴파일러가 READ_ONCE() 나 WRITE_ONCE() 로 보호되지 않은 메모리 액세스를
297*4882a593Smuzhiyun     당신이 원하는 대로 할 것이라는 가정은 _절대로_ 해선 안됩니다.  그것들이
298*4882a593Smuzhiyun     없다면, 컴파일러는 컴파일러 배리어 섹션에서 다루게 될, 모든 "창의적인"
299*4882a593Smuzhiyun     변경들을 만들어낼 권한을 갖게 됩니다.
300*4882a593Smuzhiyun
301*4882a593Smuzhiyun (*) 개별적인 로드와 스토어들이 주어진 순서대로 요청될 것이라는 가정은 _절대로_
302*4882a593Smuzhiyun     하지 말아야 합니다.  이 말은 곧:
303*4882a593Smuzhiyun
304*4882a593Smuzhiyun	X = *A; Y = *B; *D = Z;
305*4882a593Smuzhiyun
306*4882a593Smuzhiyun     는 다음의 것들 중 어느 것으로든 만들어질 수 있다는 의미입니다:
307*4882a593Smuzhiyun
308*4882a593Smuzhiyun	X = LOAD *A,  Y = LOAD *B,  STORE *D = Z
309*4882a593Smuzhiyun	X = LOAD *A,  STORE *D = Z, Y = LOAD *B
310*4882a593Smuzhiyun	Y = LOAD *B,  X = LOAD *A,  STORE *D = Z
311*4882a593Smuzhiyun	Y = LOAD *B,  STORE *D = Z, X = LOAD *A
312*4882a593Smuzhiyun	STORE *D = Z, X = LOAD *A,  Y = LOAD *B
313*4882a593Smuzhiyun	STORE *D = Z, Y = LOAD *B,  X = LOAD *A
314*4882a593Smuzhiyun
315*4882a593Smuzhiyun (*) 겹치는 메모리 액세스들은 합쳐지거나 버려질 수 있음을 _반드시_ 가정해야
316*4882a593Smuzhiyun     합니다.  다음의 코드는:
317*4882a593Smuzhiyun
318*4882a593Smuzhiyun	X = *A; Y = *(A + 4);
319*4882a593Smuzhiyun
320*4882a593Smuzhiyun     다음의 것들 중 뭐든 될 수 있습니다:
321*4882a593Smuzhiyun
322*4882a593Smuzhiyun	X = LOAD *A; Y = LOAD *(A + 4);
323*4882a593Smuzhiyun	Y = LOAD *(A + 4); X = LOAD *A;
324*4882a593Smuzhiyun	{X, Y} = LOAD {*A, *(A + 4) };
325*4882a593Smuzhiyun
326*4882a593Smuzhiyun     그리고:
327*4882a593Smuzhiyun
328*4882a593Smuzhiyun	*A = X; *(A + 4) = Y;
329*4882a593Smuzhiyun
330*4882a593Smuzhiyun     는 다음 중 뭐든 될 수 있습니다:
331*4882a593Smuzhiyun
332*4882a593Smuzhiyun	STORE *A = X; STORE *(A + 4) = Y;
333*4882a593Smuzhiyun	STORE *(A + 4) = Y; STORE *A = X;
334*4882a593Smuzhiyun	STORE {*A, *(A + 4) } = {X, Y};
335*4882a593Smuzhiyun
336*4882a593Smuzhiyun그리고 보장사항에 반대되는 것들(anti-guarantees)이 있습니다:
337*4882a593Smuzhiyun
338*4882a593Smuzhiyun (*) 이 보장사항들은 bitfield 에는 적용되지 않는데, 컴파일러들은 bitfield 를
339*4882a593Smuzhiyun     수정하는 코드를 생성할 때 원자성 없는(non-atomic) 읽고-수정하고-쓰는
340*4882a593Smuzhiyun     인스트럭션들의 조합을 만드는 경우가 많기 때문입니다.  병렬 알고리즘의
341*4882a593Smuzhiyun     동기화에 bitfield 를 사용하려 하지 마십시오.
342*4882a593Smuzhiyun
343*4882a593Smuzhiyun (*) bitfield 들이 여러 락으로 보호되는 경우라 하더라도, 하나의 bitfield 의
344*4882a593Smuzhiyun     모든 필드들은 하나의 락으로 보호되어야 합니다.  만약 한 bitfield 의 두
345*4882a593Smuzhiyun     필드가 서로 다른 락으로 보호된다면, 컴파일러의 원자성 없는
346*4882a593Smuzhiyun     읽고-수정하고-쓰는 인스트럭션 조합은 한 필드에의 업데이트가 근처의
347*4882a593Smuzhiyun     필드에도 영향을 끼치게 할 수 있습니다.
348*4882a593Smuzhiyun
349*4882a593Smuzhiyun (*) 이 보장사항들은 적절하게 정렬되고 크기가 잡힌 스칼라 변수들에 대해서만
350*4882a593Smuzhiyun     적용됩니다.  "적절하게 크기가 잡힌" 이라함은 현재로써는 "char", "short",
351*4882a593Smuzhiyun     "int" 그리고 "long" 과 같은 크기의 변수들을 의미합니다.  "적절하게 정렬된"
352*4882a593Smuzhiyun     은 자연스런 정렬을 의미하는데, 따라서 "char" 에 대해서는 아무 제약이 없고,
353*4882a593Smuzhiyun     "short" 에 대해서는 2바이트 정렬을, "int" 에는 4바이트 정렬을, 그리고
354*4882a593Smuzhiyun     "long" 에 대해서는 32-bit 시스템인지 64-bit 시스템인지에 따라 4바이트 또는
355*4882a593Smuzhiyun     8바이트 정렬을 의미합니다.  이 보장사항들은 C11 표준에서 소개되었으므로,
356*4882a593Smuzhiyun     C11 전의 오래된 컴파일러(예를 들어, gcc 4.6) 를 사용할 때엔 주의하시기
357*4882a593Smuzhiyun     바랍니다.  표준에 이 보장사항들은 "memory location" 을 정의하는 3.14
358*4882a593Smuzhiyun     섹션에 다음과 같이 설명되어 있습니다:
359*4882a593Smuzhiyun     (역자: 인용문이므로 번역하지 않습니다)
360*4882a593Smuzhiyun
361*4882a593Smuzhiyun	memory location
362*4882a593Smuzhiyun		either an object of scalar type, or a maximal sequence
363*4882a593Smuzhiyun		of adjacent bit-fields all having nonzero width
364*4882a593Smuzhiyun
365*4882a593Smuzhiyun		NOTE 1: Two threads of execution can update and access
366*4882a593Smuzhiyun		separate memory locations without interfering with
367*4882a593Smuzhiyun		each other.
368*4882a593Smuzhiyun
369*4882a593Smuzhiyun		NOTE 2: A bit-field and an adjacent non-bit-field member
370*4882a593Smuzhiyun		are in separate memory locations. The same applies
371*4882a593Smuzhiyun		to two bit-fields, if one is declared inside a nested
372*4882a593Smuzhiyun		structure declaration and the other is not, or if the two
373*4882a593Smuzhiyun		are separated by a zero-length bit-field declaration,
374*4882a593Smuzhiyun		or if they are separated by a non-bit-field member
375*4882a593Smuzhiyun		declaration. It is not safe to concurrently update two
376*4882a593Smuzhiyun		bit-fields in the same structure if all members declared
377*4882a593Smuzhiyun		between them are also bit-fields, no matter what the
378*4882a593Smuzhiyun		sizes of those intervening bit-fields happen to be.
379*4882a593Smuzhiyun
380*4882a593Smuzhiyun
381*4882a593Smuzhiyun=========================
382*4882a593Smuzhiyun메모리 배리어란 무엇인가?
383*4882a593Smuzhiyun=========================
384*4882a593Smuzhiyun
385*4882a593Smuzhiyun앞에서 봤듯이, 상호간 의존성이 없는 메모리 오퍼레이션들은 실제로는 무작위적
386*4882a593Smuzhiyun순서로 수행될 수 있으며, 이는 CPU 와 CPU 간의 상호작용이나 I/O 에 문제가 될 수
387*4882a593Smuzhiyun있습니다.  따라서 컴파일러와 CPU 가 순서를 바꾸는데 제약을 걸 수 있도록 개입할
388*4882a593Smuzhiyun수 있는 어떤 방법이 필요합니다.
389*4882a593Smuzhiyun
390*4882a593Smuzhiyun메모리 배리어는 그런 개입 수단입니다.  메모리 배리어는 배리어를 사이에 둔 앞과
391*4882a593Smuzhiyun뒤 양측의 메모리 오퍼레이션들 간에 부분적 순서가 존재하도록 하는 효과를 줍니다.
392*4882a593Smuzhiyun
393*4882a593Smuzhiyun시스템의 CPU 들과 여러 디바이스들은 성능을 올리기 위해 명령어 재배치, 실행
394*4882a593Smuzhiyun유예, 메모리 오퍼레이션들의 조합, 예측적 로드(speculative load), 브랜치
395*4882a593Smuzhiyun예측(speculative branch prediction), 다양한 종류의 캐싱(caching) 등의 다양한
396*4882a593Smuzhiyun트릭을 사용할 수 있기 때문에 이런 강제력은 중요합니다.  메모리 배리어들은 이런
397*4882a593Smuzhiyun트릭들을 무효로 하거나 억제하는 목적으로 사용되어져서 코드가 여러 CPU 와
398*4882a593Smuzhiyun디바이스들 간의 상호작용을 정상적으로 제어할 수 있게 해줍니다.
399*4882a593Smuzhiyun
400*4882a593Smuzhiyun
401*4882a593Smuzhiyun메모리 배리어의 종류
402*4882a593Smuzhiyun--------------------
403*4882a593Smuzhiyun
404*4882a593Smuzhiyun메모리 배리어는 네개의 기본 타입으로 분류됩니다:
405*4882a593Smuzhiyun
406*4882a593Smuzhiyun (1) 쓰기 (또는 스토어) 메모리 배리어.
407*4882a593Smuzhiyun
408*4882a593Smuzhiyun     쓰기 메모리 배리어는 시스템의 다른 컴포넌트들에 해당 배리어보다 앞서
409*4882a593Smuzhiyun     명시된 모든 STORE 오퍼레이션들이 해당 배리어 뒤에 명시된 모든 STORE
410*4882a593Smuzhiyun     오퍼레이션들보다 먼저 수행된 것으로 보일 것을 보장합니다.
411*4882a593Smuzhiyun
412*4882a593Smuzhiyun     쓰기 배리어는 스토어 오퍼레이션들에 대한 부분적 순서 세우기입니다; 로드
413*4882a593Smuzhiyun     오퍼레이션들에 대해서는 어떤 영향도 끼치지 않습니다.
414*4882a593Smuzhiyun
415*4882a593Smuzhiyun     CPU 는 시간의 흐름에 따라 메모리 시스템에 일련의 스토어 오퍼레이션들을
416*4882a593Smuzhiyun     하나씩 요청해 집어넣습니다.  쓰기 배리어 앞의 모든 스토어 오퍼레이션들은
417*4882a593Smuzhiyun     쓰기 배리어 뒤의 모든 스토어 오퍼레이션들보다 _앞서_ 수행될 겁니다.
418*4882a593Smuzhiyun
419*4882a593Smuzhiyun     [!] 쓰기 배리어들은 읽기 또는 데이터 의존성 배리어와 함께 짝을 맞춰
420*4882a593Smuzhiyun     사용되어야만 함을 알아두세요; "SMP 배리어 짝맞추기" 서브섹션을 참고하세요.
421*4882a593Smuzhiyun
422*4882a593Smuzhiyun
423*4882a593Smuzhiyun (2) 데이터 의존성 배리어.
424*4882a593Smuzhiyun
425*4882a593Smuzhiyun     데이터 의존성 배리어는 읽기 배리어의 보다 완화된 형태입니다.  두개의 로드
426*4882a593Smuzhiyun     오퍼레이션이 있고 두번째 것이 첫번째 것의 결과에 의존하고 있을 때(예:
427*4882a593Smuzhiyun     두번째 로드가 참조할 주소를 첫번째 로드가 읽는 경우), 두번째 로드가 읽어올
428*4882a593Smuzhiyun     데이터는 첫번째 로드에 의해 그 주소가 얻어진 뒤에 업데이트 됨을 보장하기
429*4882a593Smuzhiyun     위해서 데이터 의존성 배리어가 필요할 수 있습니다.
430*4882a593Smuzhiyun
431*4882a593Smuzhiyun     데이터 의존성 배리어는 상호 의존적인 로드 오퍼레이션들 사이의 부분적 순서
432*4882a593Smuzhiyun     세우기입니다; 스토어 오퍼레이션들이나 독립적인 로드들, 또는 중복되는
433*4882a593Smuzhiyun     로드들에 대해서는 어떤 영향도 끼치지 않습니다.
434*4882a593Smuzhiyun
435*4882a593Smuzhiyun     (1) 에서 언급했듯이, 시스템의 CPU 들은 메모리 시스템에 일련의 스토어
436*4882a593Smuzhiyun     오퍼레이션들을 던져 넣고 있으며, 거기에 관심이 있는 다른 CPU 는 그
437*4882a593Smuzhiyun     오퍼레이션들을 메모리 시스템이 실행한 결과를 인지할 수 있습니다.  이처럼
438*4882a593Smuzhiyun     다른 CPU 의 스토어 오퍼레이션의 결과에 관심을 두고 있는 CPU 가 수행 요청한
439*4882a593Smuzhiyun     데이터 의존성 배리어는, 배리어 앞의 어떤 로드 오퍼레이션이 다른 CPU 에서
440*4882a593Smuzhiyun     던져 넣은 스토어 오퍼레이션과 같은 영역을 향했다면, 그런 스토어
441*4882a593Smuzhiyun     오퍼레이션들이 만들어내는 결과가 데이터 의존성 배리어 뒤의 로드
442*4882a593Smuzhiyun     오퍼레이션들에게는 보일 것을 보장합니다.
443*4882a593Smuzhiyun
444*4882a593Smuzhiyun     이 순서 세우기 제약에 대한 그림을 보기 위해선 "메모리 배리어 시퀀스의 예"
445*4882a593Smuzhiyun     서브섹션을 참고하시기 바랍니다.
446*4882a593Smuzhiyun
447*4882a593Smuzhiyun     [!] 첫번째 로드는 반드시 _데이터_ 의존성을 가져야지 컨트롤 의존성을 가져야
448*4882a593Smuzhiyun     하는게 아님을 알아두십시오.  만약 두번째 로드를 위한 주소가 첫번째 로드에
449*4882a593Smuzhiyun     의존적이지만 그 의존성은 조건적이지 그 주소 자체를 가져오는게 아니라면,
450*4882a593Smuzhiyun     그것은 _컨트롤_ 의존성이고, 이 경우에는 읽기 배리어나 그보다 강력한
451*4882a593Smuzhiyun     무언가가 필요합니다.  더 자세한 내용을 위해서는 "컨트롤 의존성" 서브섹션을
452*4882a593Smuzhiyun     참고하시기 바랍니다.
453*4882a593Smuzhiyun
454*4882a593Smuzhiyun     [!] 데이터 의존성 배리어는 보통 쓰기 배리어들과 함께 짝을 맞춰 사용되어야
455*4882a593Smuzhiyun     합니다; "SMP 배리어 짝맞추기" 서브섹션을 참고하세요.
456*4882a593Smuzhiyun
457*4882a593Smuzhiyun
458*4882a593Smuzhiyun (3) 읽기 (또는 로드) 메모리 배리어.
459*4882a593Smuzhiyun
460*4882a593Smuzhiyun     읽기 배리어는 데이터 의존성 배리어 기능의 보장사항에 더해서 배리어보다
461*4882a593Smuzhiyun     앞서 명시된 모든 LOAD 오퍼레이션들이 배리어 뒤에 명시되는 모든 LOAD
462*4882a593Smuzhiyun     오퍼레이션들보다 먼저 행해진 것으로 시스템의 다른 컴포넌트들에 보여질 것을
463*4882a593Smuzhiyun     보장합니다.
464*4882a593Smuzhiyun
465*4882a593Smuzhiyun     읽기 배리어는 로드 오퍼레이션에 행해지는 부분적 순서 세우기입니다; 스토어
466*4882a593Smuzhiyun     오퍼레이션에 대해서는 어떤 영향도 끼치지 않습니다.
467*4882a593Smuzhiyun
468*4882a593Smuzhiyun     읽기 메모리 배리어는 데이터 의존성 배리어를 내장하므로 데이터 의존성
469*4882a593Smuzhiyun     배리어를 대신할 수 있습니다.
470*4882a593Smuzhiyun
471*4882a593Smuzhiyun     [!] 읽기 배리어는 일반적으로 쓰기 배리어들과 함께 짝을 맞춰 사용되어야
472*4882a593Smuzhiyun     합니다; "SMP 배리어 짝맞추기" 서브섹션을 참고하세요.
473*4882a593Smuzhiyun
474*4882a593Smuzhiyun
475*4882a593Smuzhiyun (4) 범용 메모리 배리어.
476*4882a593Smuzhiyun
477*4882a593Smuzhiyun     범용(general) 메모리 배리어는 배리어보다 앞서 명시된 모든 LOAD 와 STORE
478*4882a593Smuzhiyun     오퍼레이션들이 배리어 뒤에 명시된 모든 LOAD 와 STORE 오퍼레이션들보다
479*4882a593Smuzhiyun     먼저 수행된 것으로 시스템의 나머지 컴포넌트들에 보이게 됨을 보장합니다.
480*4882a593Smuzhiyun
481*4882a593Smuzhiyun     범용 메모리 배리어는 로드와 스토어 모두에 대한 부분적 순서 세우기입니다.
482*4882a593Smuzhiyun
483*4882a593Smuzhiyun     범용 메모리 배리어는 읽기 메모리 배리어, 쓰기 메모리 배리어 모두를
484*4882a593Smuzhiyun     내장하므로, 두 배리어를 모두 대신할 수 있습니다.
485*4882a593Smuzhiyun
486*4882a593Smuzhiyun
487*4882a593Smuzhiyun그리고 두개의 명시적이지 않은 타입이 있습니다:
488*4882a593Smuzhiyun
489*4882a593Smuzhiyun (5) ACQUIRE 오퍼레이션.
490*4882a593Smuzhiyun
491*4882a593Smuzhiyun     이 타입의 오퍼레이션은 단방향의 투과성 배리어처럼 동작합니다.  ACQUIRE
492*4882a593Smuzhiyun     오퍼레이션 뒤의 모든 메모리 오퍼레이션들이 ACQUIRE 오퍼레이션 후에
493*4882a593Smuzhiyun     일어난 것으로 시스템의 나머지 컴포넌트들에 보이게 될 것이 보장됩니다.
494*4882a593Smuzhiyun     LOCK 오퍼레이션과 smp_load_acquire(), smp_cond_load_acquire() 오퍼레이션도
495*4882a593Smuzhiyun     ACQUIRE 오퍼레이션에 포함됩니다.
496*4882a593Smuzhiyun
497*4882a593Smuzhiyun     ACQUIRE 오퍼레이션 앞의 메모리 오퍼레이션들은 ACQUIRE 오퍼레이션 완료 후에
498*4882a593Smuzhiyun     수행된 것처럼 보일 수 있습니다.
499*4882a593Smuzhiyun
500*4882a593Smuzhiyun     ACQUIRE 오퍼레이션은 거의 항상 RELEASE 오퍼레이션과 짝을 지어 사용되어야
501*4882a593Smuzhiyun     합니다.
502*4882a593Smuzhiyun
503*4882a593Smuzhiyun
504*4882a593Smuzhiyun (6) RELEASE 오퍼레이션.
505*4882a593Smuzhiyun
506*4882a593Smuzhiyun     이 타입의 오퍼레이션들도 단방향 투과성 배리어처럼 동작합니다.  RELEASE
507*4882a593Smuzhiyun     오퍼레이션 앞의 모든 메모리 오퍼레이션들은 RELEASE 오퍼레이션 전에 완료된
508*4882a593Smuzhiyun     것으로 시스템의 다른 컴포넌트들에 보여질 것이 보장됩니다.  UNLOCK 류의
509*4882a593Smuzhiyun     오퍼레이션들과 smp_store_release() 오퍼레이션도 RELEASE 오퍼레이션의
510*4882a593Smuzhiyun     일종입니다.
511*4882a593Smuzhiyun
512*4882a593Smuzhiyun     RELEASE 오퍼레이션 뒤의 메모리 오퍼레이션들은 RELEASE 오퍼레이션이
513*4882a593Smuzhiyun     완료되기 전에 행해진 것처럼 보일 수 있습니다.
514*4882a593Smuzhiyun
515*4882a593Smuzhiyun     ACQUIRE 와 RELEASE 오퍼레이션의 사용은 일반적으로 다른 메모리 배리어의
516*4882a593Smuzhiyun     필요성을 없앱니다.  또한, RELEASE+ACQUIRE 조합은 범용 메모리 배리어처럼
517*4882a593Smuzhiyun     동작할 것을 보장하지 -않습니다-.  하지만, 어떤 변수에 대한 RELEASE
518*4882a593Smuzhiyun     오퍼레이션을 앞서는 메모리 액세스들의 수행 결과는 이 RELEASE 오퍼레이션을
519*4882a593Smuzhiyun     뒤이어 같은 변수에 대해 수행된 ACQUIRE 오퍼레이션을 뒤따르는 메모리
520*4882a593Smuzhiyun     액세스에는 보여질 것이 보장됩니다.  다르게 말하자면, 주어진 변수의
521*4882a593Smuzhiyun     크리티컬 섹션에서는, 해당 변수에 대한 앞의 크리티컬 섹션에서의 모든
522*4882a593Smuzhiyun     액세스들이 완료되었을 것을 보장합니다.
523*4882a593Smuzhiyun
524*4882a593Smuzhiyun     즉, ACQUIRE 는 최소한의 "취득" 동작처럼, 그리고 RELEASE 는 최소한의 "공개"
525*4882a593Smuzhiyun     처럼 동작한다는 의미입니다.
526*4882a593Smuzhiyun
527*4882a593Smuzhiyunatomic_t.txt 에 설명된 어토믹 오퍼레이션들 중 일부는 완전히 순서잡힌 것들과
528*4882a593Smuzhiyun(배리어를 사용하지 않는) 완화된 순서의 것들 외에 ACQUIRE 와 RELEASE 부류의
529*4882a593Smuzhiyun것들도 존재합니다.  로드와 스토어를 모두 수행하는 조합된 어토믹 오퍼레이션에서,
530*4882a593SmuzhiyunACQUIRE 는 해당 오퍼레이션의 로드 부분에만 적용되고 RELEASE 는 해당
531*4882a593Smuzhiyun오퍼레이션의 스토어 부분에만 적용됩니다.
532*4882a593Smuzhiyun
533*4882a593Smuzhiyun메모리 배리어들은 두 CPU 간, 또는 CPU 와 디바이스 간에 상호작용의 가능성이 있을
534*4882a593Smuzhiyun때에만 필요합니다.  만약 어떤 코드에 그런 상호작용이 없을 것이 보장된다면, 해당
535*4882a593Smuzhiyun코드에서는 메모리 배리어를 사용할 필요가 없습니다.
536*4882a593Smuzhiyun
537*4882a593Smuzhiyun
538*4882a593Smuzhiyun이것들은 _최소한의_ 보장사항들임을 알아두세요.  다른 아키텍쳐에서는 더 강력한
539*4882a593Smuzhiyun보장사항을 제공할 수도 있습니다만, 그런 보장사항은 아키텍쳐 종속적 코드 이외의
540*4882a593Smuzhiyun부분에서는 신뢰되지 _않을_ 겁니다.
541*4882a593Smuzhiyun
542*4882a593Smuzhiyun
543*4882a593Smuzhiyun메모리 배리어에 대해 가정해선 안될 것
544*4882a593Smuzhiyun-------------------------------------
545*4882a593Smuzhiyun
546*4882a593Smuzhiyun리눅스 커널 메모리 배리어들이 보장하지 않는 것들이 있습니다:
547*4882a593Smuzhiyun
548*4882a593Smuzhiyun (*) 메모리 배리어 앞에서 명시된 어떤 메모리 액세스도 메모리 배리어 명령의 수행
549*4882a593Smuzhiyun     완료 시점까지 _완료_ 될 것이란 보장은 없습니다; 배리어가 하는 일은 CPU 의
550*4882a593Smuzhiyun     액세스 큐에 특정 타입의 액세스들은 넘을 수 없는 선을 긋는 것으로 생각될 수
551*4882a593Smuzhiyun     있습니다.
552*4882a593Smuzhiyun
553*4882a593Smuzhiyun (*) 한 CPU 에서 메모리 배리어를 수행하는게 시스템의 다른 CPU 나 하드웨어에
554*4882a593Smuzhiyun     어떤 직접적인 영향을 끼친다는 보장은 존재하지 않습니다.  배리어 수행이
555*4882a593Smuzhiyun     만드는 간접적 영향은 두번째 CPU 가 첫번째 CPU 의 액세스들의 결과를
556*4882a593Smuzhiyun     바라보는 순서가 됩니다만, 다음 항목을 보세요:
557*4882a593Smuzhiyun
558*4882a593Smuzhiyun (*) 첫번째 CPU 가 두번째 CPU 의 메모리 액세스들의 결과를 바라볼 때, _설령_
559*4882a593Smuzhiyun     두번째 CPU 가 메모리 배리어를 사용한다 해도, 첫번째 CPU _또한_ 그에 맞는
560*4882a593Smuzhiyun     메모리 배리어를 사용하지 않는다면 ("SMP 배리어 짝맞추기" 서브섹션을
561*4882a593Smuzhiyun     참고하세요) 그 결과가 올바른 순서로 보여진다는 보장은 없습니다.
562*4882a593Smuzhiyun
563*4882a593Smuzhiyun (*) CPU 바깥의 하드웨어[*] 가 메모리 액세스들의 순서를 바꾸지 않는다는 보장은
564*4882a593Smuzhiyun     존재하지 않습니다.  CPU 캐시 일관성 메커니즘은 메모리 배리어의 간접적
565*4882a593Smuzhiyun     영향을 CPU 사이에 전파하긴 하지만, 순서대로 전파하지는 않을 수 있습니다.
566*4882a593Smuzhiyun
567*4882a593Smuzhiyun	[*] 버스 마스터링 DMA 와 일관성에 대해서는 다음을 참고하시기 바랍니다:
568*4882a593Smuzhiyun
569*4882a593Smuzhiyun	    Documentation/driver-api/pci/pci.rst
570*4882a593Smuzhiyun	    Documentation/core-api/dma-api-howto.rst
571*4882a593Smuzhiyun	    Documentation/core-api/dma-api.rst
572*4882a593Smuzhiyun
573*4882a593Smuzhiyun
574*4882a593Smuzhiyun데이터 의존성 배리어 (역사적)
575*4882a593Smuzhiyun-----------------------------
576*4882a593Smuzhiyun
577*4882a593Smuzhiyun리눅스 커널 v4.15 기준으로, smp_mb() 가 DEC Alpha 용 READ_ONCE() 코드에
578*4882a593Smuzhiyun추가되었는데, 이는 이 섹션에 주의를 기울여야 하는 사람들은 DEC Alpha 아키텍쳐
579*4882a593Smuzhiyun전용 코드를 만드는 사람들과 READ_ONCE() 자체를 만드는 사람들 뿐임을 의미합니다.
580*4882a593Smuzhiyun그런 분들을 위해, 그리고 역사에 관심 있는 분들을 위해, 여기 데이터 의존성
581*4882a593Smuzhiyun배리어에 대한 이야기를 적습니다.
582*4882a593Smuzhiyun
583*4882a593Smuzhiyun데이터 의존성 배리어의 사용에 있어 지켜야 하는 사항들은 약간 미묘하고, 데이터
584*4882a593Smuzhiyun의존성 배리어가 사용되어야 하는 상황도 항상 명백하지는 않습니다.  설명을 위해
585*4882a593Smuzhiyun다음의 이벤트 시퀀스를 생각해 봅시다:
586*4882a593Smuzhiyun
587*4882a593Smuzhiyun	CPU 1		      CPU 2
588*4882a593Smuzhiyun	===============	      ===============
589*4882a593Smuzhiyun	{ A == 1, B == 2, C == 3, P == &A, Q == &C }
590*4882a593Smuzhiyun	B = 4;
591*4882a593Smuzhiyun	<쓰기 배리어>
592*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(P, &B)
593*4882a593Smuzhiyun			      Q = READ_ONCE(P);
594*4882a593Smuzhiyun			      D = *Q;
595*4882a593Smuzhiyun
596*4882a593Smuzhiyun여기엔 분명한 데이터 의존성이 존재하므로, 이 시퀀스가 끝났을 때 Q 는 &A 또는 &B
597*4882a593Smuzhiyun일 것이고, 따라서:
598*4882a593Smuzhiyun
599*4882a593Smuzhiyun	(Q == &A) 는 (D == 1) 를,
600*4882a593Smuzhiyun	(Q == &B) 는 (D == 4) 를 의미합니다.
601*4882a593Smuzhiyun
602*4882a593Smuzhiyun하지만!  CPU 2 는 B 의 업데이트를 인식하기 전에 P 의 업데이트를 인식할 수 있고,
603*4882a593Smuzhiyun따라서 다음의 결과가 가능합니다:
604*4882a593Smuzhiyun
605*4882a593Smuzhiyun	(Q == &B) and (D == 2) ????
606*4882a593Smuzhiyun
607*4882a593Smuzhiyun이런 결과는 일관성이나 인과 관계 유지가 실패한 것처럼 보일 수도 있겠지만,
608*4882a593Smuzhiyun그렇지 않습니다, 그리고 이 현상은 (DEC Alpha 와 같은) 여러 CPU 에서 실제로
609*4882a593Smuzhiyun발견될 수 있습니다.
610*4882a593Smuzhiyun
611*4882a593Smuzhiyun이 문제 상황을 제대로 해결하기 위해, 데이터 의존성 배리어나 그보다 강화된
612*4882a593Smuzhiyun무언가가 주소를 읽어올 때와 데이터를 읽어올 때 사이에 추가되어야만 합니다:
613*4882a593Smuzhiyun
614*4882a593Smuzhiyun	CPU 1		      CPU 2
615*4882a593Smuzhiyun	===============	      ===============
616*4882a593Smuzhiyun	{ A == 1, B == 2, C == 3, P == &A, Q == &C }
617*4882a593Smuzhiyun	B = 4;
618*4882a593Smuzhiyun	<쓰기 배리어>
619*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(P, &B);
620*4882a593Smuzhiyun			      Q = READ_ONCE(P);
621*4882a593Smuzhiyun			      <데이터 의존성 배리어>
622*4882a593Smuzhiyun			      D = *Q;
623*4882a593Smuzhiyun
624*4882a593Smuzhiyun이 변경은 앞의 처음 두가지 결과 중 하나만이 발생할 수 있고, 세번째의 결과는
625*4882a593Smuzhiyun발생할 수 없도록 합니다.
626*4882a593Smuzhiyun
627*4882a593Smuzhiyun
628*4882a593Smuzhiyun[!] 이 상당히 반직관적인 상황은 분리된 캐시를 가지는 기계들에서 가장 잘
629*4882a593Smuzhiyun발생하는데, 예를 들면 한 캐시 뱅크는 짝수 번호의 캐시 라인들을 처리하고, 다른
630*4882a593Smuzhiyun뱅크는 홀수 번호의 캐시 라인들을 처리하는 경우임을 알아두시기 바랍니다.  포인터
631*4882a593SmuzhiyunP 는 짝수 번호 캐시 라인에 저장되어 있고, 변수 B 는 홀수 번호 캐시 라인에
632*4882a593Smuzhiyun저장되어 있을 수 있습니다.  여기서 값을 읽어오는 CPU 의 캐시의 홀수 번호 처리
633*4882a593Smuzhiyun뱅크는 열심히 일감을 처리중인 반면 홀수 번호 처리 뱅크는 할 일 없이 한가한
634*4882a593Smuzhiyun중이라면 포인터 P (&B) 의 새로운 값과 변수 B 의 기존 값 (2) 를 볼 수 있습니다.
635*4882a593Smuzhiyun
636*4882a593Smuzhiyun
637*4882a593Smuzhiyun의존적 쓰기들의 순서를 맞추는데에는 데이터 의존성 배리어가 필요치 않은데, 이는
638*4882a593Smuzhiyun리눅스 커널이 지원하는 CPU 들은 (1) 쓰기가 정말로 일어날지, (2) 쓰기가 어디에
639*4882a593Smuzhiyun이루어질지, 그리고 (3) 쓰여질 값을 확실히 알기 전까지는 쓰기를 수행하지 않기
640*4882a593Smuzhiyun때문입니다.  하지만 "컨트롤 의존성" 섹션과
641*4882a593SmuzhiyunDocumentation/RCU/rcu_dereference.rst 파일을 주의 깊게 읽어 주시기 바랍니다:
642*4882a593Smuzhiyun컴파일러는 매우 창의적인 많은 방법으로 종속성을 깰 수 있습니다.
643*4882a593Smuzhiyun
644*4882a593Smuzhiyun	CPU 1		      CPU 2
645*4882a593Smuzhiyun	===============	      ===============
646*4882a593Smuzhiyun	{ A == 1, B == 2, C = 3, P == &A, Q == &C }
647*4882a593Smuzhiyun	B = 4;
648*4882a593Smuzhiyun	<쓰기 배리어>
649*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(P, &B);
650*4882a593Smuzhiyun			      Q = READ_ONCE(P);
651*4882a593Smuzhiyun			      WRITE_ONCE(*Q, 5);
652*4882a593Smuzhiyun
653*4882a593Smuzhiyun따라서, Q 로의 읽기와 *Q 로의 쓰기 사이에는 데이터 종속성 배리어가 필요치
654*4882a593Smuzhiyun않습니다.  달리 말하면, 데이터 종속성 배리어가 없더라도 다음 결과는 생기지
655*4882a593Smuzhiyun않습니다:
656*4882a593Smuzhiyun
657*4882a593Smuzhiyun	(Q == &B) && (B == 4)
658*4882a593Smuzhiyun
659*4882a593Smuzhiyun이런 패턴은 드물게 사용되어야 함을 알아 두시기 바랍니다.  무엇보다도, 의존성
660*4882a593Smuzhiyun순서 규칙의 의도는 쓰기 작업을 -예방- 해서 그로 인해 발생하는 비싼 캐시 미스도
661*4882a593Smuzhiyun없애려는 것입니다.  이 패턴은 드물게 발생하는 에러 조건 같은것들을 기록하는데
662*4882a593Smuzhiyun사용될 수 있으며, CPU의 자연적인 순서 보장이 그런 기록들을 사라지지 않게
663*4882a593Smuzhiyun해줍니다.
664*4882a593Smuzhiyun
665*4882a593Smuzhiyun
666*4882a593Smuzhiyun데이터 의존성에 의해 제공되는 이 순서규칙은 이를 포함하고 있는 CPU 에
667*4882a593Smuzhiyun지역적임을 알아두시기 바랍니다.  더 많은 정보를 위해선 "Multicopy 원자성"
668*4882a593Smuzhiyun섹션을 참고하세요.
669*4882a593Smuzhiyun
670*4882a593Smuzhiyun
671*4882a593Smuzhiyun데이터 의존성 배리어는 매우 중요한데, 예를 들어 RCU 시스템에서 그렇습니다.
672*4882a593Smuzhiyuninclude/linux/rcupdate.h 의 rcu_assign_pointer() 와 rcu_dereference() 를
673*4882a593Smuzhiyun참고하세요.  여기서 데이터 의존성 배리어는 RCU 로 관리되는 포인터의 타겟을 현재
674*4882a593Smuzhiyun타겟에서 수정된 새로운 타겟으로 바꾸는 작업에서 새로 수정된 타겟이 초기화가
675*4882a593Smuzhiyun완료되지 않은 채로 보여지는 일이 일어나지 않게 해줍니다.
676*4882a593Smuzhiyun
677*4882a593Smuzhiyun더 많은 예를 위해선 "캐시 일관성" 서브섹션을 참고하세요.
678*4882a593Smuzhiyun
679*4882a593Smuzhiyun
680*4882a593Smuzhiyun컨트롤 의존성
681*4882a593Smuzhiyun-------------
682*4882a593Smuzhiyun
683*4882a593Smuzhiyun현재의 컴파일러들은 컨트롤 의존성을 이해하고 있지 않기 때문에 컨트롤 의존성은
684*4882a593Smuzhiyun약간 다루기 어려울 수 있습니다.  이 섹션의 목적은 여러분이 컴파일러의 무시로
685*4882a593Smuzhiyun인해 여러분의 코드가 망가지는 걸 막을 수 있도록 돕는겁니다.
686*4882a593Smuzhiyun
687*4882a593Smuzhiyun로드-로드 컨트롤 의존성은 데이터 의존성 배리어만으로는 정확히 동작할 수가
688*4882a593Smuzhiyun없어서 읽기 메모리 배리어를 필요로 합니다.  아래의 코드를 봅시다:
689*4882a593Smuzhiyun
690*4882a593Smuzhiyun	q = READ_ONCE(a);
691*4882a593Smuzhiyun	if (q) {
692*4882a593Smuzhiyun		<데이터 의존성 배리어>  /* BUG: No data dependency!!! */
693*4882a593Smuzhiyun		p = READ_ONCE(b);
694*4882a593Smuzhiyun	}
695*4882a593Smuzhiyun
696*4882a593Smuzhiyun이 코드는 원하는 대로의 효과를 내지 못할 수 있는데, 이 코드에는 데이터 의존성이
697*4882a593Smuzhiyun아니라 컨트롤 의존성이 존재하기 때문으로, 이런 상황에서 CPU 는 실행 속도를 더
698*4882a593Smuzhiyun빠르게 하기 위해 분기 조건의 결과를 예측하고 코드를 재배치 할 수 있어서 다른
699*4882a593SmuzhiyunCPU 는 b 로부터의 로드 오퍼레이션이 a 로부터의 로드 오퍼레이션보다 먼저 발생한
700*4882a593Smuzhiyun걸로 인식할 수 있습니다.  여기에 정말로 필요했던 건 다음과 같습니다:
701*4882a593Smuzhiyun
702*4882a593Smuzhiyun	q = READ_ONCE(a);
703*4882a593Smuzhiyun	if (q) {
704*4882a593Smuzhiyun		<읽기 배리어>
705*4882a593Smuzhiyun		p = READ_ONCE(b);
706*4882a593Smuzhiyun	}
707*4882a593Smuzhiyun
708*4882a593Smuzhiyun하지만, 스토어 오퍼레이션은 예측적으로 수행되지 않습니다.  즉, 다음 예에서와
709*4882a593Smuzhiyun같이 로드-스토어 컨트롤 의존성이 존재하는 경우에는 순서가 -지켜진다-는
710*4882a593Smuzhiyun의미입니다.
711*4882a593Smuzhiyun
712*4882a593Smuzhiyun	q = READ_ONCE(a);
713*4882a593Smuzhiyun	if (q) {
714*4882a593Smuzhiyun		WRITE_ONCE(b, 1);
715*4882a593Smuzhiyun	}
716*4882a593Smuzhiyun
717*4882a593Smuzhiyun컨트롤 의존성은 보통 다른 타입의 배리어들과 짝을 맞춰 사용됩니다.  그렇다곤
718*4882a593Smuzhiyun하나, READ_ONCE() 도 WRITE_ONCE() 도 선택사항이 아니라 필수사항임을 부디
719*4882a593Smuzhiyun명심하세요!  READ_ONCE() 가 없다면, 컴파일러는 'a' 로부터의 로드를 'a' 로부터의
720*4882a593Smuzhiyun또다른 로드와 조합할 수 있습니다.  WRITE_ONCE() 가 없다면, 컴파일러는 'b' 로의
721*4882a593Smuzhiyun스토어를 'b' 로의 또라느 스토어들과 조합할 수 있습니다.  두 경우 모두 순서에
722*4882a593Smuzhiyun있어 상당히 비직관적인 결과를 초래할 수 있습니다.
723*4882a593Smuzhiyun
724*4882a593Smuzhiyun이걸로 끝이 아닌게, 컴파일러가 변수 'a' 의 값이 항상 0이 아니라고 증명할 수
725*4882a593Smuzhiyun있다면, 앞의 예에서 "if" 문을 없애서 다음과 같이 최적화 할 수도 있습니다:
726*4882a593Smuzhiyun
727*4882a593Smuzhiyun	q = a;
728*4882a593Smuzhiyun	b = 1;  /* BUG: Compiler and CPU can both reorder!!! */
729*4882a593Smuzhiyun
730*4882a593Smuzhiyun그러니 READ_ONCE() 를 반드시 사용하세요.
731*4882a593Smuzhiyun
732*4882a593Smuzhiyun다음과 같이 "if" 문의 양갈래 브랜치에 모두 존재하는 동일한 스토어에 대해 순서를
733*4882a593Smuzhiyun강제하고 싶은 경우가 있을 수 있습니다:
734*4882a593Smuzhiyun
735*4882a593Smuzhiyun	q = READ_ONCE(a);
736*4882a593Smuzhiyun	if (q) {
737*4882a593Smuzhiyun		barrier();
738*4882a593Smuzhiyun		WRITE_ONCE(b, 1);
739*4882a593Smuzhiyun		do_something();
740*4882a593Smuzhiyun	} else {
741*4882a593Smuzhiyun		barrier();
742*4882a593Smuzhiyun		WRITE_ONCE(b, 1);
743*4882a593Smuzhiyun		do_something_else();
744*4882a593Smuzhiyun	}
745*4882a593Smuzhiyun
746*4882a593Smuzhiyun안타깝게도, 현재의 컴파일러들은 높은 최적화 레벨에서는 이걸 다음과 같이
747*4882a593Smuzhiyun바꿔버립니다:
748*4882a593Smuzhiyun
749*4882a593Smuzhiyun	q = READ_ONCE(a);
750*4882a593Smuzhiyun	barrier();
751*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(b, 1);  /* BUG: No ordering vs. load from a!!! */
752*4882a593Smuzhiyun	if (q) {
753*4882a593Smuzhiyun		/* WRITE_ONCE(b, 1); -- moved up, BUG!!! */
754*4882a593Smuzhiyun		do_something();
755*4882a593Smuzhiyun	} else {
756*4882a593Smuzhiyun		/* WRITE_ONCE(b, 1); -- moved up, BUG!!! */
757*4882a593Smuzhiyun		do_something_else();
758*4882a593Smuzhiyun	}
759*4882a593Smuzhiyun
760*4882a593Smuzhiyun이제 'a' 에서의 로드와 'b' 로의 스토어 사이에는 조건적 관계가 없기 때문에 CPU
761*4882a593Smuzhiyun는 이들의 순서를 바꿀 수 있게 됩니다: 이런 경우에 조건적 관계는 반드시
762*4882a593Smuzhiyun필요한데, 모든 컴파일러 최적화가 이루어지고 난 후의 어셈블리 코드에서도
763*4882a593Smuzhiyun마찬가지입니다.  따라서, 이 예에서 순서를 지키기 위해서는 smp_store_release()
764*4882a593Smuzhiyun와 같은 명시적 메모리 배리어가 필요합니다:
765*4882a593Smuzhiyun
766*4882a593Smuzhiyun	q = READ_ONCE(a);
767*4882a593Smuzhiyun	if (q) {
768*4882a593Smuzhiyun		smp_store_release(&b, 1);
769*4882a593Smuzhiyun		do_something();
770*4882a593Smuzhiyun	} else {
771*4882a593Smuzhiyun		smp_store_release(&b, 1);
772*4882a593Smuzhiyun		do_something_else();
773*4882a593Smuzhiyun	}
774*4882a593Smuzhiyun
775*4882a593Smuzhiyun반면에 명시적 메모리 배리어가 없다면, 이런 경우의 순서는 스토어 오퍼레이션들이
776*4882a593Smuzhiyun서로 다를 때에만 보장되는데, 예를 들면 다음과 같은 경우입니다:
777*4882a593Smuzhiyun
778*4882a593Smuzhiyun	q = READ_ONCE(a);
779*4882a593Smuzhiyun	if (q) {
780*4882a593Smuzhiyun		WRITE_ONCE(b, 1);
781*4882a593Smuzhiyun		do_something();
782*4882a593Smuzhiyun	} else {
783*4882a593Smuzhiyun		WRITE_ONCE(b, 2);
784*4882a593Smuzhiyun		do_something_else();
785*4882a593Smuzhiyun	}
786*4882a593Smuzhiyun
787*4882a593Smuzhiyun처음의 READ_ONCE() 는 컴파일러가 'a' 의 값을 증명해내는 것을 막기 위해 여전히
788*4882a593Smuzhiyun필요합니다.
789*4882a593Smuzhiyun
790*4882a593Smuzhiyun또한, 로컬 변수 'q' 를 가지고 하는 일에 대해 주의해야 하는데, 그러지 않으면
791*4882a593Smuzhiyun컴파일러는 그 값을 추측하고 또다시 필요한 조건관계를 없애버릴 수 있습니다.
792*4882a593Smuzhiyun예를 들면:
793*4882a593Smuzhiyun
794*4882a593Smuzhiyun	q = READ_ONCE(a);
795*4882a593Smuzhiyun	if (q % MAX) {
796*4882a593Smuzhiyun		WRITE_ONCE(b, 1);
797*4882a593Smuzhiyun		do_something();
798*4882a593Smuzhiyun	} else {
799*4882a593Smuzhiyun		WRITE_ONCE(b, 2);
800*4882a593Smuzhiyun		do_something_else();
801*4882a593Smuzhiyun	}
802*4882a593Smuzhiyun
803*4882a593Smuzhiyun만약 MAX 가 1 로 정의된 상수라면, 컴파일러는 (q % MAX) 는 0이란 것을 알아채고,
804*4882a593Smuzhiyun위의 코드를 아래와 같이 바꿔버릴 수 있습니다:
805*4882a593Smuzhiyun
806*4882a593Smuzhiyun	q = READ_ONCE(a);
807*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(b, 2);
808*4882a593Smuzhiyun	do_something_else();
809*4882a593Smuzhiyun
810*4882a593Smuzhiyun이렇게 되면, CPU 는 변수 'a' 로부터의 로드와 변수 'b' 로의 스토어 사이의 순서를
811*4882a593Smuzhiyun지켜줄 필요가 없어집니다.  barrier() 를 추가해 해결해 보고 싶겠지만, 그건
812*4882a593Smuzhiyun도움이 안됩니다.  조건 관계는 사라졌고, barrier() 는 이를 되돌리지 못합니다.
813*4882a593Smuzhiyun따라서, 이 순서를 지켜야 한다면, MAX 가 1 보다 크다는 것을, 다음과 같은 방법을
814*4882a593Smuzhiyun사용해 분명히 해야 합니다:
815*4882a593Smuzhiyun
816*4882a593Smuzhiyun	q = READ_ONCE(a);
817*4882a593Smuzhiyun	BUILD_BUG_ON(MAX <= 1); /* Order load from a with store to b. */
818*4882a593Smuzhiyun	if (q % MAX) {
819*4882a593Smuzhiyun		WRITE_ONCE(b, 1);
820*4882a593Smuzhiyun		do_something();
821*4882a593Smuzhiyun	} else {
822*4882a593Smuzhiyun		WRITE_ONCE(b, 2);
823*4882a593Smuzhiyun		do_something_else();
824*4882a593Smuzhiyun	}
825*4882a593Smuzhiyun
826*4882a593Smuzhiyun'b' 로의 스토어들은 여전히 서로 다름을 알아두세요.  만약 그것들이 동일하면,
827*4882a593Smuzhiyun앞에서 이야기했듯, 컴파일러가 그 스토어 오퍼레이션들을 'if' 문 바깥으로
828*4882a593Smuzhiyun끄집어낼 수 있습니다.
829*4882a593Smuzhiyun
830*4882a593Smuzhiyun또한 이진 조건문 평가에 너무 의존하지 않도록 조심해야 합니다.  다음의 예를
831*4882a593Smuzhiyun봅시다:
832*4882a593Smuzhiyun
833*4882a593Smuzhiyun	q = READ_ONCE(a);
834*4882a593Smuzhiyun	if (q || 1 > 0)
835*4882a593Smuzhiyun		WRITE_ONCE(b, 1);
836*4882a593Smuzhiyun
837*4882a593Smuzhiyun첫번째 조건만으로는 브랜치 조건 전체를 거짓으로 만들 수 없고 두번째 조건은 항상
838*4882a593Smuzhiyun참이기 때문에, 컴파일러는 이 예를 다음과 같이 바꿔서 컨트롤 의존성을 없애버릴
839*4882a593Smuzhiyun수 있습니다:
840*4882a593Smuzhiyun
841*4882a593Smuzhiyun	q = READ_ONCE(a);
842*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(b, 1);
843*4882a593Smuzhiyun
844*4882a593Smuzhiyun이 예는 컴파일러가 코드를 추측으로 수정할 수 없도록 분명히 해야 한다는 점을
845*4882a593Smuzhiyun강조합니다.  조금 더 일반적으로 말해서, READ_ONCE() 는 컴파일러에게 주어진 로드
846*4882a593Smuzhiyun오퍼레이션을 위한 코드를 정말로 만들도록 하지만, 컴파일러가 그렇게 만들어진
847*4882a593Smuzhiyun코드의 수행 결과를 사용하도록 강제하지는 않습니다.
848*4882a593Smuzhiyun
849*4882a593Smuzhiyun또한, 컨트롤 의존성은 if 문의 then 절과 else 절에 대해서만 적용됩니다.  상세히
850*4882a593Smuzhiyun말해서, 컨트롤 의존성은 if 문을 뒤따르는 코드에는 적용되지 않습니다:
851*4882a593Smuzhiyun
852*4882a593Smuzhiyun	q = READ_ONCE(a);
853*4882a593Smuzhiyun	if (q) {
854*4882a593Smuzhiyun		WRITE_ONCE(b, 1);
855*4882a593Smuzhiyun	} else {
856*4882a593Smuzhiyun		WRITE_ONCE(b, 2);
857*4882a593Smuzhiyun	}
858*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(c, 1);  /* BUG: No ordering against the read from 'a'. */
859*4882a593Smuzhiyun
860*4882a593Smuzhiyun컴파일러는 volatile 타입에 대한 액세스를 재배치 할 수 없고 이 조건 하의 'b'
861*4882a593Smuzhiyun로의 쓰기를 재배치 할 수 없기 때문에 여기에 순서 규칙이 존재한다고 주장하고
862*4882a593Smuzhiyun싶을 겁니다.  불행히도 이 경우에, 컴파일러는 다음의 가상의 pseudo-assembly 언어
863*4882a593Smuzhiyun코드처럼 'b' 로의 두개의 쓰기 오퍼레이션을 conditional-move 인스트럭션으로
864*4882a593Smuzhiyun번역할 수 있습니다:
865*4882a593Smuzhiyun
866*4882a593Smuzhiyun	ld r1,a
867*4882a593Smuzhiyun	cmp r1,$0
868*4882a593Smuzhiyun	cmov,ne r4,$1
869*4882a593Smuzhiyun	cmov,eq r4,$2
870*4882a593Smuzhiyun	st r4,b
871*4882a593Smuzhiyun	st $1,c
872*4882a593Smuzhiyun
873*4882a593Smuzhiyun완화된 순서 규칙의 CPU 는 'a' 로부터의 로드와 'c' 로의 스토어 사이에 어떤
874*4882a593Smuzhiyun종류의 의존성도 갖지 않을 겁니다.  이 컨트롤 의존성은 두개의 cmov 인스트럭션과
875*4882a593Smuzhiyun거기에 의존하는 스토어 에게만 적용될 겁니다.  짧게 말하자면, 컨트롤 의존성은
876*4882a593Smuzhiyun주어진 if 문의 then 절과 else 절에게만 (그리고 이 두 절 내에서 호출되는
877*4882a593Smuzhiyun함수들에게까지) 적용되지, 이 if 문을 뒤따르는 코드에는 적용되지 않습니다.
878*4882a593Smuzhiyun
879*4882a593Smuzhiyun
880*4882a593Smuzhiyun컨트롤 의존성에 의해 제공되는 이 순서규칙은 이를 포함하고 있는 CPU 에
881*4882a593Smuzhiyun지역적입니다.  더 많은 정보를 위해선 "Multicopy 원자성" 섹션을 참고하세요.
882*4882a593Smuzhiyun
883*4882a593Smuzhiyun
884*4882a593Smuzhiyun요약하자면:
885*4882a593Smuzhiyun
886*4882a593Smuzhiyun  (*) 컨트롤 의존성은 앞의 로드들을 뒤의 스토어들에 대해 순서를 맞춰줍니다.
887*4882a593Smuzhiyun      하지만, 그 외의 어떤 순서도 보장하지 -않습니다-: 앞의 로드와 뒤의 로드들
888*4882a593Smuzhiyun      사이에도, 앞의 스토어와 뒤의 스토어들 사이에도요.  이런 다른 형태의
889*4882a593Smuzhiyun      순서가 필요하다면 smp_rmb() 나 smp_wmb()를, 또는, 앞의 스토어들과 뒤의
890*4882a593Smuzhiyun      로드들 사이의 순서를 위해서는 smp_mb() 를 사용하세요.
891*4882a593Smuzhiyun
892*4882a593Smuzhiyun  (*) "if" 문의 양갈래 브랜치가 같은 변수에의 동일한 스토어로 시작한다면, 그
893*4882a593Smuzhiyun      스토어들은 각 스토어 앞에 smp_mb() 를 넣거나 smp_store_release() 를
894*4882a593Smuzhiyun      사용해서 스토어를 하는 식으로 순서를 맞춰줘야 합니다.  이 문제를 해결하기
895*4882a593Smuzhiyun      위해 "if" 문의 양갈래 브랜치의 시작 지점에 barrier() 를 넣는 것만으로는
896*4882a593Smuzhiyun      충분한 해결이 되지 않는데, 이는 앞의 예에서 본것과 같이, 컴파일러의
897*4882a593Smuzhiyun      최적화는 barrier() 가 의미하는 바를 지키면서도 컨트롤 의존성을 손상시킬
898*4882a593Smuzhiyun      수 있기 때문이라는 점을 부디 알아두시기 바랍니다.
899*4882a593Smuzhiyun
900*4882a593Smuzhiyun  (*) 컨트롤 의존성은 앞의 로드와 뒤의 스토어 사이에 최소 하나의, 실행
901*4882a593Smuzhiyun      시점에서의 조건관계를 필요로 하며, 이 조건관계는 앞의 로드와 관계되어야
902*4882a593Smuzhiyun      합니다.  만약 컴파일러가 조건 관계를 최적화로 없앨수 있다면, 순서도
903*4882a593Smuzhiyun      최적화로 없애버렸을 겁니다.  READ_ONCE() 와 WRITE_ONCE() 의 주의 깊은
904*4882a593Smuzhiyun      사용은 주어진 조건 관계를 유지하는데 도움이 될 수 있습니다.
905*4882a593Smuzhiyun
906*4882a593Smuzhiyun  (*) 컨트롤 의존성을 위해선 컴파일러가 조건관계를 없애버리는 것을 막아야
907*4882a593Smuzhiyun      합니다.  주의 깊은 READ_ONCE() 나 atomic{,64}_read() 의 사용이 컨트롤
908*4882a593Smuzhiyun      의존성이 사라지지 않게 하는데 도움을 줄 수 있습니다.  더 많은 정보를
909*4882a593Smuzhiyun      위해선 "컴파일러 배리어" 섹션을 참고하시기 바랍니다.
910*4882a593Smuzhiyun
911*4882a593Smuzhiyun  (*) 컨트롤 의존성은 컨트롤 의존성을 갖는 if 문의 then 절과 else 절과 이 두 절
912*4882a593Smuzhiyun      내에서 호출되는 함수들에만 적용됩니다.  컨트롤 의존성은 컨트롤 의존성을
913*4882a593Smuzhiyun      갖는 if 문을 뒤따르는 코드에는 적용되지 -않습니다-.
914*4882a593Smuzhiyun
915*4882a593Smuzhiyun  (*) 컨트롤 의존성은 보통 다른 타입의 배리어들과 짝을 맞춰 사용됩니다.
916*4882a593Smuzhiyun
917*4882a593Smuzhiyun  (*) 컨트롤 의존성은 multicopy 원자성을 제공하지 -않습니다-.  모든 CPU 들이
918*4882a593Smuzhiyun      특정 스토어를 동시에 보길 원한다면, smp_mb() 를 사용하세요.
919*4882a593Smuzhiyun
920*4882a593Smuzhiyun  (*) 컴파일러는 컨트롤 의존성을 이해하고 있지 않습니다.  따라서 컴파일러가
921*4882a593Smuzhiyun      여러분의 코드를 망가뜨리지 않도록 하는건 여러분이 해야 하는 일입니다.
922*4882a593Smuzhiyun
923*4882a593Smuzhiyun
924*4882a593SmuzhiyunSMP 배리어 짝맞추기
925*4882a593Smuzhiyun--------------------
926*4882a593Smuzhiyun
927*4882a593SmuzhiyunCPU 간 상호작용을 다룰 때에 일부 타입의 메모리 배리어는 항상 짝을 맞춰
928*4882a593Smuzhiyun사용되어야 합니다.  적절하게 짝을 맞추지 않은 코드는 사실상 에러에 가깝습니다.
929*4882a593Smuzhiyun
930*4882a593Smuzhiyun범용 배리어들은 범용 배리어끼리도 짝을 맞추지만 multicopy 원자성이 없는
931*4882a593Smuzhiyun대부분의 다른 타입의 배리어들과도 짝을 맞춥니다.  ACQUIRE 배리어는 RELEASE
932*4882a593Smuzhiyun배리어와 짝을 맞춥니다만, 둘 다 범용 배리어를 포함해 다른 배리어들과도 짝을
933*4882a593Smuzhiyun맞출 수 있습니다.  쓰기 배리어는 데이터 의존성 배리어나 컨트롤 의존성, ACQUIRE
934*4882a593Smuzhiyun배리어, RELEASE 배리어, 읽기 배리어, 또는 범용 배리어와 짝을 맞춥니다.
935*4882a593Smuzhiyun비슷하게 읽기 배리어나 컨트롤 의존성, 또는 데이터 의존성 배리어는 쓰기 배리어나
936*4882a593SmuzhiyunACQUIRE 배리어, RELEASE 배리어, 또는 범용 배리어와 짝을 맞추는데, 다음과
937*4882a593Smuzhiyun같습니다:
938*4882a593Smuzhiyun
939*4882a593Smuzhiyun	CPU 1		      CPU 2
940*4882a593Smuzhiyun	===============	      ===============
941*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(a, 1);
942*4882a593Smuzhiyun	<쓰기 배리어>
943*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(b, 2);     x = READ_ONCE(b);
944*4882a593Smuzhiyun			      <읽기 배리어>
945*4882a593Smuzhiyun			      y = READ_ONCE(a);
946*4882a593Smuzhiyun
947*4882a593Smuzhiyun또는:
948*4882a593Smuzhiyun
949*4882a593Smuzhiyun	CPU 1		      CPU 2
950*4882a593Smuzhiyun	===============	      ===============================
951*4882a593Smuzhiyun	a = 1;
952*4882a593Smuzhiyun	<쓰기 배리어>
953*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(b, &a);    x = READ_ONCE(b);
954*4882a593Smuzhiyun			      <데이터 의존성 배리어>
955*4882a593Smuzhiyun			      y = *x;
956*4882a593Smuzhiyun
957*4882a593Smuzhiyun또는:
958*4882a593Smuzhiyun
959*4882a593Smuzhiyun	CPU 1		      CPU 2
960*4882a593Smuzhiyun	===============	      ===============================
961*4882a593Smuzhiyun	r1 = READ_ONCE(y);
962*4882a593Smuzhiyun	<범용 배리어>
963*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(x, 1);     if (r2 = READ_ONCE(x)) {
964*4882a593Smuzhiyun			         <묵시적 컨트롤 의존성>
965*4882a593Smuzhiyun			         WRITE_ONCE(y, 1);
966*4882a593Smuzhiyun			      }
967*4882a593Smuzhiyun
968*4882a593Smuzhiyun	assert(r1 == 0 || r2 == 0);
969*4882a593Smuzhiyun
970*4882a593Smuzhiyun기본적으로, 여기서의 읽기 배리어는 "더 완화된" 타입일 순 있어도 항상 존재해야
971*4882a593Smuzhiyun합니다.
972*4882a593Smuzhiyun
973*4882a593Smuzhiyun[!] 쓰기 배리어 앞의 스토어 오퍼레이션은 일반적으로 읽기 배리어나 데이터
974*4882a593Smuzhiyun의존성 배리어 뒤의 로드 오퍼레이션과 매치될 것이고, 반대도 마찬가지입니다:
975*4882a593Smuzhiyun
976*4882a593Smuzhiyun	CPU 1                               CPU 2
977*4882a593Smuzhiyun	===================                 ===================
978*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(a, 1);    }----   --->{  v = READ_ONCE(c);
979*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(b, 2);    }    \ /    {  w = READ_ONCE(d);
980*4882a593Smuzhiyun	<쓰기 배리어>              \        <읽기 배리어>
981*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(c, 3);    }    / \    {  x = READ_ONCE(a);
982*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(d, 4);    }----   --->{  y = READ_ONCE(b);
983*4882a593Smuzhiyun
984*4882a593Smuzhiyun
985*4882a593Smuzhiyun메모리 배리어 시퀀스의 예
986*4882a593Smuzhiyun-------------------------
987*4882a593Smuzhiyun
988*4882a593Smuzhiyun첫째, 쓰기 배리어는 스토어 오퍼레이션들의 부분적 순서 세우기로 동작합니다.
989*4882a593Smuzhiyun아래의 이벤트 시퀀스를 보세요:
990*4882a593Smuzhiyun
991*4882a593Smuzhiyun	CPU 1
992*4882a593Smuzhiyun	=======================
993*4882a593Smuzhiyun	STORE A = 1
994*4882a593Smuzhiyun	STORE B = 2
995*4882a593Smuzhiyun	STORE C = 3
996*4882a593Smuzhiyun	<쓰기 배리어>
997*4882a593Smuzhiyun	STORE D = 4
998*4882a593Smuzhiyun	STORE E = 5
999*4882a593Smuzhiyun
1000*4882a593Smuzhiyun이 이벤트 시퀀스는 메모리 일관성 시스템에 원소끼리의 순서가 존재하지 않는 집합
1001*4882a593Smuzhiyun{ STORE A, STORE B, STORE C } 가 역시 원소끼리의 순서가 존재하지 않는 집합
1002*4882a593Smuzhiyun{ STORE D, STORE E } 보다 먼저 일어난 것으로 시스템의 나머지 요소들에 보이도록
1003*4882a593Smuzhiyun전달됩니다:
1004*4882a593Smuzhiyun
1005*4882a593Smuzhiyun	+-------+       :      :
1006*4882a593Smuzhiyun	|       |       +------+
1007*4882a593Smuzhiyun	|       |------>| C=3  |     }     /\
1008*4882a593Smuzhiyun	|       |  :    +------+     }-----  \  -----> 시스템의 나머지 요소에
1009*4882a593Smuzhiyun	|       |  :    | A=1  |     }        \/       보여질 수 있는 이벤트들
1010*4882a593Smuzhiyun	|       |  :    +------+     }
1011*4882a593Smuzhiyun	| CPU 1 |  :    | B=2  |     }
1012*4882a593Smuzhiyun	|       |       +------+     }
1013*4882a593Smuzhiyun	|       |   wwwwwwwwwwwwwwww }   <--- 여기서 쓰기 배리어는 배리어 앞의
1014*4882a593Smuzhiyun	|       |       +------+     }        모든 스토어가 배리어 뒤의 스토어
1015*4882a593Smuzhiyun	|       |  :    | E=5  |     }        전에 메모리 시스템에 전달되도록
1016*4882a593Smuzhiyun	|       |  :    +------+     }        합니다
1017*4882a593Smuzhiyun	|       |------>| D=4  |     }
1018*4882a593Smuzhiyun	|       |       +------+
1019*4882a593Smuzhiyun	+-------+       :      :
1020*4882a593Smuzhiyun	                   |
1021*4882a593Smuzhiyun	                   | CPU 1 에 의해 메모리 시스템에 전달되는
1022*4882a593Smuzhiyun	                   | 일련의 스토어 오퍼레이션들
1023*4882a593Smuzhiyun	                   V
1024*4882a593Smuzhiyun
1025*4882a593Smuzhiyun
1026*4882a593Smuzhiyun둘째, 데이터 의존성 배리어는 데이터 의존적 로드 오퍼레이션들의 부분적 순서
1027*4882a593Smuzhiyun세우기로 동작합니다.  다음 일련의 이벤트들을 보세요:
1028*4882a593Smuzhiyun
1029*4882a593Smuzhiyun	CPU 1			CPU 2
1030*4882a593Smuzhiyun	=======================	=======================
1031*4882a593Smuzhiyun		{ B = 7; X = 9; Y = 8; C = &Y }
1032*4882a593Smuzhiyun	STORE A = 1
1033*4882a593Smuzhiyun	STORE B = 2
1034*4882a593Smuzhiyun	<쓰기 배리어>
1035*4882a593Smuzhiyun	STORE C = &B		LOAD X
1036*4882a593Smuzhiyun	STORE D = 4		LOAD C (gets &B)
1037*4882a593Smuzhiyun				LOAD *C (reads B)
1038*4882a593Smuzhiyun
1039*4882a593Smuzhiyun여기에 별다른 개입이 없다면, CPU 1 의 쓰기 배리어에도 불구하고 CPU 2 는 CPU 1
1040*4882a593Smuzhiyun의 이벤트들을 완전히 무작위적 순서로 인지하게 됩니다:
1041*4882a593Smuzhiyun
1042*4882a593Smuzhiyun	+-------+       :      :                :       :
1043*4882a593Smuzhiyun	|       |       +------+                +-------+  | CPU 2 에 인지되는
1044*4882a593Smuzhiyun	|       |------>| B=2  |-----       --->| Y->8  |  | 업데이트 이벤트
1045*4882a593Smuzhiyun	|       |  :    +------+     \          +-------+  | 시퀀스
1046*4882a593Smuzhiyun	| CPU 1 |  :    | A=1  |      \     --->| C->&Y |  V
1047*4882a593Smuzhiyun	|       |       +------+       |        +-------+
1048*4882a593Smuzhiyun	|       |   wwwwwwwwwwwwwwww   |        :       :
1049*4882a593Smuzhiyun	|       |       +------+       |        :       :
1050*4882a593Smuzhiyun	|       |  :    | C=&B |---    |        :       :       +-------+
1051*4882a593Smuzhiyun	|       |  :    +------+   \   |        +-------+       |       |
1052*4882a593Smuzhiyun	|       |------>| D=4  |    ----------->| C->&B |------>|       |
1053*4882a593Smuzhiyun	|       |       +------+       |        +-------+       |       |
1054*4882a593Smuzhiyun	+-------+       :      :       |        :       :       |       |
1055*4882a593Smuzhiyun	                               |        :       :       |       |
1056*4882a593Smuzhiyun	                               |        :       :       | CPU 2 |
1057*4882a593Smuzhiyun	                               |        +-------+       |       |
1058*4882a593Smuzhiyun	    분명히 잘못된        --->  |        | B->7  |------>|       |
1059*4882a593Smuzhiyun	    B 의 값 인지 (!)           |        +-------+       |       |
1060*4882a593Smuzhiyun	                               |        :       :       |       |
1061*4882a593Smuzhiyun	                               |        +-------+       |       |
1062*4882a593Smuzhiyun	    X 의 로드가 B 의    --->    \       | X->9  |------>|       |
1063*4882a593Smuzhiyun	    일관성 유지를                \      +-------+       |       |
1064*4882a593Smuzhiyun	    지연시킴                      ----->| B->2  |       +-------+
1065*4882a593Smuzhiyun	                                        +-------+
1066*4882a593Smuzhiyun	                                        :       :
1067*4882a593Smuzhiyun
1068*4882a593Smuzhiyun
1069*4882a593Smuzhiyun앞의 예에서, CPU 2 는 (B 의 값이 될) *C 의 값 읽기가 C 의 LOAD 뒤에 이어짐에도
1070*4882a593SmuzhiyunB 가 7 이라는 결과를 얻습니다.
1071*4882a593Smuzhiyun
1072*4882a593Smuzhiyun하지만, 만약 데이터 의존성 배리어가 C 의 로드와 *C (즉, B) 의 로드 사이에
1073*4882a593Smuzhiyun있었다면:
1074*4882a593Smuzhiyun
1075*4882a593Smuzhiyun	CPU 1			CPU 2
1076*4882a593Smuzhiyun	=======================	=======================
1077*4882a593Smuzhiyun		{ B = 7; X = 9; Y = 8; C = &Y }
1078*4882a593Smuzhiyun	STORE A = 1
1079*4882a593Smuzhiyun	STORE B = 2
1080*4882a593Smuzhiyun	<쓰기 배리어>
1081*4882a593Smuzhiyun	STORE C = &B		LOAD X
1082*4882a593Smuzhiyun	STORE D = 4		LOAD C (gets &B)
1083*4882a593Smuzhiyun				<데이터 의존성 배리어>
1084*4882a593Smuzhiyun				LOAD *C (reads B)
1085*4882a593Smuzhiyun
1086*4882a593Smuzhiyun다음과 같이 됩니다:
1087*4882a593Smuzhiyun
1088*4882a593Smuzhiyun	+-------+       :      :                :       :
1089*4882a593Smuzhiyun	|       |       +------+                +-------+
1090*4882a593Smuzhiyun	|       |------>| B=2  |-----       --->| Y->8  |
1091*4882a593Smuzhiyun	|       |  :    +------+     \          +-------+
1092*4882a593Smuzhiyun	| CPU 1 |  :    | A=1  |      \     --->| C->&Y |
1093*4882a593Smuzhiyun	|       |       +------+       |        +-------+
1094*4882a593Smuzhiyun	|       |   wwwwwwwwwwwwwwww   |        :       :
1095*4882a593Smuzhiyun	|       |       +------+       |        :       :
1096*4882a593Smuzhiyun	|       |  :    | C=&B |---    |        :       :       +-------+
1097*4882a593Smuzhiyun	|       |  :    +------+   \   |        +-------+       |       |
1098*4882a593Smuzhiyun	|       |------>| D=4  |    ----------->| C->&B |------>|       |
1099*4882a593Smuzhiyun	|       |       +------+       |        +-------+       |       |
1100*4882a593Smuzhiyun	+-------+       :      :       |        :       :       |       |
1101*4882a593Smuzhiyun	                               |        :       :       |       |
1102*4882a593Smuzhiyun	                               |        :       :       | CPU 2 |
1103*4882a593Smuzhiyun	                               |        +-------+       |       |
1104*4882a593Smuzhiyun	                               |        | X->9  |------>|       |
1105*4882a593Smuzhiyun	                               |        +-------+       |       |
1106*4882a593Smuzhiyun	  C 로의 스토어 앞의     --->   \   ddddddddddddddddd   |       |
1107*4882a593Smuzhiyun	  모든 이벤트 결과가             \      +-------+       |       |
1108*4882a593Smuzhiyun	  뒤의 로드에게                   ----->| B->2  |------>|       |
1109*4882a593Smuzhiyun	  보이게 강제한다                       +-------+       |       |
1110*4882a593Smuzhiyun	                                        :       :       +-------+
1111*4882a593Smuzhiyun
1112*4882a593Smuzhiyun
1113*4882a593Smuzhiyun셋째, 읽기 배리어는 로드 오퍼레이션들에의 부분적 순서 세우기로 동작합니다.
1114*4882a593Smuzhiyun아래의 일련의 이벤트를 봅시다:
1115*4882a593Smuzhiyun
1116*4882a593Smuzhiyun	CPU 1			CPU 2
1117*4882a593Smuzhiyun	=======================	=======================
1118*4882a593Smuzhiyun		{ A = 0, B = 9 }
1119*4882a593Smuzhiyun	STORE A=1
1120*4882a593Smuzhiyun	<쓰기 배리어>
1121*4882a593Smuzhiyun	STORE B=2
1122*4882a593Smuzhiyun				LOAD B
1123*4882a593Smuzhiyun				LOAD A
1124*4882a593Smuzhiyun
1125*4882a593SmuzhiyunCPU 1 은 쓰기 배리어를 쳤지만, 별다른 개입이 없다면 CPU 2 는 CPU 1 에서 행해진
1126*4882a593Smuzhiyun이벤트의 결과를 무작위적 순서로 인지하게 됩니다.
1127*4882a593Smuzhiyun
1128*4882a593Smuzhiyun	+-------+       :      :                :       :
1129*4882a593Smuzhiyun	|       |       +------+                +-------+
1130*4882a593Smuzhiyun	|       |------>| A=1  |------      --->| A->0  |
1131*4882a593Smuzhiyun	|       |       +------+      \         +-------+
1132*4882a593Smuzhiyun	| CPU 1 |   wwwwwwwwwwwwwwww   \    --->| B->9  |
1133*4882a593Smuzhiyun	|       |       +------+        |       +-------+
1134*4882a593Smuzhiyun	|       |------>| B=2  |---     |       :       :
1135*4882a593Smuzhiyun	|       |       +------+   \    |       :       :       +-------+
1136*4882a593Smuzhiyun	+-------+       :      :    \   |       +-------+       |       |
1137*4882a593Smuzhiyun	                             ---------->| B->2  |------>|       |
1138*4882a593Smuzhiyun	                                |       +-------+       | CPU 2 |
1139*4882a593Smuzhiyun	                                |       | A->0  |------>|       |
1140*4882a593Smuzhiyun	                                |       +-------+       |       |
1141*4882a593Smuzhiyun	                                |       :       :       +-------+
1142*4882a593Smuzhiyun	                                 \      :       :
1143*4882a593Smuzhiyun	                                  \     +-------+
1144*4882a593Smuzhiyun	                                   ---->| A->1  |
1145*4882a593Smuzhiyun	                                        +-------+
1146*4882a593Smuzhiyun	                                        :       :
1147*4882a593Smuzhiyun
1148*4882a593Smuzhiyun
1149*4882a593Smuzhiyun하지만, 만약 읽기 배리어가 B 의 로드와 A 의 로드 사이에 존재한다면:
1150*4882a593Smuzhiyun
1151*4882a593Smuzhiyun	CPU 1			CPU 2
1152*4882a593Smuzhiyun	=======================	=======================
1153*4882a593Smuzhiyun		{ A = 0, B = 9 }
1154*4882a593Smuzhiyun	STORE A=1
1155*4882a593Smuzhiyun	<쓰기 배리어>
1156*4882a593Smuzhiyun	STORE B=2
1157*4882a593Smuzhiyun				LOAD B
1158*4882a593Smuzhiyun				<읽기 배리어>
1159*4882a593Smuzhiyun				LOAD A
1160*4882a593Smuzhiyun
1161*4882a593SmuzhiyunCPU 1 에 의해 만들어진 부분적 순서가 CPU 2 에도 그대로 인지됩니다:
1162*4882a593Smuzhiyun
1163*4882a593Smuzhiyun	+-------+       :      :                :       :
1164*4882a593Smuzhiyun	|       |       +------+                +-------+
1165*4882a593Smuzhiyun	|       |------>| A=1  |------      --->| A->0  |
1166*4882a593Smuzhiyun	|       |       +------+      \         +-------+
1167*4882a593Smuzhiyun	| CPU 1 |   wwwwwwwwwwwwwwww   \    --->| B->9  |
1168*4882a593Smuzhiyun	|       |       +------+        |       +-------+
1169*4882a593Smuzhiyun	|       |------>| B=2  |---     |       :       :
1170*4882a593Smuzhiyun	|       |       +------+   \    |       :       :       +-------+
1171*4882a593Smuzhiyun	+-------+       :      :    \   |       +-------+       |       |
1172*4882a593Smuzhiyun	                             ---------->| B->2  |------>|       |
1173*4882a593Smuzhiyun	                                |       +-------+       | CPU 2 |
1174*4882a593Smuzhiyun	                                |       :       :       |       |
1175*4882a593Smuzhiyun	                                |       :       :       |       |
1176*4882a593Smuzhiyun	  여기서 읽기 배리어는   ---->   \  rrrrrrrrrrrrrrrrr   |       |
1177*4882a593Smuzhiyun	  B 로의 스토어 전의              \     +-------+       |       |
1178*4882a593Smuzhiyun	  모든 결과를 CPU 2 에             ---->| A->1  |------>|       |
1179*4882a593Smuzhiyun	  보이도록 한다                         +-------+       |       |
1180*4882a593Smuzhiyun	                                        :       :       +-------+
1181*4882a593Smuzhiyun
1182*4882a593Smuzhiyun
1183*4882a593Smuzhiyun더 완벽한 설명을 위해, A 의 로드가 읽기 배리어 앞과 뒤에 있으면 어떻게 될지
1184*4882a593Smuzhiyun생각해 봅시다:
1185*4882a593Smuzhiyun
1186*4882a593Smuzhiyun	CPU 1			CPU 2
1187*4882a593Smuzhiyun	=======================	=======================
1188*4882a593Smuzhiyun		{ A = 0, B = 9 }
1189*4882a593Smuzhiyun	STORE A=1
1190*4882a593Smuzhiyun	<쓰기 배리어>
1191*4882a593Smuzhiyun	STORE B=2
1192*4882a593Smuzhiyun				LOAD B
1193*4882a593Smuzhiyun				LOAD A [first load of A]
1194*4882a593Smuzhiyun				<읽기 배리어>
1195*4882a593Smuzhiyun				LOAD A [second load of A]
1196*4882a593Smuzhiyun
1197*4882a593SmuzhiyunA 의 로드 두개가 모두 B 의 로드 뒤에 있지만, 서로 다른 값을 얻어올 수
1198*4882a593Smuzhiyun있습니다:
1199*4882a593Smuzhiyun
1200*4882a593Smuzhiyun	+-------+       :      :                :       :
1201*4882a593Smuzhiyun	|       |       +------+                +-------+
1202*4882a593Smuzhiyun	|       |------>| A=1  |------      --->| A->0  |
1203*4882a593Smuzhiyun	|       |       +------+      \         +-------+
1204*4882a593Smuzhiyun	| CPU 1 |   wwwwwwwwwwwwwwww   \    --->| B->9  |
1205*4882a593Smuzhiyun	|       |       +------+        |       +-------+
1206*4882a593Smuzhiyun	|       |------>| B=2  |---     |       :       :
1207*4882a593Smuzhiyun	|       |       +------+   \    |       :       :       +-------+
1208*4882a593Smuzhiyun	+-------+       :      :    \   |       +-------+       |       |
1209*4882a593Smuzhiyun	                             ---------->| B->2  |------>|       |
1210*4882a593Smuzhiyun	                                |       +-------+       | CPU 2 |
1211*4882a593Smuzhiyun	                                |       :       :       |       |
1212*4882a593Smuzhiyun	                                |       :       :       |       |
1213*4882a593Smuzhiyun	                                |       +-------+       |       |
1214*4882a593Smuzhiyun	                                |       | A->0  |------>| 1st   |
1215*4882a593Smuzhiyun	                                |       +-------+       |       |
1216*4882a593Smuzhiyun	  여기서 읽기 배리어는   ---->   \  rrrrrrrrrrrrrrrrr   |       |
1217*4882a593Smuzhiyun	  B 로의 스토어 전의              \     +-------+       |       |
1218*4882a593Smuzhiyun	  모든 결과를 CPU 2 에             ---->| A->1  |------>| 2nd   |
1219*4882a593Smuzhiyun	  보이도록 한다                         +-------+       |       |
1220*4882a593Smuzhiyun	                                        :       :       +-------+
1221*4882a593Smuzhiyun
1222*4882a593Smuzhiyun
1223*4882a593Smuzhiyun하지만 CPU 1 에서의 A 업데이트는 읽기 배리어가 완료되기 전에도 보일 수도
1224*4882a593Smuzhiyun있긴 합니다:
1225*4882a593Smuzhiyun
1226*4882a593Smuzhiyun	+-------+       :      :                :       :
1227*4882a593Smuzhiyun	|       |       +------+                +-------+
1228*4882a593Smuzhiyun	|       |------>| A=1  |------      --->| A->0  |
1229*4882a593Smuzhiyun	|       |       +------+      \         +-------+
1230*4882a593Smuzhiyun	| CPU 1 |   wwwwwwwwwwwwwwww   \    --->| B->9  |
1231*4882a593Smuzhiyun	|       |       +------+        |       +-------+
1232*4882a593Smuzhiyun	|       |------>| B=2  |---     |       :       :
1233*4882a593Smuzhiyun	|       |       +------+   \    |       :       :       +-------+
1234*4882a593Smuzhiyun	+-------+       :      :    \   |       +-------+       |       |
1235*4882a593Smuzhiyun	                             ---------->| B->2  |------>|       |
1236*4882a593Smuzhiyun	                                |       +-------+       | CPU 2 |
1237*4882a593Smuzhiyun	                                |       :       :       |       |
1238*4882a593Smuzhiyun	                                 \      :       :       |       |
1239*4882a593Smuzhiyun	                                  \     +-------+       |       |
1240*4882a593Smuzhiyun	                                   ---->| A->1  |------>| 1st   |
1241*4882a593Smuzhiyun	                                        +-------+       |       |
1242*4882a593Smuzhiyun	                                    rrrrrrrrrrrrrrrrr   |       |
1243*4882a593Smuzhiyun	                                        +-------+       |       |
1244*4882a593Smuzhiyun	                                        | A->1  |------>| 2nd   |
1245*4882a593Smuzhiyun	                                        +-------+       |       |
1246*4882a593Smuzhiyun	                                        :       :       +-------+
1247*4882a593Smuzhiyun
1248*4882a593Smuzhiyun
1249*4882a593Smuzhiyun여기서 보장되는 건, 만약 B 의 로드가 B == 2 라는 결과를 봤다면, A 에의 두번째
1250*4882a593Smuzhiyun로드는 항상 A == 1 을 보게 될 것이라는 겁니다.  A 에의 첫번째 로드에는 그런
1251*4882a593Smuzhiyun보장이 없습니다; A == 0 이거나 A == 1 이거나 둘 중 하나의 결과를 보게 될겁니다.
1252*4882a593Smuzhiyun
1253*4882a593Smuzhiyun
1254*4882a593Smuzhiyun읽기 메모리 배리어 VS 로드 예측
1255*4882a593Smuzhiyun-------------------------------
1256*4882a593Smuzhiyun
1257*4882a593Smuzhiyun많은 CPU들이 로드를 예측적으로 (speculatively) 합니다: 어떤 데이터를 메모리에서
1258*4882a593Smuzhiyun로드해야 하게 될지 예측을 했다면, 해당 데이터를 로드하는 인스트럭션을 실제로는
1259*4882a593Smuzhiyun아직 만나지 않았더라도 다른 로드 작업이 없어 버스 (bus) 가 아무 일도 하고 있지
1260*4882a593Smuzhiyun않다면, 그 데이터를 로드합니다.  이후에 실제 로드 인스트럭션이 실행되면 CPU 가
1261*4882a593Smuzhiyun이미 그 값을 가지고 있기 때문에 그 로드 인스트럭션은 즉시 완료됩니다.
1262*4882a593Smuzhiyun
1263*4882a593Smuzhiyun해당 CPU 는 실제로는 그 값이 필요치 않았다는 사실이 나중에 드러날 수도 있는데 -
1264*4882a593Smuzhiyun해당 로드 인스트럭션이 브랜치로 우회되거나 했을 수 있겠죠 - , 그렇게 되면 앞서
1265*4882a593Smuzhiyun읽어둔 값을 버리거나 나중의 사용을 위해 캐시에 넣어둘 수 있습니다.
1266*4882a593Smuzhiyun
1267*4882a593Smuzhiyun다음을 생각해 봅시다:
1268*4882a593Smuzhiyun
1269*4882a593Smuzhiyun	CPU 1			CPU 2
1270*4882a593Smuzhiyun	=======================	=======================
1271*4882a593Smuzhiyun				LOAD B
1272*4882a593Smuzhiyun				DIVIDE		} 나누기 명령은 일반적으로
1273*4882a593Smuzhiyun				DIVIDE		} 긴 시간을 필요로 합니다
1274*4882a593Smuzhiyun				LOAD A
1275*4882a593Smuzhiyun
1276*4882a593Smuzhiyun는 이렇게 될 수 있습니다:
1277*4882a593Smuzhiyun
1278*4882a593Smuzhiyun	                                        :       :       +-------+
1279*4882a593Smuzhiyun	                                        +-------+       |       |
1280*4882a593Smuzhiyun	                                    --->| B->2  |------>|       |
1281*4882a593Smuzhiyun	                                        +-------+       | CPU 2 |
1282*4882a593Smuzhiyun	                                        :       :DIVIDE |       |
1283*4882a593Smuzhiyun	                                        +-------+       |       |
1284*4882a593Smuzhiyun	나누기 하느라 바쁜       --->       --->| A->0  |~~~~   |       |
1285*4882a593Smuzhiyun	CPU 는 A 의 LOAD 를                     +-------+   ~   |       |
1286*4882a593Smuzhiyun	예측해서 수행한다                       :       :   ~   |       |
1287*4882a593Smuzhiyun	                                        :       :DIVIDE |       |
1288*4882a593Smuzhiyun	                                        :       :   ~   |       |
1289*4882a593Smuzhiyun	나누기가 끝나면       --->     --->     :       :   ~-->|       |
1290*4882a593Smuzhiyun	CPU 는 해당 LOAD 를                     :       :       |       |
1291*4882a593Smuzhiyun	즉각 완료한다                           :       :       +-------+
1292*4882a593Smuzhiyun
1293*4882a593Smuzhiyun
1294*4882a593Smuzhiyun읽기 배리어나 데이터 의존성 배리어를 두번째 로드 직전에 놓는다면:
1295*4882a593Smuzhiyun
1296*4882a593Smuzhiyun	CPU 1			CPU 2
1297*4882a593Smuzhiyun	=======================	=======================
1298*4882a593Smuzhiyun				LOAD B
1299*4882a593Smuzhiyun				DIVIDE
1300*4882a593Smuzhiyun				DIVIDE
1301*4882a593Smuzhiyun				<읽기 배리어>
1302*4882a593Smuzhiyun				LOAD A
1303*4882a593Smuzhiyun
1304*4882a593Smuzhiyun예측으로 얻어진 값은 사용된 배리어의 타입에 따라서 해당 값이 옳은지 검토되게
1305*4882a593Smuzhiyun됩니다.  만약 해당 메모리 영역에 변화가 없었다면, 예측으로 얻어두었던 값이
1306*4882a593Smuzhiyun사용됩니다:
1307*4882a593Smuzhiyun
1308*4882a593Smuzhiyun	                                        :       :       +-------+
1309*4882a593Smuzhiyun	                                        +-------+       |       |
1310*4882a593Smuzhiyun	                                    --->| B->2  |------>|       |
1311*4882a593Smuzhiyun	                                        +-------+       | CPU 2 |
1312*4882a593Smuzhiyun	                                        :       :DIVIDE |       |
1313*4882a593Smuzhiyun	                                        +-------+       |       |
1314*4882a593Smuzhiyun	나누기 하느라 바쁜       --->       --->| A->0  |~~~~   |       |
1315*4882a593Smuzhiyun	CPU 는 A 의 LOAD 를                     +-------+   ~   |       |
1316*4882a593Smuzhiyun	예측한다                                :       :   ~   |       |
1317*4882a593Smuzhiyun	                                        :       :DIVIDE |       |
1318*4882a593Smuzhiyun	                                        :       :   ~   |       |
1319*4882a593Smuzhiyun	                                        :       :   ~   |       |
1320*4882a593Smuzhiyun	                                    rrrrrrrrrrrrrrrr~   |       |
1321*4882a593Smuzhiyun	                                        :       :   ~   |       |
1322*4882a593Smuzhiyun	                                        :       :   ~-->|       |
1323*4882a593Smuzhiyun	                                        :       :       |       |
1324*4882a593Smuzhiyun	                                        :       :       +-------+
1325*4882a593Smuzhiyun
1326*4882a593Smuzhiyun
1327*4882a593Smuzhiyun하지만 다른 CPU 에서 업데이트나 무효화가 있었다면, 그 예측은 무효화되고 그 값은
1328*4882a593Smuzhiyun다시 읽혀집니다:
1329*4882a593Smuzhiyun
1330*4882a593Smuzhiyun	                                        :       :       +-------+
1331*4882a593Smuzhiyun	                                        +-------+       |       |
1332*4882a593Smuzhiyun	                                    --->| B->2  |------>|       |
1333*4882a593Smuzhiyun	                                        +-------+       | CPU 2 |
1334*4882a593Smuzhiyun	                                        :       :DIVIDE |       |
1335*4882a593Smuzhiyun	                                        +-------+       |       |
1336*4882a593Smuzhiyun	나누기 하느라 바쁜       --->       --->| A->0  |~~~~   |       |
1337*4882a593Smuzhiyun	CPU 는 A 의 LOAD 를                     +-------+   ~   |       |
1338*4882a593Smuzhiyun	예측한다                                :       :   ~   |       |
1339*4882a593Smuzhiyun	                                        :       :DIVIDE |       |
1340*4882a593Smuzhiyun	                                        :       :   ~   |       |
1341*4882a593Smuzhiyun	                                        :       :   ~   |       |
1342*4882a593Smuzhiyun	                                    rrrrrrrrrrrrrrrrr   |       |
1343*4882a593Smuzhiyun	                                        +-------+       |       |
1344*4882a593Smuzhiyun	예측성 동작은 무효화 되고    --->   --->| A->1  |------>|       |
1345*4882a593Smuzhiyun	업데이트된 값이 다시 읽혀진다           +-------+       |       |
1346*4882a593Smuzhiyun	                                        :       :       +-------+
1347*4882a593Smuzhiyun
1348*4882a593Smuzhiyun
1349*4882a593SmuzhiyunMULTICOPY 원자성
1350*4882a593Smuzhiyun----------------
1351*4882a593Smuzhiyun
1352*4882a593SmuzhiyunMulticopy 원자성은 실제의 컴퓨터 시스템에서 항상 제공되지는 않는, 순서 맞추기에
1353*4882a593Smuzhiyun대한 상당히 직관적인 개념으로, 특정 스토어가 모든 CPU 들에게 동시에 보여지게
1354*4882a593Smuzhiyun됨을, 달리 말하자면 모든 CPU 들이 모든 스토어들이 보여지는 순서를 동의하게 되는
1355*4882a593Smuzhiyun것입니다.  하지만, 완전한 multicopy 원자성의 사용은 가치있는 하드웨어
1356*4882a593Smuzhiyun최적화들을 무능하게 만들어버릴 수 있어서, 보다 완화된 형태의 ``다른 multicopy
1357*4882a593Smuzhiyun원자성'' 라는 이름의, 특정 스토어가 모든 -다른- CPU 들에게는 동시에 보여지게
1358*4882a593Smuzhiyun하는 보장을 대신 제공합니다.  이 문서의 뒷부분들은 이 완화된 형태에 대해 논하게
1359*4882a593Smuzhiyun됩니다만, 단순히 ``multicopy 원자성'' 이라고 부르겠습니다.
1360*4882a593Smuzhiyun
1361*4882a593Smuzhiyun다음의 예가 multicopy 원자성을 보입니다:
1362*4882a593Smuzhiyun
1363*4882a593Smuzhiyun	CPU 1			CPU 2			CPU 3
1364*4882a593Smuzhiyun	=======================	=======================	=======================
1365*4882a593Smuzhiyun		{ X = 0, Y = 0 }
1366*4882a593Smuzhiyun	STORE X=1		r1=LOAD X (reads 1)	LOAD Y (reads 1)
1367*4882a593Smuzhiyun				<범용 배리어>		<읽기 배리어>
1368*4882a593Smuzhiyun				STORE Y=r1		LOAD X
1369*4882a593Smuzhiyun
1370*4882a593SmuzhiyunCPU 2 의 Y 로의 스토어에 사용되는 X 로드의 결과가 1 이었고 CPU 3 의 Y 로드가
1371*4882a593Smuzhiyun1을 리턴했다고 해봅시다.  이는 CPU 1 의 X 로의 스토어가 CPU 2 의 X 로부터의
1372*4882a593Smuzhiyun로드를 앞서고 CPU 2 의 Y 로의 스토어가 CPU 3 의 Y 로부터의 로드를 앞섬을
1373*4882a593Smuzhiyun의미합니다.  또한, 여기서의 메모리 배리어들은 CPU 2 가 자신의 로드를 자신의
1374*4882a593Smuzhiyun스토어 전에 수행하고, CPU 3 가 Y 로부터의 로드를 X 로부터의 로드 전에 수행함을
1375*4882a593Smuzhiyun보장합니다.  그럼 "CPU 3 의 X 로부터의 로드는 0 을 리턴할 수 있을까요?"
1376*4882a593Smuzhiyun
1377*4882a593SmuzhiyunCPU 3 의 X 로드가 CPU 2 의 로드보다 뒤에 이루어졌으므로, CPU 3 의 X 로부터의
1378*4882a593Smuzhiyun로드는 1 을 리턴한다고 예상하는게 당연합니다.  이런 예상은 multicopy
1379*4882a593Smuzhiyun원자성으로부터 나옵니다: CPU B 에서 수행된 로드가 CPU A 의 같은 변수로부터의
1380*4882a593Smuzhiyun로드를 뒤따른다면 (그리고 CPU A 가 자신이 읽은 값으로 먼저 해당 변수에 스토어
1381*4882a593Smuzhiyun하지 않았다면) multicopy 원자성을 제공하는 시스템에서는, CPU B 의 로드가 CPU A
1382*4882a593Smuzhiyun의 로드와 같은 값 또는 그 나중 값을 리턴해야만 합니다.  하지만, 리눅스 커널은
1383*4882a593Smuzhiyun시스템들이 multicopy 원자성을 제공할 것을 요구하지 않습니다.
1384*4882a593Smuzhiyun
1385*4882a593Smuzhiyun앞의 범용 메모리 배리어의 사용은 모든 multicopy 원자성의 부족을 보상해줍니다.
1386*4882a593Smuzhiyun앞의 예에서, CPU 2 의 X 로부터의 로드가 1 을 리턴했고 CPU 3 의 Y 로부터의
1387*4882a593Smuzhiyun로드가 1 을 리턴했다면, CPU 3 의 X 로부터의 로드는 1을 리턴해야만 합니다.
1388*4882a593Smuzhiyun
1389*4882a593Smuzhiyun하지만, 의존성, 읽기 배리어, 쓰기 배리어는 항상 non-multicopy 원자성을 보상해
1390*4882a593Smuzhiyun주지는 않습니다.  예를 들어, CPU 2 의 범용 배리어가 앞의 예에서 사라져서
1391*4882a593Smuzhiyun아래처럼 데이터 의존성만 남게 되었다고 해봅시다:
1392*4882a593Smuzhiyun
1393*4882a593Smuzhiyun	CPU 1			CPU 2			CPU 3
1394*4882a593Smuzhiyun	=======================	=======================	=======================
1395*4882a593Smuzhiyun		{ X = 0, Y = 0 }
1396*4882a593Smuzhiyun	STORE X=1		r1=LOAD X (reads 1)	LOAD Y (reads 1)
1397*4882a593Smuzhiyun				<데이터 의존성>		<읽기 배리어>
1398*4882a593Smuzhiyun				STORE Y=r1		LOAD X (reads 0)
1399*4882a593Smuzhiyun
1400*4882a593Smuzhiyun이 변화는 non-multicopy 원자성이 만연하게 합니다: 이 예에서, CPU 2 의 X
1401*4882a593Smuzhiyun로부터의 로드가 1을 리턴하고, CPU 3 의 Y 로부터의 로드가 1 을 리턴하는데, CPU 3
1402*4882a593Smuzhiyun의 X 로부터의 로드가 0 을 리턴하는게 완전히 합법적입니다.
1403*4882a593Smuzhiyun
1404*4882a593Smuzhiyun핵심은, CPU 2 의 데이터 의존성이 자신의 로드와 스토어를 순서짓지만, CPU 1 의
1405*4882a593Smuzhiyun스토어에 대한 순서는 보장하지 않는다는 것입니다.  따라서, 이 예제가 CPU 1 과
1406*4882a593SmuzhiyunCPU 2 가 스토어 버퍼나 한 수준의 캐시를 공유하는, multicopy 원자성을 제공하지
1407*4882a593Smuzhiyun않는 시스템에서 수행된다면 CPU 2 는 CPU 1 의 쓰기에 이른 접근을 할 수도
1408*4882a593Smuzhiyun있습니다.  따라서, 모든 CPU 들이 여러 접근들의 조합된 순서에 대해서 동의하게
1409*4882a593Smuzhiyun하기 위해서는 범용 배리어가 필요합니다.
1410*4882a593Smuzhiyun
1411*4882a593Smuzhiyun범용 배리어는 non-multicopy 원자성만 보상할 수 있는게 아니라, -모든- CPU 들이
1412*4882a593Smuzhiyun-모든- 오퍼레이션들의 순서를 동일하게 인식하게 하는 추가적인 순서 보장을
1413*4882a593Smuzhiyun만들어냅니다.  반대로, release-acquire 짝의 연결은 이런 추가적인 순서는
1414*4882a593Smuzhiyun제공하지 않는데, 해당 연결에 들어있는 CPU 들만이 메모리 접근의 조합된 순서에
1415*4882a593Smuzhiyun대해 동의할 것으로 보장됨을 의미합니다.  예를 들어, 존경스런 Herman Hollerith
1416*4882a593Smuzhiyun의 코드를 C 코드로 변환하면:
1417*4882a593Smuzhiyun
1418*4882a593Smuzhiyun	int u, v, x, y, z;
1419*4882a593Smuzhiyun
1420*4882a593Smuzhiyun	void cpu0(void)
1421*4882a593Smuzhiyun	{
1422*4882a593Smuzhiyun		r0 = smp_load_acquire(&x);
1423*4882a593Smuzhiyun		WRITE_ONCE(u, 1);
1424*4882a593Smuzhiyun		smp_store_release(&y, 1);
1425*4882a593Smuzhiyun	}
1426*4882a593Smuzhiyun
1427*4882a593Smuzhiyun	void cpu1(void)
1428*4882a593Smuzhiyun	{
1429*4882a593Smuzhiyun		r1 = smp_load_acquire(&y);
1430*4882a593Smuzhiyun		r4 = READ_ONCE(v);
1431*4882a593Smuzhiyun		r5 = READ_ONCE(u);
1432*4882a593Smuzhiyun		smp_store_release(&z, 1);
1433*4882a593Smuzhiyun	}
1434*4882a593Smuzhiyun
1435*4882a593Smuzhiyun	void cpu2(void)
1436*4882a593Smuzhiyun	{
1437*4882a593Smuzhiyun		r2 = smp_load_acquire(&z);
1438*4882a593Smuzhiyun		smp_store_release(&x, 1);
1439*4882a593Smuzhiyun	}
1440*4882a593Smuzhiyun
1441*4882a593Smuzhiyun	void cpu3(void)
1442*4882a593Smuzhiyun	{
1443*4882a593Smuzhiyun		WRITE_ONCE(v, 1);
1444*4882a593Smuzhiyun		smp_mb();
1445*4882a593Smuzhiyun		r3 = READ_ONCE(u);
1446*4882a593Smuzhiyun	}
1447*4882a593Smuzhiyun
1448*4882a593Smuzhiyuncpu0(), cpu1(), 그리고 cpu2() 는 smp_store_release()/smp_load_acquire() 쌍의
1449*4882a593Smuzhiyun연결에 참여되어 있으므로, 다음과 같은 결과는 나오지 않을 겁니다:
1450*4882a593Smuzhiyun
1451*4882a593Smuzhiyun	r0 == 1 && r1 == 1 && r2 == 1
1452*4882a593Smuzhiyun
1453*4882a593Smuzhiyun더 나아가서, cpu0() 와 cpu1() 사이의 release-acquire 관계로 인해, cpu1() 은
1454*4882a593Smuzhiyuncpu0() 의 쓰기를 봐야만 하므로, 다음과 같은 결과도 없을 겁니다:
1455*4882a593Smuzhiyun
1456*4882a593Smuzhiyun	r1 == 1 && r5 == 0
1457*4882a593Smuzhiyun
1458*4882a593Smuzhiyun하지만, release-acquire 에 의해 제공되는 순서는 해당 연결에 동참한 CPU 들에만
1459*4882a593Smuzhiyun적용되므로 cpu3() 에, 적어도 스토어들 외에는 적용되지 않습니다.  따라서, 다음과
1460*4882a593Smuzhiyun같은 결과가 가능합니다:
1461*4882a593Smuzhiyun
1462*4882a593Smuzhiyun	r0 == 0 && r1 == 1 && r2 == 1 && r3 == 0 && r4 == 0
1463*4882a593Smuzhiyun
1464*4882a593Smuzhiyun비슷하게, 다음과 같은 결과도 가능합니다:
1465*4882a593Smuzhiyun
1466*4882a593Smuzhiyun	r0 == 0 && r1 == 1 && r2 == 1 && r3 == 0 && r4 == 0 && r5 == 1
1467*4882a593Smuzhiyun
1468*4882a593Smuzhiyuncpu0(), cpu1(), 그리고 cpu2() 는 그들의 읽기와 쓰기를 순서대로 보게 되지만,
1469*4882a593Smuzhiyunrelease-acquire 체인에 관여되지 않은 CPU 들은 그 순서에 이견을 가질 수
1470*4882a593Smuzhiyun있습니다.  이런 이견은 smp_load_acquire() 와 smp_store_release() 의 구현에
1471*4882a593Smuzhiyun사용되는 완화된 메모리 배리어 인스트럭션들은 항상 배리어 앞의 스토어들을 뒤의
1472*4882a593Smuzhiyun로드들에 앞세울 필요는 없다는 사실에서 기인합니다.  이 말은 cpu3() 는 cpu0() 의
1473*4882a593Smuzhiyunu 로의 스토어를 cpu1() 의 v 로부터의 로드 뒤에 일어난 것으로 볼 수 있다는
1474*4882a593Smuzhiyun뜻입니다, cpu0() 와 cpu1() 은 이 두 오퍼레이션이 의도된 순서대로 일어났음에
1475*4882a593Smuzhiyun모두 동의하는데도 말입니다.
1476*4882a593Smuzhiyun
1477*4882a593Smuzhiyun하지만, smp_load_acquire() 는 마술이 아님을 명심하시기 바랍니다.  구체적으로,
1478*4882a593Smuzhiyun이 함수는 단순히 순서 규칙을 지키며 인자로부터의 읽기를 수행합니다.  이것은
1479*4882a593Smuzhiyun어떤 특정한 값이 읽힐 것인지는 보장하지 -않습니다-.  따라서, 다음과 같은 결과도
1480*4882a593Smuzhiyun가능합니다:
1481*4882a593Smuzhiyun
1482*4882a593Smuzhiyun	r0 == 0 && r1 == 0 && r2 == 0 && r5 == 0
1483*4882a593Smuzhiyun
1484*4882a593Smuzhiyun이런 결과는 어떤 것도 재배치 되지 않는, 순차적 일관성을 가진 가상의
1485*4882a593Smuzhiyun시스템에서도 일어날 수 있음을 기억해 두시기 바랍니다.
1486*4882a593Smuzhiyun
1487*4882a593Smuzhiyun다시 말하지만, 당신의 코드가 모든 오퍼레이션들의 완전한 순서를 필요로 한다면,
1488*4882a593Smuzhiyun범용 배리어를 사용하십시오.
1489*4882a593Smuzhiyun
1490*4882a593Smuzhiyun
1491*4882a593Smuzhiyun==================
1492*4882a593Smuzhiyun명시적 커널 배리어
1493*4882a593Smuzhiyun==================
1494*4882a593Smuzhiyun
1495*4882a593Smuzhiyun리눅스 커널은 서로 다른 단계에서 동작하는 다양한 배리어들을 가지고 있습니다:
1496*4882a593Smuzhiyun
1497*4882a593Smuzhiyun  (*) 컴파일러 배리어.
1498*4882a593Smuzhiyun
1499*4882a593Smuzhiyun  (*) CPU 메모리 배리어.
1500*4882a593Smuzhiyun
1501*4882a593Smuzhiyun
1502*4882a593Smuzhiyun컴파일러 배리어
1503*4882a593Smuzhiyun---------------
1504*4882a593Smuzhiyun
1505*4882a593Smuzhiyun리눅스 커널은 컴파일러가 메모리 액세스를 재배치 하는 것을 막아주는 명시적인
1506*4882a593Smuzhiyun컴파일러 배리어를 가지고 있습니다:
1507*4882a593Smuzhiyun
1508*4882a593Smuzhiyun	barrier();
1509*4882a593Smuzhiyun
1510*4882a593Smuzhiyun이건 범용 배리어입니다 -- barrier() 의 읽기-읽기 나 쓰기-쓰기 변종은 없습니다.
1511*4882a593Smuzhiyun하지만, READ_ONCE() 와 WRITE_ONCE() 는 특정 액세스들에 대해서만 동작하는
1512*4882a593Smuzhiyunbarrier() 의 완화된 형태로 볼 수 있습니다.
1513*4882a593Smuzhiyun
1514*4882a593Smuzhiyunbarrier() 함수는 다음과 같은 효과를 갖습니다:
1515*4882a593Smuzhiyun
1516*4882a593Smuzhiyun (*) 컴파일러가 barrier() 뒤의 액세스들이 barrier() 앞의 액세스보다 앞으로
1517*4882a593Smuzhiyun     재배치되지 못하게 합니다.  예를 들어, 인터럽트 핸들러 코드와 인터럽트 당한
1518*4882a593Smuzhiyun     코드 사이의 통신을 신중히 하기 위해 사용될 수 있습니다.
1519*4882a593Smuzhiyun
1520*4882a593Smuzhiyun (*) 루프에서, 컴파일러가 루프 조건에 사용된 변수를 매 이터레이션마다
1521*4882a593Smuzhiyun     메모리에서 로드하지 않아도 되도록 최적화 하는걸 방지합니다.
1522*4882a593Smuzhiyun
1523*4882a593SmuzhiyunREAD_ONCE() 와 WRITE_ONCE() 함수는 싱글 쓰레드 코드에서는 문제 없지만 동시성이
1524*4882a593Smuzhiyun있는 코드에서는 문제가 될 수 있는 모든 최적화를 막습니다.  이런 류의 최적화에
1525*4882a593Smuzhiyun대한 예를 몇가지 들어보면 다음과 같습니다:
1526*4882a593Smuzhiyun
1527*4882a593Smuzhiyun (*) 컴파일러는 같은 변수에 대한 로드와 스토어를 재배치 할 수 있고, 어떤
1528*4882a593Smuzhiyun     경우에는 CPU가 같은 변수로부터의 로드들을 재배치할 수도 있습니다.  이는
1529*4882a593Smuzhiyun     다음의 코드가:
1530*4882a593Smuzhiyun
1531*4882a593Smuzhiyun	a[0] = x;
1532*4882a593Smuzhiyun	a[1] = x;
1533*4882a593Smuzhiyun
1534*4882a593Smuzhiyun     x 의 예전 값이 a[1] 에, 새 값이 a[0] 에 있게 할 수 있다는 뜻입니다.
1535*4882a593Smuzhiyun     컴파일러와 CPU가 이런 일을 못하게 하려면 다음과 같이 해야 합니다:
1536*4882a593Smuzhiyun
1537*4882a593Smuzhiyun	a[0] = READ_ONCE(x);
1538*4882a593Smuzhiyun	a[1] = READ_ONCE(x);
1539*4882a593Smuzhiyun
1540*4882a593Smuzhiyun     즉, READ_ONCE() 와 WRITE_ONCE() 는 여러 CPU 에서 하나의 변수에 가해지는
1541*4882a593Smuzhiyun     액세스들에 캐시 일관성을 제공합니다.
1542*4882a593Smuzhiyun
1543*4882a593Smuzhiyun (*) 컴파일러는 같은 변수에 대한 연속적인 로드들을 병합할 수 있습니다.  그런
1544*4882a593Smuzhiyun     병합 작업으로 컴파일러는 다음의 코드를:
1545*4882a593Smuzhiyun
1546*4882a593Smuzhiyun	while (tmp = a)
1547*4882a593Smuzhiyun		do_something_with(tmp);
1548*4882a593Smuzhiyun
1549*4882a593Smuzhiyun     다음과 같이, 싱글 쓰레드 코드에서는 말이 되지만 개발자의 의도와 전혀 맞지
1550*4882a593Smuzhiyun     않는 방향으로 "최적화" 할 수 있습니다:
1551*4882a593Smuzhiyun
1552*4882a593Smuzhiyun	if (tmp = a)
1553*4882a593Smuzhiyun		for (;;)
1554*4882a593Smuzhiyun			do_something_with(tmp);
1555*4882a593Smuzhiyun
1556*4882a593Smuzhiyun     컴파일러가 이런 짓을 하지 못하게 하려면 READ_ONCE() 를 사용하세요:
1557*4882a593Smuzhiyun
1558*4882a593Smuzhiyun	while (tmp = READ_ONCE(a))
1559*4882a593Smuzhiyun		do_something_with(tmp);
1560*4882a593Smuzhiyun
1561*4882a593Smuzhiyun (*) 예컨대 레지스터 사용량이 많아 컴파일러가 모든 데이터를 레지스터에 담을 수
1562*4882a593Smuzhiyun     없는 경우, 컴파일러는 변수를 다시 로드할 수 있습니다.  따라서 컴파일러는
1563*4882a593Smuzhiyun     앞의 예에서 변수 'tmp' 사용을 최적화로 없애버릴 수 있습니다:
1564*4882a593Smuzhiyun
1565*4882a593Smuzhiyun	while (tmp = a)
1566*4882a593Smuzhiyun		do_something_with(tmp);
1567*4882a593Smuzhiyun
1568*4882a593Smuzhiyun     이 코드는 다음과 같이 싱글 쓰레드에서는 완벽하지만 동시성이 존재하는
1569*4882a593Smuzhiyun     경우엔 치명적인 코드로 바뀔 수 있습니다:
1570*4882a593Smuzhiyun
1571*4882a593Smuzhiyun	while (a)
1572*4882a593Smuzhiyun		do_something_with(a);
1573*4882a593Smuzhiyun
1574*4882a593Smuzhiyun     예를 들어, 최적화된 이 코드는 변수 a 가 다른 CPU 에 의해 "while" 문과
1575*4882a593Smuzhiyun     do_something_with() 호출 사이에 바뀌어 do_something_with() 에 0을 넘길
1576*4882a593Smuzhiyun     수도 있습니다.
1577*4882a593Smuzhiyun
1578*4882a593Smuzhiyun     이번에도, 컴파일러가 그런 짓을 하는걸 막기 위해 READ_ONCE() 를 사용하세요:
1579*4882a593Smuzhiyun
1580*4882a593Smuzhiyun	while (tmp = READ_ONCE(a))
1581*4882a593Smuzhiyun		do_something_with(tmp);
1582*4882a593Smuzhiyun
1583*4882a593Smuzhiyun     레지스터가 부족한 상황을 겪는 경우, 컴파일러는 tmp 를 스택에 저장해둘 수도
1584*4882a593Smuzhiyun     있습니다.  컴파일러가 변수를 다시 읽어들이는건 이렇게 저장해두고 후에 다시
1585*4882a593Smuzhiyun     읽어들이는데 드는 오버헤드 때문입니다.  그렇게 하는게 싱글 쓰레드
1586*4882a593Smuzhiyun     코드에서는 안전하므로, 안전하지 않은 경우에는 컴파일러에게 직접 알려줘야
1587*4882a593Smuzhiyun     합니다.
1588*4882a593Smuzhiyun
1589*4882a593Smuzhiyun (*) 컴파일러는 그 값이 무엇일지 알고 있다면 로드를 아예 안할 수도 있습니다.
1590*4882a593Smuzhiyun     예를 들어, 다음의 코드는 변수 'a' 의 값이 항상 0임을 증명할 수 있다면:
1591*4882a593Smuzhiyun
1592*4882a593Smuzhiyun	while (tmp = a)
1593*4882a593Smuzhiyun		do_something_with(tmp);
1594*4882a593Smuzhiyun
1595*4882a593Smuzhiyun     이렇게 최적화 되어버릴 수 있습니다:
1596*4882a593Smuzhiyun
1597*4882a593Smuzhiyun	do { } while (0);
1598*4882a593Smuzhiyun
1599*4882a593Smuzhiyun     이 변환은 싱글 쓰레드 코드에서는 도움이 되는데 로드와 브랜치를 제거했기
1600*4882a593Smuzhiyun     때문입니다.  문제는 컴파일러가 'a' 의 값을 업데이트 하는건 현재의 CPU 하나
1601*4882a593Smuzhiyun     뿐이라는 가정 위에서 증명을 했다는데 있습니다.  만약 변수 'a' 가 공유되어
1602*4882a593Smuzhiyun     있다면, 컴파일러의 증명은 틀린 것이 될겁니다.  컴파일러는 그 자신이
1603*4882a593Smuzhiyun     생각하는 것만큼 많은 것을 알고 있지 못함을 컴파일러에게 알리기 위해
1604*4882a593Smuzhiyun     READ_ONCE() 를 사용하세요:
1605*4882a593Smuzhiyun
1606*4882a593Smuzhiyun	while (tmp = READ_ONCE(a))
1607*4882a593Smuzhiyun		do_something_with(tmp);
1608*4882a593Smuzhiyun
1609*4882a593Smuzhiyun     하지만 컴파일러는 READ_ONCE() 뒤에 나오는 값에 대해서도 눈길을 두고 있음을
1610*4882a593Smuzhiyun     기억하세요.  예를 들어, 다음의 코드에서 MAX 는 전처리기 매크로로, 1의 값을
1611*4882a593Smuzhiyun     갖는다고 해봅시다:
1612*4882a593Smuzhiyun
1613*4882a593Smuzhiyun	while ((tmp = READ_ONCE(a)) % MAX)
1614*4882a593Smuzhiyun		do_something_with(tmp);
1615*4882a593Smuzhiyun
1616*4882a593Smuzhiyun     이렇게 되면 컴파일러는 MAX 를 가지고 수행되는 "%" 오퍼레이터의 결과가 항상
1617*4882a593Smuzhiyun     0이라는 것을 알게 되고, 컴파일러가 코드를 실질적으로는 존재하지 않는
1618*4882a593Smuzhiyun     것처럼 최적화 하는 것이 허용되어 버립니다.  ('a' 변수의 로드는 여전히
1619*4882a593Smuzhiyun     행해질 겁니다.)
1620*4882a593Smuzhiyun
1621*4882a593Smuzhiyun (*) 비슷하게, 컴파일러는 변수가 저장하려 하는 값을 이미 가지고 있다는 것을
1622*4882a593Smuzhiyun     알면 스토어 자체를 제거할 수 있습니다.  이번에도, 컴파일러는 현재의 CPU
1623*4882a593Smuzhiyun     만이 그 변수에 값을 쓰는 오로지 하나의 존재라고 생각하여 공유된 변수에
1624*4882a593Smuzhiyun     대해서는 잘못된 일을 하게 됩니다.  예를 들어, 다음과 같은 경우가 있을 수
1625*4882a593Smuzhiyun     있습니다:
1626*4882a593Smuzhiyun
1627*4882a593Smuzhiyun	a = 0;
1628*4882a593Smuzhiyun	... 변수 a 에 스토어를 하지 않는 코드 ...
1629*4882a593Smuzhiyun	a = 0;
1630*4882a593Smuzhiyun
1631*4882a593Smuzhiyun     컴파일러는 변수 'a' 의 값은 이미 0이라는 것을 알고, 따라서 두번째 스토어를
1632*4882a593Smuzhiyun     삭제할 겁니다.  만약 다른 CPU 가 그 사이 변수 'a' 에 다른 값을 썼다면
1633*4882a593Smuzhiyun     황당한 결과가 나올 겁니다.
1634*4882a593Smuzhiyun
1635*4882a593Smuzhiyun     컴파일러가 그런 잘못된 추측을 하지 않도록 WRITE_ONCE() 를 사용하세요:
1636*4882a593Smuzhiyun
1637*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(a, 0);
1638*4882a593Smuzhiyun	... 변수 a 에 스토어를 하지 않는 코드 ...
1639*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(a, 0);
1640*4882a593Smuzhiyun
1641*4882a593Smuzhiyun (*) 컴파일러는 하지 말라고 하지 않으면 메모리 액세스들을 재배치 할 수
1642*4882a593Smuzhiyun     있습니다.  예를 들어, 다음의 프로세스 레벨 코드와 인터럽트 핸들러 사이의
1643*4882a593Smuzhiyun     상호작용을 생각해 봅시다:
1644*4882a593Smuzhiyun
1645*4882a593Smuzhiyun	void process_level(void)
1646*4882a593Smuzhiyun	{
1647*4882a593Smuzhiyun		msg = get_message();
1648*4882a593Smuzhiyun		flag = true;
1649*4882a593Smuzhiyun	}
1650*4882a593Smuzhiyun
1651*4882a593Smuzhiyun	void interrupt_handler(void)
1652*4882a593Smuzhiyun	{
1653*4882a593Smuzhiyun		if (flag)
1654*4882a593Smuzhiyun			process_message(msg);
1655*4882a593Smuzhiyun	}
1656*4882a593Smuzhiyun
1657*4882a593Smuzhiyun     이 코드에는 컴파일러가 process_level() 을 다음과 같이 변환하는 것을 막을
1658*4882a593Smuzhiyun     수단이 없고, 이런 변환은 싱글쓰레드에서라면 실제로 훌륭한 선택일 수
1659*4882a593Smuzhiyun     있습니다:
1660*4882a593Smuzhiyun
1661*4882a593Smuzhiyun	void process_level(void)
1662*4882a593Smuzhiyun	{
1663*4882a593Smuzhiyun		flag = true;
1664*4882a593Smuzhiyun		msg = get_message();
1665*4882a593Smuzhiyun	}
1666*4882a593Smuzhiyun
1667*4882a593Smuzhiyun     이 두개의 문장 사이에 인터럽트가 발생한다면, interrupt_handler() 는 의미를
1668*4882a593Smuzhiyun     알 수 없는 메세지를 받을 수도 있습니다.  이걸 막기 위해 다음과 같이
1669*4882a593Smuzhiyun     WRITE_ONCE() 를 사용하세요:
1670*4882a593Smuzhiyun
1671*4882a593Smuzhiyun	void process_level(void)
1672*4882a593Smuzhiyun	{
1673*4882a593Smuzhiyun		WRITE_ONCE(msg, get_message());
1674*4882a593Smuzhiyun		WRITE_ONCE(flag, true);
1675*4882a593Smuzhiyun	}
1676*4882a593Smuzhiyun
1677*4882a593Smuzhiyun	void interrupt_handler(void)
1678*4882a593Smuzhiyun	{
1679*4882a593Smuzhiyun		if (READ_ONCE(flag))
1680*4882a593Smuzhiyun			process_message(READ_ONCE(msg));
1681*4882a593Smuzhiyun	}
1682*4882a593Smuzhiyun
1683*4882a593Smuzhiyun     interrupt_handler() 안에서도 중첩된 인터럽트나 NMI 와 같이 인터럽트 핸들러
1684*4882a593Smuzhiyun     역시 'flag' 와 'msg' 에 접근하는 또다른 무언가에 인터럽트 될 수 있다면
1685*4882a593Smuzhiyun     READ_ONCE() 와 WRITE_ONCE() 를 사용해야 함을 기억해 두세요.  만약 그런
1686*4882a593Smuzhiyun     가능성이 없다면, interrupt_handler() 안에서는 문서화 목적이 아니라면
1687*4882a593Smuzhiyun     READ_ONCE() 와 WRITE_ONCE() 는 필요치 않습니다.  (근래의 리눅스 커널에서
1688*4882a593Smuzhiyun     중첩된 인터럽트는 보통 잘 일어나지 않음도 기억해 두세요, 실제로, 어떤
1689*4882a593Smuzhiyun     인터럽트 핸들러가 인터럽트가 활성화된 채로 리턴하면 WARN_ONCE() 가
1690*4882a593Smuzhiyun     실행됩니다.)
1691*4882a593Smuzhiyun
1692*4882a593Smuzhiyun     컴파일러는 READ_ONCE() 와 WRITE_ONCE() 뒤의 READ_ONCE() 나 WRITE_ONCE(),
1693*4882a593Smuzhiyun     barrier(), 또는 비슷한 것들을 담고 있지 않은 코드를 움직일 수 있을 것으로
1694*4882a593Smuzhiyun     가정되어야 합니다.
1695*4882a593Smuzhiyun
1696*4882a593Smuzhiyun     이 효과는 barrier() 를 통해서도 만들 수 있지만, READ_ONCE() 와
1697*4882a593Smuzhiyun     WRITE_ONCE() 가 좀 더 안목 높은 선택입니다: READ_ONCE() 와 WRITE_ONCE()는
1698*4882a593Smuzhiyun     컴파일러에 주어진 메모리 영역에 대해서만 최적화 가능성을 포기하도록
1699*4882a593Smuzhiyun     하지만, barrier() 는 컴파일러가 지금까지 기계의 레지스터에 캐시해 놓은
1700*4882a593Smuzhiyun     모든 메모리 영역의 값을 버려야 하게 하기 때문입니다.  물론, 컴파일러는
1701*4882a593Smuzhiyun     READ_ONCE() 와 WRITE_ONCE() 가 일어난 순서도 지켜줍니다, CPU 는 당연히
1702*4882a593Smuzhiyun     그 순서를 지킬 의무가 없지만요.
1703*4882a593Smuzhiyun
1704*4882a593Smuzhiyun (*) 컴파일러는 다음의 예에서와 같이 변수에의 스토어를 날조해낼 수도 있습니다:
1705*4882a593Smuzhiyun
1706*4882a593Smuzhiyun	if (a)
1707*4882a593Smuzhiyun		b = a;
1708*4882a593Smuzhiyun	else
1709*4882a593Smuzhiyun		b = 42;
1710*4882a593Smuzhiyun
1711*4882a593Smuzhiyun     컴파일러는 아래와 같은 최적화로 브랜치를 줄일 겁니다:
1712*4882a593Smuzhiyun
1713*4882a593Smuzhiyun	b = 42;
1714*4882a593Smuzhiyun	if (a)
1715*4882a593Smuzhiyun		b = a;
1716*4882a593Smuzhiyun
1717*4882a593Smuzhiyun     싱글 쓰레드 코드에서 이 최적화는 안전할 뿐 아니라 브랜치 갯수를
1718*4882a593Smuzhiyun     줄여줍니다.  하지만 안타깝게도, 동시성이 있는 코드에서는 이 최적화는 다른
1719*4882a593Smuzhiyun     CPU 가 'b' 를 로드할 때, -- 'a' 가 0이 아닌데도 -- 가짜인 값, 42를 보게
1720*4882a593Smuzhiyun     되는 경우를 가능하게 합니다.  이걸 방지하기 위해 WRITE_ONCE() 를
1721*4882a593Smuzhiyun     사용하세요:
1722*4882a593Smuzhiyun
1723*4882a593Smuzhiyun	if (a)
1724*4882a593Smuzhiyun		WRITE_ONCE(b, a);
1725*4882a593Smuzhiyun	else
1726*4882a593Smuzhiyun		WRITE_ONCE(b, 42);
1727*4882a593Smuzhiyun
1728*4882a593Smuzhiyun     컴파일러는 로드를 만들어낼 수도 있습니다.  일반적으로는 문제를 일으키지
1729*4882a593Smuzhiyun     않지만, 캐시 라인 바운싱을 일으켜 성능과 확장성을 떨어뜨릴 수 있습니다.
1730*4882a593Smuzhiyun     날조된 로드를 막기 위해선 READ_ONCE() 를 사용하세요.
1731*4882a593Smuzhiyun
1732*4882a593Smuzhiyun (*) 정렬된 메모리 주소에 위치한, 한번의 메모리 참조 인스트럭션으로 액세스
1733*4882a593Smuzhiyun     가능한 크기의 데이터는 하나의 큰 액세스가 여러개의 작은 액세스들로
1734*4882a593Smuzhiyun     대체되는 "로드 티어링(load tearing)" 과 "스토어 티어링(store tearing)" 을
1735*4882a593Smuzhiyun     방지합니다.  예를 들어, 주어진 아키텍쳐가 7-bit imeediate field 를 갖는
1736*4882a593Smuzhiyun     16-bit 스토어 인스트럭션을 제공한다면, 컴파일러는 다음의 32-bit 스토어를
1737*4882a593Smuzhiyun     구현하는데에 두개의 16-bit store-immediate 명령을 사용하려 할겁니다:
1738*4882a593Smuzhiyun
1739*4882a593Smuzhiyun	p = 0x00010002;
1740*4882a593Smuzhiyun
1741*4882a593Smuzhiyun     스토어 할 상수를 만들고 그 값을 스토어 하기 위해 두개가 넘는 인스트럭션을
1742*4882a593Smuzhiyun     사용하게 되는, 이런 종류의 최적화를 GCC 는 실제로 함을 부디 알아 두십시오.
1743*4882a593Smuzhiyun     이 최적화는 싱글 쓰레드 코드에서는 성공적인 최적화 입니다.  실제로, 근래에
1744*4882a593Smuzhiyun     발생한 (그리고 고쳐진) 버그는 GCC 가 volatile 스토어에 비정상적으로 이
1745*4882a593Smuzhiyun     최적화를 사용하게 했습니다.  그런 버그가 없다면, 다음의 예에서
1746*4882a593Smuzhiyun     WRITE_ONCE() 의 사용은 스토어 티어링을 방지합니다:
1747*4882a593Smuzhiyun
1748*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(p, 0x00010002);
1749*4882a593Smuzhiyun
1750*4882a593Smuzhiyun     Packed 구조체의 사용 역시 다음의 예처럼  로드 / 스토어 티어링을 유발할 수
1751*4882a593Smuzhiyun     있습니다:
1752*4882a593Smuzhiyun
1753*4882a593Smuzhiyun	struct __attribute__((__packed__)) foo {
1754*4882a593Smuzhiyun		short a;
1755*4882a593Smuzhiyun		int b;
1756*4882a593Smuzhiyun		short c;
1757*4882a593Smuzhiyun	};
1758*4882a593Smuzhiyun	struct foo foo1, foo2;
1759*4882a593Smuzhiyun	...
1760*4882a593Smuzhiyun
1761*4882a593Smuzhiyun	foo2.a = foo1.a;
1762*4882a593Smuzhiyun	foo2.b = foo1.b;
1763*4882a593Smuzhiyun	foo2.c = foo1.c;
1764*4882a593Smuzhiyun
1765*4882a593Smuzhiyun     READ_ONCE() 나 WRITE_ONCE() 도 없고 volatile 마킹도 없기 때문에,
1766*4882a593Smuzhiyun     컴파일러는 이 세개의 대입문을 두개의 32-bit 로드와 두개의 32-bit 스토어로
1767*4882a593Smuzhiyun     변환할 수 있습니다.  이는 'foo1.b' 의 값의 로드 티어링과 'foo2.b' 의
1768*4882a593Smuzhiyun     스토어 티어링을 초래할 겁니다.  이 예에서도 READ_ONCE() 와 WRITE_ONCE()
1769*4882a593Smuzhiyun     가 티어링을 막을 수 있습니다:
1770*4882a593Smuzhiyun
1771*4882a593Smuzhiyun	foo2.a = foo1.a;
1772*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(foo2.b, READ_ONCE(foo1.b));
1773*4882a593Smuzhiyun	foo2.c = foo1.c;
1774*4882a593Smuzhiyun
1775*4882a593Smuzhiyun그렇지만, volatile 로 마크된 변수에 대해서는 READ_ONCE() 와 WRITE_ONCE() 가
1776*4882a593Smuzhiyun필요치 않습니다.  예를 들어, 'jiffies' 는 volatile 로 마크되어 있기 때문에,
1777*4882a593SmuzhiyunREAD_ONCE(jiffies) 라고 할 필요가 없습니다.  READ_ONCE() 와 WRITE_ONCE() 가
1778*4882a593Smuzhiyun실은 volatile 캐스팅으로 구현되어 있어서 인자가 이미 volatile 로 마크되어
1779*4882a593Smuzhiyun있다면 또다른 효과를 내지는 않기 때문입니다.
1780*4882a593Smuzhiyun
1781*4882a593Smuzhiyun이 컴파일러 배리어들은 CPU 에는 직접적 효과를 전혀 만들지 않기 때문에, 결국은
1782*4882a593Smuzhiyun재배치가 일어날 수도 있음을 부디 기억해 두십시오.
1783*4882a593Smuzhiyun
1784*4882a593Smuzhiyun
1785*4882a593SmuzhiyunCPU 메모리 배리어
1786*4882a593Smuzhiyun-----------------
1787*4882a593Smuzhiyun
1788*4882a593Smuzhiyun리눅스 커널은 다음의 여덟개 기본 CPU 메모리 배리어를 가지고 있습니다:
1789*4882a593Smuzhiyun
1790*4882a593Smuzhiyun	TYPE		MANDATORY		SMP CONDITIONAL
1791*4882a593Smuzhiyun	===============	=======================	===========================
1792*4882a593Smuzhiyun	범용		mb()			smp_mb()
1793*4882a593Smuzhiyun	쓰기		wmb()			smp_wmb()
1794*4882a593Smuzhiyun	읽기		rmb()			smp_rmb()
1795*4882a593Smuzhiyun	데이터 의존성				READ_ONCE()
1796*4882a593Smuzhiyun
1797*4882a593Smuzhiyun
1798*4882a593Smuzhiyun데이터 의존성 배리어를 제외한 모든 메모리 배리어는 컴파일러 배리어를
1799*4882a593Smuzhiyun포함합니다.  데이터 의존성은 컴파일러에의 추가적인 순서 보장을 포함하지
1800*4882a593Smuzhiyun않습니다.
1801*4882a593Smuzhiyun
1802*4882a593Smuzhiyun방백: 데이터 의존성이 있는 경우, 컴파일러는 해당 로드를 올바른 순서로 일으킬
1803*4882a593Smuzhiyun것으로 (예: `a[b]` 는 a[b] 를 로드 하기 전에 b 의 값을 먼저 로드한다)
1804*4882a593Smuzhiyun기대되지만, C 언어 사양에는 컴파일러가 b 의 값을 추측 (예: 1 과 같음) 해서
1805*4882a593Smuzhiyunb  로드 전에 a 로드를 하는 코드 (예: tmp = a[1]; if (b != 1) tmp = a[b]; ) 를
1806*4882a593Smuzhiyun만들지 않아야 한다는 내용 같은 건 없습니다.  또한 컴파일러는 a[b] 를 로드한
1807*4882a593Smuzhiyun후에 b 를 또다시 로드할 수도 있어서, a[b] 보다 최신 버전의 b 값을 가질 수도
1808*4882a593Smuzhiyun있습니다.  이런 문제들의 해결책에 대한 의견 일치는 아직 없습니다만, 일단
1809*4882a593SmuzhiyunREAD_ONCE() 매크로부터 보기 시작하는게 좋은 시작이 될겁니다.
1810*4882a593Smuzhiyun
1811*4882a593SmuzhiyunSMP 메모리 배리어들은 유니프로세서로 컴파일된 시스템에서는 컴파일러 배리어로
1812*4882a593Smuzhiyun바뀌는데, 하나의 CPU 는 스스로 일관성을 유지하고, 겹치는 액세스들 역시 올바른
1813*4882a593Smuzhiyun순서로 행해질 것으로 생각되기 때문입니다.  하지만, 아래의 "Virtual Machine
1814*4882a593SmuzhiyunGuests" 서브섹션을 참고하십시오.
1815*4882a593Smuzhiyun
1816*4882a593Smuzhiyun[!] SMP 시스템에서 공유메모리로의 접근들을 순서 세워야 할 때, SMP 메모리
1817*4882a593Smuzhiyun배리어는 _반드시_ 사용되어야 함을 기억하세요, 그대신 락을 사용하는 것으로도
1818*4882a593Smuzhiyun충분하긴 하지만 말이죠.
1819*4882a593Smuzhiyun
1820*4882a593SmuzhiyunMandatory 배리어들은 SMP 시스템에서도 UP 시스템에서도 SMP 효과만 통제하기에는
1821*4882a593Smuzhiyun불필요한 오버헤드를 갖기 때문에 SMP 효과만 통제하면 되는 곳에는 사용되지 않아야
1822*4882a593Smuzhiyun합니다.  하지만, 느슨한 순서 규칙의 메모리 I/O 윈도우를 통한 MMIO 의 효과를
1823*4882a593Smuzhiyun통제할 때에는 mandatory 배리어들이 사용될 수 있습니다.  이 배리어들은
1824*4882a593Smuzhiyun컴파일러와 CPU 모두 재배치를 못하도록 함으로써 메모리 오퍼레이션들이 디바이스에
1825*4882a593Smuzhiyun보여지는 순서에도 영향을 주기 때문에, SMP 가 아닌 시스템이라 할지라도 필요할 수
1826*4882a593Smuzhiyun있습니다.
1827*4882a593Smuzhiyun
1828*4882a593Smuzhiyun
1829*4882a593Smuzhiyun일부 고급 배리어 함수들도 있습니다:
1830*4882a593Smuzhiyun
1831*4882a593Smuzhiyun (*) smp_store_mb(var, value)
1832*4882a593Smuzhiyun
1833*4882a593Smuzhiyun     이 함수는 특정 변수에 특정 값을 대입하고 범용 메모리 배리어를 칩니다.
1834*4882a593Smuzhiyun     UP 컴파일에서는 컴파일러 배리어보다 더한 것을 친다고는 보장되지 않습니다.
1835*4882a593Smuzhiyun
1836*4882a593Smuzhiyun
1837*4882a593Smuzhiyun (*) smp_mb__before_atomic();
1838*4882a593Smuzhiyun (*) smp_mb__after_atomic();
1839*4882a593Smuzhiyun
1840*4882a593Smuzhiyun     이것들은 메모리 배리어를 내포하지 않는 어토믹 RMW 함수를 사용하지만 코드에
1841*4882a593Smuzhiyun     메모리 배리어가 필요한 경우를 위한 것들입니다.  메모리 배리어를 내포하지
1842*4882a593Smuzhiyun     않는 어토믹 RMW 함수들의 예로는 더하기, 빼기, (실패한) 조건적
1843*4882a593Smuzhiyun     오퍼레이션들, _relaxed 함수들이 있으며, atomic_read 나 atomic_set 은 이에
1844*4882a593Smuzhiyun     해당되지 않습니다.  메모리 배리어가 필요해지는 흔한 예로는 어토믹
1845*4882a593Smuzhiyun     오퍼레이션을 사용해 레퍼런스 카운트를 수정하는 경우를 들 수 있습니다.
1846*4882a593Smuzhiyun
1847*4882a593Smuzhiyun     이것들은 또한 (set_bit 과 clear_bit 같은) 메모리 배리어를 내포하지 않는
1848*4882a593Smuzhiyun     어토믹 RMW bitop 함수들을 위해서도 사용될 수 있습니다.
1849*4882a593Smuzhiyun
1850*4882a593Smuzhiyun     한 예로, 객체 하나를 무효한 것으로 표시하고 그 객체의 레퍼런스 카운트를
1851*4882a593Smuzhiyun     감소시키는 다음 코드를 보세요:
1852*4882a593Smuzhiyun
1853*4882a593Smuzhiyun	obj->dead = 1;
1854*4882a593Smuzhiyun	smp_mb__before_atomic();
1855*4882a593Smuzhiyun	atomic_dec(&obj->ref_count);
1856*4882a593Smuzhiyun
1857*4882a593Smuzhiyun     이 코드는 객체의 업데이트된 death 마크가 레퍼런스 카운터 감소 동작
1858*4882a593Smuzhiyun     *전에* 보일 것을 보장합니다.
1859*4882a593Smuzhiyun
1860*4882a593Smuzhiyun     더 많은 정보를 위해선 Documentation/atomic_{t,bitops}.txt 문서를
1861*4882a593Smuzhiyun     참고하세요.
1862*4882a593Smuzhiyun
1863*4882a593Smuzhiyun
1864*4882a593Smuzhiyun (*) dma_wmb();
1865*4882a593Smuzhiyun (*) dma_rmb();
1866*4882a593Smuzhiyun
1867*4882a593Smuzhiyun     이것들은 CPU 와 DMA 가능한 디바이스에서 모두 액세스 가능한 공유 메모리의
1868*4882a593Smuzhiyun     읽기, 쓰기 작업들의 순서를 보장하기 위해 consistent memory 에서 사용하기
1869*4882a593Smuzhiyun     위한 것들입니다.
1870*4882a593Smuzhiyun
1871*4882a593Smuzhiyun     예를 들어, 디바이스와 메모리를 공유하며, 디스크립터 상태 값을 사용해
1872*4882a593Smuzhiyun     디스크립터가 디바이스에 속해 있는지 아니면 CPU 에 속해 있는지 표시하고,
1873*4882a593Smuzhiyun     공지용 초인종(doorbell) 을 사용해 업데이트된 디스크립터가 디바이스에 사용
1874*4882a593Smuzhiyun     가능해졌음을 공지하는 디바이스 드라이버를 생각해 봅시다:
1875*4882a593Smuzhiyun
1876*4882a593Smuzhiyun	if (desc->status != DEVICE_OWN) {
1877*4882a593Smuzhiyun		/* 디스크립터를 소유하기 전에는 데이터를 읽지 않음 */
1878*4882a593Smuzhiyun		dma_rmb();
1879*4882a593Smuzhiyun
1880*4882a593Smuzhiyun		/* 데이터를 읽고 씀 */
1881*4882a593Smuzhiyun		read_data = desc->data;
1882*4882a593Smuzhiyun		desc->data = write_data;
1883*4882a593Smuzhiyun
1884*4882a593Smuzhiyun		/* 상태 업데이트 전 수정사항을 반영 */
1885*4882a593Smuzhiyun		dma_wmb();
1886*4882a593Smuzhiyun
1887*4882a593Smuzhiyun		/* 소유권을 수정 */
1888*4882a593Smuzhiyun		desc->status = DEVICE_OWN;
1889*4882a593Smuzhiyun
1890*4882a593Smuzhiyun		/* 업데이트된 디스크립터의 디바이스에 공지 */
1891*4882a593Smuzhiyun		writel(DESC_NOTIFY, doorbell);
1892*4882a593Smuzhiyun	}
1893*4882a593Smuzhiyun
1894*4882a593Smuzhiyun     dma_rmb() 는 디스크립터로부터 데이터를 읽어오기 전에 디바이스가 소유권을
1895*4882a593Smuzhiyun     내려놓았을 것을 보장하고, dma_wmb() 는 디바이스가 자신이 소유권을 다시
1896*4882a593Smuzhiyun     가졌음을 보기 전에 디스크립터에 데이터가 쓰였을 것을 보장합니다.  참고로,
1897*4882a593Smuzhiyun     writel() 을 사용하면 캐시 일관성이 있는 메모리 (cache coherent memory)
1898*4882a593Smuzhiyun     쓰기가 MMIO 영역에의 쓰기 전에 완료되었을 것을 보장하므로 writel() 앞에
1899*4882a593Smuzhiyun     wmb() 를 실행할 필요가 없음을 알아두시기 바랍니다.  writel() 보다 비용이
1900*4882a593Smuzhiyun     저렴한 writel_relaxed() 는 이런 보장을 제공하지 않으므로 여기선 사용되지
1901*4882a593Smuzhiyun     않아야 합니다.
1902*4882a593Smuzhiyun
1903*4882a593Smuzhiyun     writel_relaxed() 와 같은 완화된 I/O 접근자들에 대한 자세한 내용을 위해서는
1904*4882a593Smuzhiyun     "커널 I/O 배리어의 효과" 섹션을, consistent memory 에 대한 자세한 내용을
1905*4882a593Smuzhiyun     위해선 Documentation/core-api/dma-api.rst 문서를 참고하세요.
1906*4882a593Smuzhiyun
1907*4882a593Smuzhiyun (*) pmem_wmb();
1908*4882a593Smuzhiyun
1909*4882a593Smuzhiyun     이것은 persistent memory 를 위한 것으로, persistent 저장소에 가해진 변경
1910*4882a593Smuzhiyun     사항이 플랫폼 연속성 도메인에 도달했을 것을 보장하기 위한 것입니다.
1911*4882a593Smuzhiyun
1912*4882a593Smuzhiyun     예를 들어, 임시적이지 않은 pmem 영역으로의 쓰기 후, 우리는 쓰기가 플랫폼
1913*4882a593Smuzhiyun     연속성 도메인에 도달했을 것을 보장하기 위해 pmem_wmb() 를 사용합니다.
1914*4882a593Smuzhiyun     이는 쓰기가 뒤따르는 instruction 들이 유발하는 어떠한 데이터 액세스나
1915*4882a593Smuzhiyun     데이터 전송의 시작 전에 persistent 저장소를 업데이트 했을 것을 보장합니다.
1916*4882a593Smuzhiyun     이는 wmb() 에 의해 이뤄지는 순서 규칙을 포함합니다.
1917*4882a593Smuzhiyun
1918*4882a593Smuzhiyun     Persistent memory 에서의 로드를 위해선 현재의 읽기 메모리 배리어로도 읽기
1919*4882a593Smuzhiyun     순서를 보장하는데 충분합니다.
1920*4882a593Smuzhiyun
1921*4882a593Smuzhiyun=========================
1922*4882a593Smuzhiyun암묵적 커널 메모리 배리어
1923*4882a593Smuzhiyun=========================
1924*4882a593Smuzhiyun
1925*4882a593Smuzhiyun리눅스 커널의 일부 함수들은 메모리 배리어를 내장하고 있는데, 락(lock)과
1926*4882a593Smuzhiyun스케쥴링 관련 함수들이 대부분입니다.
1927*4882a593Smuzhiyun
1928*4882a593Smuzhiyun여기선 _최소한의_ 보장을 설명합니다; 특정 아키텍쳐에서는 이 설명보다 더 많은
1929*4882a593Smuzhiyun보장을 제공할 수도 있습니다만 해당 아키텍쳐에 종속적인 코드 외의 부분에서는
1930*4882a593Smuzhiyun그런 보장을 기대해선 안될겁니다.
1931*4882a593Smuzhiyun
1932*4882a593Smuzhiyun
1933*4882a593Smuzhiyun락 ACQUISITION 함수
1934*4882a593Smuzhiyun-------------------
1935*4882a593Smuzhiyun
1936*4882a593Smuzhiyun리눅스 커널은 다양한 락 구성체를 가지고 있습니다:
1937*4882a593Smuzhiyun
1938*4882a593Smuzhiyun (*) 스핀 락
1939*4882a593Smuzhiyun (*) R/W 스핀 락
1940*4882a593Smuzhiyun (*) 뮤텍스
1941*4882a593Smuzhiyun (*) 세마포어
1942*4882a593Smuzhiyun (*) R/W 세마포어
1943*4882a593Smuzhiyun
1944*4882a593Smuzhiyun각 구성체마다 모든 경우에 "ACQUIRE" 오퍼레이션과 "RELEASE" 오퍼레이션의 변종이
1945*4882a593Smuzhiyun존재합니다.  이 오퍼레이션들은 모두 적절한 배리어를 내포하고 있습니다:
1946*4882a593Smuzhiyun
1947*4882a593Smuzhiyun (1) ACQUIRE 오퍼레이션의 영향:
1948*4882a593Smuzhiyun
1949*4882a593Smuzhiyun     ACQUIRE 뒤에서 요청된 메모리 오퍼레이션은 ACQUIRE 오퍼레이션이 완료된
1950*4882a593Smuzhiyun     뒤에 완료됩니다.
1951*4882a593Smuzhiyun
1952*4882a593Smuzhiyun     ACQUIRE 앞에서 요청된 메모리 오퍼레이션은 ACQUIRE 오퍼레이션이 완료된 후에
1953*4882a593Smuzhiyun     완료될 수 있습니다.
1954*4882a593Smuzhiyun
1955*4882a593Smuzhiyun (2) RELEASE 오퍼레이션의 영향:
1956*4882a593Smuzhiyun
1957*4882a593Smuzhiyun     RELEASE 앞에서 요청된 메모리 오퍼레이션은 RELEASE 오퍼레이션이 완료되기
1958*4882a593Smuzhiyun     전에 완료됩니다.
1959*4882a593Smuzhiyun
1960*4882a593Smuzhiyun     RELEASE 뒤에서 요청된 메모리 오퍼레이션은 RELEASE 오퍼레이션 완료 전에
1961*4882a593Smuzhiyun     완료될 수 있습니다.
1962*4882a593Smuzhiyun
1963*4882a593Smuzhiyun (3) ACQUIRE vs ACQUIRE 영향:
1964*4882a593Smuzhiyun
1965*4882a593Smuzhiyun     어떤 ACQUIRE 오퍼레이션보다 앞에서 요청된 모든 ACQUIRE 오퍼레이션은 그
1966*4882a593Smuzhiyun     ACQUIRE 오퍼레이션 전에 완료됩니다.
1967*4882a593Smuzhiyun
1968*4882a593Smuzhiyun (4) ACQUIRE vs RELEASE implication:
1969*4882a593Smuzhiyun
1970*4882a593Smuzhiyun     어떤 RELEASE 오퍼레이션보다 앞서 요청된 ACQUIRE 오퍼레이션은 그 RELEASE
1971*4882a593Smuzhiyun     오퍼레이션보다 먼저 완료됩니다.
1972*4882a593Smuzhiyun
1973*4882a593Smuzhiyun (5) 실패한 조건적 ACQUIRE 영향:
1974*4882a593Smuzhiyun
1975*4882a593Smuzhiyun     ACQUIRE 오퍼레이션의 일부 락(lock) 변종은 락이 곧바로 획득하기에는
1976*4882a593Smuzhiyun     불가능한 상태이거나 락이 획득 가능해지도록 기다리는 도중 시그널을 받거나
1977*4882a593Smuzhiyun     해서 실패할 수 있습니다.  실패한 락은 어떤 배리어도 내포하지 않습니다.
1978*4882a593Smuzhiyun
1979*4882a593Smuzhiyun[!] 참고: 락 ACQUIRE 와 RELEASE 가 단방향 배리어여서 나타나는 현상 중 하나는
1980*4882a593Smuzhiyun크리티컬 섹션 바깥의 인스트럭션의 영향이 크리티컬 섹션 내부로도 들어올 수
1981*4882a593Smuzhiyun있다는 것입니다.
1982*4882a593Smuzhiyun
1983*4882a593SmuzhiyunRELEASE 후에 요청되는 ACQUIRE 는 전체 메모리 배리어라 여겨지면 안되는데,
1984*4882a593SmuzhiyunACQUIRE 앞의 액세스가 ACQUIRE 후에 수행될 수 있고, RELEASE 후의 액세스가
1985*4882a593SmuzhiyunRELEASE 전에 수행될 수도 있으며, 그 두개의 액세스가 서로를 지나칠 수도 있기
1986*4882a593Smuzhiyun때문입니다:
1987*4882a593Smuzhiyun
1988*4882a593Smuzhiyun	*A = a;
1989*4882a593Smuzhiyun	ACQUIRE M
1990*4882a593Smuzhiyun	RELEASE M
1991*4882a593Smuzhiyun	*B = b;
1992*4882a593Smuzhiyun
1993*4882a593Smuzhiyun는 다음과 같이 될 수도 있습니다:
1994*4882a593Smuzhiyun
1995*4882a593Smuzhiyun	ACQUIRE M, STORE *B, STORE *A, RELEASE M
1996*4882a593Smuzhiyun
1997*4882a593SmuzhiyunACQUIRE 와 RELEASE 가 락 획득과 해제라면, 그리고 락의 ACQUIRE 와 RELEASE 가
1998*4882a593Smuzhiyun같은 락 변수에 대한 것이라면, 해당 락을 쥐고 있지 않은 다른 CPU 의 시야에는
1999*4882a593Smuzhiyun이와 같은 재배치가 일어나는 것으로 보일 수 있습니다.  요약하자면, ACQUIRE 에
2000*4882a593Smuzhiyun이어 RELEASE 오퍼레이션을 순차적으로 실행하는 행위가 전체 메모리 배리어로
2001*4882a593Smuzhiyun생각되어선 -안됩니다-.
2002*4882a593Smuzhiyun
2003*4882a593Smuzhiyun비슷하게, 앞의 반대 케이스인 RELEASE 와 ACQUIRE 두개 오퍼레이션의 순차적 실행
2004*4882a593Smuzhiyun역시 전체 메모리 배리어를 내포하지 않습니다.  따라서, RELEASE, ACQUIRE 로
2005*4882a593Smuzhiyun규정되는 크리티컬 섹션의 CPU 수행은 RELEASE 와 ACQUIRE 를 가로지를 수 있으므로,
2006*4882a593Smuzhiyun다음과 같은 코드는:
2007*4882a593Smuzhiyun
2008*4882a593Smuzhiyun	*A = a;
2009*4882a593Smuzhiyun	RELEASE M
2010*4882a593Smuzhiyun	ACQUIRE N
2011*4882a593Smuzhiyun	*B = b;
2012*4882a593Smuzhiyun
2013*4882a593Smuzhiyun다음과 같이 수행될 수 있습니다:
2014*4882a593Smuzhiyun
2015*4882a593Smuzhiyun	ACQUIRE N, STORE *B, STORE *A, RELEASE M
2016*4882a593Smuzhiyun
2017*4882a593Smuzhiyun이런 재배치는 데드락을 일으킬 수도 있을 것처럼 보일 수 있습니다.  하지만, 그런
2018*4882a593Smuzhiyun데드락의 조짐이 있다면 RELEASE 는 단순히 완료될 것이므로 데드락은 존재할 수
2019*4882a593Smuzhiyun없습니다.
2020*4882a593Smuzhiyun
2021*4882a593Smuzhiyun	이게 어떻게 올바른 동작을 할 수 있을까요?
2022*4882a593Smuzhiyun
2023*4882a593Smuzhiyun	우리가 이야기 하고 있는건 재배치를 하는 CPU 에 대한 이야기이지,
2024*4882a593Smuzhiyun	컴파일러에 대한 것이 아니란 점이 핵심입니다.  컴파일러 (또는, 개발자)
2025*4882a593Smuzhiyun	가 오퍼레이션들을 이렇게 재배치하면, 데드락이 일어날 수 -있습-니다.
2026*4882a593Smuzhiyun
2027*4882a593Smuzhiyun	하지만 CPU 가 오퍼레이션들을 재배치 했다는걸 생각해 보세요.  이 예에서,
2028*4882a593Smuzhiyun	어셈블리 코드 상으로는 언락이 락을 앞서게 되어 있습니다.  CPU 가 이를
2029*4882a593Smuzhiyun	재배치해서 뒤의 락 오퍼레이션을 먼저 실행하게 됩니다.  만약 데드락이
2030*4882a593Smuzhiyun	존재한다면, 이 락 오퍼레이션은 그저 스핀을 하며 계속해서 락을
2031*4882a593Smuzhiyun	시도합니다 (또는, 한참 후에겠지만, 잠듭니다).  CPU 는 언젠가는
2032*4882a593Smuzhiyun	(어셈블리 코드에서는 락을 앞서는) 언락 오퍼레이션을 실행하는데, 이 언락
2033*4882a593Smuzhiyun	오퍼레이션이 잠재적 데드락을 해결하고, 락 오퍼레이션도 뒤이어 성공하게
2034*4882a593Smuzhiyun	됩니다.
2035*4882a593Smuzhiyun
2036*4882a593Smuzhiyun	하지만 만약 락이 잠을 자는 타입이었다면요?  그런 경우에 코드는
2037*4882a593Smuzhiyun	스케쥴러로 들어가려 할 거고, 여기서 결국은 메모리 배리어를 만나게
2038*4882a593Smuzhiyun	되는데, 이 메모리 배리어는 앞의 언락 오퍼레이션이 완료되도록 만들고,
2039*4882a593Smuzhiyun	데드락은 이번에도 해결됩니다.  잠을 자는 행위와 언락 사이의 경주 상황
2040*4882a593Smuzhiyun	(race) 도 있을 수 있겠습니다만, 락 관련 기능들은 그런 경주 상황을 모든
2041*4882a593Smuzhiyun	경우에 제대로 해결할 수 있어야 합니다.
2042*4882a593Smuzhiyun
2043*4882a593Smuzhiyun락과 세마포어는 UP 컴파일된 시스템에서의 순서에 대해 보장을 하지 않기 때문에,
2044*4882a593Smuzhiyun그런 상황에서 인터럽트 비활성화 오퍼레이션과 함께가 아니라면 어떤 일에도 - 특히
2045*4882a593SmuzhiyunI/O 액세스와 관련해서는 - 제대로 사용될 수 없을 겁니다.
2046*4882a593Smuzhiyun
2047*4882a593Smuzhiyun"CPU 간 ACQUIRING 배리어 효과" 섹션도 참고하시기 바랍니다.
2048*4882a593Smuzhiyun
2049*4882a593Smuzhiyun
2050*4882a593Smuzhiyun예를 들어, 다음과 같은 코드를 생각해 봅시다:
2051*4882a593Smuzhiyun
2052*4882a593Smuzhiyun	*A = a;
2053*4882a593Smuzhiyun	*B = b;
2054*4882a593Smuzhiyun	ACQUIRE
2055*4882a593Smuzhiyun	*C = c;
2056*4882a593Smuzhiyun	*D = d;
2057*4882a593Smuzhiyun	RELEASE
2058*4882a593Smuzhiyun	*E = e;
2059*4882a593Smuzhiyun	*F = f;
2060*4882a593Smuzhiyun
2061*4882a593Smuzhiyun여기선 다음의 이벤트 시퀀스가 생길 수 있습니다:
2062*4882a593Smuzhiyun
2063*4882a593Smuzhiyun	ACQUIRE, {*F,*A}, *E, {*C,*D}, *B, RELEASE
2064*4882a593Smuzhiyun
2065*4882a593Smuzhiyun	[+] {*F,*A} 는 조합된 액세스를 의미합니다.
2066*4882a593Smuzhiyun
2067*4882a593Smuzhiyun하지만 다음과 같은 건 불가능하죠:
2068*4882a593Smuzhiyun
2069*4882a593Smuzhiyun	{*F,*A}, *B,	ACQUIRE, *C, *D,	RELEASE, *E
2070*4882a593Smuzhiyun	*A, *B, *C,	ACQUIRE, *D,		RELEASE, *E, *F
2071*4882a593Smuzhiyun	*A, *B,		ACQUIRE, *C,		RELEASE, *D, *E, *F
2072*4882a593Smuzhiyun	*B,		ACQUIRE, *C, *D,	RELEASE, {*F,*A}, *E
2073*4882a593Smuzhiyun
2074*4882a593Smuzhiyun
2075*4882a593Smuzhiyun
2076*4882a593Smuzhiyun인터럽트 비활성화 함수
2077*4882a593Smuzhiyun----------------------
2078*4882a593Smuzhiyun
2079*4882a593Smuzhiyun인터럽트를 비활성화 하는 함수 (ACQUIRE 와 동일) 와 인터럽트를 활성화 하는 함수
2080*4882a593Smuzhiyun(RELEASE 와 동일) 는 컴파일러 배리어처럼만 동작합니다.  따라서, 별도의 메모리
2081*4882a593Smuzhiyun배리어나 I/O 배리어가 필요한 상황이라면 그 배리어들은 인터럽트 비활성화 함수
2082*4882a593Smuzhiyun외의 방법으로 제공되어야만 합니다.
2083*4882a593Smuzhiyun
2084*4882a593Smuzhiyun
2085*4882a593Smuzhiyun슬립과 웨이크업 함수
2086*4882a593Smuzhiyun--------------------
2087*4882a593Smuzhiyun
2088*4882a593Smuzhiyun글로벌 데이터에 표시된 이벤트에 의해 프로세스를 잠에 빠트리는 것과 깨우는 것은
2089*4882a593Smuzhiyun해당 이벤트를 기다리는 태스크의 태스크 상태와 그 이벤트를 알리기 위해 사용되는
2090*4882a593Smuzhiyun글로벌 데이터, 두 데이터간의 상호작용으로 볼 수 있습니다.  이것이 옳은 순서대로
2091*4882a593Smuzhiyun일어남을 분명히 하기 위해, 프로세스를 잠에 들게 하는 기능과 깨우는 기능은
2092*4882a593Smuzhiyun몇가지 배리어를 내포합니다.
2093*4882a593Smuzhiyun
2094*4882a593Smuzhiyun먼저, 잠을 재우는 쪽은 일반적으로 다음과 같은 이벤트 시퀀스를 따릅니다:
2095*4882a593Smuzhiyun
2096*4882a593Smuzhiyun	for (;;) {
2097*4882a593Smuzhiyun		set_current_state(TASK_UNINTERRUPTIBLE);
2098*4882a593Smuzhiyun		if (event_indicated)
2099*4882a593Smuzhiyun			break;
2100*4882a593Smuzhiyun		schedule();
2101*4882a593Smuzhiyun	}
2102*4882a593Smuzhiyun
2103*4882a593Smuzhiyunset_current_state() 에 의해, 태스크 상태가 바뀐 후 범용 메모리 배리어가
2104*4882a593Smuzhiyun자동으로 삽입됩니다:
2105*4882a593Smuzhiyun
2106*4882a593Smuzhiyun	CPU 1
2107*4882a593Smuzhiyun	===============================
2108*4882a593Smuzhiyun	set_current_state();
2109*4882a593Smuzhiyun	  smp_store_mb();
2110*4882a593Smuzhiyun	    STORE current->state
2111*4882a593Smuzhiyun	    <범용 배리어>
2112*4882a593Smuzhiyun	LOAD event_indicated
2113*4882a593Smuzhiyun
2114*4882a593Smuzhiyunset_current_state() 는 다음의 것들로 감싸질 수도 있습니다:
2115*4882a593Smuzhiyun
2116*4882a593Smuzhiyun	prepare_to_wait();
2117*4882a593Smuzhiyun	prepare_to_wait_exclusive();
2118*4882a593Smuzhiyun
2119*4882a593Smuzhiyun이것들 역시 상태를 설정한 후 범용 메모리 배리어를 삽입합니다.
2120*4882a593Smuzhiyun앞의 전체 시퀀스는 다음과 같은 함수들로 한번에 수행 가능한데, 이것들은 모두
2121*4882a593Smuzhiyun올바른 장소에 메모리 배리어를 삽입합니다:
2122*4882a593Smuzhiyun
2123*4882a593Smuzhiyun	wait_event();
2124*4882a593Smuzhiyun	wait_event_interruptible();
2125*4882a593Smuzhiyun	wait_event_interruptible_exclusive();
2126*4882a593Smuzhiyun	wait_event_interruptible_timeout();
2127*4882a593Smuzhiyun	wait_event_killable();
2128*4882a593Smuzhiyun	wait_event_timeout();
2129*4882a593Smuzhiyun	wait_on_bit();
2130*4882a593Smuzhiyun	wait_on_bit_lock();
2131*4882a593Smuzhiyun
2132*4882a593Smuzhiyun
2133*4882a593Smuzhiyun두번째로, 깨우기를 수행하는 코드는 일반적으로 다음과 같을 겁니다:
2134*4882a593Smuzhiyun
2135*4882a593Smuzhiyun	event_indicated = 1;
2136*4882a593Smuzhiyun	wake_up(&event_wait_queue);
2137*4882a593Smuzhiyun
2138*4882a593Smuzhiyun또는:
2139*4882a593Smuzhiyun
2140*4882a593Smuzhiyun	event_indicated = 1;
2141*4882a593Smuzhiyun	wake_up_process(event_daemon);
2142*4882a593Smuzhiyun
2143*4882a593Smuzhiyunwake_up() 이 무언가를 깨우게 되면, 이 함수는 범용 메모리 배리어를 수행합니다.
2144*4882a593Smuzhiyun이 함수가 아무것도 깨우지 않는다면 메모리 배리어는 수행될 수도, 수행되지 않을
2145*4882a593Smuzhiyun수도 있습니다; 이 경우에 메모리 배리어를 수행할 거라 오해해선 안됩니다.  이
2146*4882a593Smuzhiyun배리어는 태스크 상태가 접근되기 전에 수행되는데, 자세히 말하면 이 이벤트를
2147*4882a593Smuzhiyun알리기 위한 STORE 와 TASK_RUNNING 으로 상태를 쓰는 STORE 사이에 수행됩니다:
2148*4882a593Smuzhiyun
2149*4882a593Smuzhiyun	CPU 1 (Sleeper)			CPU 2 (Waker)
2150*4882a593Smuzhiyun	===============================	===============================
2151*4882a593Smuzhiyun	set_current_state();		STORE event_indicated
2152*4882a593Smuzhiyun	  smp_store_mb();		wake_up();
2153*4882a593Smuzhiyun	    STORE current->state	  ...
2154*4882a593Smuzhiyun	    <범용 배리어>		  <범용 배리어>
2155*4882a593Smuzhiyun	LOAD event_indicated		  if ((LOAD task->state) & TASK_NORMAL)
2156*4882a593Smuzhiyun					    STORE task->state
2157*4882a593Smuzhiyun
2158*4882a593Smuzhiyun여기서 "task" 는 깨어나지는 쓰레드이고 CPU 1 의 "current" 와 같습니다.
2159*4882a593Smuzhiyun
2160*4882a593Smuzhiyun반복하지만, wake_up() 이 무언가를 정말 깨운다면 범용 메모리 배리어가 수행될
2161*4882a593Smuzhiyun것이 보장되지만, 그렇지 않다면 그런 보장이 없습니다.  이걸 이해하기 위해, X 와
2162*4882a593SmuzhiyunY 는 모두 0 으로 초기화 되어 있다는 가정 하에 아래의 이벤트 시퀀스를 생각해
2163*4882a593Smuzhiyun봅시다:
2164*4882a593Smuzhiyun
2165*4882a593Smuzhiyun	CPU 1				CPU 2
2166*4882a593Smuzhiyun	===============================	===============================
2167*4882a593Smuzhiyun	X = 1;				Y = 1;
2168*4882a593Smuzhiyun	smp_mb();			wake_up();
2169*4882a593Smuzhiyun	LOAD Y				LOAD X
2170*4882a593Smuzhiyun
2171*4882a593Smuzhiyun정말로 깨우기가 행해졌다면, 두 로드 중 (최소한) 하나는 1 을 보게 됩니다.
2172*4882a593Smuzhiyun반면에, 실제 깨우기가 행해지지 않았다면, 두 로드 모두 0을 볼 수도 있습니다.
2173*4882a593Smuzhiyun
2174*4882a593Smuzhiyunwake_up_process() 는 항상 범용 메모리 배리어를 수행합니다.  이 배리어 역시
2175*4882a593Smuzhiyun태스크 상태가 접근되기 전에 수행됩니다.  특히, 앞의 예제 코드에서 wake_up() 이
2176*4882a593Smuzhiyunwake_up_process() 로 대체된다면 두 로드 중 하나는 1을 볼 것이 보장됩니다.
2177*4882a593Smuzhiyun
2178*4882a593Smuzhiyun사용 가능한 깨우기류 함수들로 다음과 같은 것들이 있습니다:
2179*4882a593Smuzhiyun
2180*4882a593Smuzhiyun	complete();
2181*4882a593Smuzhiyun	wake_up();
2182*4882a593Smuzhiyun	wake_up_all();
2183*4882a593Smuzhiyun	wake_up_bit();
2184*4882a593Smuzhiyun	wake_up_interruptible();
2185*4882a593Smuzhiyun	wake_up_interruptible_all();
2186*4882a593Smuzhiyun	wake_up_interruptible_nr();
2187*4882a593Smuzhiyun	wake_up_interruptible_poll();
2188*4882a593Smuzhiyun	wake_up_interruptible_sync();
2189*4882a593Smuzhiyun	wake_up_interruptible_sync_poll();
2190*4882a593Smuzhiyun	wake_up_locked();
2191*4882a593Smuzhiyun	wake_up_locked_poll();
2192*4882a593Smuzhiyun	wake_up_nr();
2193*4882a593Smuzhiyun	wake_up_poll();
2194*4882a593Smuzhiyun	wake_up_process();
2195*4882a593Smuzhiyun
2196*4882a593Smuzhiyun메모리 순서규칙 관점에서, 이 함수들은 모두 wake_up() 과 같거나 보다 강한 순서
2197*4882a593Smuzhiyun보장을 제공합니다.
2198*4882a593Smuzhiyun
2199*4882a593Smuzhiyun[!] 잠재우는 코드와 깨우는 코드에 내포되는 메모리 배리어들은 깨우기 전에
2200*4882a593Smuzhiyun이루어진 스토어를 잠재우는 코드가 set_current_state() 를 호출한 후에 행하는
2201*4882a593Smuzhiyun로드에 대해 순서를 맞추지 _않는다는_ 점을 기억하세요.  예를 들어, 잠재우는
2202*4882a593Smuzhiyun코드가 다음과 같고:
2203*4882a593Smuzhiyun
2204*4882a593Smuzhiyun	set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
2205*4882a593Smuzhiyun	if (event_indicated)
2206*4882a593Smuzhiyun		break;
2207*4882a593Smuzhiyun	__set_current_state(TASK_RUNNING);
2208*4882a593Smuzhiyun	do_something(my_data);
2209*4882a593Smuzhiyun
2210*4882a593Smuzhiyun깨우는 코드는 다음과 같다면:
2211*4882a593Smuzhiyun
2212*4882a593Smuzhiyun	my_data = value;
2213*4882a593Smuzhiyun	event_indicated = 1;
2214*4882a593Smuzhiyun	wake_up(&event_wait_queue);
2215*4882a593Smuzhiyun
2216*4882a593Smuzhiyunevent_indecated 에의 변경이 잠재우는 코드에게 my_data 에의 변경 후에 이루어진
2217*4882a593Smuzhiyun것으로 인지될 것이라는 보장이 없습니다.  이런 경우에는 양쪽 코드 모두 각각의
2218*4882a593Smuzhiyun데이터 액세스 사이에 메모리 배리어를 직접 쳐야 합니다.  따라서 앞의 재우는
2219*4882a593Smuzhiyun코드는 다음과 같이:
2220*4882a593Smuzhiyun
2221*4882a593Smuzhiyun	set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
2222*4882a593Smuzhiyun	if (event_indicated) {
2223*4882a593Smuzhiyun		smp_rmb();
2224*4882a593Smuzhiyun		do_something(my_data);
2225*4882a593Smuzhiyun	}
2226*4882a593Smuzhiyun
2227*4882a593Smuzhiyun그리고 깨우는 코드는 다음과 같이 되어야 합니다:
2228*4882a593Smuzhiyun
2229*4882a593Smuzhiyun	my_data = value;
2230*4882a593Smuzhiyun	smp_wmb();
2231*4882a593Smuzhiyun	event_indicated = 1;
2232*4882a593Smuzhiyun	wake_up(&event_wait_queue);
2233*4882a593Smuzhiyun
2234*4882a593Smuzhiyun
2235*4882a593Smuzhiyun그외의 함수들
2236*4882a593Smuzhiyun-------------
2237*4882a593Smuzhiyun
2238*4882a593Smuzhiyun그외의 배리어를 내포하는 함수들은 다음과 같습니다:
2239*4882a593Smuzhiyun
2240*4882a593Smuzhiyun (*) schedule() 과 그 유사한 것들이 완전한 메모리 배리어를 내포합니다.
2241*4882a593Smuzhiyun
2242*4882a593Smuzhiyun
2243*4882a593Smuzhiyun==============================
2244*4882a593SmuzhiyunCPU 간 ACQUIRING 배리어의 효과
2245*4882a593Smuzhiyun==============================
2246*4882a593Smuzhiyun
2247*4882a593SmuzhiyunSMP 시스템에서의 락 기능들은 더욱 강력한 형태의 배리어를 제공합니다: 이
2248*4882a593Smuzhiyun배리어는 동일한 락을 사용하는 다른 CPU 들의 메모리 액세스 순서에도 영향을
2249*4882a593Smuzhiyun끼칩니다.
2250*4882a593Smuzhiyun
2251*4882a593Smuzhiyun
2252*4882a593SmuzhiyunACQUIRE VS 메모리 액세스
2253*4882a593Smuzhiyun------------------------
2254*4882a593Smuzhiyun
2255*4882a593Smuzhiyun다음의 예를 생각해 봅시다: 시스템은 두개의 스핀락 (M) 과 (Q), 그리고 세개의 CPU
2256*4882a593Smuzhiyun를 가지고 있습니다; 여기에 다음의 이벤트 시퀀스가 발생합니다:
2257*4882a593Smuzhiyun
2258*4882a593Smuzhiyun	CPU 1				CPU 2
2259*4882a593Smuzhiyun	===============================	===============================
2260*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(*A, a);		WRITE_ONCE(*E, e);
2261*4882a593Smuzhiyun	ACQUIRE M			ACQUIRE Q
2262*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(*B, b);		WRITE_ONCE(*F, f);
2263*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(*C, c);		WRITE_ONCE(*G, g);
2264*4882a593Smuzhiyun	RELEASE M			RELEASE Q
2265*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(*D, d);		WRITE_ONCE(*H, h);
2266*4882a593Smuzhiyun
2267*4882a593Smuzhiyun*A 로의 액세스부터 *H 로의 액세스까지가 어떤 순서로 CPU 3 에게 보여질지에
2268*4882a593Smuzhiyun대해서는 각 CPU 에서의 락 사용에 의해 내포되어 있는 제약을 제외하고는 어떤
2269*4882a593Smuzhiyun보장도 존재하지 않습니다.  예를 들어, CPU 3 에게 다음과 같은 순서로 보여지는
2270*4882a593Smuzhiyun것이 가능합니다:
2271*4882a593Smuzhiyun
2272*4882a593Smuzhiyun	*E, ACQUIRE M, ACQUIRE Q, *G, *C, *F, *A, *B, RELEASE Q, *D, *H, RELEASE M
2273*4882a593Smuzhiyun
2274*4882a593Smuzhiyun하지만 다음과 같이 보이지는 않을 겁니다:
2275*4882a593Smuzhiyun
2276*4882a593Smuzhiyun	*B, *C or *D preceding ACQUIRE M
2277*4882a593Smuzhiyun	*A, *B or *C following RELEASE M
2278*4882a593Smuzhiyun	*F, *G or *H preceding ACQUIRE Q
2279*4882a593Smuzhiyun	*E, *F or *G following RELEASE Q
2280*4882a593Smuzhiyun
2281*4882a593Smuzhiyun
2282*4882a593Smuzhiyun=========================
2283*4882a593Smuzhiyun메모리 배리어가 필요한 곳
2284*4882a593Smuzhiyun=========================
2285*4882a593Smuzhiyun
2286*4882a593Smuzhiyun설령 SMP 커널을 사용하더라도 싱글 쓰레드로 동작하는 코드는 올바르게 동작하는
2287*4882a593Smuzhiyun것으로 보여질 것이기 때문에, 평범한 시스템 운영중에 메모리 오퍼레이션 재배치는
2288*4882a593Smuzhiyun일반적으로 문제가 되지 않습니다.  하지만, 재배치가 문제가 _될 수 있는_ 네가지
2289*4882a593Smuzhiyun환경이 있습니다:
2290*4882a593Smuzhiyun
2291*4882a593Smuzhiyun (*) 프로세서간 상호 작용.
2292*4882a593Smuzhiyun
2293*4882a593Smuzhiyun (*) 어토믹 오퍼레이션.
2294*4882a593Smuzhiyun
2295*4882a593Smuzhiyun (*) 디바이스 액세스.
2296*4882a593Smuzhiyun
2297*4882a593Smuzhiyun (*) 인터럽트.
2298*4882a593Smuzhiyun
2299*4882a593Smuzhiyun
2300*4882a593Smuzhiyun프로세서간 상호 작용
2301*4882a593Smuzhiyun--------------------
2302*4882a593Smuzhiyun
2303*4882a593Smuzhiyun두개 이상의 프로세서를 가진 시스템이 있다면, 시스템의 두개 이상의 CPU 는 동시에
2304*4882a593Smuzhiyun같은 데이터에 대한 작업을 할 수 있습니다.  이는 동기화 문제를 일으킬 수 있고,
2305*4882a593Smuzhiyun이 문제를 해결하는 일반적 방법은 락을 사용하는 것입니다.  하지만, 락은 상당히
2306*4882a593Smuzhiyun비용이 비싸서 가능하면 락을 사용하지 않고 일을 처리하는 것이 낫습니다.  이런
2307*4882a593Smuzhiyun경우, 두 CPU 모두에 영향을 끼치는 오퍼레이션들은 오동작을 막기 위해 신중하게
2308*4882a593Smuzhiyun순서가 맞춰져야 합니다.
2309*4882a593Smuzhiyun
2310*4882a593Smuzhiyun예를 들어, R/W 세마포어의 느린 수행경로 (slow path) 를 생각해 봅시다.
2311*4882a593Smuzhiyun세마포어를 위해 대기를 하는 하나의 프로세스가 자신의 스택 중 일부를 이
2312*4882a593Smuzhiyun세마포어의 대기 프로세스 리스트에 링크한 채로 있습니다:
2313*4882a593Smuzhiyun
2314*4882a593Smuzhiyun	struct rw_semaphore {
2315*4882a593Smuzhiyun		...
2316*4882a593Smuzhiyun		spinlock_t lock;
2317*4882a593Smuzhiyun		struct list_head waiters;
2318*4882a593Smuzhiyun	};
2319*4882a593Smuzhiyun
2320*4882a593Smuzhiyun	struct rwsem_waiter {
2321*4882a593Smuzhiyun		struct list_head list;
2322*4882a593Smuzhiyun		struct task_struct *task;
2323*4882a593Smuzhiyun	};
2324*4882a593Smuzhiyun
2325*4882a593Smuzhiyun특정 대기 상태 프로세스를 깨우기 위해, up_read() 나 up_write() 함수는 다음과
2326*4882a593Smuzhiyun같은 일을 합니다:
2327*4882a593Smuzhiyun
2328*4882a593Smuzhiyun (1) 다음 대기 상태 프로세스 레코드는 어디있는지 알기 위해 이 대기 상태
2329*4882a593Smuzhiyun     프로세스 레코드의 next 포인터를 읽습니다;
2330*4882a593Smuzhiyun
2331*4882a593Smuzhiyun (2) 이 대기 상태 프로세스의 task 구조체로의 포인터를 읽습니다;
2332*4882a593Smuzhiyun
2333*4882a593Smuzhiyun (3) 이 대기 상태 프로세스가 세마포어를 획득했음을 알리기 위해 task
2334*4882a593Smuzhiyun     포인터를 초기화 합니다;
2335*4882a593Smuzhiyun
2336*4882a593Smuzhiyun (4) 해당 태스크에 대해 wake_up_process() 를 호출합니다; 그리고
2337*4882a593Smuzhiyun
2338*4882a593Smuzhiyun (5) 해당 대기 상태 프로세스의 task 구조체를 잡고 있던 레퍼런스를 해제합니다.
2339*4882a593Smuzhiyun
2340*4882a593Smuzhiyun달리 말하자면, 다음 이벤트 시퀀스를 수행해야 합니다:
2341*4882a593Smuzhiyun
2342*4882a593Smuzhiyun	LOAD waiter->list.next;
2343*4882a593Smuzhiyun	LOAD waiter->task;
2344*4882a593Smuzhiyun	STORE waiter->task;
2345*4882a593Smuzhiyun	CALL wakeup
2346*4882a593Smuzhiyun	RELEASE task
2347*4882a593Smuzhiyun
2348*4882a593Smuzhiyun그리고 이 이벤트들이 다른 순서로 수행된다면, 오동작이 일어날 수 있습니다.
2349*4882a593Smuzhiyun
2350*4882a593Smuzhiyun한번 세마포어의 대기줄에 들어갔고 세마포어 락을 놓았다면, 해당 대기 프로세스는
2351*4882a593Smuzhiyun락을 다시는 잡지 않습니다; 대신 자신의 task 포인터가 초기화 되길 기다립니다.
2352*4882a593Smuzhiyun그 레코드는 대기 프로세스의 스택에 있기 때문에, 리스트의 next 포인터가 읽혀지기
2353*4882a593Smuzhiyun_전에_ task 포인터가 지워진다면, 다른 CPU 는 해당 대기 프로세스를 시작해 버리고
2354*4882a593Smuzhiyunup*() 함수가 next 포인터를 읽기 전에 대기 프로세스의 스택을 마구 건드릴 수
2355*4882a593Smuzhiyun있습니다.
2356*4882a593Smuzhiyun
2357*4882a593Smuzhiyun그렇게 되면 위의 이벤트 시퀀스에 어떤 일이 일어나는지 생각해 보죠:
2358*4882a593Smuzhiyun
2359*4882a593Smuzhiyun	CPU 1				CPU 2
2360*4882a593Smuzhiyun	===============================	===============================
2361*4882a593Smuzhiyun					down_xxx()
2362*4882a593Smuzhiyun					Queue waiter
2363*4882a593Smuzhiyun					Sleep
2364*4882a593Smuzhiyun	up_yyy()
2365*4882a593Smuzhiyun	LOAD waiter->task;
2366*4882a593Smuzhiyun	STORE waiter->task;
2367*4882a593Smuzhiyun					Woken up by other event
2368*4882a593Smuzhiyun	<preempt>
2369*4882a593Smuzhiyun					Resume processing
2370*4882a593Smuzhiyun					down_xxx() returns
2371*4882a593Smuzhiyun					call foo()
2372*4882a593Smuzhiyun					foo() clobbers *waiter
2373*4882a593Smuzhiyun	</preempt>
2374*4882a593Smuzhiyun	LOAD waiter->list.next;
2375*4882a593Smuzhiyun	--- OOPS ---
2376*4882a593Smuzhiyun
2377*4882a593Smuzhiyun이 문제는 세마포어 락의 사용으로 해결될 수도 있겠지만, 그렇게 되면 깨어난 후에
2378*4882a593Smuzhiyundown_xxx() 함수가 불필요하게 스핀락을 또다시 얻어야만 합니다.
2379*4882a593Smuzhiyun
2380*4882a593Smuzhiyun이 문제를 해결하는 방법은 범용 SMP 메모리 배리어를 추가하는 겁니다:
2381*4882a593Smuzhiyun
2382*4882a593Smuzhiyun	LOAD waiter->list.next;
2383*4882a593Smuzhiyun	LOAD waiter->task;
2384*4882a593Smuzhiyun	smp_mb();
2385*4882a593Smuzhiyun	STORE waiter->task;
2386*4882a593Smuzhiyun	CALL wakeup
2387*4882a593Smuzhiyun	RELEASE task
2388*4882a593Smuzhiyun
2389*4882a593Smuzhiyun이 경우에, 배리어는 시스템의 나머지 CPU 들에게 모든 배리어 앞의 메모리 액세스가
2390*4882a593Smuzhiyun배리어 뒤의 메모리 액세스보다 앞서 일어난 것으로 보이게 만듭니다.  배리어 앞의
2391*4882a593Smuzhiyun메모리 액세스들이 배리어 명령 자체가 완료되는 시점까지 완료된다고는 보장하지
2392*4882a593Smuzhiyun_않습니다_.
2393*4882a593Smuzhiyun
2394*4882a593Smuzhiyun(이게 문제가 되지 않을) 단일 프로세서 시스템에서 smp_mb() 는 실제로는 그저
2395*4882a593Smuzhiyun컴파일러가 CPU 안에서의 순서를 바꾸거나 하지 않고 주어진 순서대로 명령을
2396*4882a593Smuzhiyun내리도록 하는 컴파일러 배리어일 뿐입니다.  오직 하나의 CPU 만 있으니, CPU 의
2397*4882a593Smuzhiyun의존성 순서 로직이 그 외의 모든것을 알아서 처리할 겁니다.
2398*4882a593Smuzhiyun
2399*4882a593Smuzhiyun
2400*4882a593Smuzhiyun어토믹 오퍼레이션
2401*4882a593Smuzhiyun-----------------
2402*4882a593Smuzhiyun
2403*4882a593Smuzhiyun어토믹 오퍼레이션은 기술적으로 프로세서간 상호작용으로 분류되며 그 중 일부는
2404*4882a593Smuzhiyun전체 메모리 배리어를 내포하고 또 일부는 내포하지 않지만, 커널에서 상당히
2405*4882a593Smuzhiyun의존적으로 사용하는 기능 중 하나입니다.
2406*4882a593Smuzhiyun
2407*4882a593Smuzhiyun더 많은 내용을 위해선 Documentation/atomic_t.txt 를 참고하세요.
2408*4882a593Smuzhiyun
2409*4882a593Smuzhiyun
2410*4882a593Smuzhiyun디바이스 액세스
2411*4882a593Smuzhiyun---------------
2412*4882a593Smuzhiyun
2413*4882a593Smuzhiyun많은 디바이스가 메모리 매핑 기법으로 제어될 수 있는데, 그렇게 제어되는
2414*4882a593Smuzhiyun디바이스는 CPU 에는 단지 특정 메모리 영역의 집합처럼 보이게 됩니다.  드라이버는
2415*4882a593Smuzhiyun그런 디바이스를 제어하기 위해 정확히 올바른 순서로 올바른 메모리 액세스를
2416*4882a593Smuzhiyun만들어야 합니다.
2417*4882a593Smuzhiyun
2418*4882a593Smuzhiyun하지만, 액세스들을 재배치 하거나 조합하거나 병합하는게 더 효율적이라 판단하는
2419*4882a593Smuzhiyun영리한 CPU 나 컴파일러들을 사용하면 드라이버 코드의 조심스럽게 순서 맞춰진
2420*4882a593Smuzhiyun액세스들이 디바이스에는 요청된 순서대로 도착하지 못하게 할 수 있는 - 디바이스가
2421*4882a593Smuzhiyun오동작을 하게 할 - 잠재적 문제가 생길 수 있습니다.
2422*4882a593Smuzhiyun
2423*4882a593Smuzhiyun리눅스 커널 내부에서, I/O 는 어떻게 액세스들을 적절히 순차적이게 만들 수 있는지
2424*4882a593Smuzhiyun알고 있는, - inb() 나 writel() 과 같은 - 적절한 액세스 루틴을 통해 이루어져야만
2425*4882a593Smuzhiyun합니다.  이것들은 대부분의 경우에는 명시적 메모리 배리어 와 함께 사용될 필요가
2426*4882a593Smuzhiyun없습니다만, 완화된 메모리 액세스 속성으로 I/O 메모리 윈도우로의 참조를 위해
2427*4882a593Smuzhiyun액세스 함수가 사용된다면 순서를 강제하기 위해 _mandatory_ 메모리 배리어가
2428*4882a593Smuzhiyun필요합니다.
2429*4882a593Smuzhiyun
2430*4882a593Smuzhiyun더 많은 정보를 위해선 Documentation/driver-api/device-io.rst 를 참고하십시오.
2431*4882a593Smuzhiyun
2432*4882a593Smuzhiyun
2433*4882a593Smuzhiyun인터럽트
2434*4882a593Smuzhiyun--------
2435*4882a593Smuzhiyun
2436*4882a593Smuzhiyun드라이버는 자신의 인터럽트 서비스 루틴에 의해 인터럽트 당할 수 있기 때문에
2437*4882a593Smuzhiyun드라이버의 이 두 부분은 서로의 디바이스 제어 또는 액세스 부분과 상호 간섭할 수
2438*4882a593Smuzhiyun있습니다.
2439*4882a593Smuzhiyun
2440*4882a593Smuzhiyun스스로에게 인터럽트 당하는 걸 불가능하게 하고, 드라이버의 크리티컬한
2441*4882a593Smuzhiyun오퍼레이션들을 모두 인터럽트가 불가능하게 된 영역에 집어넣거나 하는 방법 (락의
2442*4882a593Smuzhiyun한 형태) 으로 이런 상호 간섭을 - 최소한 부분적으로라도 - 줄일 수 있습니다.
2443*4882a593Smuzhiyun드라이버의 인터럽트 루틴이 실행 중인 동안, 해당 드라이버의 코어는 같은 CPU 에서
2444*4882a593Smuzhiyun수행되지 않을 것이며, 현재의 인터럽트가 처리되는 중에는 또다시 인터럽트가
2445*4882a593Smuzhiyun일어나지 못하도록 되어 있으니 인터럽트 핸들러는 그에 대해서는 락을 잡지 않아도
2446*4882a593Smuzhiyun됩니다.
2447*4882a593Smuzhiyun
2448*4882a593Smuzhiyun하지만, 어드레스 레지스터와 데이터 레지스터를 갖는 이더넷 카드를 다루는
2449*4882a593Smuzhiyun드라이버를 생각해 봅시다.  만약 이 드라이버의 코어가 인터럽트를 비활성화시킨
2450*4882a593Smuzhiyun채로 이더넷 카드와 대화하고 드라이버의 인터럽트 핸들러가 호출되었다면:
2451*4882a593Smuzhiyun
2452*4882a593Smuzhiyun	LOCAL IRQ DISABLE
2453*4882a593Smuzhiyun	writew(ADDR, 3);
2454*4882a593Smuzhiyun	writew(DATA, y);
2455*4882a593Smuzhiyun	LOCAL IRQ ENABLE
2456*4882a593Smuzhiyun	<interrupt>
2457*4882a593Smuzhiyun	writew(ADDR, 4);
2458*4882a593Smuzhiyun	q = readw(DATA);
2459*4882a593Smuzhiyun	</interrupt>
2460*4882a593Smuzhiyun
2461*4882a593Smuzhiyun만약 순서 규칙이 충분히 완화되어 있다면 데이터 레지스터에의 스토어는 어드레스
2462*4882a593Smuzhiyun레지스터에 두번째로 행해지는 스토어 뒤에 일어날 수도 있습니다:
2463*4882a593Smuzhiyun
2464*4882a593Smuzhiyun	STORE *ADDR = 3, STORE *ADDR = 4, STORE *DATA = y, q = LOAD *DATA
2465*4882a593Smuzhiyun
2466*4882a593Smuzhiyun
2467*4882a593Smuzhiyun만약 순서 규칙이 충분히 완화되어 있고 묵시적으로든 명시적으로든 배리어가
2468*4882a593Smuzhiyun사용되지 않았다면 인터럽트 비활성화 섹션에서 일어난 액세스가 바깥으로 새어서
2469*4882a593Smuzhiyun인터럽트 내에서 일어난 액세스와 섞일 수 있다고 - 그리고 그 반대도 - 가정해야만
2470*4882a593Smuzhiyun합니다.
2471*4882a593Smuzhiyun
2472*4882a593Smuzhiyun그런 영역 안에서 일어나는 I/O 액세스는 묵시적 I/O 배리어를 형성하는, 엄격한
2473*4882a593Smuzhiyun순서 규칙의 I/O 레지스터로의 로드 오퍼레이션을 포함하기 때문에 일반적으로는
2474*4882a593Smuzhiyun문제가 되지 않습니다.
2475*4882a593Smuzhiyun
2476*4882a593Smuzhiyun
2477*4882a593Smuzhiyun하나의 인터럽트 루틴과 별도의 CPU 에서 수행중이며 서로 통신을 하는 두 루틴
2478*4882a593Smuzhiyun사이에도 비슷한 상황이 일어날 수 있습니다.  만약 그런 경우가 발생할 가능성이
2479*4882a593Smuzhiyun있다면, 순서를 보장하기 위해 인터럽트 비활성화 락이 사용되어져야만 합니다.
2480*4882a593Smuzhiyun
2481*4882a593Smuzhiyun
2482*4882a593Smuzhiyun======================
2483*4882a593Smuzhiyun커널 I/O 배리어의 효과
2484*4882a593Smuzhiyun======================
2485*4882a593Smuzhiyun
2486*4882a593SmuzhiyunI/O 액세스를 통한 주변장치와의 통신은 아키텍쳐와 기기에 매우 종속적입니다.
2487*4882a593Smuzhiyun따라서, 본질적으로 이식성이 없는 드라이버는 가능한 가장 적은 오버헤드로
2488*4882a593Smuzhiyun동기화를 하기 위해 각자의 타겟 시스템의 특정 동작에 의존할 겁니다.  다양한
2489*4882a593Smuzhiyun아키텍쳐와 버스 구현에 이식성을 가지려 하는 드라이버를 위해, 커널은 다양한
2490*4882a593Smuzhiyun정도의 순서 보장을 제공하는 일련의 액세스 함수를 제공합니다.
2491*4882a593Smuzhiyun
2492*4882a593Smuzhiyun (*) readX(), writeX():
2493*4882a593Smuzhiyun
2494*4882a593Smuzhiyun	readX() 와 writeX() MMIO 액세스 함수는 접근되는 주변장치로의 포인터를
2495*4882a593Smuzhiyun	__iomem * 패러미터로 받습니다.  디폴트 I/O 기능으로 매핑되는 포인터
2496*4882a593Smuzhiyun	(예: ioremap() 으로 반환되는 것) 의 순서 보장은 다음과 같습니다:
2497*4882a593Smuzhiyun
2498*4882a593Smuzhiyun	1. 같은 주변장치로의 모든 readX() 와 writeX() 액세스는 각자에 대해
2499*4882a593Smuzhiyun	   순서지어집니다.  이는 같은 CPU 쓰레드에 의한 특정 디바이스로의 MMIO
2500*4882a593Smuzhiyun	   레지스터 액세스가 프로그램 순서대로 도착할 것을 보장합니다.
2501*4882a593Smuzhiyun
2502*4882a593Smuzhiyun	2. 한 스핀락을 잡은 CPU 쓰레드에 의한 writeX() 는 같은 스핀락을 나중에
2503*4882a593Smuzhiyun	   잡은 다른 CPU 쓰레드에 의해 같은 주변장치를 향해 호출된 writeX()
2504*4882a593Smuzhiyun	   앞으로 순서지어집니다.  이는 스핀락을 잡은 채 특정 디바이스를 향해
2505*4882a593Smuzhiyun	   호출된 MMIO 레지스터 쓰기는 해당 락의 획득에 일관적인 순서로 도달할
2506*4882a593Smuzhiyun	   것을 보장합니다.
2507*4882a593Smuzhiyun
2508*4882a593Smuzhiyun	3. 특정 주변장치를 향한 특정 CPU 쓰레드의 writeX() 는 먼저 해당
2509*4882a593Smuzhiyun	   쓰레드로 전파되는, 또는 해당 쓰레드에 의해 요청된 모든 앞선 메모리
2510*4882a593Smuzhiyun	   쓰기가 완료되기 전까지 먼저 기다립니다.  이는 dma_alloc_coherent()
2511*4882a593Smuzhiyun	   를 통해 할당된 전송용 DMA 버퍼로의 해당 CPU 의 쓰기가 이 CPU 가 이
2512*4882a593Smuzhiyun	   전송을 시작시키기 위해 MMIO 컨트롤 레지스터에 쓰기를 할 때 DMA
2513*4882a593Smuzhiyun	   엔진에 보여질 것을 보장합니다.
2514*4882a593Smuzhiyun
2515*4882a593Smuzhiyun	4. 특정 CPU 쓰레드에 의한 주변장치로의 readX() 는 같은 쓰레드에 의한
2516*4882a593Smuzhiyun	   모든 뒤따르는 메모리 읽기가 시작되기 전에 완료됩니다.  이는
2517*4882a593Smuzhiyun	   dma_alloc_coherent() 를 통해 할당된 수신용 DMA 버퍼로부터의 CPU 의
2518*4882a593Smuzhiyun	   읽기는 이 DMA 수신의 완료를 표시하는 DMA 엔진의 MMIO 상태 레지스터
2519*4882a593Smuzhiyun	   읽기 후에는 오염된 데이터를 읽지 않을 것을 보장합니다.
2520*4882a593Smuzhiyun
2521*4882a593Smuzhiyun	5. CPU 에 의한 주변장치로의 readX() 는 모든 뒤따르는 delay() 루프가
2522*4882a593Smuzhiyun	   수행을 시작하기 전에 완료됩니다.  이는 CPU 의 특정
2523*4882a593Smuzhiyun	   주변장치로의 두개의 MMIO 레지스터 쓰기가 행해지는데 첫번째 쓰기가
2524*4882a593Smuzhiyun	   readX() 를 통해 곧바로 읽어졌고 이어 두번째 writeX() 전에 udelay(1)
2525*4882a593Smuzhiyun	   이 호출되었다면 이 두개의 쓰기는 최소 1us 의 간격을 두고 행해질 것을
2526*4882a593Smuzhiyun	   보장합니다:
2527*4882a593Smuzhiyun
2528*4882a593Smuzhiyun		writel(42, DEVICE_REGISTER_0); // 디바이스에 도착함...
2529*4882a593Smuzhiyun		readl(DEVICE_REGISTER_0);
2530*4882a593Smuzhiyun		udelay(1);
2531*4882a593Smuzhiyun		writel(42, DEVICE_REGISTER_1); // ...이것보다 최소 1us 전에.
2532*4882a593Smuzhiyun
2533*4882a593Smuzhiyun	디폴트가 아닌 기능을 통해 얻어지는 __iomem 포인터 (예: ioremap_wc() 를
2534*4882a593Smuzhiyun	통해 리턴되는 것) 의 순서 속성은 실제 아키텍쳐에 의존적이어서 이런
2535*4882a593Smuzhiyun	종류의 매핑으로의 액세스는 앞서 설명된 보장사항에 의존할 수 없습니다.
2536*4882a593Smuzhiyun
2537*4882a593Smuzhiyun (*) readX_relaxed(), writeX_relaxed()
2538*4882a593Smuzhiyun
2539*4882a593Smuzhiyun	이것들은 readX() 와 writeX() 랑 비슷하지만, 더 완화된 메모리 순서
2540*4882a593Smuzhiyun	보장을 제공합니다.  구체적으로, 이것들은 일반적 메모리 액세스나 delay()
2541*4882a593Smuzhiyun	루프 (예:앞의 2-5 항목) 에 대해 순서를 보장하지 않습니다만 디폴트 I/O
2542*4882a593Smuzhiyun	기능으로 매핑된 __iomem 포인터에 대해 동작할 때, 같은 CPU 쓰레드에 의한
2543*4882a593Smuzhiyun	같은 주변장치로의 액세스에는 순서가 맞춰질 것이 보장됩니다.
2544*4882a593Smuzhiyun
2545*4882a593Smuzhiyun (*) readsX(), writesX():
2546*4882a593Smuzhiyun
2547*4882a593Smuzhiyun	readsX() 와 writesX() MMIO 액세스 함수는 DMA 를 수행하는데 적절치 않은,
2548*4882a593Smuzhiyun	주변장치 내의 메모리 매핑된 레지스터 기반 FIFO 로의 액세스를 위해
2549*4882a593Smuzhiyun	설계되었습니다.  따라서, 이 기능들은 앞서 설명된 readX_relaxed() 와
2550*4882a593Smuzhiyun	writeX_relaxed() 의 순서 보장만을 제공합니다.
2551*4882a593Smuzhiyun
2552*4882a593Smuzhiyun (*) inX(), outX():
2553*4882a593Smuzhiyun
2554*4882a593Smuzhiyun	inX() 와 outX() 액세스 함수는 일부 아키텍쳐 (특히 x86) 에서는 특수한
2555*4882a593Smuzhiyun	명령어를 필요로 하며 포트에 매핑되는, 과거의 유산인 I/O 주변장치로의
2556*4882a593Smuzhiyun	접근을 위해 만들어졌습니다.
2557*4882a593Smuzhiyun
2558*4882a593Smuzhiyun	많은 CPU 아키텍쳐가 결국은 이런 주변장치를 내부의 가상 메모리 매핑을
2559*4882a593Smuzhiyun	통해 접근하기 때문에, inX() 와 outX() 가 제공하는 이식성 있는 순서
2560*4882a593Smuzhiyun	보장은 디폴트 I/O 기능을 통한 매핑을 접근할 때의 readX() 와 writeX() 에
2561*4882a593Smuzhiyun	의해 제공되는 것과 각각 동일합니다.
2562*4882a593Smuzhiyun
2563*4882a593Smuzhiyun	디바이스 드라이버는 outX() 가 리턴하기 전에 해당 I/O 주변장치로부터의
2564*4882a593Smuzhiyun	완료 응답을 기다리는 쓰기 트랜잭션을 만들어 낸다고 기대할 수도
2565*4882a593Smuzhiyun	있습니다.  이는 모든 아키텍쳐에서 보장되지는 않고, 따라서 이식성 있는
2566*4882a593Smuzhiyun	순서 규칙의 일부분이 아닙니다.
2567*4882a593Smuzhiyun
2568*4882a593Smuzhiyun (*) insX(), outsX():
2569*4882a593Smuzhiyun
2570*4882a593Smuzhiyun	앞에서와 같이, insX() 와 outsX() 액세스 함수는 디폴트 I/O 기능을 통한
2571*4882a593Smuzhiyun	매핑을 접근할 때 각각 readX() 와 writeX() 와 같은 순서 보장을
2572*4882a593Smuzhiyun	제공합니다.
2573*4882a593Smuzhiyun
2574*4882a593Smuzhiyun (*) ioreadX(), iowriteX()
2575*4882a593Smuzhiyun
2576*4882a593Smuzhiyun	이것들은 inX()/outX() 나 readX()/writeX() 처럼 실제로 수행하는 액세스의
2577*4882a593Smuzhiyun	종류에 따라 적절하게 수행될 것입니다.
2578*4882a593Smuzhiyun
2579*4882a593SmuzhiyunString 액세스 함수 (insX(), outsX(), readsX() 그리고 writesX()) 의 예외를
2580*4882a593Smuzhiyun제외하고는, 앞의 모든 것이 아랫단의 주변장치가 little-endian 이라 가정하며,
2581*4882a593Smuzhiyun따라서 big-endian 아키텍쳐에서는 byte-swapping 오퍼레이션을 수행합니다.
2582*4882a593Smuzhiyun
2583*4882a593Smuzhiyun
2584*4882a593Smuzhiyun===================================
2585*4882a593Smuzhiyun가정되는 가장 완화된 실행 순서 모델
2586*4882a593Smuzhiyun===================================
2587*4882a593Smuzhiyun
2588*4882a593Smuzhiyun컨셉적으로 CPU 는 주어진 프로그램에 대해 프로그램 그 자체에는 인과성 (program
2589*4882a593Smuzhiyuncausality) 을 지키는 것처럼 보이게 하지만 일반적으로는 순서를 거의 지켜주지
2590*4882a593Smuzhiyun않는다고 가정되어야만 합니다.  (i386 이나 x86_64 같은) 일부 CPU 들은 코드
2591*4882a593Smuzhiyun재배치에 (powerpc 나 frv 와 같은) 다른 것들에 비해 강한 제약을 갖지만, 아키텍쳐
2592*4882a593Smuzhiyun종속적 코드 이외의 코드에서는 순서에 대한 제약이 가장 완화된 경우 (DEC Alpha)
2593*4882a593Smuzhiyun를 가정해야 합니다.
2594*4882a593Smuzhiyun
2595*4882a593Smuzhiyun이 말은, CPU 에게 주어지는 인스트럭션 스트림 내의 한 인스트럭션이 앞의
2596*4882a593Smuzhiyun인스트럭션에 종속적이라면 앞의 인스트럭션은 뒤의 종속적 인스트럭션이 실행되기
2597*4882a593Smuzhiyun전에 완료[*]될 수 있어야 한다는 제약 (달리 말해서, 인과성이 지켜지는 것으로
2598*4882a593Smuzhiyun보이게 함) 외에는 자신이 원하는 순서대로 - 심지어 병렬적으로도 - 그 스트림을
2599*4882a593Smuzhiyun실행할 수 있음을 의미합니다
2600*4882a593Smuzhiyun
2601*4882a593Smuzhiyun [*] 일부 인스트럭션은 하나 이상의 영향 - 조건 코드를 바꾼다던지, 레지스터나
2602*4882a593Smuzhiyun     메모리를 바꾼다던지 - 을 만들어내며, 다른 인스트럭션은 다른 효과에
2603*4882a593Smuzhiyun     종속적일 수 있습니다.
2604*4882a593Smuzhiyun
2605*4882a593SmuzhiyunCPU 는 최종적으로 아무 효과도 만들지 않는 인스트럭션 시퀀스는 없애버릴 수도
2606*4882a593Smuzhiyun있습니다.  예를 들어, 만약 두개의 연속되는 인스트럭션이 둘 다 같은 레지스터에
2607*4882a593Smuzhiyun직접적인 값 (immediate value) 을 집어넣는다면, 첫번째 인스트럭션은 버려질 수도
2608*4882a593Smuzhiyun있습니다.
2609*4882a593Smuzhiyun
2610*4882a593Smuzhiyun
2611*4882a593Smuzhiyun비슷하게, 컴파일러 역시 프로그램의 인과성만 지켜준다면 인스트럭션 스트림을
2612*4882a593Smuzhiyun자신이 보기에 올바르다 생각되는대로 재배치 할 수 있습니다.
2613*4882a593Smuzhiyun
2614*4882a593Smuzhiyun
2615*4882a593Smuzhiyun===============
2616*4882a593SmuzhiyunCPU 캐시의 영향
2617*4882a593Smuzhiyun===============
2618*4882a593Smuzhiyun
2619*4882a593Smuzhiyun캐시된 메모리 오퍼레이션들이 시스템 전체에 어떻게 인지되는지는 CPU 와 메모리
2620*4882a593Smuzhiyun사이에 존재하는 캐시들, 그리고 시스템 상태의 일관성을 관리하는 메모리 일관성
2621*4882a593Smuzhiyun시스템에 상당 부분 영향을 받습니다.
2622*4882a593Smuzhiyun
2623*4882a593Smuzhiyun한 CPU 가 시스템의 다른 부분들과 캐시를 통해 상호작용한다면, 메모리 시스템은
2624*4882a593SmuzhiyunCPU 의 캐시들을 포함해야 하며, CPU 와 CPU 자신의 캐시 사이에서의 동작을 위한
2625*4882a593Smuzhiyun메모리 배리어를 가져야 합니다. (메모리 배리어는 논리적으로는 다음 그림의
2626*4882a593Smuzhiyun점선에서 동작합니다):
2627*4882a593Smuzhiyun
2628*4882a593Smuzhiyun	    <--- CPU --->         :       <----------- Memory ----------->
2629*4882a593Smuzhiyun	                          :
2630*4882a593Smuzhiyun	+--------+    +--------+  :   +--------+    +-----------+
2631*4882a593Smuzhiyun	|        |    |        |  :   |        |    |           |    +--------+
2632*4882a593Smuzhiyun	|  CPU   |    | Memory |  :   | CPU    |    |           |    |        |
2633*4882a593Smuzhiyun	|  Core  |--->| Access |----->| Cache  |<-->|           |    |        |
2634*4882a593Smuzhiyun	|        |    | Queue  |  :   |        |    |           |--->| Memory |
2635*4882a593Smuzhiyun	|        |    |        |  :   |        |    |           |    |        |
2636*4882a593Smuzhiyun	+--------+    +--------+  :   +--------+    |           |    |        |
2637*4882a593Smuzhiyun	                          :                 | Cache     |    +--------+
2638*4882a593Smuzhiyun	                          :                 | Coherency |
2639*4882a593Smuzhiyun	                          :                 | Mechanism |    +--------+
2640*4882a593Smuzhiyun	+--------+    +--------+  :   +--------+    |           |    |	      |
2641*4882a593Smuzhiyun	|        |    |        |  :   |        |    |           |    |        |
2642*4882a593Smuzhiyun	|  CPU   |    | Memory |  :   | CPU    |    |           |--->| Device |
2643*4882a593Smuzhiyun	|  Core  |--->| Access |----->| Cache  |<-->|           |    |        |
2644*4882a593Smuzhiyun	|        |    | Queue  |  :   |        |    |           |    |        |
2645*4882a593Smuzhiyun	|        |    |        |  :   |        |    |           |    +--------+
2646*4882a593Smuzhiyun	+--------+    +--------+  :   +--------+    +-----------+
2647*4882a593Smuzhiyun	                          :
2648*4882a593Smuzhiyun	                          :
2649*4882a593Smuzhiyun
2650*4882a593Smuzhiyun특정 로드나 스토어는 해당 오퍼레이션을 요청한 CPU 의 캐시 내에서 동작을 완료할
2651*4882a593Smuzhiyun수도 있기 때문에 해당 CPU 의 바깥에는 보이지 않을 수 있지만, 다른 CPU 가 관심을
2652*4882a593Smuzhiyun갖는다면 캐시 일관성 메커니즘이 해당 캐시라인을 해당 CPU 에게 전달하고, 해당
2653*4882a593Smuzhiyun메모리 영역에 대한 오퍼레이션이 발생할 때마다 그 영향을 전파시키기 때문에, 해당
2654*4882a593Smuzhiyun오퍼레이션은 메모리에 실제로 액세스를 한것처럼 나타날 것입니다.
2655*4882a593Smuzhiyun
2656*4882a593SmuzhiyunCPU 코어는 프로그램의 인과성이 유지된다고만 여겨진다면 인스트럭션들을 어떤
2657*4882a593Smuzhiyun순서로든 재배치해서 수행할 수 있습니다.  일부 인스트럭션들은 로드나 스토어
2658*4882a593Smuzhiyun오퍼레이션을 만드는데 이 오퍼레이션들은 이후 수행될 메모리 액세스 큐에 들어가게
2659*4882a593Smuzhiyun됩니다.  코어는 이 오퍼레이션들을 해당 큐에 어떤 순서로든 원하는대로 넣을 수
2660*4882a593Smuzhiyun있고, 다른 인스트럭션의 완료를 기다리도록 강제되기 전까지는 수행을 계속합니다.
2661*4882a593Smuzhiyun
2662*4882a593Smuzhiyun메모리 배리어가 하는 일은 CPU 쪽에서 메모리 쪽으로 넘어가는 액세스들의 순서,
2663*4882a593Smuzhiyun그리고 그 액세스의 결과가 시스템의 다른 관찰자들에게 인지되는 순서를 제어하는
2664*4882a593Smuzhiyun것입니다.
2665*4882a593Smuzhiyun
2666*4882a593Smuzhiyun[!] CPU 들은 항상 그들 자신의 로드와 스토어는 프로그램 순서대로 일어난 것으로
2667*4882a593Smuzhiyun보기 때문에, 주어진 CPU 내에서는 메모리 배리어를 사용할 필요가 _없습니다_.
2668*4882a593Smuzhiyun
2669*4882a593Smuzhiyun[!] MMIO 나 다른 디바이스 액세스들은 캐시 시스템을 우회할 수도 있습니다.  우회
2670*4882a593Smuzhiyun여부는 디바이스가 액세스 되는 메모리 윈도우의 특성에 의해 결정될 수도 있고, CPU
2671*4882a593Smuzhiyun가 가지고 있을 수 있는 특수한 디바이스 통신 인스트럭션의 사용에 의해서 결정될
2672*4882a593Smuzhiyun수도 있습니다.
2673*4882a593Smuzhiyun
2674*4882a593Smuzhiyun
2675*4882a593Smuzhiyun캐시 일관성 VS DMA
2676*4882a593Smuzhiyun------------------
2677*4882a593Smuzhiyun
2678*4882a593Smuzhiyun모든 시스템이 DMA 를 하는 디바이스에 대해서까지 캐시 일관성을 유지하지는
2679*4882a593Smuzhiyun않습니다.  그런 경우, DMA 를 시도하는 디바이스는 RAM 으로부터 잘못된 데이터를
2680*4882a593Smuzhiyun읽을 수 있는데, 더티 캐시 라인이 CPU 의 캐시에 머무르고 있고, 바뀐 값이 아직
2681*4882a593SmuzhiyunRAM 에 써지지 않았을 수 있기 때문입니다.  이 문제를 해결하기 위해선, 커널의
2682*4882a593Smuzhiyun적절한 부분에서 각 CPU 캐시의 문제되는 비트들을 플러시 (flush) 시켜야만 합니다
2683*4882a593Smuzhiyun(그리고 그것들을 무효화 - invalidation - 시킬 수도 있겠죠).
2684*4882a593Smuzhiyun
2685*4882a593Smuzhiyun또한, 디바이스에 의해 RAM 에 DMA 로 쓰여진 값은 디바이스가 쓰기를 완료한 후에
2686*4882a593SmuzhiyunCPU 의 캐시에서 RAM 으로 쓰여지는 더티 캐시 라인에 의해 덮어써질 수도 있고, CPU
2687*4882a593Smuzhiyun의 캐시에 존재하는 캐시 라인이 해당 캐시에서 삭제되고 다시 값을 읽어들이기
2688*4882a593Smuzhiyun전까지는 RAM 이 업데이트 되었다는 사실 자체가 숨겨져 버릴 수도 있습니다.  이
2689*4882a593Smuzhiyun문제를 해결하기 위해선, 커널의 적절한 부분에서 각 CPU 의 캐시 안의 문제가 되는
2690*4882a593Smuzhiyun비트들을 무효화 시켜야 합니다.
2691*4882a593Smuzhiyun
2692*4882a593Smuzhiyun캐시 관리에 대한 더 많은 정보를 위해선 Documentation/core-api/cachetlb.rst2693*4882a593Smuzhiyun참고하세요.
2694*4882a593Smuzhiyun
2695*4882a593Smuzhiyun
2696*4882a593Smuzhiyun캐시 일관성 VS MMIO
2697*4882a593Smuzhiyun-------------------
2698*4882a593Smuzhiyun
2699*4882a593SmuzhiyunMemory mapped I/O 는 일반적으로 CPU 의 메모리 공간 내의 한 윈도우의 특정 부분
2700*4882a593Smuzhiyun내의 메모리 지역에 이루어지는데, 이 윈도우는 일반적인, RAM 으로 향하는
2701*4882a593Smuzhiyun윈도우와는 다른 특성을 갖습니다.
2702*4882a593Smuzhiyun
2703*4882a593Smuzhiyun그런 특성 가운데 하나는, 일반적으로 그런 액세스는 캐시를 완전히 우회하고
2704*4882a593Smuzhiyun디바이스 버스로 곧바로 향한다는 것입니다.  이 말은 MMIO 액세스는 먼저
2705*4882a593Smuzhiyun시작되어서 캐시에서 완료된 메모리 액세스를 추월할 수 있다는 뜻입니다.  이런
2706*4882a593Smuzhiyun경우엔 메모리 배리어만으로는 충분치 않고, 만약 캐시된 메모리 쓰기 오퍼레이션과
2707*4882a593SmuzhiyunMMIO 액세스가 어떤 방식으로든 의존적이라면 해당 캐시는 두 오퍼레이션 사이에
2708*4882a593Smuzhiyun비워져(flush)야만 합니다.
2709*4882a593Smuzhiyun
2710*4882a593Smuzhiyun
2711*4882a593Smuzhiyun======================
2712*4882a593SmuzhiyunCPU 들이 저지르는 일들
2713*4882a593Smuzhiyun======================
2714*4882a593Smuzhiyun
2715*4882a593Smuzhiyun프로그래머는 CPU 가 메모리 오퍼레이션들을 정확히 요청한대로 수행해 줄 것이라고
2716*4882a593Smuzhiyun생각하는데, 예를 들어 다음과 같은 코드를 CPU 에게 넘긴다면:
2717*4882a593Smuzhiyun
2718*4882a593Smuzhiyun	a = READ_ONCE(*A);
2719*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(*B, b);
2720*4882a593Smuzhiyun	c = READ_ONCE(*C);
2721*4882a593Smuzhiyun	d = READ_ONCE(*D);
2722*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(*E, e);
2723*4882a593Smuzhiyun
2724*4882a593SmuzhiyunCPU 는 다음 인스트럭션을 처리하기 전에 현재의 인스트럭션을 위한 메모리
2725*4882a593Smuzhiyun오퍼레이션을 완료할 것이라 생각하고, 따라서 시스템 외부에서 관찰하기에도 정해진
2726*4882a593Smuzhiyun순서대로 오퍼레이션이 수행될 것으로 예상합니다:
2727*4882a593Smuzhiyun
2728*4882a593Smuzhiyun	LOAD *A, STORE *B, LOAD *C, LOAD *D, STORE *E.
2729*4882a593Smuzhiyun
2730*4882a593Smuzhiyun
2731*4882a593Smuzhiyun당연하지만, 실제로는 훨씬 엉망입니다.  많은 CPU 와 컴파일러에서 앞의 가정은
2732*4882a593Smuzhiyun성립하지 못하는데 그 이유는 다음과 같습니다:
2733*4882a593Smuzhiyun
2734*4882a593Smuzhiyun (*) 로드 오퍼레이션들은 실행을 계속 해나가기 위해 곧바로 완료될 필요가 있는
2735*4882a593Smuzhiyun     경우가 많은 반면, 스토어 오퍼레이션들은 종종 별다른 문제 없이 유예될 수
2736*4882a593Smuzhiyun     있습니다;
2737*4882a593Smuzhiyun
2738*4882a593Smuzhiyun (*) 로드 오퍼레이션들은 예측적으로 수행될 수 있으며, 필요없는 로드였다고
2739*4882a593Smuzhiyun     증명된 예측적 로드의 결과는 버려집니다;
2740*4882a593Smuzhiyun
2741*4882a593Smuzhiyun (*) 로드 오퍼레이션들은 예측적으로 수행될 수 있으므로, 예상된 이벤트의
2742*4882a593Smuzhiyun     시퀀스와 다른 시간에 로드가 이뤄질 수 있습니다;
2743*4882a593Smuzhiyun
2744*4882a593Smuzhiyun (*) 메모리 액세스 순서는 CPU 버스와 캐시를 좀 더 잘 사용할 수 있도록 재배치
2745*4882a593Smuzhiyun     될 수 있습니다;
2746*4882a593Smuzhiyun
2747*4882a593Smuzhiyun (*) 로드와 스토어는 인접한 위치에의 액세스들을 일괄적으로 처리할 수 있는
2748*4882a593Smuzhiyun     메모리나 I/O 하드웨어 (메모리와 PCI 디바이스 둘 다 이게 가능할 수
2749*4882a593Smuzhiyun     있습니다) 에 대해 요청되는 경우, 개별 오퍼레이션을 위한 트랜잭션 설정
2750*4882a593Smuzhiyun     비용을 아끼기 위해 조합되어 실행될 수 있습니다; 그리고
2751*4882a593Smuzhiyun
2752*4882a593Smuzhiyun (*) 해당 CPU 의 데이터 캐시가 순서에 영향을 끼칠 수도 있고, 캐시 일관성
2753*4882a593Smuzhiyun     메커니즘이 - 스토어가 실제로 캐시에 도달한다면 - 이 문제를 완화시킬 수는
2754*4882a593Smuzhiyun     있지만 이 일관성 관리가 다른 CPU 들에도 같은 순서로 전달된다는 보장은
2755*4882a593Smuzhiyun     없습니다.
2756*4882a593Smuzhiyun
2757*4882a593Smuzhiyun따라서, 앞의 코드에 대해 다른 CPU 가 보는 결과는 다음과 같을 수 있습니다:
2758*4882a593Smuzhiyun
2759*4882a593Smuzhiyun	LOAD *A, ..., LOAD {*C,*D}, STORE *E, STORE *B
2760*4882a593Smuzhiyun
2761*4882a593Smuzhiyun	("LOAD {*C,*D}" 는 조합된 로드입니다)
2762*4882a593Smuzhiyun
2763*4882a593Smuzhiyun
2764*4882a593Smuzhiyun하지만, CPU 는 스스로는 일관적일 것을 보장합니다: CPU _자신_ 의 액세스들은
2765*4882a593Smuzhiyun자신에게는 메모리 배리어가 없음에도 불구하고 정확히 순서 세워진 것으로 보여질
2766*4882a593Smuzhiyun것입니다.  예를 들어 다음의 코드가 주어졌다면:
2767*4882a593Smuzhiyun
2768*4882a593Smuzhiyun	U = READ_ONCE(*A);
2769*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(*A, V);
2770*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(*A, W);
2771*4882a593Smuzhiyun	X = READ_ONCE(*A);
2772*4882a593Smuzhiyun	WRITE_ONCE(*A, Y);
2773*4882a593Smuzhiyun	Z = READ_ONCE(*A);
2774*4882a593Smuzhiyun
2775*4882a593Smuzhiyun그리고 외부의 영향에 의한 간섭이 없다고 가정하면, 최종 결과는 다음과 같이
2776*4882a593Smuzhiyun나타날 것이라고 예상될 수 있습니다:
2777*4882a593Smuzhiyun
2778*4882a593Smuzhiyun	U == *A 의 최초 값
2779*4882a593Smuzhiyun	X == W
2780*4882a593Smuzhiyun	Z == Y
2781*4882a593Smuzhiyun	*A == Y
2782*4882a593Smuzhiyun
2783*4882a593Smuzhiyun앞의 코드는 CPU 가 다음의 메모리 액세스 시퀀스를 만들도록 할겁니다:
2784*4882a593Smuzhiyun
2785*4882a593Smuzhiyun	U=LOAD *A, STORE *A=V, STORE *A=W, X=LOAD *A, STORE *A=Y, Z=LOAD *A
2786*4882a593Smuzhiyun
2787*4882a593Smuzhiyun하지만, 별다른 개입이 없고 프로그램의 시야에 이 세상이 여전히 일관적이라고
2788*4882a593Smuzhiyun보인다는 보장만 지켜진다면 이 시퀀스는 어떤 조합으로든 재구성될 수 있으며, 각
2789*4882a593Smuzhiyun액세스들은 합쳐지거나 버려질 수 있습니다.  일부 아키텍쳐에서 CPU 는 같은 위치에
2790*4882a593Smuzhiyun대한 연속적인 로드 오퍼레이션들을 재배치 할 수 있기 때문에 앞의 예에서의
2791*4882a593SmuzhiyunREAD_ONCE() 와 WRITE_ONCE() 는 반드시 존재해야 함을 알아두세요.  그런 종류의
2792*4882a593Smuzhiyun아키텍쳐에서 READ_ONCE() 와 WRITE_ONCE() 는 이 문제를 막기 위해 필요한 일을
2793*4882a593Smuzhiyun뭐가 됐든지 하게 되는데, 예를 들어 Itanium 에서는 READ_ONCE() 와 WRITE_ONCE()
2794*4882a593Smuzhiyun가 사용하는 volatile 캐스팅은 GCC 가 그런 재배치를 방지하는 특수 인스트럭션인
2795*4882a593Smuzhiyunld.acqstl.rel 인스트럭션을 각각 만들어 내도록 합니다.
2796*4882a593Smuzhiyun
2797*4882a593Smuzhiyun컴파일러 역시 이 시퀀스의 액세스들을 CPU 가 보기도 전에 합치거나 버리거나 뒤로
2798*4882a593Smuzhiyun미뤄버릴 수 있습니다.
2799*4882a593Smuzhiyun
2800*4882a593Smuzhiyun예를 들어:
2801*4882a593Smuzhiyun
2802*4882a593Smuzhiyun	*A = V;
2803*4882a593Smuzhiyun	*A = W;
2804*4882a593Smuzhiyun
2805*4882a593Smuzhiyun는 다음과 같이 변형될 수 있습니다:
2806*4882a593Smuzhiyun
2807*4882a593Smuzhiyun	*A = W;
2808*4882a593Smuzhiyun
2809*4882a593Smuzhiyun따라서, 쓰기 배리어나 WRITE_ONCE() 가 없다면 *A 로의 V 값의 저장의 효과는
2810*4882a593Smuzhiyun사라진다고 가정될 수 있습니다.  비슷하게:
2811*4882a593Smuzhiyun
2812*4882a593Smuzhiyun	*A = Y;
2813*4882a593Smuzhiyun	Z = *A;
2814*4882a593Smuzhiyun
2815*4882a593Smuzhiyun는, 메모리 배리어나 READ_ONCE() 와 WRITE_ONCE() 없이는 다음과 같이 변형될 수
2816*4882a593Smuzhiyun있습니다:
2817*4882a593Smuzhiyun
2818*4882a593Smuzhiyun	*A = Y;
2819*4882a593Smuzhiyun	Z = Y;
2820*4882a593Smuzhiyun
2821*4882a593Smuzhiyun그리고 이 LOAD 오퍼레이션은 CPU 바깥에는 아예 보이지 않습니다.
2822*4882a593Smuzhiyun
2823*4882a593Smuzhiyun
2824*4882a593Smuzhiyun그리고, ALPHA 가 있다
2825*4882a593Smuzhiyun---------------------
2826*4882a593Smuzhiyun
2827*4882a593SmuzhiyunDEC Alpha CPU 는 가장 완화된 메모리 순서의 CPU 중 하나입니다.  뿐만 아니라,
2828*4882a593SmuzhiyunAlpha CPU 의 일부 버전은 분할된 데이터 캐시를 가지고 있어서, 의미적으로
2829*4882a593Smuzhiyun관계되어 있는 두개의 캐시 라인이 서로 다른 시간에 업데이트 되는게 가능합니다.
2830*4882a593Smuzhiyun이게 데이터 의존성 배리어가 정말 필요해지는 부분인데, 데이터 의존성 배리어는
2831*4882a593Smuzhiyun메모리 일관성 시스템과 함께 두개의 캐시를 동기화 시켜서, 포인터 변경과 새로운
2832*4882a593Smuzhiyun데이터의 발견을 올바른 순서로 일어나게 하기 때문입니다.
2833*4882a593Smuzhiyun
2834*4882a593Smuzhiyun리눅스 커널의 메모리 배리어 모델은 Alpha 에 기초해서 정의되었습니다만, v4.15
2835*4882a593Smuzhiyun부터는 Alpha 용 READ_ONCE() 코드 내에 smp_mb() 가 추가되어서 메모리 모델로의
2836*4882a593SmuzhiyunAlpha 의 영향력이 크게 줄어들었습니다.
2837*4882a593Smuzhiyun
2838*4882a593Smuzhiyun
2839*4882a593Smuzhiyun가상 머신 게스트
2840*4882a593Smuzhiyun----------------
2841*4882a593Smuzhiyun
2842*4882a593Smuzhiyun가상 머신에서 동작하는 게스트들은 게스트 자체는 SMP 지원 없이 컴파일 되었다
2843*4882a593Smuzhiyun해도 SMP 영향을 받을 수 있습니다.  이건 UP 커널을 사용하면서 SMP 호스트와
2844*4882a593Smuzhiyun결부되어 발생하는 부작용입니다.  이 경우에는 mandatory 배리어를 사용해서 문제를
2845*4882a593Smuzhiyun해결할 수 있겠지만 그런 해결은 대부분의 경우 최적의 해결책이 아닙니다.
2846*4882a593Smuzhiyun
2847*4882a593Smuzhiyun이 문제를 완벽하게 해결하기 위해, 로우 레벨의 virt_mb() 등의 매크로를 사용할 수
2848*4882a593Smuzhiyun있습니다. 이것들은 SMP 가 활성화 되어 있다면 smp_mb() 등과 동일한 효과를
2849*4882a593Smuzhiyun갖습니다만, SMP 와 SMP 아닌 시스템 모두에 대해 동일한 코드를 만들어냅니다.
2850*4882a593Smuzhiyun예를 들어, 가상 머신 게스트들은 (SMP 일 수 있는) 호스트와 동기화를 할 때에는
2851*4882a593Smuzhiyunsmp_mb() 가 아니라 virt_mb() 를 사용해야 합니다.
2852*4882a593Smuzhiyun
2853*4882a593Smuzhiyun이것들은 smp_mb() 류의 것들과 모든 부분에서 동일하며, 특히, MMIO 의 영향에
2854*4882a593Smuzhiyun대해서는 간여하지 않습니다: MMIO 의 영향을 제어하려면, mandatory 배리어를
2855*4882a593Smuzhiyun사용하시기 바랍니다.
2856*4882a593Smuzhiyun
2857*4882a593Smuzhiyun
2858*4882a593Smuzhiyun=======
2859*4882a593Smuzhiyun사용 예
2860*4882a593Smuzhiyun=======
2861*4882a593Smuzhiyun
2862*4882a593Smuzhiyun순환식 버퍼
2863*4882a593Smuzhiyun-----------
2864*4882a593Smuzhiyun
2865*4882a593Smuzhiyun메모리 배리어는 순환식 버퍼를 생성자(producer)와 소비자(consumer) 사이의
2866*4882a593Smuzhiyun동기화에 락을 사용하지 않고 구현하는데에 사용될 수 있습니다.  더 자세한 내용을
2867*4882a593Smuzhiyun위해선 다음을 참고하세요:
2868*4882a593Smuzhiyun
2869*4882a593Smuzhiyun	Documentation/core-api/circular-buffers.rst
2870*4882a593Smuzhiyun
2871*4882a593Smuzhiyun
2872*4882a593Smuzhiyun=========
2873*4882a593Smuzhiyun참고 문헌
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2875*4882a593Smuzhiyun
2876*4882a593SmuzhiyunAlpha AXP Architecture Reference Manual, Second Edition (Sites & Witek,
2877*4882a593SmuzhiyunDigital Press)
2878*4882a593Smuzhiyun	Chapter 5.2: Physical Address Space Characteristics
2879*4882a593Smuzhiyun	Chapter 5.4: Caches and Write Buffers
2880*4882a593Smuzhiyun	Chapter 5.5: Data Sharing
2881*4882a593Smuzhiyun	Chapter 5.6: Read/Write Ordering
2882*4882a593Smuzhiyun
2883*4882a593SmuzhiyunAMD64 Architecture Programmer's Manual Volume 2: System Programming
2884*4882a593Smuzhiyun	Chapter 7.1: Memory-Access Ordering
2885*4882a593Smuzhiyun	Chapter 7.4: Buffering and Combining Memory Writes
2886*4882a593Smuzhiyun
2887*4882a593SmuzhiyunARM Architecture Reference Manual (ARMv8, for ARMv8-A architecture profile)
2888*4882a593Smuzhiyun	Chapter B2: The AArch64 Application Level Memory Model
2889*4882a593Smuzhiyun
2890*4882a593SmuzhiyunIA-32 Intel Architecture Software Developer's Manual, Volume 3:
2891*4882a593SmuzhiyunSystem Programming Guide
2892*4882a593Smuzhiyun	Chapter 7.1: Locked Atomic Operations
2893*4882a593Smuzhiyun	Chapter 7.2: Memory Ordering
2894*4882a593Smuzhiyun	Chapter 7.4: Serializing Instructions
2895*4882a593Smuzhiyun
2896*4882a593SmuzhiyunThe SPARC Architecture Manual, Version 9
2897*4882a593Smuzhiyun	Chapter 8: Memory Models
2898*4882a593Smuzhiyun	Appendix D: Formal Specification of the Memory Models
2899*4882a593Smuzhiyun	Appendix J: Programming with the Memory Models
2900*4882a593Smuzhiyun
2901*4882a593SmuzhiyunStorage in the PowerPC (Stone and Fitzgerald)
2902*4882a593Smuzhiyun
2903*4882a593SmuzhiyunUltraSPARC Programmer Reference Manual
2904*4882a593Smuzhiyun	Chapter 5: Memory Accesses and Cacheability
2905*4882a593Smuzhiyun	Chapter 15: Sparc-V9 Memory Models
2906*4882a593Smuzhiyun
2907*4882a593SmuzhiyunUltraSPARC III Cu User's Manual
2908*4882a593Smuzhiyun	Chapter 9: Memory Models
2909*4882a593Smuzhiyun
2910*4882a593SmuzhiyunUltraSPARC IIIi Processor User's Manual
2911*4882a593Smuzhiyun	Chapter 8: Memory Models
2912*4882a593Smuzhiyun
2913*4882a593SmuzhiyunUltraSPARC Architecture 2005
2914*4882a593Smuzhiyun	Chapter 9: Memory
2915*4882a593Smuzhiyun	Appendix D: Formal Specifications of the Memory Models
2916*4882a593Smuzhiyun
2917*4882a593SmuzhiyunUltraSPARC T1 Supplement to the UltraSPARC Architecture 2005
2918*4882a593Smuzhiyun	Chapter 8: Memory Models
2919*4882a593Smuzhiyun	Appendix F: Caches and Cache Coherency
2920*4882a593Smuzhiyun
2921*4882a593SmuzhiyunSolaris Internals, Core Kernel Architecture, p63-68:
2922*4882a593Smuzhiyun	Chapter 3.3: Hardware Considerations for Locks and
2923*4882a593Smuzhiyun			Synchronization
2924*4882a593Smuzhiyun
2925*4882a593SmuzhiyunUnix Systems for Modern Architectures, Symmetric Multiprocessing and Caching
2926*4882a593Smuzhiyunfor Kernel Programmers:
2927*4882a593Smuzhiyun	Chapter 13: Other Memory Models
2928*4882a593Smuzhiyun
2929*4882a593SmuzhiyunIntel Itanium Architecture Software Developer's Manual: Volume 1:
2930*4882a593Smuzhiyun	Section 2.6: Speculation
2931*4882a593Smuzhiyun	Section 4.4: Memory Access
2932