1*4882a593SmuzhiyunNOTE: 2*4882a593SmuzhiyunThis is a version of Documentation/memory-barriers.txt translated into Korean. 3*4882a593SmuzhiyunThis document is maintained by SeongJae Park <sj38.park@gmail.com>. 4*4882a593SmuzhiyunIf you find any difference between this document and the original file or 5*4882a593Smuzhiyuna problem with the translation, please contact the maintainer of this file. 6*4882a593Smuzhiyun 7*4882a593SmuzhiyunPlease also note that the purpose of this file is to be easier to 8*4882a593Smuzhiyunread for non English (read: Korean) speakers and is not intended as 9*4882a593Smuzhiyuna fork. So if you have any comments or updates for this file please 10*4882a593Smuzhiyunupdate the original English file first. The English version is 11*4882a593Smuzhiyundefinitive, and readers should look there if they have any doubt. 12*4882a593Smuzhiyun 13*4882a593Smuzhiyun=================================== 14*4882a593Smuzhiyun이 문서는 15*4882a593SmuzhiyunDocumentation/memory-barriers.txt 16*4882a593Smuzhiyun의 한글 번역입니다. 17*4882a593Smuzhiyun 18*4882a593Smuzhiyun역자: 박성재 <sj38.park@gmail.com> 19*4882a593Smuzhiyun=================================== 20*4882a593Smuzhiyun 21*4882a593Smuzhiyun 22*4882a593Smuzhiyun ========================= 23*4882a593Smuzhiyun 리눅스 커널 메모리 배리어 24*4882a593Smuzhiyun ========================= 25*4882a593Smuzhiyun 26*4882a593Smuzhiyun저자: David Howells <dhowells@redhat.com> 27*4882a593Smuzhiyun Paul E. McKenney <paulmck@linux.ibm.com> 28*4882a593Smuzhiyun Will Deacon <will.deacon@arm.com> 29*4882a593Smuzhiyun Peter Zijlstra <peterz@infradead.org> 30*4882a593Smuzhiyun 31*4882a593Smuzhiyun======== 32*4882a593Smuzhiyun면책조항 33*4882a593Smuzhiyun======== 34*4882a593Smuzhiyun 35*4882a593Smuzhiyun이 문서는 명세서가 아닙니다; 이 문서는 완벽하지 않은데, 간결성을 위해 의도된 36*4882a593Smuzhiyun부분도 있고, 의도하진 않았지만 사람에 의해 쓰였다보니 불완전한 부분도 있습니다. 37*4882a593Smuzhiyun이 문서는 리눅스에서 제공하는 다양한 메모리 배리어들을 사용하기 위한 38*4882a593Smuzhiyun안내서입니다만, 뭔가 이상하다 싶으면 (그런게 많을 겁니다) 질문을 부탁드립니다. 39*4882a593Smuzhiyun일부 이상한 점들은 공식적인 메모리 일관성 모델과 tools/memory-model/ 에 있는 40*4882a593Smuzhiyun관련 문서를 참고해서 해결될 수 있을 겁니다. 그러나, 이 메모리 모델조차도 그 41*4882a593Smuzhiyun관리자들의 의견의 집합으로 봐야지, 절대 옳은 예언자로 신봉해선 안될 겁니다. 42*4882a593Smuzhiyun 43*4882a593Smuzhiyun다시 말하지만, 이 문서는 리눅스가 하드웨어에 기대하는 사항에 대한 명세서가 44*4882a593Smuzhiyun아닙니다. 45*4882a593Smuzhiyun 46*4882a593Smuzhiyun이 문서의 목적은 두가지입니다: 47*4882a593Smuzhiyun 48*4882a593Smuzhiyun (1) 어떤 특정 배리어에 대해 기대할 수 있는 최소한의 기능을 명세하기 위해서, 49*4882a593Smuzhiyun 그리고 50*4882a593Smuzhiyun 51*4882a593Smuzhiyun (2) 사용 가능한 배리어들에 대해 어떻게 사용해야 하는지에 대한 안내를 제공하기 52*4882a593Smuzhiyun 위해서. 53*4882a593Smuzhiyun 54*4882a593Smuzhiyun어떤 아키텍쳐는 특정한 배리어들에 대해서는 여기서 이야기하는 최소한의 55*4882a593Smuzhiyun요구사항들보다 많은 기능을 제공할 수도 있습니다만, 여기서 이야기하는 56*4882a593Smuzhiyun요구사항들을 충족하지 않는 아키텍쳐가 있다면 그 아키텍쳐가 잘못된 것이란 점을 57*4882a593Smuzhiyun알아두시기 바랍니다. 58*4882a593Smuzhiyun 59*4882a593Smuzhiyun또한, 특정 아키텍쳐에서 일부 배리어는 해당 아키텍쳐의 특수한 동작 방식으로 인해 60*4882a593Smuzhiyun해당 배리어의 명시적 사용이 불필요해서 no-op 이 될수도 있음을 알아두시기 61*4882a593Smuzhiyun바랍니다. 62*4882a593Smuzhiyun 63*4882a593Smuzhiyun역자: 본 번역 역시 완벽하지 않은데, 이 역시 부분적으로는 의도된 것이기도 64*4882a593Smuzhiyun합니다. 여타 기술 문서들이 그렇듯 완벽한 이해를 위해서는 번역문과 원문을 함께 65*4882a593Smuzhiyun읽으시되 번역문을 하나의 가이드로 활용하시길 추천드리며, 발견되는 오역 등에 66*4882a593Smuzhiyun대해서는 언제든 의견을 부탁드립니다. 과한 번역으로 인한 오해를 최소화하기 위해 67*4882a593Smuzhiyun애매한 부분이 있을 경우에는 어색함이 있더라도 원래의 용어를 차용합니다. 68*4882a593Smuzhiyun 69*4882a593Smuzhiyun 70*4882a593Smuzhiyun===== 71*4882a593Smuzhiyun목차: 72*4882a593Smuzhiyun===== 73*4882a593Smuzhiyun 74*4882a593Smuzhiyun (*) 추상 메모리 액세스 모델. 75*4882a593Smuzhiyun 76*4882a593Smuzhiyun - 디바이스 오퍼레이션. 77*4882a593Smuzhiyun - 보장사항. 78*4882a593Smuzhiyun 79*4882a593Smuzhiyun (*) 메모리 배리어란 무엇인가? 80*4882a593Smuzhiyun 81*4882a593Smuzhiyun - 메모리 배리어의 종류. 82*4882a593Smuzhiyun - 메모리 배리어에 대해 가정해선 안될 것. 83*4882a593Smuzhiyun - 데이터 의존성 배리어 (역사적). 84*4882a593Smuzhiyun - 컨트롤 의존성. 85*4882a593Smuzhiyun - SMP 배리어 짝맞추기. 86*4882a593Smuzhiyun - 메모리 배리어 시퀀스의 예. 87*4882a593Smuzhiyun - 읽기 메모리 배리어 vs 로드 예측. 88*4882a593Smuzhiyun - Multicopy 원자성. 89*4882a593Smuzhiyun 90*4882a593Smuzhiyun (*) 명시적 커널 배리어. 91*4882a593Smuzhiyun 92*4882a593Smuzhiyun - 컴파일러 배리어. 93*4882a593Smuzhiyun - CPU 메모리 배리어. 94*4882a593Smuzhiyun 95*4882a593Smuzhiyun (*) 암묵적 커널 메모리 배리어. 96*4882a593Smuzhiyun 97*4882a593Smuzhiyun - 락 Acquisition 함수. 98*4882a593Smuzhiyun - 인터럽트 비활성화 함수. 99*4882a593Smuzhiyun - 슬립과 웨이크업 함수. 100*4882a593Smuzhiyun - 그외의 함수들. 101*4882a593Smuzhiyun 102*4882a593Smuzhiyun (*) CPU 간 ACQUIRING 배리어의 효과. 103*4882a593Smuzhiyun 104*4882a593Smuzhiyun - Acquire vs 메모리 액세스. 105*4882a593Smuzhiyun 106*4882a593Smuzhiyun (*) 메모리 배리어가 필요한 곳 107*4882a593Smuzhiyun 108*4882a593Smuzhiyun - 프로세서간 상호 작용. 109*4882a593Smuzhiyun - 어토믹 오퍼레이션. 110*4882a593Smuzhiyun - 디바이스 액세스. 111*4882a593Smuzhiyun - 인터럽트. 112*4882a593Smuzhiyun 113*4882a593Smuzhiyun (*) 커널 I/O 배리어의 효과. 114*4882a593Smuzhiyun 115*4882a593Smuzhiyun (*) 가정되는 가장 완화된 실행 순서 모델. 116*4882a593Smuzhiyun 117*4882a593Smuzhiyun (*) CPU 캐시의 영향. 118*4882a593Smuzhiyun 119*4882a593Smuzhiyun - 캐시 일관성. 120*4882a593Smuzhiyun - 캐시 일관성 vs DMA. 121*4882a593Smuzhiyun - 캐시 일관성 vs MMIO. 122*4882a593Smuzhiyun 123*4882a593Smuzhiyun (*) CPU 들이 저지르는 일들. 124*4882a593Smuzhiyun 125*4882a593Smuzhiyun - 그리고, Alpha 가 있다. 126*4882a593Smuzhiyun - 가상 머신 게스트. 127*4882a593Smuzhiyun 128*4882a593Smuzhiyun (*) 사용 예. 129*4882a593Smuzhiyun 130*4882a593Smuzhiyun - 순환식 버퍼. 131*4882a593Smuzhiyun 132*4882a593Smuzhiyun (*) 참고 문헌. 133*4882a593Smuzhiyun 134*4882a593Smuzhiyun 135*4882a593Smuzhiyun======================= 136*4882a593Smuzhiyun추상 메모리 액세스 모델 137*4882a593Smuzhiyun======================= 138*4882a593Smuzhiyun 139*4882a593Smuzhiyun다음과 같이 추상화된 시스템 모델을 생각해 봅시다: 140*4882a593Smuzhiyun 141*4882a593Smuzhiyun : : 142*4882a593Smuzhiyun : : 143*4882a593Smuzhiyun : : 144*4882a593Smuzhiyun +-------+ : +--------+ : +-------+ 145*4882a593Smuzhiyun | | : | | : | | 146*4882a593Smuzhiyun | | : | | : | | 147*4882a593Smuzhiyun | CPU 1 |<----->| Memory |<----->| CPU 2 | 148*4882a593Smuzhiyun | | : | | : | | 149*4882a593Smuzhiyun | | : | | : | | 150*4882a593Smuzhiyun +-------+ : +--------+ : +-------+ 151*4882a593Smuzhiyun ^ : ^ : ^ 152*4882a593Smuzhiyun | : | : | 153*4882a593Smuzhiyun | : | : | 154*4882a593Smuzhiyun | : v : | 155*4882a593Smuzhiyun | : +--------+ : | 156*4882a593Smuzhiyun | : | | : | 157*4882a593Smuzhiyun | : | | : | 158*4882a593Smuzhiyun +---------->| Device |<----------+ 159*4882a593Smuzhiyun : | | : 160*4882a593Smuzhiyun : | | : 161*4882a593Smuzhiyun : +--------+ : 162*4882a593Smuzhiyun : : 163*4882a593Smuzhiyun 164*4882a593Smuzhiyun프로그램은 여러 메모리 액세스 오퍼레이션을 발생시키고, 각각의 CPU 는 그런 165*4882a593Smuzhiyun프로그램들을 실행합니다. 추상화된 CPU 모델에서 메모리 오퍼레이션들의 순서는 166*4882a593Smuzhiyun매우 완화되어 있고, CPU 는 프로그램이 인과관계를 어기지 않는 상태로 관리된다고 167*4882a593Smuzhiyun보일 수만 있다면 메모리 오퍼레이션을 자신이 원하는 어떤 순서대로든 재배치해 168*4882a593Smuzhiyun동작시킬 수 있습니다. 비슷하게, 컴파일러 또한 프로그램의 정상적 동작을 해치지 169*4882a593Smuzhiyun않는 한도 내에서는 어떤 순서로든 자신이 원하는 대로 인스트럭션을 재배치 할 수 170*4882a593Smuzhiyun있습니다. 171*4882a593Smuzhiyun 172*4882a593Smuzhiyun따라서 위의 다이어그램에서 한 CPU가 동작시키는 메모리 오퍼레이션이 만들어내는 173*4882a593Smuzhiyun변화는 해당 오퍼레이션이 CPU 와 시스템의 다른 부분들 사이의 인터페이스(점선)를 174*4882a593Smuzhiyun지나가면서 시스템의 나머지 부분들에 인지됩니다. 175*4882a593Smuzhiyun 176*4882a593Smuzhiyun 177*4882a593Smuzhiyun예를 들어, 다음의 일련의 이벤트들을 생각해 봅시다: 178*4882a593Smuzhiyun 179*4882a593Smuzhiyun CPU 1 CPU 2 180*4882a593Smuzhiyun =============== =============== 181*4882a593Smuzhiyun { A == 1; B == 2 } 182*4882a593Smuzhiyun A = 3; x = B; 183*4882a593Smuzhiyun B = 4; y = A; 184*4882a593Smuzhiyun 185*4882a593Smuzhiyun다이어그램의 가운데에 위치한 메모리 시스템에 보여지게 되는 액세스들은 다음의 총 186*4882a593Smuzhiyun24개의 조합으로 재구성될 수 있습니다: 187*4882a593Smuzhiyun 188*4882a593Smuzhiyun STORE A=3, STORE B=4, y=LOAD A->3, x=LOAD B->4 189*4882a593Smuzhiyun STORE A=3, STORE B=4, x=LOAD B->4, y=LOAD A->3 190*4882a593Smuzhiyun STORE A=3, y=LOAD A->3, STORE B=4, x=LOAD B->4 191*4882a593Smuzhiyun STORE A=3, y=LOAD A->3, x=LOAD B->2, STORE B=4 192*4882a593Smuzhiyun STORE A=3, x=LOAD B->2, STORE B=4, y=LOAD A->3 193*4882a593Smuzhiyun STORE A=3, x=LOAD B->2, y=LOAD A->3, STORE B=4 194*4882a593Smuzhiyun STORE B=4, STORE A=3, y=LOAD A->3, x=LOAD B->4 195*4882a593Smuzhiyun STORE B=4, ... 196*4882a593Smuzhiyun ... 197*4882a593Smuzhiyun 198*4882a593Smuzhiyun따라서 다음의 네가지 조합의 값들이 나올 수 있습니다: 199*4882a593Smuzhiyun 200*4882a593Smuzhiyun x == 2, y == 1 201*4882a593Smuzhiyun x == 2, y == 3 202*4882a593Smuzhiyun x == 4, y == 1 203*4882a593Smuzhiyun x == 4, y == 3 204*4882a593Smuzhiyun 205*4882a593Smuzhiyun 206*4882a593Smuzhiyun한발 더 나아가서, 한 CPU 가 메모리 시스템에 반영한 스토어 오퍼레이션들의 결과는 207*4882a593Smuzhiyun다른 CPU 에서의 로드 오퍼레이션을 통해 인지되는데, 이 때 스토어가 반영된 순서와 208*4882a593Smuzhiyun다른 순서로 인지될 수도 있습니다. 209*4882a593Smuzhiyun 210*4882a593Smuzhiyun 211*4882a593Smuzhiyun예로, 아래의 일련의 이벤트들을 생각해 봅시다: 212*4882a593Smuzhiyun 213*4882a593Smuzhiyun CPU 1 CPU 2 214*4882a593Smuzhiyun =============== =============== 215*4882a593Smuzhiyun { A == 1, B == 2, C == 3, P == &A, Q == &C } 216*4882a593Smuzhiyun B = 4; Q = P; 217*4882a593Smuzhiyun P = &B D = *Q; 218*4882a593Smuzhiyun 219*4882a593SmuzhiyunD 로 읽혀지는 값은 CPU 2 에서 P 로부터 읽혀진 주소값에 의존적이기 때문에 여기엔 220*4882a593Smuzhiyun분명한 데이터 의존성이 있습니다. 하지만 이 이벤트들의 실행 결과로는 아래의 221*4882a593Smuzhiyun결과들이 모두 나타날 수 있습니다: 222*4882a593Smuzhiyun 223*4882a593Smuzhiyun (Q == &A) and (D == 1) 224*4882a593Smuzhiyun (Q == &B) and (D == 2) 225*4882a593Smuzhiyun (Q == &B) and (D == 4) 226*4882a593Smuzhiyun 227*4882a593SmuzhiyunCPU 2 는 *Q 의 로드를 요청하기 전에 P 를 Q 에 넣기 때문에 D 에 C 를 집어넣는 228*4882a593Smuzhiyun일은 없음을 알아두세요. 229*4882a593Smuzhiyun 230*4882a593Smuzhiyun 231*4882a593Smuzhiyun디바이스 오퍼레이션 232*4882a593Smuzhiyun------------------- 233*4882a593Smuzhiyun 234*4882a593Smuzhiyun일부 디바이스는 자신의 컨트롤 인터페이스를 메모리의 특정 영역으로 매핑해서 235*4882a593Smuzhiyun제공하는데(Memory mapped I/O), 해당 컨트롤 레지스터에 접근하는 순서는 매우 236*4882a593Smuzhiyun중요합니다. 예를 들어, 어드레스 포트 레지스터 (A) 와 데이터 포트 레지스터 (D) 237*4882a593Smuzhiyun를 통해 접근되는 내부 레지스터 집합을 갖는 이더넷 카드를 생각해 봅시다. 내부의 238*4882a593Smuzhiyun5번 레지스터를 읽기 위해 다음의 코드가 사용될 수 있습니다: 239*4882a593Smuzhiyun 240*4882a593Smuzhiyun *A = 5; 241*4882a593Smuzhiyun x = *D; 242*4882a593Smuzhiyun 243*4882a593Smuzhiyun하지만, 이건 다음의 두 조합 중 하나로 만들어질 수 있습니다: 244*4882a593Smuzhiyun 245*4882a593Smuzhiyun STORE *A = 5, x = LOAD *D 246*4882a593Smuzhiyun x = LOAD *D, STORE *A = 5 247*4882a593Smuzhiyun 248*4882a593Smuzhiyun두번째 조합은 데이터를 읽어온 _후에_ 주소를 설정하므로, 오동작을 일으킬 겁니다. 249*4882a593Smuzhiyun 250*4882a593Smuzhiyun 251*4882a593Smuzhiyun보장사항 252*4882a593Smuzhiyun-------- 253*4882a593Smuzhiyun 254*4882a593SmuzhiyunCPU 에게 기대할 수 있는 최소한의 보장사항 몇가지가 있습니다: 255*4882a593Smuzhiyun 256*4882a593Smuzhiyun (*) 어떤 CPU 든, 의존성이 존재하는 메모리 액세스들은 해당 CPU 자신에게 257*4882a593Smuzhiyun 있어서는 순서대로 메모리 시스템에 수행 요청됩니다. 즉, 다음에 대해서: 258*4882a593Smuzhiyun 259*4882a593Smuzhiyun Q = READ_ONCE(P); D = READ_ONCE(*Q); 260*4882a593Smuzhiyun 261*4882a593Smuzhiyun CPU 는 다음과 같은 메모리 오퍼레이션 시퀀스를 수행 요청합니다: 262*4882a593Smuzhiyun 263*4882a593Smuzhiyun Q = LOAD P, D = LOAD *Q 264*4882a593Smuzhiyun 265*4882a593Smuzhiyun 그리고 그 시퀀스 내에서의 순서는 항상 지켜집니다. 하지만, DEC Alpha 에서 266*4882a593Smuzhiyun READ_ONCE() 는 메모리 배리어 명령도 내게 되어 있어서, DEC Alpha CPU 는 267*4882a593Smuzhiyun 다음과 같은 메모리 오퍼레이션들을 내놓게 됩니다: 268*4882a593Smuzhiyun 269*4882a593Smuzhiyun Q = LOAD P, MEMORY_BARRIER, D = LOAD *Q, MEMORY_BARRIER 270*4882a593Smuzhiyun 271*4882a593Smuzhiyun DEC Alpha 에서 수행되든 아니든, READ_ONCE() 는 컴파일러로부터의 악영향 272*4882a593Smuzhiyun 또한 제거합니다. 273*4882a593Smuzhiyun 274*4882a593Smuzhiyun (*) 특정 CPU 내에서 겹치는 영역의 메모리에 행해지는 로드와 스토어 들은 해당 275*4882a593Smuzhiyun CPU 안에서는 순서가 바뀌지 않은 것으로 보여집니다. 즉, 다음에 대해서: 276*4882a593Smuzhiyun 277*4882a593Smuzhiyun a = READ_ONCE(*X); WRITE_ONCE(*X, b); 278*4882a593Smuzhiyun 279*4882a593Smuzhiyun CPU 는 다음의 메모리 오퍼레이션 시퀀스만을 메모리에 요청할 겁니다: 280*4882a593Smuzhiyun 281*4882a593Smuzhiyun a = LOAD *X, STORE *X = b 282*4882a593Smuzhiyun 283*4882a593Smuzhiyun 그리고 다음에 대해서는: 284*4882a593Smuzhiyun 285*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(*X, c); d = READ_ONCE(*X); 286*4882a593Smuzhiyun 287*4882a593Smuzhiyun CPU 는 다음의 수행 요청만을 만들어 냅니다: 288*4882a593Smuzhiyun 289*4882a593Smuzhiyun STORE *X = c, d = LOAD *X 290*4882a593Smuzhiyun 291*4882a593Smuzhiyun (로드 오퍼레이션과 스토어 오퍼레이션이 겹치는 메모리 영역에 대해 292*4882a593Smuzhiyun 수행된다면 해당 오퍼레이션들은 겹친다고 표현됩니다). 293*4882a593Smuzhiyun 294*4882a593Smuzhiyun그리고 _반드시_ 또는 _절대로_ 가정하거나 가정하지 말아야 하는 것들이 있습니다: 295*4882a593Smuzhiyun 296*4882a593Smuzhiyun (*) 컴파일러가 READ_ONCE() 나 WRITE_ONCE() 로 보호되지 않은 메모리 액세스를 297*4882a593Smuzhiyun 당신이 원하는 대로 할 것이라는 가정은 _절대로_ 해선 안됩니다. 그것들이 298*4882a593Smuzhiyun 없다면, 컴파일러는 컴파일러 배리어 섹션에서 다루게 될, 모든 "창의적인" 299*4882a593Smuzhiyun 변경들을 만들어낼 권한을 갖게 됩니다. 300*4882a593Smuzhiyun 301*4882a593Smuzhiyun (*) 개별적인 로드와 스토어들이 주어진 순서대로 요청될 것이라는 가정은 _절대로_ 302*4882a593Smuzhiyun 하지 말아야 합니다. 이 말은 곧: 303*4882a593Smuzhiyun 304*4882a593Smuzhiyun X = *A; Y = *B; *D = Z; 305*4882a593Smuzhiyun 306*4882a593Smuzhiyun 는 다음의 것들 중 어느 것으로든 만들어질 수 있다는 의미입니다: 307*4882a593Smuzhiyun 308*4882a593Smuzhiyun X = LOAD *A, Y = LOAD *B, STORE *D = Z 309*4882a593Smuzhiyun X = LOAD *A, STORE *D = Z, Y = LOAD *B 310*4882a593Smuzhiyun Y = LOAD *B, X = LOAD *A, STORE *D = Z 311*4882a593Smuzhiyun Y = LOAD *B, STORE *D = Z, X = LOAD *A 312*4882a593Smuzhiyun STORE *D = Z, X = LOAD *A, Y = LOAD *B 313*4882a593Smuzhiyun STORE *D = Z, Y = LOAD *B, X = LOAD *A 314*4882a593Smuzhiyun 315*4882a593Smuzhiyun (*) 겹치는 메모리 액세스들은 합쳐지거나 버려질 수 있음을 _반드시_ 가정해야 316*4882a593Smuzhiyun 합니다. 다음의 코드는: 317*4882a593Smuzhiyun 318*4882a593Smuzhiyun X = *A; Y = *(A + 4); 319*4882a593Smuzhiyun 320*4882a593Smuzhiyun 다음의 것들 중 뭐든 될 수 있습니다: 321*4882a593Smuzhiyun 322*4882a593Smuzhiyun X = LOAD *A; Y = LOAD *(A + 4); 323*4882a593Smuzhiyun Y = LOAD *(A + 4); X = LOAD *A; 324*4882a593Smuzhiyun {X, Y} = LOAD {*A, *(A + 4) }; 325*4882a593Smuzhiyun 326*4882a593Smuzhiyun 그리고: 327*4882a593Smuzhiyun 328*4882a593Smuzhiyun *A = X; *(A + 4) = Y; 329*4882a593Smuzhiyun 330*4882a593Smuzhiyun 는 다음 중 뭐든 될 수 있습니다: 331*4882a593Smuzhiyun 332*4882a593Smuzhiyun STORE *A = X; STORE *(A + 4) = Y; 333*4882a593Smuzhiyun STORE *(A + 4) = Y; STORE *A = X; 334*4882a593Smuzhiyun STORE {*A, *(A + 4) } = {X, Y}; 335*4882a593Smuzhiyun 336*4882a593Smuzhiyun그리고 보장사항에 반대되는 것들(anti-guarantees)이 있습니다: 337*4882a593Smuzhiyun 338*4882a593Smuzhiyun (*) 이 보장사항들은 bitfield 에는 적용되지 않는데, 컴파일러들은 bitfield 를 339*4882a593Smuzhiyun 수정하는 코드를 생성할 때 원자성 없는(non-atomic) 읽고-수정하고-쓰는 340*4882a593Smuzhiyun 인스트럭션들의 조합을 만드는 경우가 많기 때문입니다. 병렬 알고리즘의 341*4882a593Smuzhiyun 동기화에 bitfield 를 사용하려 하지 마십시오. 342*4882a593Smuzhiyun 343*4882a593Smuzhiyun (*) bitfield 들이 여러 락으로 보호되는 경우라 하더라도, 하나의 bitfield 의 344*4882a593Smuzhiyun 모든 필드들은 하나의 락으로 보호되어야 합니다. 만약 한 bitfield 의 두 345*4882a593Smuzhiyun 필드가 서로 다른 락으로 보호된다면, 컴파일러의 원자성 없는 346*4882a593Smuzhiyun 읽고-수정하고-쓰는 인스트럭션 조합은 한 필드에의 업데이트가 근처의 347*4882a593Smuzhiyun 필드에도 영향을 끼치게 할 수 있습니다. 348*4882a593Smuzhiyun 349*4882a593Smuzhiyun (*) 이 보장사항들은 적절하게 정렬되고 크기가 잡힌 스칼라 변수들에 대해서만 350*4882a593Smuzhiyun 적용됩니다. "적절하게 크기가 잡힌" 이라함은 현재로써는 "char", "short", 351*4882a593Smuzhiyun "int" 그리고 "long" 과 같은 크기의 변수들을 의미합니다. "적절하게 정렬된" 352*4882a593Smuzhiyun 은 자연스런 정렬을 의미하는데, 따라서 "char" 에 대해서는 아무 제약이 없고, 353*4882a593Smuzhiyun "short" 에 대해서는 2바이트 정렬을, "int" 에는 4바이트 정렬을, 그리고 354*4882a593Smuzhiyun "long" 에 대해서는 32-bit 시스템인지 64-bit 시스템인지에 따라 4바이트 또는 355*4882a593Smuzhiyun 8바이트 정렬을 의미합니다. 이 보장사항들은 C11 표준에서 소개되었으므로, 356*4882a593Smuzhiyun C11 전의 오래된 컴파일러(예를 들어, gcc 4.6) 를 사용할 때엔 주의하시기 357*4882a593Smuzhiyun 바랍니다. 표준에 이 보장사항들은 "memory location" 을 정의하는 3.14 358*4882a593Smuzhiyun 섹션에 다음과 같이 설명되어 있습니다: 359*4882a593Smuzhiyun (역자: 인용문이므로 번역하지 않습니다) 360*4882a593Smuzhiyun 361*4882a593Smuzhiyun memory location 362*4882a593Smuzhiyun either an object of scalar type, or a maximal sequence 363*4882a593Smuzhiyun of adjacent bit-fields all having nonzero width 364*4882a593Smuzhiyun 365*4882a593Smuzhiyun NOTE 1: Two threads of execution can update and access 366*4882a593Smuzhiyun separate memory locations without interfering with 367*4882a593Smuzhiyun each other. 368*4882a593Smuzhiyun 369*4882a593Smuzhiyun NOTE 2: A bit-field and an adjacent non-bit-field member 370*4882a593Smuzhiyun are in separate memory locations. The same applies 371*4882a593Smuzhiyun to two bit-fields, if one is declared inside a nested 372*4882a593Smuzhiyun structure declaration and the other is not, or if the two 373*4882a593Smuzhiyun are separated by a zero-length bit-field declaration, 374*4882a593Smuzhiyun or if they are separated by a non-bit-field member 375*4882a593Smuzhiyun declaration. It is not safe to concurrently update two 376*4882a593Smuzhiyun bit-fields in the same structure if all members declared 377*4882a593Smuzhiyun between them are also bit-fields, no matter what the 378*4882a593Smuzhiyun sizes of those intervening bit-fields happen to be. 379*4882a593Smuzhiyun 380*4882a593Smuzhiyun 381*4882a593Smuzhiyun========================= 382*4882a593Smuzhiyun메모리 배리어란 무엇인가? 383*4882a593Smuzhiyun========================= 384*4882a593Smuzhiyun 385*4882a593Smuzhiyun앞에서 봤듯이, 상호간 의존성이 없는 메모리 오퍼레이션들은 실제로는 무작위적 386*4882a593Smuzhiyun순서로 수행될 수 있으며, 이는 CPU 와 CPU 간의 상호작용이나 I/O 에 문제가 될 수 387*4882a593Smuzhiyun있습니다. 따라서 컴파일러와 CPU 가 순서를 바꾸는데 제약을 걸 수 있도록 개입할 388*4882a593Smuzhiyun수 있는 어떤 방법이 필요합니다. 389*4882a593Smuzhiyun 390*4882a593Smuzhiyun메모리 배리어는 그런 개입 수단입니다. 메모리 배리어는 배리어를 사이에 둔 앞과 391*4882a593Smuzhiyun뒤 양측의 메모리 오퍼레이션들 간에 부분적 순서가 존재하도록 하는 효과를 줍니다. 392*4882a593Smuzhiyun 393*4882a593Smuzhiyun시스템의 CPU 들과 여러 디바이스들은 성능을 올리기 위해 명령어 재배치, 실행 394*4882a593Smuzhiyun유예, 메모리 오퍼레이션들의 조합, 예측적 로드(speculative load), 브랜치 395*4882a593Smuzhiyun예측(speculative branch prediction), 다양한 종류의 캐싱(caching) 등의 다양한 396*4882a593Smuzhiyun트릭을 사용할 수 있기 때문에 이런 강제력은 중요합니다. 메모리 배리어들은 이런 397*4882a593Smuzhiyun트릭들을 무효로 하거나 억제하는 목적으로 사용되어져서 코드가 여러 CPU 와 398*4882a593Smuzhiyun디바이스들 간의 상호작용을 정상적으로 제어할 수 있게 해줍니다. 399*4882a593Smuzhiyun 400*4882a593Smuzhiyun 401*4882a593Smuzhiyun메모리 배리어의 종류 402*4882a593Smuzhiyun-------------------- 403*4882a593Smuzhiyun 404*4882a593Smuzhiyun메모리 배리어는 네개의 기본 타입으로 분류됩니다: 405*4882a593Smuzhiyun 406*4882a593Smuzhiyun (1) 쓰기 (또는 스토어) 메모리 배리어. 407*4882a593Smuzhiyun 408*4882a593Smuzhiyun 쓰기 메모리 배리어는 시스템의 다른 컴포넌트들에 해당 배리어보다 앞서 409*4882a593Smuzhiyun 명시된 모든 STORE 오퍼레이션들이 해당 배리어 뒤에 명시된 모든 STORE 410*4882a593Smuzhiyun 오퍼레이션들보다 먼저 수행된 것으로 보일 것을 보장합니다. 411*4882a593Smuzhiyun 412*4882a593Smuzhiyun 쓰기 배리어는 스토어 오퍼레이션들에 대한 부분적 순서 세우기입니다; 로드 413*4882a593Smuzhiyun 오퍼레이션들에 대해서는 어떤 영향도 끼치지 않습니다. 414*4882a593Smuzhiyun 415*4882a593Smuzhiyun CPU 는 시간의 흐름에 따라 메모리 시스템에 일련의 스토어 오퍼레이션들을 416*4882a593Smuzhiyun 하나씩 요청해 집어넣습니다. 쓰기 배리어 앞의 모든 스토어 오퍼레이션들은 417*4882a593Smuzhiyun 쓰기 배리어 뒤의 모든 스토어 오퍼레이션들보다 _앞서_ 수행될 겁니다. 418*4882a593Smuzhiyun 419*4882a593Smuzhiyun [!] 쓰기 배리어들은 읽기 또는 데이터 의존성 배리어와 함께 짝을 맞춰 420*4882a593Smuzhiyun 사용되어야만 함을 알아두세요; "SMP 배리어 짝맞추기" 서브섹션을 참고하세요. 421*4882a593Smuzhiyun 422*4882a593Smuzhiyun 423*4882a593Smuzhiyun (2) 데이터 의존성 배리어. 424*4882a593Smuzhiyun 425*4882a593Smuzhiyun 데이터 의존성 배리어는 읽기 배리어의 보다 완화된 형태입니다. 두개의 로드 426*4882a593Smuzhiyun 오퍼레이션이 있고 두번째 것이 첫번째 것의 결과에 의존하고 있을 때(예: 427*4882a593Smuzhiyun 두번째 로드가 참조할 주소를 첫번째 로드가 읽는 경우), 두번째 로드가 읽어올 428*4882a593Smuzhiyun 데이터는 첫번째 로드에 의해 그 주소가 얻어진 뒤에 업데이트 됨을 보장하기 429*4882a593Smuzhiyun 위해서 데이터 의존성 배리어가 필요할 수 있습니다. 430*4882a593Smuzhiyun 431*4882a593Smuzhiyun 데이터 의존성 배리어는 상호 의존적인 로드 오퍼레이션들 사이의 부분적 순서 432*4882a593Smuzhiyun 세우기입니다; 스토어 오퍼레이션들이나 독립적인 로드들, 또는 중복되는 433*4882a593Smuzhiyun 로드들에 대해서는 어떤 영향도 끼치지 않습니다. 434*4882a593Smuzhiyun 435*4882a593Smuzhiyun (1) 에서 언급했듯이, 시스템의 CPU 들은 메모리 시스템에 일련의 스토어 436*4882a593Smuzhiyun 오퍼레이션들을 던져 넣고 있으며, 거기에 관심이 있는 다른 CPU 는 그 437*4882a593Smuzhiyun 오퍼레이션들을 메모리 시스템이 실행한 결과를 인지할 수 있습니다. 이처럼 438*4882a593Smuzhiyun 다른 CPU 의 스토어 오퍼레이션의 결과에 관심을 두고 있는 CPU 가 수행 요청한 439*4882a593Smuzhiyun 데이터 의존성 배리어는, 배리어 앞의 어떤 로드 오퍼레이션이 다른 CPU 에서 440*4882a593Smuzhiyun 던져 넣은 스토어 오퍼레이션과 같은 영역을 향했다면, 그런 스토어 441*4882a593Smuzhiyun 오퍼레이션들이 만들어내는 결과가 데이터 의존성 배리어 뒤의 로드 442*4882a593Smuzhiyun 오퍼레이션들에게는 보일 것을 보장합니다. 443*4882a593Smuzhiyun 444*4882a593Smuzhiyun 이 순서 세우기 제약에 대한 그림을 보기 위해선 "메모리 배리어 시퀀스의 예" 445*4882a593Smuzhiyun 서브섹션을 참고하시기 바랍니다. 446*4882a593Smuzhiyun 447*4882a593Smuzhiyun [!] 첫번째 로드는 반드시 _데이터_ 의존성을 가져야지 컨트롤 의존성을 가져야 448*4882a593Smuzhiyun 하는게 아님을 알아두십시오. 만약 두번째 로드를 위한 주소가 첫번째 로드에 449*4882a593Smuzhiyun 의존적이지만 그 의존성은 조건적이지 그 주소 자체를 가져오는게 아니라면, 450*4882a593Smuzhiyun 그것은 _컨트롤_ 의존성이고, 이 경우에는 읽기 배리어나 그보다 강력한 451*4882a593Smuzhiyun 무언가가 필요합니다. 더 자세한 내용을 위해서는 "컨트롤 의존성" 서브섹션을 452*4882a593Smuzhiyun 참고하시기 바랍니다. 453*4882a593Smuzhiyun 454*4882a593Smuzhiyun [!] 데이터 의존성 배리어는 보통 쓰기 배리어들과 함께 짝을 맞춰 사용되어야 455*4882a593Smuzhiyun 합니다; "SMP 배리어 짝맞추기" 서브섹션을 참고하세요. 456*4882a593Smuzhiyun 457*4882a593Smuzhiyun 458*4882a593Smuzhiyun (3) 읽기 (또는 로드) 메모리 배리어. 459*4882a593Smuzhiyun 460*4882a593Smuzhiyun 읽기 배리어는 데이터 의존성 배리어 기능의 보장사항에 더해서 배리어보다 461*4882a593Smuzhiyun 앞서 명시된 모든 LOAD 오퍼레이션들이 배리어 뒤에 명시되는 모든 LOAD 462*4882a593Smuzhiyun 오퍼레이션들보다 먼저 행해진 것으로 시스템의 다른 컴포넌트들에 보여질 것을 463*4882a593Smuzhiyun 보장합니다. 464*4882a593Smuzhiyun 465*4882a593Smuzhiyun 읽기 배리어는 로드 오퍼레이션에 행해지는 부분적 순서 세우기입니다; 스토어 466*4882a593Smuzhiyun 오퍼레이션에 대해서는 어떤 영향도 끼치지 않습니다. 467*4882a593Smuzhiyun 468*4882a593Smuzhiyun 읽기 메모리 배리어는 데이터 의존성 배리어를 내장하므로 데이터 의존성 469*4882a593Smuzhiyun 배리어를 대신할 수 있습니다. 470*4882a593Smuzhiyun 471*4882a593Smuzhiyun [!] 읽기 배리어는 일반적으로 쓰기 배리어들과 함께 짝을 맞춰 사용되어야 472*4882a593Smuzhiyun 합니다; "SMP 배리어 짝맞추기" 서브섹션을 참고하세요. 473*4882a593Smuzhiyun 474*4882a593Smuzhiyun 475*4882a593Smuzhiyun (4) 범용 메모리 배리어. 476*4882a593Smuzhiyun 477*4882a593Smuzhiyun 범용(general) 메모리 배리어는 배리어보다 앞서 명시된 모든 LOAD 와 STORE 478*4882a593Smuzhiyun 오퍼레이션들이 배리어 뒤에 명시된 모든 LOAD 와 STORE 오퍼레이션들보다 479*4882a593Smuzhiyun 먼저 수행된 것으로 시스템의 나머지 컴포넌트들에 보이게 됨을 보장합니다. 480*4882a593Smuzhiyun 481*4882a593Smuzhiyun 범용 메모리 배리어는 로드와 스토어 모두에 대한 부분적 순서 세우기입니다. 482*4882a593Smuzhiyun 483*4882a593Smuzhiyun 범용 메모리 배리어는 읽기 메모리 배리어, 쓰기 메모리 배리어 모두를 484*4882a593Smuzhiyun 내장하므로, 두 배리어를 모두 대신할 수 있습니다. 485*4882a593Smuzhiyun 486*4882a593Smuzhiyun 487*4882a593Smuzhiyun그리고 두개의 명시적이지 않은 타입이 있습니다: 488*4882a593Smuzhiyun 489*4882a593Smuzhiyun (5) ACQUIRE 오퍼레이션. 490*4882a593Smuzhiyun 491*4882a593Smuzhiyun 이 타입의 오퍼레이션은 단방향의 투과성 배리어처럼 동작합니다. ACQUIRE 492*4882a593Smuzhiyun 오퍼레이션 뒤의 모든 메모리 오퍼레이션들이 ACQUIRE 오퍼레이션 후에 493*4882a593Smuzhiyun 일어난 것으로 시스템의 나머지 컴포넌트들에 보이게 될 것이 보장됩니다. 494*4882a593Smuzhiyun LOCK 오퍼레이션과 smp_load_acquire(), smp_cond_load_acquire() 오퍼레이션도 495*4882a593Smuzhiyun ACQUIRE 오퍼레이션에 포함됩니다. 496*4882a593Smuzhiyun 497*4882a593Smuzhiyun ACQUIRE 오퍼레이션 앞의 메모리 오퍼레이션들은 ACQUIRE 오퍼레이션 완료 후에 498*4882a593Smuzhiyun 수행된 것처럼 보일 수 있습니다. 499*4882a593Smuzhiyun 500*4882a593Smuzhiyun ACQUIRE 오퍼레이션은 거의 항상 RELEASE 오퍼레이션과 짝을 지어 사용되어야 501*4882a593Smuzhiyun 합니다. 502*4882a593Smuzhiyun 503*4882a593Smuzhiyun 504*4882a593Smuzhiyun (6) RELEASE 오퍼레이션. 505*4882a593Smuzhiyun 506*4882a593Smuzhiyun 이 타입의 오퍼레이션들도 단방향 투과성 배리어처럼 동작합니다. RELEASE 507*4882a593Smuzhiyun 오퍼레이션 앞의 모든 메모리 오퍼레이션들은 RELEASE 오퍼레이션 전에 완료된 508*4882a593Smuzhiyun 것으로 시스템의 다른 컴포넌트들에 보여질 것이 보장됩니다. UNLOCK 류의 509*4882a593Smuzhiyun 오퍼레이션들과 smp_store_release() 오퍼레이션도 RELEASE 오퍼레이션의 510*4882a593Smuzhiyun 일종입니다. 511*4882a593Smuzhiyun 512*4882a593Smuzhiyun RELEASE 오퍼레이션 뒤의 메모리 오퍼레이션들은 RELEASE 오퍼레이션이 513*4882a593Smuzhiyun 완료되기 전에 행해진 것처럼 보일 수 있습니다. 514*4882a593Smuzhiyun 515*4882a593Smuzhiyun ACQUIRE 와 RELEASE 오퍼레이션의 사용은 일반적으로 다른 메모리 배리어의 516*4882a593Smuzhiyun 필요성을 없앱니다. 또한, RELEASE+ACQUIRE 조합은 범용 메모리 배리어처럼 517*4882a593Smuzhiyun 동작할 것을 보장하지 -않습니다-. 하지만, 어떤 변수에 대한 RELEASE 518*4882a593Smuzhiyun 오퍼레이션을 앞서는 메모리 액세스들의 수행 결과는 이 RELEASE 오퍼레이션을 519*4882a593Smuzhiyun 뒤이어 같은 변수에 대해 수행된 ACQUIRE 오퍼레이션을 뒤따르는 메모리 520*4882a593Smuzhiyun 액세스에는 보여질 것이 보장됩니다. 다르게 말하자면, 주어진 변수의 521*4882a593Smuzhiyun 크리티컬 섹션에서는, 해당 변수에 대한 앞의 크리티컬 섹션에서의 모든 522*4882a593Smuzhiyun 액세스들이 완료되었을 것을 보장합니다. 523*4882a593Smuzhiyun 524*4882a593Smuzhiyun 즉, ACQUIRE 는 최소한의 "취득" 동작처럼, 그리고 RELEASE 는 최소한의 "공개" 525*4882a593Smuzhiyun 처럼 동작한다는 의미입니다. 526*4882a593Smuzhiyun 527*4882a593Smuzhiyunatomic_t.txt 에 설명된 어토믹 오퍼레이션들 중 일부는 완전히 순서잡힌 것들과 528*4882a593Smuzhiyun(배리어를 사용하지 않는) 완화된 순서의 것들 외에 ACQUIRE 와 RELEASE 부류의 529*4882a593Smuzhiyun것들도 존재합니다. 로드와 스토어를 모두 수행하는 조합된 어토믹 오퍼레이션에서, 530*4882a593SmuzhiyunACQUIRE 는 해당 오퍼레이션의 로드 부분에만 적용되고 RELEASE 는 해당 531*4882a593Smuzhiyun오퍼레이션의 스토어 부분에만 적용됩니다. 532*4882a593Smuzhiyun 533*4882a593Smuzhiyun메모리 배리어들은 두 CPU 간, 또는 CPU 와 디바이스 간에 상호작용의 가능성이 있을 534*4882a593Smuzhiyun때에만 필요합니다. 만약 어떤 코드에 그런 상호작용이 없을 것이 보장된다면, 해당 535*4882a593Smuzhiyun코드에서는 메모리 배리어를 사용할 필요가 없습니다. 536*4882a593Smuzhiyun 537*4882a593Smuzhiyun 538*4882a593Smuzhiyun이것들은 _최소한의_ 보장사항들임을 알아두세요. 다른 아키텍쳐에서는 더 강력한 539*4882a593Smuzhiyun보장사항을 제공할 수도 있습니다만, 그런 보장사항은 아키텍쳐 종속적 코드 이외의 540*4882a593Smuzhiyun부분에서는 신뢰되지 _않을_ 겁니다. 541*4882a593Smuzhiyun 542*4882a593Smuzhiyun 543*4882a593Smuzhiyun메모리 배리어에 대해 가정해선 안될 것 544*4882a593Smuzhiyun------------------------------------- 545*4882a593Smuzhiyun 546*4882a593Smuzhiyun리눅스 커널 메모리 배리어들이 보장하지 않는 것들이 있습니다: 547*4882a593Smuzhiyun 548*4882a593Smuzhiyun (*) 메모리 배리어 앞에서 명시된 어떤 메모리 액세스도 메모리 배리어 명령의 수행 549*4882a593Smuzhiyun 완료 시점까지 _완료_ 될 것이란 보장은 없습니다; 배리어가 하는 일은 CPU 의 550*4882a593Smuzhiyun 액세스 큐에 특정 타입의 액세스들은 넘을 수 없는 선을 긋는 것으로 생각될 수 551*4882a593Smuzhiyun 있습니다. 552*4882a593Smuzhiyun 553*4882a593Smuzhiyun (*) 한 CPU 에서 메모리 배리어를 수행하는게 시스템의 다른 CPU 나 하드웨어에 554*4882a593Smuzhiyun 어떤 직접적인 영향을 끼친다는 보장은 존재하지 않습니다. 배리어 수행이 555*4882a593Smuzhiyun 만드는 간접적 영향은 두번째 CPU 가 첫번째 CPU 의 액세스들의 결과를 556*4882a593Smuzhiyun 바라보는 순서가 됩니다만, 다음 항목을 보세요: 557*4882a593Smuzhiyun 558*4882a593Smuzhiyun (*) 첫번째 CPU 가 두번째 CPU 의 메모리 액세스들의 결과를 바라볼 때, _설령_ 559*4882a593Smuzhiyun 두번째 CPU 가 메모리 배리어를 사용한다 해도, 첫번째 CPU _또한_ 그에 맞는 560*4882a593Smuzhiyun 메모리 배리어를 사용하지 않는다면 ("SMP 배리어 짝맞추기" 서브섹션을 561*4882a593Smuzhiyun 참고하세요) 그 결과가 올바른 순서로 보여진다는 보장은 없습니다. 562*4882a593Smuzhiyun 563*4882a593Smuzhiyun (*) CPU 바깥의 하드웨어[*] 가 메모리 액세스들의 순서를 바꾸지 않는다는 보장은 564*4882a593Smuzhiyun 존재하지 않습니다. CPU 캐시 일관성 메커니즘은 메모리 배리어의 간접적 565*4882a593Smuzhiyun 영향을 CPU 사이에 전파하긴 하지만, 순서대로 전파하지는 않을 수 있습니다. 566*4882a593Smuzhiyun 567*4882a593Smuzhiyun [*] 버스 마스터링 DMA 와 일관성에 대해서는 다음을 참고하시기 바랍니다: 568*4882a593Smuzhiyun 569*4882a593Smuzhiyun Documentation/driver-api/pci/pci.rst 570*4882a593Smuzhiyun Documentation/core-api/dma-api-howto.rst 571*4882a593Smuzhiyun Documentation/core-api/dma-api.rst 572*4882a593Smuzhiyun 573*4882a593Smuzhiyun 574*4882a593Smuzhiyun데이터 의존성 배리어 (역사적) 575*4882a593Smuzhiyun----------------------------- 576*4882a593Smuzhiyun 577*4882a593Smuzhiyun리눅스 커널 v4.15 기준으로, smp_mb() 가 DEC Alpha 용 READ_ONCE() 코드에 578*4882a593Smuzhiyun추가되었는데, 이는 이 섹션에 주의를 기울여야 하는 사람들은 DEC Alpha 아키텍쳐 579*4882a593Smuzhiyun전용 코드를 만드는 사람들과 READ_ONCE() 자체를 만드는 사람들 뿐임을 의미합니다. 580*4882a593Smuzhiyun그런 분들을 위해, 그리고 역사에 관심 있는 분들을 위해, 여기 데이터 의존성 581*4882a593Smuzhiyun배리어에 대한 이야기를 적습니다. 582*4882a593Smuzhiyun 583*4882a593Smuzhiyun데이터 의존성 배리어의 사용에 있어 지켜야 하는 사항들은 약간 미묘하고, 데이터 584*4882a593Smuzhiyun의존성 배리어가 사용되어야 하는 상황도 항상 명백하지는 않습니다. 설명을 위해 585*4882a593Smuzhiyun다음의 이벤트 시퀀스를 생각해 봅시다: 586*4882a593Smuzhiyun 587*4882a593Smuzhiyun CPU 1 CPU 2 588*4882a593Smuzhiyun =============== =============== 589*4882a593Smuzhiyun { A == 1, B == 2, C == 3, P == &A, Q == &C } 590*4882a593Smuzhiyun B = 4; 591*4882a593Smuzhiyun <쓰기 배리어> 592*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(P, &B) 593*4882a593Smuzhiyun Q = READ_ONCE(P); 594*4882a593Smuzhiyun D = *Q; 595*4882a593Smuzhiyun 596*4882a593Smuzhiyun여기엔 분명한 데이터 의존성이 존재하므로, 이 시퀀스가 끝났을 때 Q 는 &A 또는 &B 597*4882a593Smuzhiyun일 것이고, 따라서: 598*4882a593Smuzhiyun 599*4882a593Smuzhiyun (Q == &A) 는 (D == 1) 를, 600*4882a593Smuzhiyun (Q == &B) 는 (D == 4) 를 의미합니다. 601*4882a593Smuzhiyun 602*4882a593Smuzhiyun하지만! CPU 2 는 B 의 업데이트를 인식하기 전에 P 의 업데이트를 인식할 수 있고, 603*4882a593Smuzhiyun따라서 다음의 결과가 가능합니다: 604*4882a593Smuzhiyun 605*4882a593Smuzhiyun (Q == &B) and (D == 2) ???? 606*4882a593Smuzhiyun 607*4882a593Smuzhiyun이런 결과는 일관성이나 인과 관계 유지가 실패한 것처럼 보일 수도 있겠지만, 608*4882a593Smuzhiyun그렇지 않습니다, 그리고 이 현상은 (DEC Alpha 와 같은) 여러 CPU 에서 실제로 609*4882a593Smuzhiyun발견될 수 있습니다. 610*4882a593Smuzhiyun 611*4882a593Smuzhiyun이 문제 상황을 제대로 해결하기 위해, 데이터 의존성 배리어나 그보다 강화된 612*4882a593Smuzhiyun무언가가 주소를 읽어올 때와 데이터를 읽어올 때 사이에 추가되어야만 합니다: 613*4882a593Smuzhiyun 614*4882a593Smuzhiyun CPU 1 CPU 2 615*4882a593Smuzhiyun =============== =============== 616*4882a593Smuzhiyun { A == 1, B == 2, C == 3, P == &A, Q == &C } 617*4882a593Smuzhiyun B = 4; 618*4882a593Smuzhiyun <쓰기 배리어> 619*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(P, &B); 620*4882a593Smuzhiyun Q = READ_ONCE(P); 621*4882a593Smuzhiyun <데이터 의존성 배리어> 622*4882a593Smuzhiyun D = *Q; 623*4882a593Smuzhiyun 624*4882a593Smuzhiyun이 변경은 앞의 처음 두가지 결과 중 하나만이 발생할 수 있고, 세번째의 결과는 625*4882a593Smuzhiyun발생할 수 없도록 합니다. 626*4882a593Smuzhiyun 627*4882a593Smuzhiyun 628*4882a593Smuzhiyun[!] 이 상당히 반직관적인 상황은 분리된 캐시를 가지는 기계들에서 가장 잘 629*4882a593Smuzhiyun발생하는데, 예를 들면 한 캐시 뱅크는 짝수 번호의 캐시 라인들을 처리하고, 다른 630*4882a593Smuzhiyun뱅크는 홀수 번호의 캐시 라인들을 처리하는 경우임을 알아두시기 바랍니다. 포인터 631*4882a593SmuzhiyunP 는 짝수 번호 캐시 라인에 저장되어 있고, 변수 B 는 홀수 번호 캐시 라인에 632*4882a593Smuzhiyun저장되어 있을 수 있습니다. 여기서 값을 읽어오는 CPU 의 캐시의 홀수 번호 처리 633*4882a593Smuzhiyun뱅크는 열심히 일감을 처리중인 반면 홀수 번호 처리 뱅크는 할 일 없이 한가한 634*4882a593Smuzhiyun중이라면 포인터 P (&B) 의 새로운 값과 변수 B 의 기존 값 (2) 를 볼 수 있습니다. 635*4882a593Smuzhiyun 636*4882a593Smuzhiyun 637*4882a593Smuzhiyun의존적 쓰기들의 순서를 맞추는데에는 데이터 의존성 배리어가 필요치 않은데, 이는 638*4882a593Smuzhiyun리눅스 커널이 지원하는 CPU 들은 (1) 쓰기가 정말로 일어날지, (2) 쓰기가 어디에 639*4882a593Smuzhiyun이루어질지, 그리고 (3) 쓰여질 값을 확실히 알기 전까지는 쓰기를 수행하지 않기 640*4882a593Smuzhiyun때문입니다. 하지만 "컨트롤 의존성" 섹션과 641*4882a593SmuzhiyunDocumentation/RCU/rcu_dereference.rst 파일을 주의 깊게 읽어 주시기 바랍니다: 642*4882a593Smuzhiyun컴파일러는 매우 창의적인 많은 방법으로 종속성을 깰 수 있습니다. 643*4882a593Smuzhiyun 644*4882a593Smuzhiyun CPU 1 CPU 2 645*4882a593Smuzhiyun =============== =============== 646*4882a593Smuzhiyun { A == 1, B == 2, C = 3, P == &A, Q == &C } 647*4882a593Smuzhiyun B = 4; 648*4882a593Smuzhiyun <쓰기 배리어> 649*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(P, &B); 650*4882a593Smuzhiyun Q = READ_ONCE(P); 651*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(*Q, 5); 652*4882a593Smuzhiyun 653*4882a593Smuzhiyun따라서, Q 로의 읽기와 *Q 로의 쓰기 사이에는 데이터 종속성 배리어가 필요치 654*4882a593Smuzhiyun않습니다. 달리 말하면, 데이터 종속성 배리어가 없더라도 다음 결과는 생기지 655*4882a593Smuzhiyun않습니다: 656*4882a593Smuzhiyun 657*4882a593Smuzhiyun (Q == &B) && (B == 4) 658*4882a593Smuzhiyun 659*4882a593Smuzhiyun이런 패턴은 드물게 사용되어야 함을 알아 두시기 바랍니다. 무엇보다도, 의존성 660*4882a593Smuzhiyun순서 규칙의 의도는 쓰기 작업을 -예방- 해서 그로 인해 발생하는 비싼 캐시 미스도 661*4882a593Smuzhiyun없애려는 것입니다. 이 패턴은 드물게 발생하는 에러 조건 같은것들을 기록하는데 662*4882a593Smuzhiyun사용될 수 있으며, CPU의 자연적인 순서 보장이 그런 기록들을 사라지지 않게 663*4882a593Smuzhiyun해줍니다. 664*4882a593Smuzhiyun 665*4882a593Smuzhiyun 666*4882a593Smuzhiyun데이터 의존성에 의해 제공되는 이 순서규칙은 이를 포함하고 있는 CPU 에 667*4882a593Smuzhiyun지역적임을 알아두시기 바랍니다. 더 많은 정보를 위해선 "Multicopy 원자성" 668*4882a593Smuzhiyun섹션을 참고하세요. 669*4882a593Smuzhiyun 670*4882a593Smuzhiyun 671*4882a593Smuzhiyun데이터 의존성 배리어는 매우 중요한데, 예를 들어 RCU 시스템에서 그렇습니다. 672*4882a593Smuzhiyuninclude/linux/rcupdate.h 의 rcu_assign_pointer() 와 rcu_dereference() 를 673*4882a593Smuzhiyun참고하세요. 여기서 데이터 의존성 배리어는 RCU 로 관리되는 포인터의 타겟을 현재 674*4882a593Smuzhiyun타겟에서 수정된 새로운 타겟으로 바꾸는 작업에서 새로 수정된 타겟이 초기화가 675*4882a593Smuzhiyun완료되지 않은 채로 보여지는 일이 일어나지 않게 해줍니다. 676*4882a593Smuzhiyun 677*4882a593Smuzhiyun더 많은 예를 위해선 "캐시 일관성" 서브섹션을 참고하세요. 678*4882a593Smuzhiyun 679*4882a593Smuzhiyun 680*4882a593Smuzhiyun컨트롤 의존성 681*4882a593Smuzhiyun------------- 682*4882a593Smuzhiyun 683*4882a593Smuzhiyun현재의 컴파일러들은 컨트롤 의존성을 이해하고 있지 않기 때문에 컨트롤 의존성은 684*4882a593Smuzhiyun약간 다루기 어려울 수 있습니다. 이 섹션의 목적은 여러분이 컴파일러의 무시로 685*4882a593Smuzhiyun인해 여러분의 코드가 망가지는 걸 막을 수 있도록 돕는겁니다. 686*4882a593Smuzhiyun 687*4882a593Smuzhiyun로드-로드 컨트롤 의존성은 데이터 의존성 배리어만으로는 정확히 동작할 수가 688*4882a593Smuzhiyun없어서 읽기 메모리 배리어를 필요로 합니다. 아래의 코드를 봅시다: 689*4882a593Smuzhiyun 690*4882a593Smuzhiyun q = READ_ONCE(a); 691*4882a593Smuzhiyun if (q) { 692*4882a593Smuzhiyun <데이터 의존성 배리어> /* BUG: No data dependency!!! */ 693*4882a593Smuzhiyun p = READ_ONCE(b); 694*4882a593Smuzhiyun } 695*4882a593Smuzhiyun 696*4882a593Smuzhiyun이 코드는 원하는 대로의 효과를 내지 못할 수 있는데, 이 코드에는 데이터 의존성이 697*4882a593Smuzhiyun아니라 컨트롤 의존성이 존재하기 때문으로, 이런 상황에서 CPU 는 실행 속도를 더 698*4882a593Smuzhiyun빠르게 하기 위해 분기 조건의 결과를 예측하고 코드를 재배치 할 수 있어서 다른 699*4882a593SmuzhiyunCPU 는 b 로부터의 로드 오퍼레이션이 a 로부터의 로드 오퍼레이션보다 먼저 발생한 700*4882a593Smuzhiyun걸로 인식할 수 있습니다. 여기에 정말로 필요했던 건 다음과 같습니다: 701*4882a593Smuzhiyun 702*4882a593Smuzhiyun q = READ_ONCE(a); 703*4882a593Smuzhiyun if (q) { 704*4882a593Smuzhiyun <읽기 배리어> 705*4882a593Smuzhiyun p = READ_ONCE(b); 706*4882a593Smuzhiyun } 707*4882a593Smuzhiyun 708*4882a593Smuzhiyun하지만, 스토어 오퍼레이션은 예측적으로 수행되지 않습니다. 즉, 다음 예에서와 709*4882a593Smuzhiyun같이 로드-스토어 컨트롤 의존성이 존재하는 경우에는 순서가 -지켜진다-는 710*4882a593Smuzhiyun의미입니다. 711*4882a593Smuzhiyun 712*4882a593Smuzhiyun q = READ_ONCE(a); 713*4882a593Smuzhiyun if (q) { 714*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(b, 1); 715*4882a593Smuzhiyun } 716*4882a593Smuzhiyun 717*4882a593Smuzhiyun컨트롤 의존성은 보통 다른 타입의 배리어들과 짝을 맞춰 사용됩니다. 그렇다곤 718*4882a593Smuzhiyun하나, READ_ONCE() 도 WRITE_ONCE() 도 선택사항이 아니라 필수사항임을 부디 719*4882a593Smuzhiyun명심하세요! READ_ONCE() 가 없다면, 컴파일러는 'a' 로부터의 로드를 'a' 로부터의 720*4882a593Smuzhiyun또다른 로드와 조합할 수 있습니다. WRITE_ONCE() 가 없다면, 컴파일러는 'b' 로의 721*4882a593Smuzhiyun스토어를 'b' 로의 또라느 스토어들과 조합할 수 있습니다. 두 경우 모두 순서에 722*4882a593Smuzhiyun있어 상당히 비직관적인 결과를 초래할 수 있습니다. 723*4882a593Smuzhiyun 724*4882a593Smuzhiyun이걸로 끝이 아닌게, 컴파일러가 변수 'a' 의 값이 항상 0이 아니라고 증명할 수 725*4882a593Smuzhiyun있다면, 앞의 예에서 "if" 문을 없애서 다음과 같이 최적화 할 수도 있습니다: 726*4882a593Smuzhiyun 727*4882a593Smuzhiyun q = a; 728*4882a593Smuzhiyun b = 1; /* BUG: Compiler and CPU can both reorder!!! */ 729*4882a593Smuzhiyun 730*4882a593Smuzhiyun그러니 READ_ONCE() 를 반드시 사용하세요. 731*4882a593Smuzhiyun 732*4882a593Smuzhiyun다음과 같이 "if" 문의 양갈래 브랜치에 모두 존재하는 동일한 스토어에 대해 순서를 733*4882a593Smuzhiyun강제하고 싶은 경우가 있을 수 있습니다: 734*4882a593Smuzhiyun 735*4882a593Smuzhiyun q = READ_ONCE(a); 736*4882a593Smuzhiyun if (q) { 737*4882a593Smuzhiyun barrier(); 738*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(b, 1); 739*4882a593Smuzhiyun do_something(); 740*4882a593Smuzhiyun } else { 741*4882a593Smuzhiyun barrier(); 742*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(b, 1); 743*4882a593Smuzhiyun do_something_else(); 744*4882a593Smuzhiyun } 745*4882a593Smuzhiyun 746*4882a593Smuzhiyun안타깝게도, 현재의 컴파일러들은 높은 최적화 레벨에서는 이걸 다음과 같이 747*4882a593Smuzhiyun바꿔버립니다: 748*4882a593Smuzhiyun 749*4882a593Smuzhiyun q = READ_ONCE(a); 750*4882a593Smuzhiyun barrier(); 751*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(b, 1); /* BUG: No ordering vs. load from a!!! */ 752*4882a593Smuzhiyun if (q) { 753*4882a593Smuzhiyun /* WRITE_ONCE(b, 1); -- moved up, BUG!!! */ 754*4882a593Smuzhiyun do_something(); 755*4882a593Smuzhiyun } else { 756*4882a593Smuzhiyun /* WRITE_ONCE(b, 1); -- moved up, BUG!!! */ 757*4882a593Smuzhiyun do_something_else(); 758*4882a593Smuzhiyun } 759*4882a593Smuzhiyun 760*4882a593Smuzhiyun이제 'a' 에서의 로드와 'b' 로의 스토어 사이에는 조건적 관계가 없기 때문에 CPU 761*4882a593Smuzhiyun는 이들의 순서를 바꿀 수 있게 됩니다: 이런 경우에 조건적 관계는 반드시 762*4882a593Smuzhiyun필요한데, 모든 컴파일러 최적화가 이루어지고 난 후의 어셈블리 코드에서도 763*4882a593Smuzhiyun마찬가지입니다. 따라서, 이 예에서 순서를 지키기 위해서는 smp_store_release() 764*4882a593Smuzhiyun와 같은 명시적 메모리 배리어가 필요합니다: 765*4882a593Smuzhiyun 766*4882a593Smuzhiyun q = READ_ONCE(a); 767*4882a593Smuzhiyun if (q) { 768*4882a593Smuzhiyun smp_store_release(&b, 1); 769*4882a593Smuzhiyun do_something(); 770*4882a593Smuzhiyun } else { 771*4882a593Smuzhiyun smp_store_release(&b, 1); 772*4882a593Smuzhiyun do_something_else(); 773*4882a593Smuzhiyun } 774*4882a593Smuzhiyun 775*4882a593Smuzhiyun반면에 명시적 메모리 배리어가 없다면, 이런 경우의 순서는 스토어 오퍼레이션들이 776*4882a593Smuzhiyun서로 다를 때에만 보장되는데, 예를 들면 다음과 같은 경우입니다: 777*4882a593Smuzhiyun 778*4882a593Smuzhiyun q = READ_ONCE(a); 779*4882a593Smuzhiyun if (q) { 780*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(b, 1); 781*4882a593Smuzhiyun do_something(); 782*4882a593Smuzhiyun } else { 783*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(b, 2); 784*4882a593Smuzhiyun do_something_else(); 785*4882a593Smuzhiyun } 786*4882a593Smuzhiyun 787*4882a593Smuzhiyun처음의 READ_ONCE() 는 컴파일러가 'a' 의 값을 증명해내는 것을 막기 위해 여전히 788*4882a593Smuzhiyun필요합니다. 789*4882a593Smuzhiyun 790*4882a593Smuzhiyun또한, 로컬 변수 'q' 를 가지고 하는 일에 대해 주의해야 하는데, 그러지 않으면 791*4882a593Smuzhiyun컴파일러는 그 값을 추측하고 또다시 필요한 조건관계를 없애버릴 수 있습니다. 792*4882a593Smuzhiyun예를 들면: 793*4882a593Smuzhiyun 794*4882a593Smuzhiyun q = READ_ONCE(a); 795*4882a593Smuzhiyun if (q % MAX) { 796*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(b, 1); 797*4882a593Smuzhiyun do_something(); 798*4882a593Smuzhiyun } else { 799*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(b, 2); 800*4882a593Smuzhiyun do_something_else(); 801*4882a593Smuzhiyun } 802*4882a593Smuzhiyun 803*4882a593Smuzhiyun만약 MAX 가 1 로 정의된 상수라면, 컴파일러는 (q % MAX) 는 0이란 것을 알아채고, 804*4882a593Smuzhiyun위의 코드를 아래와 같이 바꿔버릴 수 있습니다: 805*4882a593Smuzhiyun 806*4882a593Smuzhiyun q = READ_ONCE(a); 807*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(b, 2); 808*4882a593Smuzhiyun do_something_else(); 809*4882a593Smuzhiyun 810*4882a593Smuzhiyun이렇게 되면, CPU 는 변수 'a' 로부터의 로드와 변수 'b' 로의 스토어 사이의 순서를 811*4882a593Smuzhiyun지켜줄 필요가 없어집니다. barrier() 를 추가해 해결해 보고 싶겠지만, 그건 812*4882a593Smuzhiyun도움이 안됩니다. 조건 관계는 사라졌고, barrier() 는 이를 되돌리지 못합니다. 813*4882a593Smuzhiyun따라서, 이 순서를 지켜야 한다면, MAX 가 1 보다 크다는 것을, 다음과 같은 방법을 814*4882a593Smuzhiyun사용해 분명히 해야 합니다: 815*4882a593Smuzhiyun 816*4882a593Smuzhiyun q = READ_ONCE(a); 817*4882a593Smuzhiyun BUILD_BUG_ON(MAX <= 1); /* Order load from a with store to b. */ 818*4882a593Smuzhiyun if (q % MAX) { 819*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(b, 1); 820*4882a593Smuzhiyun do_something(); 821*4882a593Smuzhiyun } else { 822*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(b, 2); 823*4882a593Smuzhiyun do_something_else(); 824*4882a593Smuzhiyun } 825*4882a593Smuzhiyun 826*4882a593Smuzhiyun'b' 로의 스토어들은 여전히 서로 다름을 알아두세요. 만약 그것들이 동일하면, 827*4882a593Smuzhiyun앞에서 이야기했듯, 컴파일러가 그 스토어 오퍼레이션들을 'if' 문 바깥으로 828*4882a593Smuzhiyun끄집어낼 수 있습니다. 829*4882a593Smuzhiyun 830*4882a593Smuzhiyun또한 이진 조건문 평가에 너무 의존하지 않도록 조심해야 합니다. 다음의 예를 831*4882a593Smuzhiyun봅시다: 832*4882a593Smuzhiyun 833*4882a593Smuzhiyun q = READ_ONCE(a); 834*4882a593Smuzhiyun if (q || 1 > 0) 835*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(b, 1); 836*4882a593Smuzhiyun 837*4882a593Smuzhiyun첫번째 조건만으로는 브랜치 조건 전체를 거짓으로 만들 수 없고 두번째 조건은 항상 838*4882a593Smuzhiyun참이기 때문에, 컴파일러는 이 예를 다음과 같이 바꿔서 컨트롤 의존성을 없애버릴 839*4882a593Smuzhiyun수 있습니다: 840*4882a593Smuzhiyun 841*4882a593Smuzhiyun q = READ_ONCE(a); 842*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(b, 1); 843*4882a593Smuzhiyun 844*4882a593Smuzhiyun이 예는 컴파일러가 코드를 추측으로 수정할 수 없도록 분명히 해야 한다는 점을 845*4882a593Smuzhiyun강조합니다. 조금 더 일반적으로 말해서, READ_ONCE() 는 컴파일러에게 주어진 로드 846*4882a593Smuzhiyun오퍼레이션을 위한 코드를 정말로 만들도록 하지만, 컴파일러가 그렇게 만들어진 847*4882a593Smuzhiyun코드의 수행 결과를 사용하도록 강제하지는 않습니다. 848*4882a593Smuzhiyun 849*4882a593Smuzhiyun또한, 컨트롤 의존성은 if 문의 then 절과 else 절에 대해서만 적용됩니다. 상세히 850*4882a593Smuzhiyun말해서, 컨트롤 의존성은 if 문을 뒤따르는 코드에는 적용되지 않습니다: 851*4882a593Smuzhiyun 852*4882a593Smuzhiyun q = READ_ONCE(a); 853*4882a593Smuzhiyun if (q) { 854*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(b, 1); 855*4882a593Smuzhiyun } else { 856*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(b, 2); 857*4882a593Smuzhiyun } 858*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(c, 1); /* BUG: No ordering against the read from 'a'. */ 859*4882a593Smuzhiyun 860*4882a593Smuzhiyun컴파일러는 volatile 타입에 대한 액세스를 재배치 할 수 없고 이 조건 하의 'b' 861*4882a593Smuzhiyun로의 쓰기를 재배치 할 수 없기 때문에 여기에 순서 규칙이 존재한다고 주장하고 862*4882a593Smuzhiyun싶을 겁니다. 불행히도 이 경우에, 컴파일러는 다음의 가상의 pseudo-assembly 언어 863*4882a593Smuzhiyun코드처럼 'b' 로의 두개의 쓰기 오퍼레이션을 conditional-move 인스트럭션으로 864*4882a593Smuzhiyun번역할 수 있습니다: 865*4882a593Smuzhiyun 866*4882a593Smuzhiyun ld r1,a 867*4882a593Smuzhiyun cmp r1,$0 868*4882a593Smuzhiyun cmov,ne r4,$1 869*4882a593Smuzhiyun cmov,eq r4,$2 870*4882a593Smuzhiyun st r4,b 871*4882a593Smuzhiyun st $1,c 872*4882a593Smuzhiyun 873*4882a593Smuzhiyun완화된 순서 규칙의 CPU 는 'a' 로부터의 로드와 'c' 로의 스토어 사이에 어떤 874*4882a593Smuzhiyun종류의 의존성도 갖지 않을 겁니다. 이 컨트롤 의존성은 두개의 cmov 인스트럭션과 875*4882a593Smuzhiyun거기에 의존하는 스토어 에게만 적용될 겁니다. 짧게 말하자면, 컨트롤 의존성은 876*4882a593Smuzhiyun주어진 if 문의 then 절과 else 절에게만 (그리고 이 두 절 내에서 호출되는 877*4882a593Smuzhiyun함수들에게까지) 적용되지, 이 if 문을 뒤따르는 코드에는 적용되지 않습니다. 878*4882a593Smuzhiyun 879*4882a593Smuzhiyun 880*4882a593Smuzhiyun컨트롤 의존성에 의해 제공되는 이 순서규칙은 이를 포함하고 있는 CPU 에 881*4882a593Smuzhiyun지역적입니다. 더 많은 정보를 위해선 "Multicopy 원자성" 섹션을 참고하세요. 882*4882a593Smuzhiyun 883*4882a593Smuzhiyun 884*4882a593Smuzhiyun요약하자면: 885*4882a593Smuzhiyun 886*4882a593Smuzhiyun (*) 컨트롤 의존성은 앞의 로드들을 뒤의 스토어들에 대해 순서를 맞춰줍니다. 887*4882a593Smuzhiyun 하지만, 그 외의 어떤 순서도 보장하지 -않습니다-: 앞의 로드와 뒤의 로드들 888*4882a593Smuzhiyun 사이에도, 앞의 스토어와 뒤의 스토어들 사이에도요. 이런 다른 형태의 889*4882a593Smuzhiyun 순서가 필요하다면 smp_rmb() 나 smp_wmb()를, 또는, 앞의 스토어들과 뒤의 890*4882a593Smuzhiyun 로드들 사이의 순서를 위해서는 smp_mb() 를 사용하세요. 891*4882a593Smuzhiyun 892*4882a593Smuzhiyun (*) "if" 문의 양갈래 브랜치가 같은 변수에의 동일한 스토어로 시작한다면, 그 893*4882a593Smuzhiyun 스토어들은 각 스토어 앞에 smp_mb() 를 넣거나 smp_store_release() 를 894*4882a593Smuzhiyun 사용해서 스토어를 하는 식으로 순서를 맞춰줘야 합니다. 이 문제를 해결하기 895*4882a593Smuzhiyun 위해 "if" 문의 양갈래 브랜치의 시작 지점에 barrier() 를 넣는 것만으로는 896*4882a593Smuzhiyun 충분한 해결이 되지 않는데, 이는 앞의 예에서 본것과 같이, 컴파일러의 897*4882a593Smuzhiyun 최적화는 barrier() 가 의미하는 바를 지키면서도 컨트롤 의존성을 손상시킬 898*4882a593Smuzhiyun 수 있기 때문이라는 점을 부디 알아두시기 바랍니다. 899*4882a593Smuzhiyun 900*4882a593Smuzhiyun (*) 컨트롤 의존성은 앞의 로드와 뒤의 스토어 사이에 최소 하나의, 실행 901*4882a593Smuzhiyun 시점에서의 조건관계를 필요로 하며, 이 조건관계는 앞의 로드와 관계되어야 902*4882a593Smuzhiyun 합니다. 만약 컴파일러가 조건 관계를 최적화로 없앨수 있다면, 순서도 903*4882a593Smuzhiyun 최적화로 없애버렸을 겁니다. READ_ONCE() 와 WRITE_ONCE() 의 주의 깊은 904*4882a593Smuzhiyun 사용은 주어진 조건 관계를 유지하는데 도움이 될 수 있습니다. 905*4882a593Smuzhiyun 906*4882a593Smuzhiyun (*) 컨트롤 의존성을 위해선 컴파일러가 조건관계를 없애버리는 것을 막아야 907*4882a593Smuzhiyun 합니다. 주의 깊은 READ_ONCE() 나 atomic{,64}_read() 의 사용이 컨트롤 908*4882a593Smuzhiyun 의존성이 사라지지 않게 하는데 도움을 줄 수 있습니다. 더 많은 정보를 909*4882a593Smuzhiyun 위해선 "컴파일러 배리어" 섹션을 참고하시기 바랍니다. 910*4882a593Smuzhiyun 911*4882a593Smuzhiyun (*) 컨트롤 의존성은 컨트롤 의존성을 갖는 if 문의 then 절과 else 절과 이 두 절 912*4882a593Smuzhiyun 내에서 호출되는 함수들에만 적용됩니다. 컨트롤 의존성은 컨트롤 의존성을 913*4882a593Smuzhiyun 갖는 if 문을 뒤따르는 코드에는 적용되지 -않습니다-. 914*4882a593Smuzhiyun 915*4882a593Smuzhiyun (*) 컨트롤 의존성은 보통 다른 타입의 배리어들과 짝을 맞춰 사용됩니다. 916*4882a593Smuzhiyun 917*4882a593Smuzhiyun (*) 컨트롤 의존성은 multicopy 원자성을 제공하지 -않습니다-. 모든 CPU 들이 918*4882a593Smuzhiyun 특정 스토어를 동시에 보길 원한다면, smp_mb() 를 사용하세요. 919*4882a593Smuzhiyun 920*4882a593Smuzhiyun (*) 컴파일러는 컨트롤 의존성을 이해하고 있지 않습니다. 따라서 컴파일러가 921*4882a593Smuzhiyun 여러분의 코드를 망가뜨리지 않도록 하는건 여러분이 해야 하는 일입니다. 922*4882a593Smuzhiyun 923*4882a593Smuzhiyun 924*4882a593SmuzhiyunSMP 배리어 짝맞추기 925*4882a593Smuzhiyun-------------------- 926*4882a593Smuzhiyun 927*4882a593SmuzhiyunCPU 간 상호작용을 다룰 때에 일부 타입의 메모리 배리어는 항상 짝을 맞춰 928*4882a593Smuzhiyun사용되어야 합니다. 적절하게 짝을 맞추지 않은 코드는 사실상 에러에 가깝습니다. 929*4882a593Smuzhiyun 930*4882a593Smuzhiyun범용 배리어들은 범용 배리어끼리도 짝을 맞추지만 multicopy 원자성이 없는 931*4882a593Smuzhiyun대부분의 다른 타입의 배리어들과도 짝을 맞춥니다. ACQUIRE 배리어는 RELEASE 932*4882a593Smuzhiyun배리어와 짝을 맞춥니다만, 둘 다 범용 배리어를 포함해 다른 배리어들과도 짝을 933*4882a593Smuzhiyun맞출 수 있습니다. 쓰기 배리어는 데이터 의존성 배리어나 컨트롤 의존성, ACQUIRE 934*4882a593Smuzhiyun배리어, RELEASE 배리어, 읽기 배리어, 또는 범용 배리어와 짝을 맞춥니다. 935*4882a593Smuzhiyun비슷하게 읽기 배리어나 컨트롤 의존성, 또는 데이터 의존성 배리어는 쓰기 배리어나 936*4882a593SmuzhiyunACQUIRE 배리어, RELEASE 배리어, 또는 범용 배리어와 짝을 맞추는데, 다음과 937*4882a593Smuzhiyun같습니다: 938*4882a593Smuzhiyun 939*4882a593Smuzhiyun CPU 1 CPU 2 940*4882a593Smuzhiyun =============== =============== 941*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(a, 1); 942*4882a593Smuzhiyun <쓰기 배리어> 943*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(b, 2); x = READ_ONCE(b); 944*4882a593Smuzhiyun <읽기 배리어> 945*4882a593Smuzhiyun y = READ_ONCE(a); 946*4882a593Smuzhiyun 947*4882a593Smuzhiyun또는: 948*4882a593Smuzhiyun 949*4882a593Smuzhiyun CPU 1 CPU 2 950*4882a593Smuzhiyun =============== =============================== 951*4882a593Smuzhiyun a = 1; 952*4882a593Smuzhiyun <쓰기 배리어> 953*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(b, &a); x = READ_ONCE(b); 954*4882a593Smuzhiyun <데이터 의존성 배리어> 955*4882a593Smuzhiyun y = *x; 956*4882a593Smuzhiyun 957*4882a593Smuzhiyun또는: 958*4882a593Smuzhiyun 959*4882a593Smuzhiyun CPU 1 CPU 2 960*4882a593Smuzhiyun =============== =============================== 961*4882a593Smuzhiyun r1 = READ_ONCE(y); 962*4882a593Smuzhiyun <범용 배리어> 963*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(x, 1); if (r2 = READ_ONCE(x)) { 964*4882a593Smuzhiyun <묵시적 컨트롤 의존성> 965*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(y, 1); 966*4882a593Smuzhiyun } 967*4882a593Smuzhiyun 968*4882a593Smuzhiyun assert(r1 == 0 || r2 == 0); 969*4882a593Smuzhiyun 970*4882a593Smuzhiyun기본적으로, 여기서의 읽기 배리어는 "더 완화된" 타입일 순 있어도 항상 존재해야 971*4882a593Smuzhiyun합니다. 972*4882a593Smuzhiyun 973*4882a593Smuzhiyun[!] 쓰기 배리어 앞의 스토어 오퍼레이션은 일반적으로 읽기 배리어나 데이터 974*4882a593Smuzhiyun의존성 배리어 뒤의 로드 오퍼레이션과 매치될 것이고, 반대도 마찬가지입니다: 975*4882a593Smuzhiyun 976*4882a593Smuzhiyun CPU 1 CPU 2 977*4882a593Smuzhiyun =================== =================== 978*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(a, 1); }---- --->{ v = READ_ONCE(c); 979*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(b, 2); } \ / { w = READ_ONCE(d); 980*4882a593Smuzhiyun <쓰기 배리어> \ <읽기 배리어> 981*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(c, 3); } / \ { x = READ_ONCE(a); 982*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(d, 4); }---- --->{ y = READ_ONCE(b); 983*4882a593Smuzhiyun 984*4882a593Smuzhiyun 985*4882a593Smuzhiyun메모리 배리어 시퀀스의 예 986*4882a593Smuzhiyun------------------------- 987*4882a593Smuzhiyun 988*4882a593Smuzhiyun첫째, 쓰기 배리어는 스토어 오퍼레이션들의 부분적 순서 세우기로 동작합니다. 989*4882a593Smuzhiyun아래의 이벤트 시퀀스를 보세요: 990*4882a593Smuzhiyun 991*4882a593Smuzhiyun CPU 1 992*4882a593Smuzhiyun ======================= 993*4882a593Smuzhiyun STORE A = 1 994*4882a593Smuzhiyun STORE B = 2 995*4882a593Smuzhiyun STORE C = 3 996*4882a593Smuzhiyun <쓰기 배리어> 997*4882a593Smuzhiyun STORE D = 4 998*4882a593Smuzhiyun STORE E = 5 999*4882a593Smuzhiyun 1000*4882a593Smuzhiyun이 이벤트 시퀀스는 메모리 일관성 시스템에 원소끼리의 순서가 존재하지 않는 집합 1001*4882a593Smuzhiyun{ STORE A, STORE B, STORE C } 가 역시 원소끼리의 순서가 존재하지 않는 집합 1002*4882a593Smuzhiyun{ STORE D, STORE E } 보다 먼저 일어난 것으로 시스템의 나머지 요소들에 보이도록 1003*4882a593Smuzhiyun전달됩니다: 1004*4882a593Smuzhiyun 1005*4882a593Smuzhiyun +-------+ : : 1006*4882a593Smuzhiyun | | +------+ 1007*4882a593Smuzhiyun | |------>| C=3 | } /\ 1008*4882a593Smuzhiyun | | : +------+ }----- \ -----> 시스템의 나머지 요소에 1009*4882a593Smuzhiyun | | : | A=1 | } \/ 보여질 수 있는 이벤트들 1010*4882a593Smuzhiyun | | : +------+ } 1011*4882a593Smuzhiyun | CPU 1 | : | B=2 | } 1012*4882a593Smuzhiyun | | +------+ } 1013*4882a593Smuzhiyun | | wwwwwwwwwwwwwwww } <--- 여기서 쓰기 배리어는 배리어 앞의 1014*4882a593Smuzhiyun | | +------+ } 모든 스토어가 배리어 뒤의 스토어 1015*4882a593Smuzhiyun | | : | E=5 | } 전에 메모리 시스템에 전달되도록 1016*4882a593Smuzhiyun | | : +------+ } 합니다 1017*4882a593Smuzhiyun | |------>| D=4 | } 1018*4882a593Smuzhiyun | | +------+ 1019*4882a593Smuzhiyun +-------+ : : 1020*4882a593Smuzhiyun | 1021*4882a593Smuzhiyun | CPU 1 에 의해 메모리 시스템에 전달되는 1022*4882a593Smuzhiyun | 일련의 스토어 오퍼레이션들 1023*4882a593Smuzhiyun V 1024*4882a593Smuzhiyun 1025*4882a593Smuzhiyun 1026*4882a593Smuzhiyun둘째, 데이터 의존성 배리어는 데이터 의존적 로드 오퍼레이션들의 부분적 순서 1027*4882a593Smuzhiyun세우기로 동작합니다. 다음 일련의 이벤트들을 보세요: 1028*4882a593Smuzhiyun 1029*4882a593Smuzhiyun CPU 1 CPU 2 1030*4882a593Smuzhiyun ======================= ======================= 1031*4882a593Smuzhiyun { B = 7; X = 9; Y = 8; C = &Y } 1032*4882a593Smuzhiyun STORE A = 1 1033*4882a593Smuzhiyun STORE B = 2 1034*4882a593Smuzhiyun <쓰기 배리어> 1035*4882a593Smuzhiyun STORE C = &B LOAD X 1036*4882a593Smuzhiyun STORE D = 4 LOAD C (gets &B) 1037*4882a593Smuzhiyun LOAD *C (reads B) 1038*4882a593Smuzhiyun 1039*4882a593Smuzhiyun여기에 별다른 개입이 없다면, CPU 1 의 쓰기 배리어에도 불구하고 CPU 2 는 CPU 1 1040*4882a593Smuzhiyun의 이벤트들을 완전히 무작위적 순서로 인지하게 됩니다: 1041*4882a593Smuzhiyun 1042*4882a593Smuzhiyun +-------+ : : : : 1043*4882a593Smuzhiyun | | +------+ +-------+ | CPU 2 에 인지되는 1044*4882a593Smuzhiyun | |------>| B=2 |----- --->| Y->8 | | 업데이트 이벤트 1045*4882a593Smuzhiyun | | : +------+ \ +-------+ | 시퀀스 1046*4882a593Smuzhiyun | CPU 1 | : | A=1 | \ --->| C->&Y | V 1047*4882a593Smuzhiyun | | +------+ | +-------+ 1048*4882a593Smuzhiyun | | wwwwwwwwwwwwwwww | : : 1049*4882a593Smuzhiyun | | +------+ | : : 1050*4882a593Smuzhiyun | | : | C=&B |--- | : : +-------+ 1051*4882a593Smuzhiyun | | : +------+ \ | +-------+ | | 1052*4882a593Smuzhiyun | |------>| D=4 | ----------->| C->&B |------>| | 1053*4882a593Smuzhiyun | | +------+ | +-------+ | | 1054*4882a593Smuzhiyun +-------+ : : | : : | | 1055*4882a593Smuzhiyun | : : | | 1056*4882a593Smuzhiyun | : : | CPU 2 | 1057*4882a593Smuzhiyun | +-------+ | | 1058*4882a593Smuzhiyun 분명히 잘못된 ---> | | B->7 |------>| | 1059*4882a593Smuzhiyun B 의 값 인지 (!) | +-------+ | | 1060*4882a593Smuzhiyun | : : | | 1061*4882a593Smuzhiyun | +-------+ | | 1062*4882a593Smuzhiyun X 의 로드가 B 의 ---> \ | X->9 |------>| | 1063*4882a593Smuzhiyun 일관성 유지를 \ +-------+ | | 1064*4882a593Smuzhiyun 지연시킴 ----->| B->2 | +-------+ 1065*4882a593Smuzhiyun +-------+ 1066*4882a593Smuzhiyun : : 1067*4882a593Smuzhiyun 1068*4882a593Smuzhiyun 1069*4882a593Smuzhiyun앞의 예에서, CPU 2 는 (B 의 값이 될) *C 의 값 읽기가 C 의 LOAD 뒤에 이어짐에도 1070*4882a593SmuzhiyunB 가 7 이라는 결과를 얻습니다. 1071*4882a593Smuzhiyun 1072*4882a593Smuzhiyun하지만, 만약 데이터 의존성 배리어가 C 의 로드와 *C (즉, B) 의 로드 사이에 1073*4882a593Smuzhiyun있었다면: 1074*4882a593Smuzhiyun 1075*4882a593Smuzhiyun CPU 1 CPU 2 1076*4882a593Smuzhiyun ======================= ======================= 1077*4882a593Smuzhiyun { B = 7; X = 9; Y = 8; C = &Y } 1078*4882a593Smuzhiyun STORE A = 1 1079*4882a593Smuzhiyun STORE B = 2 1080*4882a593Smuzhiyun <쓰기 배리어> 1081*4882a593Smuzhiyun STORE C = &B LOAD X 1082*4882a593Smuzhiyun STORE D = 4 LOAD C (gets &B) 1083*4882a593Smuzhiyun <데이터 의존성 배리어> 1084*4882a593Smuzhiyun LOAD *C (reads B) 1085*4882a593Smuzhiyun 1086*4882a593Smuzhiyun다음과 같이 됩니다: 1087*4882a593Smuzhiyun 1088*4882a593Smuzhiyun +-------+ : : : : 1089*4882a593Smuzhiyun | | +------+ +-------+ 1090*4882a593Smuzhiyun | |------>| B=2 |----- --->| Y->8 | 1091*4882a593Smuzhiyun | | : +------+ \ +-------+ 1092*4882a593Smuzhiyun | CPU 1 | : | A=1 | \ --->| C->&Y | 1093*4882a593Smuzhiyun | | +------+ | +-------+ 1094*4882a593Smuzhiyun | | wwwwwwwwwwwwwwww | : : 1095*4882a593Smuzhiyun | | +------+ | : : 1096*4882a593Smuzhiyun | | : | C=&B |--- | : : +-------+ 1097*4882a593Smuzhiyun | | : +------+ \ | +-------+ | | 1098*4882a593Smuzhiyun | |------>| D=4 | ----------->| C->&B |------>| | 1099*4882a593Smuzhiyun | | +------+ | +-------+ | | 1100*4882a593Smuzhiyun +-------+ : : | : : | | 1101*4882a593Smuzhiyun | : : | | 1102*4882a593Smuzhiyun | : : | CPU 2 | 1103*4882a593Smuzhiyun | +-------+ | | 1104*4882a593Smuzhiyun | | X->9 |------>| | 1105*4882a593Smuzhiyun | +-------+ | | 1106*4882a593Smuzhiyun C 로의 스토어 앞의 ---> \ ddddddddddddddddd | | 1107*4882a593Smuzhiyun 모든 이벤트 결과가 \ +-------+ | | 1108*4882a593Smuzhiyun 뒤의 로드에게 ----->| B->2 |------>| | 1109*4882a593Smuzhiyun 보이게 강제한다 +-------+ | | 1110*4882a593Smuzhiyun : : +-------+ 1111*4882a593Smuzhiyun 1112*4882a593Smuzhiyun 1113*4882a593Smuzhiyun셋째, 읽기 배리어는 로드 오퍼레이션들에의 부분적 순서 세우기로 동작합니다. 1114*4882a593Smuzhiyun아래의 일련의 이벤트를 봅시다: 1115*4882a593Smuzhiyun 1116*4882a593Smuzhiyun CPU 1 CPU 2 1117*4882a593Smuzhiyun ======================= ======================= 1118*4882a593Smuzhiyun { A = 0, B = 9 } 1119*4882a593Smuzhiyun STORE A=1 1120*4882a593Smuzhiyun <쓰기 배리어> 1121*4882a593Smuzhiyun STORE B=2 1122*4882a593Smuzhiyun LOAD B 1123*4882a593Smuzhiyun LOAD A 1124*4882a593Smuzhiyun 1125*4882a593SmuzhiyunCPU 1 은 쓰기 배리어를 쳤지만, 별다른 개입이 없다면 CPU 2 는 CPU 1 에서 행해진 1126*4882a593Smuzhiyun이벤트의 결과를 무작위적 순서로 인지하게 됩니다. 1127*4882a593Smuzhiyun 1128*4882a593Smuzhiyun +-------+ : : : : 1129*4882a593Smuzhiyun | | +------+ +-------+ 1130*4882a593Smuzhiyun | |------>| A=1 |------ --->| A->0 | 1131*4882a593Smuzhiyun | | +------+ \ +-------+ 1132*4882a593Smuzhiyun | CPU 1 | wwwwwwwwwwwwwwww \ --->| B->9 | 1133*4882a593Smuzhiyun | | +------+ | +-------+ 1134*4882a593Smuzhiyun | |------>| B=2 |--- | : : 1135*4882a593Smuzhiyun | | +------+ \ | : : +-------+ 1136*4882a593Smuzhiyun +-------+ : : \ | +-------+ | | 1137*4882a593Smuzhiyun ---------->| B->2 |------>| | 1138*4882a593Smuzhiyun | +-------+ | CPU 2 | 1139*4882a593Smuzhiyun | | A->0 |------>| | 1140*4882a593Smuzhiyun | +-------+ | | 1141*4882a593Smuzhiyun | : : +-------+ 1142*4882a593Smuzhiyun \ : : 1143*4882a593Smuzhiyun \ +-------+ 1144*4882a593Smuzhiyun ---->| A->1 | 1145*4882a593Smuzhiyun +-------+ 1146*4882a593Smuzhiyun : : 1147*4882a593Smuzhiyun 1148*4882a593Smuzhiyun 1149*4882a593Smuzhiyun하지만, 만약 읽기 배리어가 B 의 로드와 A 의 로드 사이에 존재한다면: 1150*4882a593Smuzhiyun 1151*4882a593Smuzhiyun CPU 1 CPU 2 1152*4882a593Smuzhiyun ======================= ======================= 1153*4882a593Smuzhiyun { A = 0, B = 9 } 1154*4882a593Smuzhiyun STORE A=1 1155*4882a593Smuzhiyun <쓰기 배리어> 1156*4882a593Smuzhiyun STORE B=2 1157*4882a593Smuzhiyun LOAD B 1158*4882a593Smuzhiyun <읽기 배리어> 1159*4882a593Smuzhiyun LOAD A 1160*4882a593Smuzhiyun 1161*4882a593SmuzhiyunCPU 1 에 의해 만들어진 부분적 순서가 CPU 2 에도 그대로 인지됩니다: 1162*4882a593Smuzhiyun 1163*4882a593Smuzhiyun +-------+ : : : : 1164*4882a593Smuzhiyun | | +------+ +-------+ 1165*4882a593Smuzhiyun | |------>| A=1 |------ --->| A->0 | 1166*4882a593Smuzhiyun | | +------+ \ +-------+ 1167*4882a593Smuzhiyun | CPU 1 | wwwwwwwwwwwwwwww \ --->| B->9 | 1168*4882a593Smuzhiyun | | +------+ | +-------+ 1169*4882a593Smuzhiyun | |------>| B=2 |--- | : : 1170*4882a593Smuzhiyun | | +------+ \ | : : +-------+ 1171*4882a593Smuzhiyun +-------+ : : \ | +-------+ | | 1172*4882a593Smuzhiyun ---------->| B->2 |------>| | 1173*4882a593Smuzhiyun | +-------+ | CPU 2 | 1174*4882a593Smuzhiyun | : : | | 1175*4882a593Smuzhiyun | : : | | 1176*4882a593Smuzhiyun 여기서 읽기 배리어는 ----> \ rrrrrrrrrrrrrrrrr | | 1177*4882a593Smuzhiyun B 로의 스토어 전의 \ +-------+ | | 1178*4882a593Smuzhiyun 모든 결과를 CPU 2 에 ---->| A->1 |------>| | 1179*4882a593Smuzhiyun 보이도록 한다 +-------+ | | 1180*4882a593Smuzhiyun : : +-------+ 1181*4882a593Smuzhiyun 1182*4882a593Smuzhiyun 1183*4882a593Smuzhiyun더 완벽한 설명을 위해, A 의 로드가 읽기 배리어 앞과 뒤에 있으면 어떻게 될지 1184*4882a593Smuzhiyun생각해 봅시다: 1185*4882a593Smuzhiyun 1186*4882a593Smuzhiyun CPU 1 CPU 2 1187*4882a593Smuzhiyun ======================= ======================= 1188*4882a593Smuzhiyun { A = 0, B = 9 } 1189*4882a593Smuzhiyun STORE A=1 1190*4882a593Smuzhiyun <쓰기 배리어> 1191*4882a593Smuzhiyun STORE B=2 1192*4882a593Smuzhiyun LOAD B 1193*4882a593Smuzhiyun LOAD A [first load of A] 1194*4882a593Smuzhiyun <읽기 배리어> 1195*4882a593Smuzhiyun LOAD A [second load of A] 1196*4882a593Smuzhiyun 1197*4882a593SmuzhiyunA 의 로드 두개가 모두 B 의 로드 뒤에 있지만, 서로 다른 값을 얻어올 수 1198*4882a593Smuzhiyun있습니다: 1199*4882a593Smuzhiyun 1200*4882a593Smuzhiyun +-------+ : : : : 1201*4882a593Smuzhiyun | | +------+ +-------+ 1202*4882a593Smuzhiyun | |------>| A=1 |------ --->| A->0 | 1203*4882a593Smuzhiyun | | +------+ \ +-------+ 1204*4882a593Smuzhiyun | CPU 1 | wwwwwwwwwwwwwwww \ --->| B->9 | 1205*4882a593Smuzhiyun | | +------+ | +-------+ 1206*4882a593Smuzhiyun | |------>| B=2 |--- | : : 1207*4882a593Smuzhiyun | | +------+ \ | : : +-------+ 1208*4882a593Smuzhiyun +-------+ : : \ | +-------+ | | 1209*4882a593Smuzhiyun ---------->| B->2 |------>| | 1210*4882a593Smuzhiyun | +-------+ | CPU 2 | 1211*4882a593Smuzhiyun | : : | | 1212*4882a593Smuzhiyun | : : | | 1213*4882a593Smuzhiyun | +-------+ | | 1214*4882a593Smuzhiyun | | A->0 |------>| 1st | 1215*4882a593Smuzhiyun | +-------+ | | 1216*4882a593Smuzhiyun 여기서 읽기 배리어는 ----> \ rrrrrrrrrrrrrrrrr | | 1217*4882a593Smuzhiyun B 로의 스토어 전의 \ +-------+ | | 1218*4882a593Smuzhiyun 모든 결과를 CPU 2 에 ---->| A->1 |------>| 2nd | 1219*4882a593Smuzhiyun 보이도록 한다 +-------+ | | 1220*4882a593Smuzhiyun : : +-------+ 1221*4882a593Smuzhiyun 1222*4882a593Smuzhiyun 1223*4882a593Smuzhiyun하지만 CPU 1 에서의 A 업데이트는 읽기 배리어가 완료되기 전에도 보일 수도 1224*4882a593Smuzhiyun있긴 합니다: 1225*4882a593Smuzhiyun 1226*4882a593Smuzhiyun +-------+ : : : : 1227*4882a593Smuzhiyun | | +------+ +-------+ 1228*4882a593Smuzhiyun | |------>| A=1 |------ --->| A->0 | 1229*4882a593Smuzhiyun | | +------+ \ +-------+ 1230*4882a593Smuzhiyun | CPU 1 | wwwwwwwwwwwwwwww \ --->| B->9 | 1231*4882a593Smuzhiyun | | +------+ | +-------+ 1232*4882a593Smuzhiyun | |------>| B=2 |--- | : : 1233*4882a593Smuzhiyun | | +------+ \ | : : +-------+ 1234*4882a593Smuzhiyun +-------+ : : \ | +-------+ | | 1235*4882a593Smuzhiyun ---------->| B->2 |------>| | 1236*4882a593Smuzhiyun | +-------+ | CPU 2 | 1237*4882a593Smuzhiyun | : : | | 1238*4882a593Smuzhiyun \ : : | | 1239*4882a593Smuzhiyun \ +-------+ | | 1240*4882a593Smuzhiyun ---->| A->1 |------>| 1st | 1241*4882a593Smuzhiyun +-------+ | | 1242*4882a593Smuzhiyun rrrrrrrrrrrrrrrrr | | 1243*4882a593Smuzhiyun +-------+ | | 1244*4882a593Smuzhiyun | A->1 |------>| 2nd | 1245*4882a593Smuzhiyun +-------+ | | 1246*4882a593Smuzhiyun : : +-------+ 1247*4882a593Smuzhiyun 1248*4882a593Smuzhiyun 1249*4882a593Smuzhiyun여기서 보장되는 건, 만약 B 의 로드가 B == 2 라는 결과를 봤다면, A 에의 두번째 1250*4882a593Smuzhiyun로드는 항상 A == 1 을 보게 될 것이라는 겁니다. A 에의 첫번째 로드에는 그런 1251*4882a593Smuzhiyun보장이 없습니다; A == 0 이거나 A == 1 이거나 둘 중 하나의 결과를 보게 될겁니다. 1252*4882a593Smuzhiyun 1253*4882a593Smuzhiyun 1254*4882a593Smuzhiyun읽기 메모리 배리어 VS 로드 예측 1255*4882a593Smuzhiyun------------------------------- 1256*4882a593Smuzhiyun 1257*4882a593Smuzhiyun많은 CPU들이 로드를 예측적으로 (speculatively) 합니다: 어떤 데이터를 메모리에서 1258*4882a593Smuzhiyun로드해야 하게 될지 예측을 했다면, 해당 데이터를 로드하는 인스트럭션을 실제로는 1259*4882a593Smuzhiyun아직 만나지 않았더라도 다른 로드 작업이 없어 버스 (bus) 가 아무 일도 하고 있지 1260*4882a593Smuzhiyun않다면, 그 데이터를 로드합니다. 이후에 실제 로드 인스트럭션이 실행되면 CPU 가 1261*4882a593Smuzhiyun이미 그 값을 가지고 있기 때문에 그 로드 인스트럭션은 즉시 완료됩니다. 1262*4882a593Smuzhiyun 1263*4882a593Smuzhiyun해당 CPU 는 실제로는 그 값이 필요치 않았다는 사실이 나중에 드러날 수도 있는데 - 1264*4882a593Smuzhiyun해당 로드 인스트럭션이 브랜치로 우회되거나 했을 수 있겠죠 - , 그렇게 되면 앞서 1265*4882a593Smuzhiyun읽어둔 값을 버리거나 나중의 사용을 위해 캐시에 넣어둘 수 있습니다. 1266*4882a593Smuzhiyun 1267*4882a593Smuzhiyun다음을 생각해 봅시다: 1268*4882a593Smuzhiyun 1269*4882a593Smuzhiyun CPU 1 CPU 2 1270*4882a593Smuzhiyun ======================= ======================= 1271*4882a593Smuzhiyun LOAD B 1272*4882a593Smuzhiyun DIVIDE } 나누기 명령은 일반적으로 1273*4882a593Smuzhiyun DIVIDE } 긴 시간을 필요로 합니다 1274*4882a593Smuzhiyun LOAD A 1275*4882a593Smuzhiyun 1276*4882a593Smuzhiyun는 이렇게 될 수 있습니다: 1277*4882a593Smuzhiyun 1278*4882a593Smuzhiyun : : +-------+ 1279*4882a593Smuzhiyun +-------+ | | 1280*4882a593Smuzhiyun --->| B->2 |------>| | 1281*4882a593Smuzhiyun +-------+ | CPU 2 | 1282*4882a593Smuzhiyun : :DIVIDE | | 1283*4882a593Smuzhiyun +-------+ | | 1284*4882a593Smuzhiyun 나누기 하느라 바쁜 ---> --->| A->0 |~~~~ | | 1285*4882a593Smuzhiyun CPU 는 A 의 LOAD 를 +-------+ ~ | | 1286*4882a593Smuzhiyun 예측해서 수행한다 : : ~ | | 1287*4882a593Smuzhiyun : :DIVIDE | | 1288*4882a593Smuzhiyun : : ~ | | 1289*4882a593Smuzhiyun 나누기가 끝나면 ---> ---> : : ~-->| | 1290*4882a593Smuzhiyun CPU 는 해당 LOAD 를 : : | | 1291*4882a593Smuzhiyun 즉각 완료한다 : : +-------+ 1292*4882a593Smuzhiyun 1293*4882a593Smuzhiyun 1294*4882a593Smuzhiyun읽기 배리어나 데이터 의존성 배리어를 두번째 로드 직전에 놓는다면: 1295*4882a593Smuzhiyun 1296*4882a593Smuzhiyun CPU 1 CPU 2 1297*4882a593Smuzhiyun ======================= ======================= 1298*4882a593Smuzhiyun LOAD B 1299*4882a593Smuzhiyun DIVIDE 1300*4882a593Smuzhiyun DIVIDE 1301*4882a593Smuzhiyun <읽기 배리어> 1302*4882a593Smuzhiyun LOAD A 1303*4882a593Smuzhiyun 1304*4882a593Smuzhiyun예측으로 얻어진 값은 사용된 배리어의 타입에 따라서 해당 값이 옳은지 검토되게 1305*4882a593Smuzhiyun됩니다. 만약 해당 메모리 영역에 변화가 없었다면, 예측으로 얻어두었던 값이 1306*4882a593Smuzhiyun사용됩니다: 1307*4882a593Smuzhiyun 1308*4882a593Smuzhiyun : : +-------+ 1309*4882a593Smuzhiyun +-------+ | | 1310*4882a593Smuzhiyun --->| B->2 |------>| | 1311*4882a593Smuzhiyun +-------+ | CPU 2 | 1312*4882a593Smuzhiyun : :DIVIDE | | 1313*4882a593Smuzhiyun +-------+ | | 1314*4882a593Smuzhiyun 나누기 하느라 바쁜 ---> --->| A->0 |~~~~ | | 1315*4882a593Smuzhiyun CPU 는 A 의 LOAD 를 +-------+ ~ | | 1316*4882a593Smuzhiyun 예측한다 : : ~ | | 1317*4882a593Smuzhiyun : :DIVIDE | | 1318*4882a593Smuzhiyun : : ~ | | 1319*4882a593Smuzhiyun : : ~ | | 1320*4882a593Smuzhiyun rrrrrrrrrrrrrrrr~ | | 1321*4882a593Smuzhiyun : : ~ | | 1322*4882a593Smuzhiyun : : ~-->| | 1323*4882a593Smuzhiyun : : | | 1324*4882a593Smuzhiyun : : +-------+ 1325*4882a593Smuzhiyun 1326*4882a593Smuzhiyun 1327*4882a593Smuzhiyun하지만 다른 CPU 에서 업데이트나 무효화가 있었다면, 그 예측은 무효화되고 그 값은 1328*4882a593Smuzhiyun다시 읽혀집니다: 1329*4882a593Smuzhiyun 1330*4882a593Smuzhiyun : : +-------+ 1331*4882a593Smuzhiyun +-------+ | | 1332*4882a593Smuzhiyun --->| B->2 |------>| | 1333*4882a593Smuzhiyun +-------+ | CPU 2 | 1334*4882a593Smuzhiyun : :DIVIDE | | 1335*4882a593Smuzhiyun +-------+ | | 1336*4882a593Smuzhiyun 나누기 하느라 바쁜 ---> --->| A->0 |~~~~ | | 1337*4882a593Smuzhiyun CPU 는 A 의 LOAD 를 +-------+ ~ | | 1338*4882a593Smuzhiyun 예측한다 : : ~ | | 1339*4882a593Smuzhiyun : :DIVIDE | | 1340*4882a593Smuzhiyun : : ~ | | 1341*4882a593Smuzhiyun : : ~ | | 1342*4882a593Smuzhiyun rrrrrrrrrrrrrrrrr | | 1343*4882a593Smuzhiyun +-------+ | | 1344*4882a593Smuzhiyun 예측성 동작은 무효화 되고 ---> --->| A->1 |------>| | 1345*4882a593Smuzhiyun 업데이트된 값이 다시 읽혀진다 +-------+ | | 1346*4882a593Smuzhiyun : : +-------+ 1347*4882a593Smuzhiyun 1348*4882a593Smuzhiyun 1349*4882a593SmuzhiyunMULTICOPY 원자성 1350*4882a593Smuzhiyun---------------- 1351*4882a593Smuzhiyun 1352*4882a593SmuzhiyunMulticopy 원자성은 실제의 컴퓨터 시스템에서 항상 제공되지는 않는, 순서 맞추기에 1353*4882a593Smuzhiyun대한 상당히 직관적인 개념으로, 특정 스토어가 모든 CPU 들에게 동시에 보여지게 1354*4882a593Smuzhiyun됨을, 달리 말하자면 모든 CPU 들이 모든 스토어들이 보여지는 순서를 동의하게 되는 1355*4882a593Smuzhiyun것입니다. 하지만, 완전한 multicopy 원자성의 사용은 가치있는 하드웨어 1356*4882a593Smuzhiyun최적화들을 무능하게 만들어버릴 수 있어서, 보다 완화된 형태의 ``다른 multicopy 1357*4882a593Smuzhiyun원자성'' 라는 이름의, 특정 스토어가 모든 -다른- CPU 들에게는 동시에 보여지게 1358*4882a593Smuzhiyun하는 보장을 대신 제공합니다. 이 문서의 뒷부분들은 이 완화된 형태에 대해 논하게 1359*4882a593Smuzhiyun됩니다만, 단순히 ``multicopy 원자성'' 이라고 부르겠습니다. 1360*4882a593Smuzhiyun 1361*4882a593Smuzhiyun다음의 예가 multicopy 원자성을 보입니다: 1362*4882a593Smuzhiyun 1363*4882a593Smuzhiyun CPU 1 CPU 2 CPU 3 1364*4882a593Smuzhiyun ======================= ======================= ======================= 1365*4882a593Smuzhiyun { X = 0, Y = 0 } 1366*4882a593Smuzhiyun STORE X=1 r1=LOAD X (reads 1) LOAD Y (reads 1) 1367*4882a593Smuzhiyun <범용 배리어> <읽기 배리어> 1368*4882a593Smuzhiyun STORE Y=r1 LOAD X 1369*4882a593Smuzhiyun 1370*4882a593SmuzhiyunCPU 2 의 Y 로의 스토어에 사용되는 X 로드의 결과가 1 이었고 CPU 3 의 Y 로드가 1371*4882a593Smuzhiyun1을 리턴했다고 해봅시다. 이는 CPU 1 의 X 로의 스토어가 CPU 2 의 X 로부터의 1372*4882a593Smuzhiyun로드를 앞서고 CPU 2 의 Y 로의 스토어가 CPU 3 의 Y 로부터의 로드를 앞섬을 1373*4882a593Smuzhiyun의미합니다. 또한, 여기서의 메모리 배리어들은 CPU 2 가 자신의 로드를 자신의 1374*4882a593Smuzhiyun스토어 전에 수행하고, CPU 3 가 Y 로부터의 로드를 X 로부터의 로드 전에 수행함을 1375*4882a593Smuzhiyun보장합니다. 그럼 "CPU 3 의 X 로부터의 로드는 0 을 리턴할 수 있을까요?" 1376*4882a593Smuzhiyun 1377*4882a593SmuzhiyunCPU 3 의 X 로드가 CPU 2 의 로드보다 뒤에 이루어졌으므로, CPU 3 의 X 로부터의 1378*4882a593Smuzhiyun로드는 1 을 리턴한다고 예상하는게 당연합니다. 이런 예상은 multicopy 1379*4882a593Smuzhiyun원자성으로부터 나옵니다: CPU B 에서 수행된 로드가 CPU A 의 같은 변수로부터의 1380*4882a593Smuzhiyun로드를 뒤따른다면 (그리고 CPU A 가 자신이 읽은 값으로 먼저 해당 변수에 스토어 1381*4882a593Smuzhiyun하지 않았다면) multicopy 원자성을 제공하는 시스템에서는, CPU B 의 로드가 CPU A 1382*4882a593Smuzhiyun의 로드와 같은 값 또는 그 나중 값을 리턴해야만 합니다. 하지만, 리눅스 커널은 1383*4882a593Smuzhiyun시스템들이 multicopy 원자성을 제공할 것을 요구하지 않습니다. 1384*4882a593Smuzhiyun 1385*4882a593Smuzhiyun앞의 범용 메모리 배리어의 사용은 모든 multicopy 원자성의 부족을 보상해줍니다. 1386*4882a593Smuzhiyun앞의 예에서, CPU 2 의 X 로부터의 로드가 1 을 리턴했고 CPU 3 의 Y 로부터의 1387*4882a593Smuzhiyun로드가 1 을 리턴했다면, CPU 3 의 X 로부터의 로드는 1을 리턴해야만 합니다. 1388*4882a593Smuzhiyun 1389*4882a593Smuzhiyun하지만, 의존성, 읽기 배리어, 쓰기 배리어는 항상 non-multicopy 원자성을 보상해 1390*4882a593Smuzhiyun주지는 않습니다. 예를 들어, CPU 2 의 범용 배리어가 앞의 예에서 사라져서 1391*4882a593Smuzhiyun아래처럼 데이터 의존성만 남게 되었다고 해봅시다: 1392*4882a593Smuzhiyun 1393*4882a593Smuzhiyun CPU 1 CPU 2 CPU 3 1394*4882a593Smuzhiyun ======================= ======================= ======================= 1395*4882a593Smuzhiyun { X = 0, Y = 0 } 1396*4882a593Smuzhiyun STORE X=1 r1=LOAD X (reads 1) LOAD Y (reads 1) 1397*4882a593Smuzhiyun <데이터 의존성> <읽기 배리어> 1398*4882a593Smuzhiyun STORE Y=r1 LOAD X (reads 0) 1399*4882a593Smuzhiyun 1400*4882a593Smuzhiyun이 변화는 non-multicopy 원자성이 만연하게 합니다: 이 예에서, CPU 2 의 X 1401*4882a593Smuzhiyun로부터의 로드가 1을 리턴하고, CPU 3 의 Y 로부터의 로드가 1 을 리턴하는데, CPU 3 1402*4882a593Smuzhiyun의 X 로부터의 로드가 0 을 리턴하는게 완전히 합법적입니다. 1403*4882a593Smuzhiyun 1404*4882a593Smuzhiyun핵심은, CPU 2 의 데이터 의존성이 자신의 로드와 스토어를 순서짓지만, CPU 1 의 1405*4882a593Smuzhiyun스토어에 대한 순서는 보장하지 않는다는 것입니다. 따라서, 이 예제가 CPU 1 과 1406*4882a593SmuzhiyunCPU 2 가 스토어 버퍼나 한 수준의 캐시를 공유하는, multicopy 원자성을 제공하지 1407*4882a593Smuzhiyun않는 시스템에서 수행된다면 CPU 2 는 CPU 1 의 쓰기에 이른 접근을 할 수도 1408*4882a593Smuzhiyun있습니다. 따라서, 모든 CPU 들이 여러 접근들의 조합된 순서에 대해서 동의하게 1409*4882a593Smuzhiyun하기 위해서는 범용 배리어가 필요합니다. 1410*4882a593Smuzhiyun 1411*4882a593Smuzhiyun범용 배리어는 non-multicopy 원자성만 보상할 수 있는게 아니라, -모든- CPU 들이 1412*4882a593Smuzhiyun-모든- 오퍼레이션들의 순서를 동일하게 인식하게 하는 추가적인 순서 보장을 1413*4882a593Smuzhiyun만들어냅니다. 반대로, release-acquire 짝의 연결은 이런 추가적인 순서는 1414*4882a593Smuzhiyun제공하지 않는데, 해당 연결에 들어있는 CPU 들만이 메모리 접근의 조합된 순서에 1415*4882a593Smuzhiyun대해 동의할 것으로 보장됨을 의미합니다. 예를 들어, 존경스런 Herman Hollerith 1416*4882a593Smuzhiyun의 코드를 C 코드로 변환하면: 1417*4882a593Smuzhiyun 1418*4882a593Smuzhiyun int u, v, x, y, z; 1419*4882a593Smuzhiyun 1420*4882a593Smuzhiyun void cpu0(void) 1421*4882a593Smuzhiyun { 1422*4882a593Smuzhiyun r0 = smp_load_acquire(&x); 1423*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(u, 1); 1424*4882a593Smuzhiyun smp_store_release(&y, 1); 1425*4882a593Smuzhiyun } 1426*4882a593Smuzhiyun 1427*4882a593Smuzhiyun void cpu1(void) 1428*4882a593Smuzhiyun { 1429*4882a593Smuzhiyun r1 = smp_load_acquire(&y); 1430*4882a593Smuzhiyun r4 = READ_ONCE(v); 1431*4882a593Smuzhiyun r5 = READ_ONCE(u); 1432*4882a593Smuzhiyun smp_store_release(&z, 1); 1433*4882a593Smuzhiyun } 1434*4882a593Smuzhiyun 1435*4882a593Smuzhiyun void cpu2(void) 1436*4882a593Smuzhiyun { 1437*4882a593Smuzhiyun r2 = smp_load_acquire(&z); 1438*4882a593Smuzhiyun smp_store_release(&x, 1); 1439*4882a593Smuzhiyun } 1440*4882a593Smuzhiyun 1441*4882a593Smuzhiyun void cpu3(void) 1442*4882a593Smuzhiyun { 1443*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(v, 1); 1444*4882a593Smuzhiyun smp_mb(); 1445*4882a593Smuzhiyun r3 = READ_ONCE(u); 1446*4882a593Smuzhiyun } 1447*4882a593Smuzhiyun 1448*4882a593Smuzhiyuncpu0(), cpu1(), 그리고 cpu2() 는 smp_store_release()/smp_load_acquire() 쌍의 1449*4882a593Smuzhiyun연결에 참여되어 있으므로, 다음과 같은 결과는 나오지 않을 겁니다: 1450*4882a593Smuzhiyun 1451*4882a593Smuzhiyun r0 == 1 && r1 == 1 && r2 == 1 1452*4882a593Smuzhiyun 1453*4882a593Smuzhiyun더 나아가서, cpu0() 와 cpu1() 사이의 release-acquire 관계로 인해, cpu1() 은 1454*4882a593Smuzhiyuncpu0() 의 쓰기를 봐야만 하므로, 다음과 같은 결과도 없을 겁니다: 1455*4882a593Smuzhiyun 1456*4882a593Smuzhiyun r1 == 1 && r5 == 0 1457*4882a593Smuzhiyun 1458*4882a593Smuzhiyun하지만, release-acquire 에 의해 제공되는 순서는 해당 연결에 동참한 CPU 들에만 1459*4882a593Smuzhiyun적용되므로 cpu3() 에, 적어도 스토어들 외에는 적용되지 않습니다. 따라서, 다음과 1460*4882a593Smuzhiyun같은 결과가 가능합니다: 1461*4882a593Smuzhiyun 1462*4882a593Smuzhiyun r0 == 0 && r1 == 1 && r2 == 1 && r3 == 0 && r4 == 0 1463*4882a593Smuzhiyun 1464*4882a593Smuzhiyun비슷하게, 다음과 같은 결과도 가능합니다: 1465*4882a593Smuzhiyun 1466*4882a593Smuzhiyun r0 == 0 && r1 == 1 && r2 == 1 && r3 == 0 && r4 == 0 && r5 == 1 1467*4882a593Smuzhiyun 1468*4882a593Smuzhiyuncpu0(), cpu1(), 그리고 cpu2() 는 그들의 읽기와 쓰기를 순서대로 보게 되지만, 1469*4882a593Smuzhiyunrelease-acquire 체인에 관여되지 않은 CPU 들은 그 순서에 이견을 가질 수 1470*4882a593Smuzhiyun있습니다. 이런 이견은 smp_load_acquire() 와 smp_store_release() 의 구현에 1471*4882a593Smuzhiyun사용되는 완화된 메모리 배리어 인스트럭션들은 항상 배리어 앞의 스토어들을 뒤의 1472*4882a593Smuzhiyun로드들에 앞세울 필요는 없다는 사실에서 기인합니다. 이 말은 cpu3() 는 cpu0() 의 1473*4882a593Smuzhiyunu 로의 스토어를 cpu1() 의 v 로부터의 로드 뒤에 일어난 것으로 볼 수 있다는 1474*4882a593Smuzhiyun뜻입니다, cpu0() 와 cpu1() 은 이 두 오퍼레이션이 의도된 순서대로 일어났음에 1475*4882a593Smuzhiyun모두 동의하는데도 말입니다. 1476*4882a593Smuzhiyun 1477*4882a593Smuzhiyun하지만, smp_load_acquire() 는 마술이 아님을 명심하시기 바랍니다. 구체적으로, 1478*4882a593Smuzhiyun이 함수는 단순히 순서 규칙을 지키며 인자로부터의 읽기를 수행합니다. 이것은 1479*4882a593Smuzhiyun어떤 특정한 값이 읽힐 것인지는 보장하지 -않습니다-. 따라서, 다음과 같은 결과도 1480*4882a593Smuzhiyun가능합니다: 1481*4882a593Smuzhiyun 1482*4882a593Smuzhiyun r0 == 0 && r1 == 0 && r2 == 0 && r5 == 0 1483*4882a593Smuzhiyun 1484*4882a593Smuzhiyun이런 결과는 어떤 것도 재배치 되지 않는, 순차적 일관성을 가진 가상의 1485*4882a593Smuzhiyun시스템에서도 일어날 수 있음을 기억해 두시기 바랍니다. 1486*4882a593Smuzhiyun 1487*4882a593Smuzhiyun다시 말하지만, 당신의 코드가 모든 오퍼레이션들의 완전한 순서를 필요로 한다면, 1488*4882a593Smuzhiyun범용 배리어를 사용하십시오. 1489*4882a593Smuzhiyun 1490*4882a593Smuzhiyun 1491*4882a593Smuzhiyun================== 1492*4882a593Smuzhiyun명시적 커널 배리어 1493*4882a593Smuzhiyun================== 1494*4882a593Smuzhiyun 1495*4882a593Smuzhiyun리눅스 커널은 서로 다른 단계에서 동작하는 다양한 배리어들을 가지고 있습니다: 1496*4882a593Smuzhiyun 1497*4882a593Smuzhiyun (*) 컴파일러 배리어. 1498*4882a593Smuzhiyun 1499*4882a593Smuzhiyun (*) CPU 메모리 배리어. 1500*4882a593Smuzhiyun 1501*4882a593Smuzhiyun 1502*4882a593Smuzhiyun컴파일러 배리어 1503*4882a593Smuzhiyun--------------- 1504*4882a593Smuzhiyun 1505*4882a593Smuzhiyun리눅스 커널은 컴파일러가 메모리 액세스를 재배치 하는 것을 막아주는 명시적인 1506*4882a593Smuzhiyun컴파일러 배리어를 가지고 있습니다: 1507*4882a593Smuzhiyun 1508*4882a593Smuzhiyun barrier(); 1509*4882a593Smuzhiyun 1510*4882a593Smuzhiyun이건 범용 배리어입니다 -- barrier() 의 읽기-읽기 나 쓰기-쓰기 변종은 없습니다. 1511*4882a593Smuzhiyun하지만, READ_ONCE() 와 WRITE_ONCE() 는 특정 액세스들에 대해서만 동작하는 1512*4882a593Smuzhiyunbarrier() 의 완화된 형태로 볼 수 있습니다. 1513*4882a593Smuzhiyun 1514*4882a593Smuzhiyunbarrier() 함수는 다음과 같은 효과를 갖습니다: 1515*4882a593Smuzhiyun 1516*4882a593Smuzhiyun (*) 컴파일러가 barrier() 뒤의 액세스들이 barrier() 앞의 액세스보다 앞으로 1517*4882a593Smuzhiyun 재배치되지 못하게 합니다. 예를 들어, 인터럽트 핸들러 코드와 인터럽트 당한 1518*4882a593Smuzhiyun 코드 사이의 통신을 신중히 하기 위해 사용될 수 있습니다. 1519*4882a593Smuzhiyun 1520*4882a593Smuzhiyun (*) 루프에서, 컴파일러가 루프 조건에 사용된 변수를 매 이터레이션마다 1521*4882a593Smuzhiyun 메모리에서 로드하지 않아도 되도록 최적화 하는걸 방지합니다. 1522*4882a593Smuzhiyun 1523*4882a593SmuzhiyunREAD_ONCE() 와 WRITE_ONCE() 함수는 싱글 쓰레드 코드에서는 문제 없지만 동시성이 1524*4882a593Smuzhiyun있는 코드에서는 문제가 될 수 있는 모든 최적화를 막습니다. 이런 류의 최적화에 1525*4882a593Smuzhiyun대한 예를 몇가지 들어보면 다음과 같습니다: 1526*4882a593Smuzhiyun 1527*4882a593Smuzhiyun (*) 컴파일러는 같은 변수에 대한 로드와 스토어를 재배치 할 수 있고, 어떤 1528*4882a593Smuzhiyun 경우에는 CPU가 같은 변수로부터의 로드들을 재배치할 수도 있습니다. 이는 1529*4882a593Smuzhiyun 다음의 코드가: 1530*4882a593Smuzhiyun 1531*4882a593Smuzhiyun a[0] = x; 1532*4882a593Smuzhiyun a[1] = x; 1533*4882a593Smuzhiyun 1534*4882a593Smuzhiyun x 의 예전 값이 a[1] 에, 새 값이 a[0] 에 있게 할 수 있다는 뜻입니다. 1535*4882a593Smuzhiyun 컴파일러와 CPU가 이런 일을 못하게 하려면 다음과 같이 해야 합니다: 1536*4882a593Smuzhiyun 1537*4882a593Smuzhiyun a[0] = READ_ONCE(x); 1538*4882a593Smuzhiyun a[1] = READ_ONCE(x); 1539*4882a593Smuzhiyun 1540*4882a593Smuzhiyun 즉, READ_ONCE() 와 WRITE_ONCE() 는 여러 CPU 에서 하나의 변수에 가해지는 1541*4882a593Smuzhiyun 액세스들에 캐시 일관성을 제공합니다. 1542*4882a593Smuzhiyun 1543*4882a593Smuzhiyun (*) 컴파일러는 같은 변수에 대한 연속적인 로드들을 병합할 수 있습니다. 그런 1544*4882a593Smuzhiyun 병합 작업으로 컴파일러는 다음의 코드를: 1545*4882a593Smuzhiyun 1546*4882a593Smuzhiyun while (tmp = a) 1547*4882a593Smuzhiyun do_something_with(tmp); 1548*4882a593Smuzhiyun 1549*4882a593Smuzhiyun 다음과 같이, 싱글 쓰레드 코드에서는 말이 되지만 개발자의 의도와 전혀 맞지 1550*4882a593Smuzhiyun 않는 방향으로 "최적화" 할 수 있습니다: 1551*4882a593Smuzhiyun 1552*4882a593Smuzhiyun if (tmp = a) 1553*4882a593Smuzhiyun for (;;) 1554*4882a593Smuzhiyun do_something_with(tmp); 1555*4882a593Smuzhiyun 1556*4882a593Smuzhiyun 컴파일러가 이런 짓을 하지 못하게 하려면 READ_ONCE() 를 사용하세요: 1557*4882a593Smuzhiyun 1558*4882a593Smuzhiyun while (tmp = READ_ONCE(a)) 1559*4882a593Smuzhiyun do_something_with(tmp); 1560*4882a593Smuzhiyun 1561*4882a593Smuzhiyun (*) 예컨대 레지스터 사용량이 많아 컴파일러가 모든 데이터를 레지스터에 담을 수 1562*4882a593Smuzhiyun 없는 경우, 컴파일러는 변수를 다시 로드할 수 있습니다. 따라서 컴파일러는 1563*4882a593Smuzhiyun 앞의 예에서 변수 'tmp' 사용을 최적화로 없애버릴 수 있습니다: 1564*4882a593Smuzhiyun 1565*4882a593Smuzhiyun while (tmp = a) 1566*4882a593Smuzhiyun do_something_with(tmp); 1567*4882a593Smuzhiyun 1568*4882a593Smuzhiyun 이 코드는 다음과 같이 싱글 쓰레드에서는 완벽하지만 동시성이 존재하는 1569*4882a593Smuzhiyun 경우엔 치명적인 코드로 바뀔 수 있습니다: 1570*4882a593Smuzhiyun 1571*4882a593Smuzhiyun while (a) 1572*4882a593Smuzhiyun do_something_with(a); 1573*4882a593Smuzhiyun 1574*4882a593Smuzhiyun 예를 들어, 최적화된 이 코드는 변수 a 가 다른 CPU 에 의해 "while" 문과 1575*4882a593Smuzhiyun do_something_with() 호출 사이에 바뀌어 do_something_with() 에 0을 넘길 1576*4882a593Smuzhiyun 수도 있습니다. 1577*4882a593Smuzhiyun 1578*4882a593Smuzhiyun 이번에도, 컴파일러가 그런 짓을 하는걸 막기 위해 READ_ONCE() 를 사용하세요: 1579*4882a593Smuzhiyun 1580*4882a593Smuzhiyun while (tmp = READ_ONCE(a)) 1581*4882a593Smuzhiyun do_something_with(tmp); 1582*4882a593Smuzhiyun 1583*4882a593Smuzhiyun 레지스터가 부족한 상황을 겪는 경우, 컴파일러는 tmp 를 스택에 저장해둘 수도 1584*4882a593Smuzhiyun 있습니다. 컴파일러가 변수를 다시 읽어들이는건 이렇게 저장해두고 후에 다시 1585*4882a593Smuzhiyun 읽어들이는데 드는 오버헤드 때문입니다. 그렇게 하는게 싱글 쓰레드 1586*4882a593Smuzhiyun 코드에서는 안전하므로, 안전하지 않은 경우에는 컴파일러에게 직접 알려줘야 1587*4882a593Smuzhiyun 합니다. 1588*4882a593Smuzhiyun 1589*4882a593Smuzhiyun (*) 컴파일러는 그 값이 무엇일지 알고 있다면 로드를 아예 안할 수도 있습니다. 1590*4882a593Smuzhiyun 예를 들어, 다음의 코드는 변수 'a' 의 값이 항상 0임을 증명할 수 있다면: 1591*4882a593Smuzhiyun 1592*4882a593Smuzhiyun while (tmp = a) 1593*4882a593Smuzhiyun do_something_with(tmp); 1594*4882a593Smuzhiyun 1595*4882a593Smuzhiyun 이렇게 최적화 되어버릴 수 있습니다: 1596*4882a593Smuzhiyun 1597*4882a593Smuzhiyun do { } while (0); 1598*4882a593Smuzhiyun 1599*4882a593Smuzhiyun 이 변환은 싱글 쓰레드 코드에서는 도움이 되는데 로드와 브랜치를 제거했기 1600*4882a593Smuzhiyun 때문입니다. 문제는 컴파일러가 'a' 의 값을 업데이트 하는건 현재의 CPU 하나 1601*4882a593Smuzhiyun 뿐이라는 가정 위에서 증명을 했다는데 있습니다. 만약 변수 'a' 가 공유되어 1602*4882a593Smuzhiyun 있다면, 컴파일러의 증명은 틀린 것이 될겁니다. 컴파일러는 그 자신이 1603*4882a593Smuzhiyun 생각하는 것만큼 많은 것을 알고 있지 못함을 컴파일러에게 알리기 위해 1604*4882a593Smuzhiyun READ_ONCE() 를 사용하세요: 1605*4882a593Smuzhiyun 1606*4882a593Smuzhiyun while (tmp = READ_ONCE(a)) 1607*4882a593Smuzhiyun do_something_with(tmp); 1608*4882a593Smuzhiyun 1609*4882a593Smuzhiyun 하지만 컴파일러는 READ_ONCE() 뒤에 나오는 값에 대해서도 눈길을 두고 있음을 1610*4882a593Smuzhiyun 기억하세요. 예를 들어, 다음의 코드에서 MAX 는 전처리기 매크로로, 1의 값을 1611*4882a593Smuzhiyun 갖는다고 해봅시다: 1612*4882a593Smuzhiyun 1613*4882a593Smuzhiyun while ((tmp = READ_ONCE(a)) % MAX) 1614*4882a593Smuzhiyun do_something_with(tmp); 1615*4882a593Smuzhiyun 1616*4882a593Smuzhiyun 이렇게 되면 컴파일러는 MAX 를 가지고 수행되는 "%" 오퍼레이터의 결과가 항상 1617*4882a593Smuzhiyun 0이라는 것을 알게 되고, 컴파일러가 코드를 실질적으로는 존재하지 않는 1618*4882a593Smuzhiyun 것처럼 최적화 하는 것이 허용되어 버립니다. ('a' 변수의 로드는 여전히 1619*4882a593Smuzhiyun 행해질 겁니다.) 1620*4882a593Smuzhiyun 1621*4882a593Smuzhiyun (*) 비슷하게, 컴파일러는 변수가 저장하려 하는 값을 이미 가지고 있다는 것을 1622*4882a593Smuzhiyun 알면 스토어 자체를 제거할 수 있습니다. 이번에도, 컴파일러는 현재의 CPU 1623*4882a593Smuzhiyun 만이 그 변수에 값을 쓰는 오로지 하나의 존재라고 생각하여 공유된 변수에 1624*4882a593Smuzhiyun 대해서는 잘못된 일을 하게 됩니다. 예를 들어, 다음과 같은 경우가 있을 수 1625*4882a593Smuzhiyun 있습니다: 1626*4882a593Smuzhiyun 1627*4882a593Smuzhiyun a = 0; 1628*4882a593Smuzhiyun ... 변수 a 에 스토어를 하지 않는 코드 ... 1629*4882a593Smuzhiyun a = 0; 1630*4882a593Smuzhiyun 1631*4882a593Smuzhiyun 컴파일러는 변수 'a' 의 값은 이미 0이라는 것을 알고, 따라서 두번째 스토어를 1632*4882a593Smuzhiyun 삭제할 겁니다. 만약 다른 CPU 가 그 사이 변수 'a' 에 다른 값을 썼다면 1633*4882a593Smuzhiyun 황당한 결과가 나올 겁니다. 1634*4882a593Smuzhiyun 1635*4882a593Smuzhiyun 컴파일러가 그런 잘못된 추측을 하지 않도록 WRITE_ONCE() 를 사용하세요: 1636*4882a593Smuzhiyun 1637*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(a, 0); 1638*4882a593Smuzhiyun ... 변수 a 에 스토어를 하지 않는 코드 ... 1639*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(a, 0); 1640*4882a593Smuzhiyun 1641*4882a593Smuzhiyun (*) 컴파일러는 하지 말라고 하지 않으면 메모리 액세스들을 재배치 할 수 1642*4882a593Smuzhiyun 있습니다. 예를 들어, 다음의 프로세스 레벨 코드와 인터럽트 핸들러 사이의 1643*4882a593Smuzhiyun 상호작용을 생각해 봅시다: 1644*4882a593Smuzhiyun 1645*4882a593Smuzhiyun void process_level(void) 1646*4882a593Smuzhiyun { 1647*4882a593Smuzhiyun msg = get_message(); 1648*4882a593Smuzhiyun flag = true; 1649*4882a593Smuzhiyun } 1650*4882a593Smuzhiyun 1651*4882a593Smuzhiyun void interrupt_handler(void) 1652*4882a593Smuzhiyun { 1653*4882a593Smuzhiyun if (flag) 1654*4882a593Smuzhiyun process_message(msg); 1655*4882a593Smuzhiyun } 1656*4882a593Smuzhiyun 1657*4882a593Smuzhiyun 이 코드에는 컴파일러가 process_level() 을 다음과 같이 변환하는 것을 막을 1658*4882a593Smuzhiyun 수단이 없고, 이런 변환은 싱글쓰레드에서라면 실제로 훌륭한 선택일 수 1659*4882a593Smuzhiyun 있습니다: 1660*4882a593Smuzhiyun 1661*4882a593Smuzhiyun void process_level(void) 1662*4882a593Smuzhiyun { 1663*4882a593Smuzhiyun flag = true; 1664*4882a593Smuzhiyun msg = get_message(); 1665*4882a593Smuzhiyun } 1666*4882a593Smuzhiyun 1667*4882a593Smuzhiyun 이 두개의 문장 사이에 인터럽트가 발생한다면, interrupt_handler() 는 의미를 1668*4882a593Smuzhiyun 알 수 없는 메세지를 받을 수도 있습니다. 이걸 막기 위해 다음과 같이 1669*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE() 를 사용하세요: 1670*4882a593Smuzhiyun 1671*4882a593Smuzhiyun void process_level(void) 1672*4882a593Smuzhiyun { 1673*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(msg, get_message()); 1674*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(flag, true); 1675*4882a593Smuzhiyun } 1676*4882a593Smuzhiyun 1677*4882a593Smuzhiyun void interrupt_handler(void) 1678*4882a593Smuzhiyun { 1679*4882a593Smuzhiyun if (READ_ONCE(flag)) 1680*4882a593Smuzhiyun process_message(READ_ONCE(msg)); 1681*4882a593Smuzhiyun } 1682*4882a593Smuzhiyun 1683*4882a593Smuzhiyun interrupt_handler() 안에서도 중첩된 인터럽트나 NMI 와 같이 인터럽트 핸들러 1684*4882a593Smuzhiyun 역시 'flag' 와 'msg' 에 접근하는 또다른 무언가에 인터럽트 될 수 있다면 1685*4882a593Smuzhiyun READ_ONCE() 와 WRITE_ONCE() 를 사용해야 함을 기억해 두세요. 만약 그런 1686*4882a593Smuzhiyun 가능성이 없다면, interrupt_handler() 안에서는 문서화 목적이 아니라면 1687*4882a593Smuzhiyun READ_ONCE() 와 WRITE_ONCE() 는 필요치 않습니다. (근래의 리눅스 커널에서 1688*4882a593Smuzhiyun 중첩된 인터럽트는 보통 잘 일어나지 않음도 기억해 두세요, 실제로, 어떤 1689*4882a593Smuzhiyun 인터럽트 핸들러가 인터럽트가 활성화된 채로 리턴하면 WARN_ONCE() 가 1690*4882a593Smuzhiyun 실행됩니다.) 1691*4882a593Smuzhiyun 1692*4882a593Smuzhiyun 컴파일러는 READ_ONCE() 와 WRITE_ONCE() 뒤의 READ_ONCE() 나 WRITE_ONCE(), 1693*4882a593Smuzhiyun barrier(), 또는 비슷한 것들을 담고 있지 않은 코드를 움직일 수 있을 것으로 1694*4882a593Smuzhiyun 가정되어야 합니다. 1695*4882a593Smuzhiyun 1696*4882a593Smuzhiyun 이 효과는 barrier() 를 통해서도 만들 수 있지만, READ_ONCE() 와 1697*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE() 가 좀 더 안목 높은 선택입니다: READ_ONCE() 와 WRITE_ONCE()는 1698*4882a593Smuzhiyun 컴파일러에 주어진 메모리 영역에 대해서만 최적화 가능성을 포기하도록 1699*4882a593Smuzhiyun 하지만, barrier() 는 컴파일러가 지금까지 기계의 레지스터에 캐시해 놓은 1700*4882a593Smuzhiyun 모든 메모리 영역의 값을 버려야 하게 하기 때문입니다. 물론, 컴파일러는 1701*4882a593Smuzhiyun READ_ONCE() 와 WRITE_ONCE() 가 일어난 순서도 지켜줍니다, CPU 는 당연히 1702*4882a593Smuzhiyun 그 순서를 지킬 의무가 없지만요. 1703*4882a593Smuzhiyun 1704*4882a593Smuzhiyun (*) 컴파일러는 다음의 예에서와 같이 변수에의 스토어를 날조해낼 수도 있습니다: 1705*4882a593Smuzhiyun 1706*4882a593Smuzhiyun if (a) 1707*4882a593Smuzhiyun b = a; 1708*4882a593Smuzhiyun else 1709*4882a593Smuzhiyun b = 42; 1710*4882a593Smuzhiyun 1711*4882a593Smuzhiyun 컴파일러는 아래와 같은 최적화로 브랜치를 줄일 겁니다: 1712*4882a593Smuzhiyun 1713*4882a593Smuzhiyun b = 42; 1714*4882a593Smuzhiyun if (a) 1715*4882a593Smuzhiyun b = a; 1716*4882a593Smuzhiyun 1717*4882a593Smuzhiyun 싱글 쓰레드 코드에서 이 최적화는 안전할 뿐 아니라 브랜치 갯수를 1718*4882a593Smuzhiyun 줄여줍니다. 하지만 안타깝게도, 동시성이 있는 코드에서는 이 최적화는 다른 1719*4882a593Smuzhiyun CPU 가 'b' 를 로드할 때, -- 'a' 가 0이 아닌데도 -- 가짜인 값, 42를 보게 1720*4882a593Smuzhiyun 되는 경우를 가능하게 합니다. 이걸 방지하기 위해 WRITE_ONCE() 를 1721*4882a593Smuzhiyun 사용하세요: 1722*4882a593Smuzhiyun 1723*4882a593Smuzhiyun if (a) 1724*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(b, a); 1725*4882a593Smuzhiyun else 1726*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(b, 42); 1727*4882a593Smuzhiyun 1728*4882a593Smuzhiyun 컴파일러는 로드를 만들어낼 수도 있습니다. 일반적으로는 문제를 일으키지 1729*4882a593Smuzhiyun 않지만, 캐시 라인 바운싱을 일으켜 성능과 확장성을 떨어뜨릴 수 있습니다. 1730*4882a593Smuzhiyun 날조된 로드를 막기 위해선 READ_ONCE() 를 사용하세요. 1731*4882a593Smuzhiyun 1732*4882a593Smuzhiyun (*) 정렬된 메모리 주소에 위치한, 한번의 메모리 참조 인스트럭션으로 액세스 1733*4882a593Smuzhiyun 가능한 크기의 데이터는 하나의 큰 액세스가 여러개의 작은 액세스들로 1734*4882a593Smuzhiyun 대체되는 "로드 티어링(load tearing)" 과 "스토어 티어링(store tearing)" 을 1735*4882a593Smuzhiyun 방지합니다. 예를 들어, 주어진 아키텍쳐가 7-bit imeediate field 를 갖는 1736*4882a593Smuzhiyun 16-bit 스토어 인스트럭션을 제공한다면, 컴파일러는 다음의 32-bit 스토어를 1737*4882a593Smuzhiyun 구현하는데에 두개의 16-bit store-immediate 명령을 사용하려 할겁니다: 1738*4882a593Smuzhiyun 1739*4882a593Smuzhiyun p = 0x00010002; 1740*4882a593Smuzhiyun 1741*4882a593Smuzhiyun 스토어 할 상수를 만들고 그 값을 스토어 하기 위해 두개가 넘는 인스트럭션을 1742*4882a593Smuzhiyun 사용하게 되는, 이런 종류의 최적화를 GCC 는 실제로 함을 부디 알아 두십시오. 1743*4882a593Smuzhiyun 이 최적화는 싱글 쓰레드 코드에서는 성공적인 최적화 입니다. 실제로, 근래에 1744*4882a593Smuzhiyun 발생한 (그리고 고쳐진) 버그는 GCC 가 volatile 스토어에 비정상적으로 이 1745*4882a593Smuzhiyun 최적화를 사용하게 했습니다. 그런 버그가 없다면, 다음의 예에서 1746*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE() 의 사용은 스토어 티어링을 방지합니다: 1747*4882a593Smuzhiyun 1748*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(p, 0x00010002); 1749*4882a593Smuzhiyun 1750*4882a593Smuzhiyun Packed 구조체의 사용 역시 다음의 예처럼 로드 / 스토어 티어링을 유발할 수 1751*4882a593Smuzhiyun 있습니다: 1752*4882a593Smuzhiyun 1753*4882a593Smuzhiyun struct __attribute__((__packed__)) foo { 1754*4882a593Smuzhiyun short a; 1755*4882a593Smuzhiyun int b; 1756*4882a593Smuzhiyun short c; 1757*4882a593Smuzhiyun }; 1758*4882a593Smuzhiyun struct foo foo1, foo2; 1759*4882a593Smuzhiyun ... 1760*4882a593Smuzhiyun 1761*4882a593Smuzhiyun foo2.a = foo1.a; 1762*4882a593Smuzhiyun foo2.b = foo1.b; 1763*4882a593Smuzhiyun foo2.c = foo1.c; 1764*4882a593Smuzhiyun 1765*4882a593Smuzhiyun READ_ONCE() 나 WRITE_ONCE() 도 없고 volatile 마킹도 없기 때문에, 1766*4882a593Smuzhiyun 컴파일러는 이 세개의 대입문을 두개의 32-bit 로드와 두개의 32-bit 스토어로 1767*4882a593Smuzhiyun 변환할 수 있습니다. 이는 'foo1.b' 의 값의 로드 티어링과 'foo2.b' 의 1768*4882a593Smuzhiyun 스토어 티어링을 초래할 겁니다. 이 예에서도 READ_ONCE() 와 WRITE_ONCE() 1769*4882a593Smuzhiyun 가 티어링을 막을 수 있습니다: 1770*4882a593Smuzhiyun 1771*4882a593Smuzhiyun foo2.a = foo1.a; 1772*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(foo2.b, READ_ONCE(foo1.b)); 1773*4882a593Smuzhiyun foo2.c = foo1.c; 1774*4882a593Smuzhiyun 1775*4882a593Smuzhiyun그렇지만, volatile 로 마크된 변수에 대해서는 READ_ONCE() 와 WRITE_ONCE() 가 1776*4882a593Smuzhiyun필요치 않습니다. 예를 들어, 'jiffies' 는 volatile 로 마크되어 있기 때문에, 1777*4882a593SmuzhiyunREAD_ONCE(jiffies) 라고 할 필요가 없습니다. READ_ONCE() 와 WRITE_ONCE() 가 1778*4882a593Smuzhiyun실은 volatile 캐스팅으로 구현되어 있어서 인자가 이미 volatile 로 마크되어 1779*4882a593Smuzhiyun있다면 또다른 효과를 내지는 않기 때문입니다. 1780*4882a593Smuzhiyun 1781*4882a593Smuzhiyun이 컴파일러 배리어들은 CPU 에는 직접적 효과를 전혀 만들지 않기 때문에, 결국은 1782*4882a593Smuzhiyun재배치가 일어날 수도 있음을 부디 기억해 두십시오. 1783*4882a593Smuzhiyun 1784*4882a593Smuzhiyun 1785*4882a593SmuzhiyunCPU 메모리 배리어 1786*4882a593Smuzhiyun----------------- 1787*4882a593Smuzhiyun 1788*4882a593Smuzhiyun리눅스 커널은 다음의 여덟개 기본 CPU 메모리 배리어를 가지고 있습니다: 1789*4882a593Smuzhiyun 1790*4882a593Smuzhiyun TYPE MANDATORY SMP CONDITIONAL 1791*4882a593Smuzhiyun =============== ======================= =========================== 1792*4882a593Smuzhiyun 범용 mb() smp_mb() 1793*4882a593Smuzhiyun 쓰기 wmb() smp_wmb() 1794*4882a593Smuzhiyun 읽기 rmb() smp_rmb() 1795*4882a593Smuzhiyun 데이터 의존성 READ_ONCE() 1796*4882a593Smuzhiyun 1797*4882a593Smuzhiyun 1798*4882a593Smuzhiyun데이터 의존성 배리어를 제외한 모든 메모리 배리어는 컴파일러 배리어를 1799*4882a593Smuzhiyun포함합니다. 데이터 의존성은 컴파일러에의 추가적인 순서 보장을 포함하지 1800*4882a593Smuzhiyun않습니다. 1801*4882a593Smuzhiyun 1802*4882a593Smuzhiyun방백: 데이터 의존성이 있는 경우, 컴파일러는 해당 로드를 올바른 순서로 일으킬 1803*4882a593Smuzhiyun것으로 (예: `a[b]` 는 a[b] 를 로드 하기 전에 b 의 값을 먼저 로드한다) 1804*4882a593Smuzhiyun기대되지만, C 언어 사양에는 컴파일러가 b 의 값을 추측 (예: 1 과 같음) 해서 1805*4882a593Smuzhiyunb 로드 전에 a 로드를 하는 코드 (예: tmp = a[1]; if (b != 1) tmp = a[b]; ) 를 1806*4882a593Smuzhiyun만들지 않아야 한다는 내용 같은 건 없습니다. 또한 컴파일러는 a[b] 를 로드한 1807*4882a593Smuzhiyun후에 b 를 또다시 로드할 수도 있어서, a[b] 보다 최신 버전의 b 값을 가질 수도 1808*4882a593Smuzhiyun있습니다. 이런 문제들의 해결책에 대한 의견 일치는 아직 없습니다만, 일단 1809*4882a593SmuzhiyunREAD_ONCE() 매크로부터 보기 시작하는게 좋은 시작이 될겁니다. 1810*4882a593Smuzhiyun 1811*4882a593SmuzhiyunSMP 메모리 배리어들은 유니프로세서로 컴파일된 시스템에서는 컴파일러 배리어로 1812*4882a593Smuzhiyun바뀌는데, 하나의 CPU 는 스스로 일관성을 유지하고, 겹치는 액세스들 역시 올바른 1813*4882a593Smuzhiyun순서로 행해질 것으로 생각되기 때문입니다. 하지만, 아래의 "Virtual Machine 1814*4882a593SmuzhiyunGuests" 서브섹션을 참고하십시오. 1815*4882a593Smuzhiyun 1816*4882a593Smuzhiyun[!] SMP 시스템에서 공유메모리로의 접근들을 순서 세워야 할 때, SMP 메모리 1817*4882a593Smuzhiyun배리어는 _반드시_ 사용되어야 함을 기억하세요, 그대신 락을 사용하는 것으로도 1818*4882a593Smuzhiyun충분하긴 하지만 말이죠. 1819*4882a593Smuzhiyun 1820*4882a593SmuzhiyunMandatory 배리어들은 SMP 시스템에서도 UP 시스템에서도 SMP 효과만 통제하기에는 1821*4882a593Smuzhiyun불필요한 오버헤드를 갖기 때문에 SMP 효과만 통제하면 되는 곳에는 사용되지 않아야 1822*4882a593Smuzhiyun합니다. 하지만, 느슨한 순서 규칙의 메모리 I/O 윈도우를 통한 MMIO 의 효과를 1823*4882a593Smuzhiyun통제할 때에는 mandatory 배리어들이 사용될 수 있습니다. 이 배리어들은 1824*4882a593Smuzhiyun컴파일러와 CPU 모두 재배치를 못하도록 함으로써 메모리 오퍼레이션들이 디바이스에 1825*4882a593Smuzhiyun보여지는 순서에도 영향을 주기 때문에, SMP 가 아닌 시스템이라 할지라도 필요할 수 1826*4882a593Smuzhiyun있습니다. 1827*4882a593Smuzhiyun 1828*4882a593Smuzhiyun 1829*4882a593Smuzhiyun일부 고급 배리어 함수들도 있습니다: 1830*4882a593Smuzhiyun 1831*4882a593Smuzhiyun (*) smp_store_mb(var, value) 1832*4882a593Smuzhiyun 1833*4882a593Smuzhiyun 이 함수는 특정 변수에 특정 값을 대입하고 범용 메모리 배리어를 칩니다. 1834*4882a593Smuzhiyun UP 컴파일에서는 컴파일러 배리어보다 더한 것을 친다고는 보장되지 않습니다. 1835*4882a593Smuzhiyun 1836*4882a593Smuzhiyun 1837*4882a593Smuzhiyun (*) smp_mb__before_atomic(); 1838*4882a593Smuzhiyun (*) smp_mb__after_atomic(); 1839*4882a593Smuzhiyun 1840*4882a593Smuzhiyun 이것들은 메모리 배리어를 내포하지 않는 어토믹 RMW 함수를 사용하지만 코드에 1841*4882a593Smuzhiyun 메모리 배리어가 필요한 경우를 위한 것들입니다. 메모리 배리어를 내포하지 1842*4882a593Smuzhiyun 않는 어토믹 RMW 함수들의 예로는 더하기, 빼기, (실패한) 조건적 1843*4882a593Smuzhiyun 오퍼레이션들, _relaxed 함수들이 있으며, atomic_read 나 atomic_set 은 이에 1844*4882a593Smuzhiyun 해당되지 않습니다. 메모리 배리어가 필요해지는 흔한 예로는 어토믹 1845*4882a593Smuzhiyun 오퍼레이션을 사용해 레퍼런스 카운트를 수정하는 경우를 들 수 있습니다. 1846*4882a593Smuzhiyun 1847*4882a593Smuzhiyun 이것들은 또한 (set_bit 과 clear_bit 같은) 메모리 배리어를 내포하지 않는 1848*4882a593Smuzhiyun 어토믹 RMW bitop 함수들을 위해서도 사용될 수 있습니다. 1849*4882a593Smuzhiyun 1850*4882a593Smuzhiyun 한 예로, 객체 하나를 무효한 것으로 표시하고 그 객체의 레퍼런스 카운트를 1851*4882a593Smuzhiyun 감소시키는 다음 코드를 보세요: 1852*4882a593Smuzhiyun 1853*4882a593Smuzhiyun obj->dead = 1; 1854*4882a593Smuzhiyun smp_mb__before_atomic(); 1855*4882a593Smuzhiyun atomic_dec(&obj->ref_count); 1856*4882a593Smuzhiyun 1857*4882a593Smuzhiyun 이 코드는 객체의 업데이트된 death 마크가 레퍼런스 카운터 감소 동작 1858*4882a593Smuzhiyun *전에* 보일 것을 보장합니다. 1859*4882a593Smuzhiyun 1860*4882a593Smuzhiyun 더 많은 정보를 위해선 Documentation/atomic_{t,bitops}.txt 문서를 1861*4882a593Smuzhiyun 참고하세요. 1862*4882a593Smuzhiyun 1863*4882a593Smuzhiyun 1864*4882a593Smuzhiyun (*) dma_wmb(); 1865*4882a593Smuzhiyun (*) dma_rmb(); 1866*4882a593Smuzhiyun 1867*4882a593Smuzhiyun 이것들은 CPU 와 DMA 가능한 디바이스에서 모두 액세스 가능한 공유 메모리의 1868*4882a593Smuzhiyun 읽기, 쓰기 작업들의 순서를 보장하기 위해 consistent memory 에서 사용하기 1869*4882a593Smuzhiyun 위한 것들입니다. 1870*4882a593Smuzhiyun 1871*4882a593Smuzhiyun 예를 들어, 디바이스와 메모리를 공유하며, 디스크립터 상태 값을 사용해 1872*4882a593Smuzhiyun 디스크립터가 디바이스에 속해 있는지 아니면 CPU 에 속해 있는지 표시하고, 1873*4882a593Smuzhiyun 공지용 초인종(doorbell) 을 사용해 업데이트된 디스크립터가 디바이스에 사용 1874*4882a593Smuzhiyun 가능해졌음을 공지하는 디바이스 드라이버를 생각해 봅시다: 1875*4882a593Smuzhiyun 1876*4882a593Smuzhiyun if (desc->status != DEVICE_OWN) { 1877*4882a593Smuzhiyun /* 디스크립터를 소유하기 전에는 데이터를 읽지 않음 */ 1878*4882a593Smuzhiyun dma_rmb(); 1879*4882a593Smuzhiyun 1880*4882a593Smuzhiyun /* 데이터를 읽고 씀 */ 1881*4882a593Smuzhiyun read_data = desc->data; 1882*4882a593Smuzhiyun desc->data = write_data; 1883*4882a593Smuzhiyun 1884*4882a593Smuzhiyun /* 상태 업데이트 전 수정사항을 반영 */ 1885*4882a593Smuzhiyun dma_wmb(); 1886*4882a593Smuzhiyun 1887*4882a593Smuzhiyun /* 소유권을 수정 */ 1888*4882a593Smuzhiyun desc->status = DEVICE_OWN; 1889*4882a593Smuzhiyun 1890*4882a593Smuzhiyun /* 업데이트된 디스크립터의 디바이스에 공지 */ 1891*4882a593Smuzhiyun writel(DESC_NOTIFY, doorbell); 1892*4882a593Smuzhiyun } 1893*4882a593Smuzhiyun 1894*4882a593Smuzhiyun dma_rmb() 는 디스크립터로부터 데이터를 읽어오기 전에 디바이스가 소유권을 1895*4882a593Smuzhiyun 내려놓았을 것을 보장하고, dma_wmb() 는 디바이스가 자신이 소유권을 다시 1896*4882a593Smuzhiyun 가졌음을 보기 전에 디스크립터에 데이터가 쓰였을 것을 보장합니다. 참고로, 1897*4882a593Smuzhiyun writel() 을 사용하면 캐시 일관성이 있는 메모리 (cache coherent memory) 1898*4882a593Smuzhiyun 쓰기가 MMIO 영역에의 쓰기 전에 완료되었을 것을 보장하므로 writel() 앞에 1899*4882a593Smuzhiyun wmb() 를 실행할 필요가 없음을 알아두시기 바랍니다. writel() 보다 비용이 1900*4882a593Smuzhiyun 저렴한 writel_relaxed() 는 이런 보장을 제공하지 않으므로 여기선 사용되지 1901*4882a593Smuzhiyun 않아야 합니다. 1902*4882a593Smuzhiyun 1903*4882a593Smuzhiyun writel_relaxed() 와 같은 완화된 I/O 접근자들에 대한 자세한 내용을 위해서는 1904*4882a593Smuzhiyun "커널 I/O 배리어의 효과" 섹션을, consistent memory 에 대한 자세한 내용을 1905*4882a593Smuzhiyun 위해선 Documentation/core-api/dma-api.rst 문서를 참고하세요. 1906*4882a593Smuzhiyun 1907*4882a593Smuzhiyun (*) pmem_wmb(); 1908*4882a593Smuzhiyun 1909*4882a593Smuzhiyun 이것은 persistent memory 를 위한 것으로, persistent 저장소에 가해진 변경 1910*4882a593Smuzhiyun 사항이 플랫폼 연속성 도메인에 도달했을 것을 보장하기 위한 것입니다. 1911*4882a593Smuzhiyun 1912*4882a593Smuzhiyun 예를 들어, 임시적이지 않은 pmem 영역으로의 쓰기 후, 우리는 쓰기가 플랫폼 1913*4882a593Smuzhiyun 연속성 도메인에 도달했을 것을 보장하기 위해 pmem_wmb() 를 사용합니다. 1914*4882a593Smuzhiyun 이는 쓰기가 뒤따르는 instruction 들이 유발하는 어떠한 데이터 액세스나 1915*4882a593Smuzhiyun 데이터 전송의 시작 전에 persistent 저장소를 업데이트 했을 것을 보장합니다. 1916*4882a593Smuzhiyun 이는 wmb() 에 의해 이뤄지는 순서 규칙을 포함합니다. 1917*4882a593Smuzhiyun 1918*4882a593Smuzhiyun Persistent memory 에서의 로드를 위해선 현재의 읽기 메모리 배리어로도 읽기 1919*4882a593Smuzhiyun 순서를 보장하는데 충분합니다. 1920*4882a593Smuzhiyun 1921*4882a593Smuzhiyun========================= 1922*4882a593Smuzhiyun암묵적 커널 메모리 배리어 1923*4882a593Smuzhiyun========================= 1924*4882a593Smuzhiyun 1925*4882a593Smuzhiyun리눅스 커널의 일부 함수들은 메모리 배리어를 내장하고 있는데, 락(lock)과 1926*4882a593Smuzhiyun스케쥴링 관련 함수들이 대부분입니다. 1927*4882a593Smuzhiyun 1928*4882a593Smuzhiyun여기선 _최소한의_ 보장을 설명합니다; 특정 아키텍쳐에서는 이 설명보다 더 많은 1929*4882a593Smuzhiyun보장을 제공할 수도 있습니다만 해당 아키텍쳐에 종속적인 코드 외의 부분에서는 1930*4882a593Smuzhiyun그런 보장을 기대해선 안될겁니다. 1931*4882a593Smuzhiyun 1932*4882a593Smuzhiyun 1933*4882a593Smuzhiyun락 ACQUISITION 함수 1934*4882a593Smuzhiyun------------------- 1935*4882a593Smuzhiyun 1936*4882a593Smuzhiyun리눅스 커널은 다양한 락 구성체를 가지고 있습니다: 1937*4882a593Smuzhiyun 1938*4882a593Smuzhiyun (*) 스핀 락 1939*4882a593Smuzhiyun (*) R/W 스핀 락 1940*4882a593Smuzhiyun (*) 뮤텍스 1941*4882a593Smuzhiyun (*) 세마포어 1942*4882a593Smuzhiyun (*) R/W 세마포어 1943*4882a593Smuzhiyun 1944*4882a593Smuzhiyun각 구성체마다 모든 경우에 "ACQUIRE" 오퍼레이션과 "RELEASE" 오퍼레이션의 변종이 1945*4882a593Smuzhiyun존재합니다. 이 오퍼레이션들은 모두 적절한 배리어를 내포하고 있습니다: 1946*4882a593Smuzhiyun 1947*4882a593Smuzhiyun (1) ACQUIRE 오퍼레이션의 영향: 1948*4882a593Smuzhiyun 1949*4882a593Smuzhiyun ACQUIRE 뒤에서 요청된 메모리 오퍼레이션은 ACQUIRE 오퍼레이션이 완료된 1950*4882a593Smuzhiyun 뒤에 완료됩니다. 1951*4882a593Smuzhiyun 1952*4882a593Smuzhiyun ACQUIRE 앞에서 요청된 메모리 오퍼레이션은 ACQUIRE 오퍼레이션이 완료된 후에 1953*4882a593Smuzhiyun 완료될 수 있습니다. 1954*4882a593Smuzhiyun 1955*4882a593Smuzhiyun (2) RELEASE 오퍼레이션의 영향: 1956*4882a593Smuzhiyun 1957*4882a593Smuzhiyun RELEASE 앞에서 요청된 메모리 오퍼레이션은 RELEASE 오퍼레이션이 완료되기 1958*4882a593Smuzhiyun 전에 완료됩니다. 1959*4882a593Smuzhiyun 1960*4882a593Smuzhiyun RELEASE 뒤에서 요청된 메모리 오퍼레이션은 RELEASE 오퍼레이션 완료 전에 1961*4882a593Smuzhiyun 완료될 수 있습니다. 1962*4882a593Smuzhiyun 1963*4882a593Smuzhiyun (3) ACQUIRE vs ACQUIRE 영향: 1964*4882a593Smuzhiyun 1965*4882a593Smuzhiyun 어떤 ACQUIRE 오퍼레이션보다 앞에서 요청된 모든 ACQUIRE 오퍼레이션은 그 1966*4882a593Smuzhiyun ACQUIRE 오퍼레이션 전에 완료됩니다. 1967*4882a593Smuzhiyun 1968*4882a593Smuzhiyun (4) ACQUIRE vs RELEASE implication: 1969*4882a593Smuzhiyun 1970*4882a593Smuzhiyun 어떤 RELEASE 오퍼레이션보다 앞서 요청된 ACQUIRE 오퍼레이션은 그 RELEASE 1971*4882a593Smuzhiyun 오퍼레이션보다 먼저 완료됩니다. 1972*4882a593Smuzhiyun 1973*4882a593Smuzhiyun (5) 실패한 조건적 ACQUIRE 영향: 1974*4882a593Smuzhiyun 1975*4882a593Smuzhiyun ACQUIRE 오퍼레이션의 일부 락(lock) 변종은 락이 곧바로 획득하기에는 1976*4882a593Smuzhiyun 불가능한 상태이거나 락이 획득 가능해지도록 기다리는 도중 시그널을 받거나 1977*4882a593Smuzhiyun 해서 실패할 수 있습니다. 실패한 락은 어떤 배리어도 내포하지 않습니다. 1978*4882a593Smuzhiyun 1979*4882a593Smuzhiyun[!] 참고: 락 ACQUIRE 와 RELEASE 가 단방향 배리어여서 나타나는 현상 중 하나는 1980*4882a593Smuzhiyun크리티컬 섹션 바깥의 인스트럭션의 영향이 크리티컬 섹션 내부로도 들어올 수 1981*4882a593Smuzhiyun있다는 것입니다. 1982*4882a593Smuzhiyun 1983*4882a593SmuzhiyunRELEASE 후에 요청되는 ACQUIRE 는 전체 메모리 배리어라 여겨지면 안되는데, 1984*4882a593SmuzhiyunACQUIRE 앞의 액세스가 ACQUIRE 후에 수행될 수 있고, RELEASE 후의 액세스가 1985*4882a593SmuzhiyunRELEASE 전에 수행될 수도 있으며, 그 두개의 액세스가 서로를 지나칠 수도 있기 1986*4882a593Smuzhiyun때문입니다: 1987*4882a593Smuzhiyun 1988*4882a593Smuzhiyun *A = a; 1989*4882a593Smuzhiyun ACQUIRE M 1990*4882a593Smuzhiyun RELEASE M 1991*4882a593Smuzhiyun *B = b; 1992*4882a593Smuzhiyun 1993*4882a593Smuzhiyun는 다음과 같이 될 수도 있습니다: 1994*4882a593Smuzhiyun 1995*4882a593Smuzhiyun ACQUIRE M, STORE *B, STORE *A, RELEASE M 1996*4882a593Smuzhiyun 1997*4882a593SmuzhiyunACQUIRE 와 RELEASE 가 락 획득과 해제라면, 그리고 락의 ACQUIRE 와 RELEASE 가 1998*4882a593Smuzhiyun같은 락 변수에 대한 것이라면, 해당 락을 쥐고 있지 않은 다른 CPU 의 시야에는 1999*4882a593Smuzhiyun이와 같은 재배치가 일어나는 것으로 보일 수 있습니다. 요약하자면, ACQUIRE 에 2000*4882a593Smuzhiyun이어 RELEASE 오퍼레이션을 순차적으로 실행하는 행위가 전체 메모리 배리어로 2001*4882a593Smuzhiyun생각되어선 -안됩니다-. 2002*4882a593Smuzhiyun 2003*4882a593Smuzhiyun비슷하게, 앞의 반대 케이스인 RELEASE 와 ACQUIRE 두개 오퍼레이션의 순차적 실행 2004*4882a593Smuzhiyun역시 전체 메모리 배리어를 내포하지 않습니다. 따라서, RELEASE, ACQUIRE 로 2005*4882a593Smuzhiyun규정되는 크리티컬 섹션의 CPU 수행은 RELEASE 와 ACQUIRE 를 가로지를 수 있으므로, 2006*4882a593Smuzhiyun다음과 같은 코드는: 2007*4882a593Smuzhiyun 2008*4882a593Smuzhiyun *A = a; 2009*4882a593Smuzhiyun RELEASE M 2010*4882a593Smuzhiyun ACQUIRE N 2011*4882a593Smuzhiyun *B = b; 2012*4882a593Smuzhiyun 2013*4882a593Smuzhiyun다음과 같이 수행될 수 있습니다: 2014*4882a593Smuzhiyun 2015*4882a593Smuzhiyun ACQUIRE N, STORE *B, STORE *A, RELEASE M 2016*4882a593Smuzhiyun 2017*4882a593Smuzhiyun이런 재배치는 데드락을 일으킬 수도 있을 것처럼 보일 수 있습니다. 하지만, 그런 2018*4882a593Smuzhiyun데드락의 조짐이 있다면 RELEASE 는 단순히 완료될 것이므로 데드락은 존재할 수 2019*4882a593Smuzhiyun없습니다. 2020*4882a593Smuzhiyun 2021*4882a593Smuzhiyun 이게 어떻게 올바른 동작을 할 수 있을까요? 2022*4882a593Smuzhiyun 2023*4882a593Smuzhiyun 우리가 이야기 하고 있는건 재배치를 하는 CPU 에 대한 이야기이지, 2024*4882a593Smuzhiyun 컴파일러에 대한 것이 아니란 점이 핵심입니다. 컴파일러 (또는, 개발자) 2025*4882a593Smuzhiyun 가 오퍼레이션들을 이렇게 재배치하면, 데드락이 일어날 수 -있습-니다. 2026*4882a593Smuzhiyun 2027*4882a593Smuzhiyun 하지만 CPU 가 오퍼레이션들을 재배치 했다는걸 생각해 보세요. 이 예에서, 2028*4882a593Smuzhiyun 어셈블리 코드 상으로는 언락이 락을 앞서게 되어 있습니다. CPU 가 이를 2029*4882a593Smuzhiyun 재배치해서 뒤의 락 오퍼레이션을 먼저 실행하게 됩니다. 만약 데드락이 2030*4882a593Smuzhiyun 존재한다면, 이 락 오퍼레이션은 그저 스핀을 하며 계속해서 락을 2031*4882a593Smuzhiyun 시도합니다 (또는, 한참 후에겠지만, 잠듭니다). CPU 는 언젠가는 2032*4882a593Smuzhiyun (어셈블리 코드에서는 락을 앞서는) 언락 오퍼레이션을 실행하는데, 이 언락 2033*4882a593Smuzhiyun 오퍼레이션이 잠재적 데드락을 해결하고, 락 오퍼레이션도 뒤이어 성공하게 2034*4882a593Smuzhiyun 됩니다. 2035*4882a593Smuzhiyun 2036*4882a593Smuzhiyun 하지만 만약 락이 잠을 자는 타입이었다면요? 그런 경우에 코드는 2037*4882a593Smuzhiyun 스케쥴러로 들어가려 할 거고, 여기서 결국은 메모리 배리어를 만나게 2038*4882a593Smuzhiyun 되는데, 이 메모리 배리어는 앞의 언락 오퍼레이션이 완료되도록 만들고, 2039*4882a593Smuzhiyun 데드락은 이번에도 해결됩니다. 잠을 자는 행위와 언락 사이의 경주 상황 2040*4882a593Smuzhiyun (race) 도 있을 수 있겠습니다만, 락 관련 기능들은 그런 경주 상황을 모든 2041*4882a593Smuzhiyun 경우에 제대로 해결할 수 있어야 합니다. 2042*4882a593Smuzhiyun 2043*4882a593Smuzhiyun락과 세마포어는 UP 컴파일된 시스템에서의 순서에 대해 보장을 하지 않기 때문에, 2044*4882a593Smuzhiyun그런 상황에서 인터럽트 비활성화 오퍼레이션과 함께가 아니라면 어떤 일에도 - 특히 2045*4882a593SmuzhiyunI/O 액세스와 관련해서는 - 제대로 사용될 수 없을 겁니다. 2046*4882a593Smuzhiyun 2047*4882a593Smuzhiyun"CPU 간 ACQUIRING 배리어 효과" 섹션도 참고하시기 바랍니다. 2048*4882a593Smuzhiyun 2049*4882a593Smuzhiyun 2050*4882a593Smuzhiyun예를 들어, 다음과 같은 코드를 생각해 봅시다: 2051*4882a593Smuzhiyun 2052*4882a593Smuzhiyun *A = a; 2053*4882a593Smuzhiyun *B = b; 2054*4882a593Smuzhiyun ACQUIRE 2055*4882a593Smuzhiyun *C = c; 2056*4882a593Smuzhiyun *D = d; 2057*4882a593Smuzhiyun RELEASE 2058*4882a593Smuzhiyun *E = e; 2059*4882a593Smuzhiyun *F = f; 2060*4882a593Smuzhiyun 2061*4882a593Smuzhiyun여기선 다음의 이벤트 시퀀스가 생길 수 있습니다: 2062*4882a593Smuzhiyun 2063*4882a593Smuzhiyun ACQUIRE, {*F,*A}, *E, {*C,*D}, *B, RELEASE 2064*4882a593Smuzhiyun 2065*4882a593Smuzhiyun [+] {*F,*A} 는 조합된 액세스를 의미합니다. 2066*4882a593Smuzhiyun 2067*4882a593Smuzhiyun하지만 다음과 같은 건 불가능하죠: 2068*4882a593Smuzhiyun 2069*4882a593Smuzhiyun {*F,*A}, *B, ACQUIRE, *C, *D, RELEASE, *E 2070*4882a593Smuzhiyun *A, *B, *C, ACQUIRE, *D, RELEASE, *E, *F 2071*4882a593Smuzhiyun *A, *B, ACQUIRE, *C, RELEASE, *D, *E, *F 2072*4882a593Smuzhiyun *B, ACQUIRE, *C, *D, RELEASE, {*F,*A}, *E 2073*4882a593Smuzhiyun 2074*4882a593Smuzhiyun 2075*4882a593Smuzhiyun 2076*4882a593Smuzhiyun인터럽트 비활성화 함수 2077*4882a593Smuzhiyun---------------------- 2078*4882a593Smuzhiyun 2079*4882a593Smuzhiyun인터럽트를 비활성화 하는 함수 (ACQUIRE 와 동일) 와 인터럽트를 활성화 하는 함수 2080*4882a593Smuzhiyun(RELEASE 와 동일) 는 컴파일러 배리어처럼만 동작합니다. 따라서, 별도의 메모리 2081*4882a593Smuzhiyun배리어나 I/O 배리어가 필요한 상황이라면 그 배리어들은 인터럽트 비활성화 함수 2082*4882a593Smuzhiyun외의 방법으로 제공되어야만 합니다. 2083*4882a593Smuzhiyun 2084*4882a593Smuzhiyun 2085*4882a593Smuzhiyun슬립과 웨이크업 함수 2086*4882a593Smuzhiyun-------------------- 2087*4882a593Smuzhiyun 2088*4882a593Smuzhiyun글로벌 데이터에 표시된 이벤트에 의해 프로세스를 잠에 빠트리는 것과 깨우는 것은 2089*4882a593Smuzhiyun해당 이벤트를 기다리는 태스크의 태스크 상태와 그 이벤트를 알리기 위해 사용되는 2090*4882a593Smuzhiyun글로벌 데이터, 두 데이터간의 상호작용으로 볼 수 있습니다. 이것이 옳은 순서대로 2091*4882a593Smuzhiyun일어남을 분명히 하기 위해, 프로세스를 잠에 들게 하는 기능과 깨우는 기능은 2092*4882a593Smuzhiyun몇가지 배리어를 내포합니다. 2093*4882a593Smuzhiyun 2094*4882a593Smuzhiyun먼저, 잠을 재우는 쪽은 일반적으로 다음과 같은 이벤트 시퀀스를 따릅니다: 2095*4882a593Smuzhiyun 2096*4882a593Smuzhiyun for (;;) { 2097*4882a593Smuzhiyun set_current_state(TASK_UNINTERRUPTIBLE); 2098*4882a593Smuzhiyun if (event_indicated) 2099*4882a593Smuzhiyun break; 2100*4882a593Smuzhiyun schedule(); 2101*4882a593Smuzhiyun } 2102*4882a593Smuzhiyun 2103*4882a593Smuzhiyunset_current_state() 에 의해, 태스크 상태가 바뀐 후 범용 메모리 배리어가 2104*4882a593Smuzhiyun자동으로 삽입됩니다: 2105*4882a593Smuzhiyun 2106*4882a593Smuzhiyun CPU 1 2107*4882a593Smuzhiyun =============================== 2108*4882a593Smuzhiyun set_current_state(); 2109*4882a593Smuzhiyun smp_store_mb(); 2110*4882a593Smuzhiyun STORE current->state 2111*4882a593Smuzhiyun <범용 배리어> 2112*4882a593Smuzhiyun LOAD event_indicated 2113*4882a593Smuzhiyun 2114*4882a593Smuzhiyunset_current_state() 는 다음의 것들로 감싸질 수도 있습니다: 2115*4882a593Smuzhiyun 2116*4882a593Smuzhiyun prepare_to_wait(); 2117*4882a593Smuzhiyun prepare_to_wait_exclusive(); 2118*4882a593Smuzhiyun 2119*4882a593Smuzhiyun이것들 역시 상태를 설정한 후 범용 메모리 배리어를 삽입합니다. 2120*4882a593Smuzhiyun앞의 전체 시퀀스는 다음과 같은 함수들로 한번에 수행 가능한데, 이것들은 모두 2121*4882a593Smuzhiyun올바른 장소에 메모리 배리어를 삽입합니다: 2122*4882a593Smuzhiyun 2123*4882a593Smuzhiyun wait_event(); 2124*4882a593Smuzhiyun wait_event_interruptible(); 2125*4882a593Smuzhiyun wait_event_interruptible_exclusive(); 2126*4882a593Smuzhiyun wait_event_interruptible_timeout(); 2127*4882a593Smuzhiyun wait_event_killable(); 2128*4882a593Smuzhiyun wait_event_timeout(); 2129*4882a593Smuzhiyun wait_on_bit(); 2130*4882a593Smuzhiyun wait_on_bit_lock(); 2131*4882a593Smuzhiyun 2132*4882a593Smuzhiyun 2133*4882a593Smuzhiyun두번째로, 깨우기를 수행하는 코드는 일반적으로 다음과 같을 겁니다: 2134*4882a593Smuzhiyun 2135*4882a593Smuzhiyun event_indicated = 1; 2136*4882a593Smuzhiyun wake_up(&event_wait_queue); 2137*4882a593Smuzhiyun 2138*4882a593Smuzhiyun또는: 2139*4882a593Smuzhiyun 2140*4882a593Smuzhiyun event_indicated = 1; 2141*4882a593Smuzhiyun wake_up_process(event_daemon); 2142*4882a593Smuzhiyun 2143*4882a593Smuzhiyunwake_up() 이 무언가를 깨우게 되면, 이 함수는 범용 메모리 배리어를 수행합니다. 2144*4882a593Smuzhiyun이 함수가 아무것도 깨우지 않는다면 메모리 배리어는 수행될 수도, 수행되지 않을 2145*4882a593Smuzhiyun수도 있습니다; 이 경우에 메모리 배리어를 수행할 거라 오해해선 안됩니다. 이 2146*4882a593Smuzhiyun배리어는 태스크 상태가 접근되기 전에 수행되는데, 자세히 말하면 이 이벤트를 2147*4882a593Smuzhiyun알리기 위한 STORE 와 TASK_RUNNING 으로 상태를 쓰는 STORE 사이에 수행됩니다: 2148*4882a593Smuzhiyun 2149*4882a593Smuzhiyun CPU 1 (Sleeper) CPU 2 (Waker) 2150*4882a593Smuzhiyun =============================== =============================== 2151*4882a593Smuzhiyun set_current_state(); STORE event_indicated 2152*4882a593Smuzhiyun smp_store_mb(); wake_up(); 2153*4882a593Smuzhiyun STORE current->state ... 2154*4882a593Smuzhiyun <범용 배리어> <범용 배리어> 2155*4882a593Smuzhiyun LOAD event_indicated if ((LOAD task->state) & TASK_NORMAL) 2156*4882a593Smuzhiyun STORE task->state 2157*4882a593Smuzhiyun 2158*4882a593Smuzhiyun여기서 "task" 는 깨어나지는 쓰레드이고 CPU 1 의 "current" 와 같습니다. 2159*4882a593Smuzhiyun 2160*4882a593Smuzhiyun반복하지만, wake_up() 이 무언가를 정말 깨운다면 범용 메모리 배리어가 수행될 2161*4882a593Smuzhiyun것이 보장되지만, 그렇지 않다면 그런 보장이 없습니다. 이걸 이해하기 위해, X 와 2162*4882a593SmuzhiyunY 는 모두 0 으로 초기화 되어 있다는 가정 하에 아래의 이벤트 시퀀스를 생각해 2163*4882a593Smuzhiyun봅시다: 2164*4882a593Smuzhiyun 2165*4882a593Smuzhiyun CPU 1 CPU 2 2166*4882a593Smuzhiyun =============================== =============================== 2167*4882a593Smuzhiyun X = 1; Y = 1; 2168*4882a593Smuzhiyun smp_mb(); wake_up(); 2169*4882a593Smuzhiyun LOAD Y LOAD X 2170*4882a593Smuzhiyun 2171*4882a593Smuzhiyun정말로 깨우기가 행해졌다면, 두 로드 중 (최소한) 하나는 1 을 보게 됩니다. 2172*4882a593Smuzhiyun반면에, 실제 깨우기가 행해지지 않았다면, 두 로드 모두 0을 볼 수도 있습니다. 2173*4882a593Smuzhiyun 2174*4882a593Smuzhiyunwake_up_process() 는 항상 범용 메모리 배리어를 수행합니다. 이 배리어 역시 2175*4882a593Smuzhiyun태스크 상태가 접근되기 전에 수행됩니다. 특히, 앞의 예제 코드에서 wake_up() 이 2176*4882a593Smuzhiyunwake_up_process() 로 대체된다면 두 로드 중 하나는 1을 볼 것이 보장됩니다. 2177*4882a593Smuzhiyun 2178*4882a593Smuzhiyun사용 가능한 깨우기류 함수들로 다음과 같은 것들이 있습니다: 2179*4882a593Smuzhiyun 2180*4882a593Smuzhiyun complete(); 2181*4882a593Smuzhiyun wake_up(); 2182*4882a593Smuzhiyun wake_up_all(); 2183*4882a593Smuzhiyun wake_up_bit(); 2184*4882a593Smuzhiyun wake_up_interruptible(); 2185*4882a593Smuzhiyun wake_up_interruptible_all(); 2186*4882a593Smuzhiyun wake_up_interruptible_nr(); 2187*4882a593Smuzhiyun wake_up_interruptible_poll(); 2188*4882a593Smuzhiyun wake_up_interruptible_sync(); 2189*4882a593Smuzhiyun wake_up_interruptible_sync_poll(); 2190*4882a593Smuzhiyun wake_up_locked(); 2191*4882a593Smuzhiyun wake_up_locked_poll(); 2192*4882a593Smuzhiyun wake_up_nr(); 2193*4882a593Smuzhiyun wake_up_poll(); 2194*4882a593Smuzhiyun wake_up_process(); 2195*4882a593Smuzhiyun 2196*4882a593Smuzhiyun메모리 순서규칙 관점에서, 이 함수들은 모두 wake_up() 과 같거나 보다 강한 순서 2197*4882a593Smuzhiyun보장을 제공합니다. 2198*4882a593Smuzhiyun 2199*4882a593Smuzhiyun[!] 잠재우는 코드와 깨우는 코드에 내포되는 메모리 배리어들은 깨우기 전에 2200*4882a593Smuzhiyun이루어진 스토어를 잠재우는 코드가 set_current_state() 를 호출한 후에 행하는 2201*4882a593Smuzhiyun로드에 대해 순서를 맞추지 _않는다는_ 점을 기억하세요. 예를 들어, 잠재우는 2202*4882a593Smuzhiyun코드가 다음과 같고: 2203*4882a593Smuzhiyun 2204*4882a593Smuzhiyun set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE); 2205*4882a593Smuzhiyun if (event_indicated) 2206*4882a593Smuzhiyun break; 2207*4882a593Smuzhiyun __set_current_state(TASK_RUNNING); 2208*4882a593Smuzhiyun do_something(my_data); 2209*4882a593Smuzhiyun 2210*4882a593Smuzhiyun깨우는 코드는 다음과 같다면: 2211*4882a593Smuzhiyun 2212*4882a593Smuzhiyun my_data = value; 2213*4882a593Smuzhiyun event_indicated = 1; 2214*4882a593Smuzhiyun wake_up(&event_wait_queue); 2215*4882a593Smuzhiyun 2216*4882a593Smuzhiyunevent_indecated 에의 변경이 잠재우는 코드에게 my_data 에의 변경 후에 이루어진 2217*4882a593Smuzhiyun것으로 인지될 것이라는 보장이 없습니다. 이런 경우에는 양쪽 코드 모두 각각의 2218*4882a593Smuzhiyun데이터 액세스 사이에 메모리 배리어를 직접 쳐야 합니다. 따라서 앞의 재우는 2219*4882a593Smuzhiyun코드는 다음과 같이: 2220*4882a593Smuzhiyun 2221*4882a593Smuzhiyun set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE); 2222*4882a593Smuzhiyun if (event_indicated) { 2223*4882a593Smuzhiyun smp_rmb(); 2224*4882a593Smuzhiyun do_something(my_data); 2225*4882a593Smuzhiyun } 2226*4882a593Smuzhiyun 2227*4882a593Smuzhiyun그리고 깨우는 코드는 다음과 같이 되어야 합니다: 2228*4882a593Smuzhiyun 2229*4882a593Smuzhiyun my_data = value; 2230*4882a593Smuzhiyun smp_wmb(); 2231*4882a593Smuzhiyun event_indicated = 1; 2232*4882a593Smuzhiyun wake_up(&event_wait_queue); 2233*4882a593Smuzhiyun 2234*4882a593Smuzhiyun 2235*4882a593Smuzhiyun그외의 함수들 2236*4882a593Smuzhiyun------------- 2237*4882a593Smuzhiyun 2238*4882a593Smuzhiyun그외의 배리어를 내포하는 함수들은 다음과 같습니다: 2239*4882a593Smuzhiyun 2240*4882a593Smuzhiyun (*) schedule() 과 그 유사한 것들이 완전한 메모리 배리어를 내포합니다. 2241*4882a593Smuzhiyun 2242*4882a593Smuzhiyun 2243*4882a593Smuzhiyun============================== 2244*4882a593SmuzhiyunCPU 간 ACQUIRING 배리어의 효과 2245*4882a593Smuzhiyun============================== 2246*4882a593Smuzhiyun 2247*4882a593SmuzhiyunSMP 시스템에서의 락 기능들은 더욱 강력한 형태의 배리어를 제공합니다: 이 2248*4882a593Smuzhiyun배리어는 동일한 락을 사용하는 다른 CPU 들의 메모리 액세스 순서에도 영향을 2249*4882a593Smuzhiyun끼칩니다. 2250*4882a593Smuzhiyun 2251*4882a593Smuzhiyun 2252*4882a593SmuzhiyunACQUIRE VS 메모리 액세스 2253*4882a593Smuzhiyun------------------------ 2254*4882a593Smuzhiyun 2255*4882a593Smuzhiyun다음의 예를 생각해 봅시다: 시스템은 두개의 스핀락 (M) 과 (Q), 그리고 세개의 CPU 2256*4882a593Smuzhiyun를 가지고 있습니다; 여기에 다음의 이벤트 시퀀스가 발생합니다: 2257*4882a593Smuzhiyun 2258*4882a593Smuzhiyun CPU 1 CPU 2 2259*4882a593Smuzhiyun =============================== =============================== 2260*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(*A, a); WRITE_ONCE(*E, e); 2261*4882a593Smuzhiyun ACQUIRE M ACQUIRE Q 2262*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(*B, b); WRITE_ONCE(*F, f); 2263*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(*C, c); WRITE_ONCE(*G, g); 2264*4882a593Smuzhiyun RELEASE M RELEASE Q 2265*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(*D, d); WRITE_ONCE(*H, h); 2266*4882a593Smuzhiyun 2267*4882a593Smuzhiyun*A 로의 액세스부터 *H 로의 액세스까지가 어떤 순서로 CPU 3 에게 보여질지에 2268*4882a593Smuzhiyun대해서는 각 CPU 에서의 락 사용에 의해 내포되어 있는 제약을 제외하고는 어떤 2269*4882a593Smuzhiyun보장도 존재하지 않습니다. 예를 들어, CPU 3 에게 다음과 같은 순서로 보여지는 2270*4882a593Smuzhiyun것이 가능합니다: 2271*4882a593Smuzhiyun 2272*4882a593Smuzhiyun *E, ACQUIRE M, ACQUIRE Q, *G, *C, *F, *A, *B, RELEASE Q, *D, *H, RELEASE M 2273*4882a593Smuzhiyun 2274*4882a593Smuzhiyun하지만 다음과 같이 보이지는 않을 겁니다: 2275*4882a593Smuzhiyun 2276*4882a593Smuzhiyun *B, *C or *D preceding ACQUIRE M 2277*4882a593Smuzhiyun *A, *B or *C following RELEASE M 2278*4882a593Smuzhiyun *F, *G or *H preceding ACQUIRE Q 2279*4882a593Smuzhiyun *E, *F or *G following RELEASE Q 2280*4882a593Smuzhiyun 2281*4882a593Smuzhiyun 2282*4882a593Smuzhiyun========================= 2283*4882a593Smuzhiyun메모리 배리어가 필요한 곳 2284*4882a593Smuzhiyun========================= 2285*4882a593Smuzhiyun 2286*4882a593Smuzhiyun설령 SMP 커널을 사용하더라도 싱글 쓰레드로 동작하는 코드는 올바르게 동작하는 2287*4882a593Smuzhiyun것으로 보여질 것이기 때문에, 평범한 시스템 운영중에 메모리 오퍼레이션 재배치는 2288*4882a593Smuzhiyun일반적으로 문제가 되지 않습니다. 하지만, 재배치가 문제가 _될 수 있는_ 네가지 2289*4882a593Smuzhiyun환경이 있습니다: 2290*4882a593Smuzhiyun 2291*4882a593Smuzhiyun (*) 프로세서간 상호 작용. 2292*4882a593Smuzhiyun 2293*4882a593Smuzhiyun (*) 어토믹 오퍼레이션. 2294*4882a593Smuzhiyun 2295*4882a593Smuzhiyun (*) 디바이스 액세스. 2296*4882a593Smuzhiyun 2297*4882a593Smuzhiyun (*) 인터럽트. 2298*4882a593Smuzhiyun 2299*4882a593Smuzhiyun 2300*4882a593Smuzhiyun프로세서간 상호 작용 2301*4882a593Smuzhiyun-------------------- 2302*4882a593Smuzhiyun 2303*4882a593Smuzhiyun두개 이상의 프로세서를 가진 시스템이 있다면, 시스템의 두개 이상의 CPU 는 동시에 2304*4882a593Smuzhiyun같은 데이터에 대한 작업을 할 수 있습니다. 이는 동기화 문제를 일으킬 수 있고, 2305*4882a593Smuzhiyun이 문제를 해결하는 일반적 방법은 락을 사용하는 것입니다. 하지만, 락은 상당히 2306*4882a593Smuzhiyun비용이 비싸서 가능하면 락을 사용하지 않고 일을 처리하는 것이 낫습니다. 이런 2307*4882a593Smuzhiyun경우, 두 CPU 모두에 영향을 끼치는 오퍼레이션들은 오동작을 막기 위해 신중하게 2308*4882a593Smuzhiyun순서가 맞춰져야 합니다. 2309*4882a593Smuzhiyun 2310*4882a593Smuzhiyun예를 들어, R/W 세마포어의 느린 수행경로 (slow path) 를 생각해 봅시다. 2311*4882a593Smuzhiyun세마포어를 위해 대기를 하는 하나의 프로세스가 자신의 스택 중 일부를 이 2312*4882a593Smuzhiyun세마포어의 대기 프로세스 리스트에 링크한 채로 있습니다: 2313*4882a593Smuzhiyun 2314*4882a593Smuzhiyun struct rw_semaphore { 2315*4882a593Smuzhiyun ... 2316*4882a593Smuzhiyun spinlock_t lock; 2317*4882a593Smuzhiyun struct list_head waiters; 2318*4882a593Smuzhiyun }; 2319*4882a593Smuzhiyun 2320*4882a593Smuzhiyun struct rwsem_waiter { 2321*4882a593Smuzhiyun struct list_head list; 2322*4882a593Smuzhiyun struct task_struct *task; 2323*4882a593Smuzhiyun }; 2324*4882a593Smuzhiyun 2325*4882a593Smuzhiyun특정 대기 상태 프로세스를 깨우기 위해, up_read() 나 up_write() 함수는 다음과 2326*4882a593Smuzhiyun같은 일을 합니다: 2327*4882a593Smuzhiyun 2328*4882a593Smuzhiyun (1) 다음 대기 상태 프로세스 레코드는 어디있는지 알기 위해 이 대기 상태 2329*4882a593Smuzhiyun 프로세스 레코드의 next 포인터를 읽습니다; 2330*4882a593Smuzhiyun 2331*4882a593Smuzhiyun (2) 이 대기 상태 프로세스의 task 구조체로의 포인터를 읽습니다; 2332*4882a593Smuzhiyun 2333*4882a593Smuzhiyun (3) 이 대기 상태 프로세스가 세마포어를 획득했음을 알리기 위해 task 2334*4882a593Smuzhiyun 포인터를 초기화 합니다; 2335*4882a593Smuzhiyun 2336*4882a593Smuzhiyun (4) 해당 태스크에 대해 wake_up_process() 를 호출합니다; 그리고 2337*4882a593Smuzhiyun 2338*4882a593Smuzhiyun (5) 해당 대기 상태 프로세스의 task 구조체를 잡고 있던 레퍼런스를 해제합니다. 2339*4882a593Smuzhiyun 2340*4882a593Smuzhiyun달리 말하자면, 다음 이벤트 시퀀스를 수행해야 합니다: 2341*4882a593Smuzhiyun 2342*4882a593Smuzhiyun LOAD waiter->list.next; 2343*4882a593Smuzhiyun LOAD waiter->task; 2344*4882a593Smuzhiyun STORE waiter->task; 2345*4882a593Smuzhiyun CALL wakeup 2346*4882a593Smuzhiyun RELEASE task 2347*4882a593Smuzhiyun 2348*4882a593Smuzhiyun그리고 이 이벤트들이 다른 순서로 수행된다면, 오동작이 일어날 수 있습니다. 2349*4882a593Smuzhiyun 2350*4882a593Smuzhiyun한번 세마포어의 대기줄에 들어갔고 세마포어 락을 놓았다면, 해당 대기 프로세스는 2351*4882a593Smuzhiyun락을 다시는 잡지 않습니다; 대신 자신의 task 포인터가 초기화 되길 기다립니다. 2352*4882a593Smuzhiyun그 레코드는 대기 프로세스의 스택에 있기 때문에, 리스트의 next 포인터가 읽혀지기 2353*4882a593Smuzhiyun_전에_ task 포인터가 지워진다면, 다른 CPU 는 해당 대기 프로세스를 시작해 버리고 2354*4882a593Smuzhiyunup*() 함수가 next 포인터를 읽기 전에 대기 프로세스의 스택을 마구 건드릴 수 2355*4882a593Smuzhiyun있습니다. 2356*4882a593Smuzhiyun 2357*4882a593Smuzhiyun그렇게 되면 위의 이벤트 시퀀스에 어떤 일이 일어나는지 생각해 보죠: 2358*4882a593Smuzhiyun 2359*4882a593Smuzhiyun CPU 1 CPU 2 2360*4882a593Smuzhiyun =============================== =============================== 2361*4882a593Smuzhiyun down_xxx() 2362*4882a593Smuzhiyun Queue waiter 2363*4882a593Smuzhiyun Sleep 2364*4882a593Smuzhiyun up_yyy() 2365*4882a593Smuzhiyun LOAD waiter->task; 2366*4882a593Smuzhiyun STORE waiter->task; 2367*4882a593Smuzhiyun Woken up by other event 2368*4882a593Smuzhiyun <preempt> 2369*4882a593Smuzhiyun Resume processing 2370*4882a593Smuzhiyun down_xxx() returns 2371*4882a593Smuzhiyun call foo() 2372*4882a593Smuzhiyun foo() clobbers *waiter 2373*4882a593Smuzhiyun </preempt> 2374*4882a593Smuzhiyun LOAD waiter->list.next; 2375*4882a593Smuzhiyun --- OOPS --- 2376*4882a593Smuzhiyun 2377*4882a593Smuzhiyun이 문제는 세마포어 락의 사용으로 해결될 수도 있겠지만, 그렇게 되면 깨어난 후에 2378*4882a593Smuzhiyundown_xxx() 함수가 불필요하게 스핀락을 또다시 얻어야만 합니다. 2379*4882a593Smuzhiyun 2380*4882a593Smuzhiyun이 문제를 해결하는 방법은 범용 SMP 메모리 배리어를 추가하는 겁니다: 2381*4882a593Smuzhiyun 2382*4882a593Smuzhiyun LOAD waiter->list.next; 2383*4882a593Smuzhiyun LOAD waiter->task; 2384*4882a593Smuzhiyun smp_mb(); 2385*4882a593Smuzhiyun STORE waiter->task; 2386*4882a593Smuzhiyun CALL wakeup 2387*4882a593Smuzhiyun RELEASE task 2388*4882a593Smuzhiyun 2389*4882a593Smuzhiyun이 경우에, 배리어는 시스템의 나머지 CPU 들에게 모든 배리어 앞의 메모리 액세스가 2390*4882a593Smuzhiyun배리어 뒤의 메모리 액세스보다 앞서 일어난 것으로 보이게 만듭니다. 배리어 앞의 2391*4882a593Smuzhiyun메모리 액세스들이 배리어 명령 자체가 완료되는 시점까지 완료된다고는 보장하지 2392*4882a593Smuzhiyun_않습니다_. 2393*4882a593Smuzhiyun 2394*4882a593Smuzhiyun(이게 문제가 되지 않을) 단일 프로세서 시스템에서 smp_mb() 는 실제로는 그저 2395*4882a593Smuzhiyun컴파일러가 CPU 안에서의 순서를 바꾸거나 하지 않고 주어진 순서대로 명령을 2396*4882a593Smuzhiyun내리도록 하는 컴파일러 배리어일 뿐입니다. 오직 하나의 CPU 만 있으니, CPU 의 2397*4882a593Smuzhiyun의존성 순서 로직이 그 외의 모든것을 알아서 처리할 겁니다. 2398*4882a593Smuzhiyun 2399*4882a593Smuzhiyun 2400*4882a593Smuzhiyun어토믹 오퍼레이션 2401*4882a593Smuzhiyun----------------- 2402*4882a593Smuzhiyun 2403*4882a593Smuzhiyun어토믹 오퍼레이션은 기술적으로 프로세서간 상호작용으로 분류되며 그 중 일부는 2404*4882a593Smuzhiyun전체 메모리 배리어를 내포하고 또 일부는 내포하지 않지만, 커널에서 상당히 2405*4882a593Smuzhiyun의존적으로 사용하는 기능 중 하나입니다. 2406*4882a593Smuzhiyun 2407*4882a593Smuzhiyun더 많은 내용을 위해선 Documentation/atomic_t.txt 를 참고하세요. 2408*4882a593Smuzhiyun 2409*4882a593Smuzhiyun 2410*4882a593Smuzhiyun디바이스 액세스 2411*4882a593Smuzhiyun--------------- 2412*4882a593Smuzhiyun 2413*4882a593Smuzhiyun많은 디바이스가 메모리 매핑 기법으로 제어될 수 있는데, 그렇게 제어되는 2414*4882a593Smuzhiyun디바이스는 CPU 에는 단지 특정 메모리 영역의 집합처럼 보이게 됩니다. 드라이버는 2415*4882a593Smuzhiyun그런 디바이스를 제어하기 위해 정확히 올바른 순서로 올바른 메모리 액세스를 2416*4882a593Smuzhiyun만들어야 합니다. 2417*4882a593Smuzhiyun 2418*4882a593Smuzhiyun하지만, 액세스들을 재배치 하거나 조합하거나 병합하는게 더 효율적이라 판단하는 2419*4882a593Smuzhiyun영리한 CPU 나 컴파일러들을 사용하면 드라이버 코드의 조심스럽게 순서 맞춰진 2420*4882a593Smuzhiyun액세스들이 디바이스에는 요청된 순서대로 도착하지 못하게 할 수 있는 - 디바이스가 2421*4882a593Smuzhiyun오동작을 하게 할 - 잠재적 문제가 생길 수 있습니다. 2422*4882a593Smuzhiyun 2423*4882a593Smuzhiyun리눅스 커널 내부에서, I/O 는 어떻게 액세스들을 적절히 순차적이게 만들 수 있는지 2424*4882a593Smuzhiyun알고 있는, - inb() 나 writel() 과 같은 - 적절한 액세스 루틴을 통해 이루어져야만 2425*4882a593Smuzhiyun합니다. 이것들은 대부분의 경우에는 명시적 메모리 배리어 와 함께 사용될 필요가 2426*4882a593Smuzhiyun없습니다만, 완화된 메모리 액세스 속성으로 I/O 메모리 윈도우로의 참조를 위해 2427*4882a593Smuzhiyun액세스 함수가 사용된다면 순서를 강제하기 위해 _mandatory_ 메모리 배리어가 2428*4882a593Smuzhiyun필요합니다. 2429*4882a593Smuzhiyun 2430*4882a593Smuzhiyun더 많은 정보를 위해선 Documentation/driver-api/device-io.rst 를 참고하십시오. 2431*4882a593Smuzhiyun 2432*4882a593Smuzhiyun 2433*4882a593Smuzhiyun인터럽트 2434*4882a593Smuzhiyun-------- 2435*4882a593Smuzhiyun 2436*4882a593Smuzhiyun드라이버는 자신의 인터럽트 서비스 루틴에 의해 인터럽트 당할 수 있기 때문에 2437*4882a593Smuzhiyun드라이버의 이 두 부분은 서로의 디바이스 제어 또는 액세스 부분과 상호 간섭할 수 2438*4882a593Smuzhiyun있습니다. 2439*4882a593Smuzhiyun 2440*4882a593Smuzhiyun스스로에게 인터럽트 당하는 걸 불가능하게 하고, 드라이버의 크리티컬한 2441*4882a593Smuzhiyun오퍼레이션들을 모두 인터럽트가 불가능하게 된 영역에 집어넣거나 하는 방법 (락의 2442*4882a593Smuzhiyun한 형태) 으로 이런 상호 간섭을 - 최소한 부분적으로라도 - 줄일 수 있습니다. 2443*4882a593Smuzhiyun드라이버의 인터럽트 루틴이 실행 중인 동안, 해당 드라이버의 코어는 같은 CPU 에서 2444*4882a593Smuzhiyun수행되지 않을 것이며, 현재의 인터럽트가 처리되는 중에는 또다시 인터럽트가 2445*4882a593Smuzhiyun일어나지 못하도록 되어 있으니 인터럽트 핸들러는 그에 대해서는 락을 잡지 않아도 2446*4882a593Smuzhiyun됩니다. 2447*4882a593Smuzhiyun 2448*4882a593Smuzhiyun하지만, 어드레스 레지스터와 데이터 레지스터를 갖는 이더넷 카드를 다루는 2449*4882a593Smuzhiyun드라이버를 생각해 봅시다. 만약 이 드라이버의 코어가 인터럽트를 비활성화시킨 2450*4882a593Smuzhiyun채로 이더넷 카드와 대화하고 드라이버의 인터럽트 핸들러가 호출되었다면: 2451*4882a593Smuzhiyun 2452*4882a593Smuzhiyun LOCAL IRQ DISABLE 2453*4882a593Smuzhiyun writew(ADDR, 3); 2454*4882a593Smuzhiyun writew(DATA, y); 2455*4882a593Smuzhiyun LOCAL IRQ ENABLE 2456*4882a593Smuzhiyun <interrupt> 2457*4882a593Smuzhiyun writew(ADDR, 4); 2458*4882a593Smuzhiyun q = readw(DATA); 2459*4882a593Smuzhiyun </interrupt> 2460*4882a593Smuzhiyun 2461*4882a593Smuzhiyun만약 순서 규칙이 충분히 완화되어 있다면 데이터 레지스터에의 스토어는 어드레스 2462*4882a593Smuzhiyun레지스터에 두번째로 행해지는 스토어 뒤에 일어날 수도 있습니다: 2463*4882a593Smuzhiyun 2464*4882a593Smuzhiyun STORE *ADDR = 3, STORE *ADDR = 4, STORE *DATA = y, q = LOAD *DATA 2465*4882a593Smuzhiyun 2466*4882a593Smuzhiyun 2467*4882a593Smuzhiyun만약 순서 규칙이 충분히 완화되어 있고 묵시적으로든 명시적으로든 배리어가 2468*4882a593Smuzhiyun사용되지 않았다면 인터럽트 비활성화 섹션에서 일어난 액세스가 바깥으로 새어서 2469*4882a593Smuzhiyun인터럽트 내에서 일어난 액세스와 섞일 수 있다고 - 그리고 그 반대도 - 가정해야만 2470*4882a593Smuzhiyun합니다. 2471*4882a593Smuzhiyun 2472*4882a593Smuzhiyun그런 영역 안에서 일어나는 I/O 액세스는 묵시적 I/O 배리어를 형성하는, 엄격한 2473*4882a593Smuzhiyun순서 규칙의 I/O 레지스터로의 로드 오퍼레이션을 포함하기 때문에 일반적으로는 2474*4882a593Smuzhiyun문제가 되지 않습니다. 2475*4882a593Smuzhiyun 2476*4882a593Smuzhiyun 2477*4882a593Smuzhiyun하나의 인터럽트 루틴과 별도의 CPU 에서 수행중이며 서로 통신을 하는 두 루틴 2478*4882a593Smuzhiyun사이에도 비슷한 상황이 일어날 수 있습니다. 만약 그런 경우가 발생할 가능성이 2479*4882a593Smuzhiyun있다면, 순서를 보장하기 위해 인터럽트 비활성화 락이 사용되어져야만 합니다. 2480*4882a593Smuzhiyun 2481*4882a593Smuzhiyun 2482*4882a593Smuzhiyun====================== 2483*4882a593Smuzhiyun커널 I/O 배리어의 효과 2484*4882a593Smuzhiyun====================== 2485*4882a593Smuzhiyun 2486*4882a593SmuzhiyunI/O 액세스를 통한 주변장치와의 통신은 아키텍쳐와 기기에 매우 종속적입니다. 2487*4882a593Smuzhiyun따라서, 본질적으로 이식성이 없는 드라이버는 가능한 가장 적은 오버헤드로 2488*4882a593Smuzhiyun동기화를 하기 위해 각자의 타겟 시스템의 특정 동작에 의존할 겁니다. 다양한 2489*4882a593Smuzhiyun아키텍쳐와 버스 구현에 이식성을 가지려 하는 드라이버를 위해, 커널은 다양한 2490*4882a593Smuzhiyun정도의 순서 보장을 제공하는 일련의 액세스 함수를 제공합니다. 2491*4882a593Smuzhiyun 2492*4882a593Smuzhiyun (*) readX(), writeX(): 2493*4882a593Smuzhiyun 2494*4882a593Smuzhiyun readX() 와 writeX() MMIO 액세스 함수는 접근되는 주변장치로의 포인터를 2495*4882a593Smuzhiyun __iomem * 패러미터로 받습니다. 디폴트 I/O 기능으로 매핑되는 포인터 2496*4882a593Smuzhiyun (예: ioremap() 으로 반환되는 것) 의 순서 보장은 다음과 같습니다: 2497*4882a593Smuzhiyun 2498*4882a593Smuzhiyun 1. 같은 주변장치로의 모든 readX() 와 writeX() 액세스는 각자에 대해 2499*4882a593Smuzhiyun 순서지어집니다. 이는 같은 CPU 쓰레드에 의한 특정 디바이스로의 MMIO 2500*4882a593Smuzhiyun 레지스터 액세스가 프로그램 순서대로 도착할 것을 보장합니다. 2501*4882a593Smuzhiyun 2502*4882a593Smuzhiyun 2. 한 스핀락을 잡은 CPU 쓰레드에 의한 writeX() 는 같은 스핀락을 나중에 2503*4882a593Smuzhiyun 잡은 다른 CPU 쓰레드에 의해 같은 주변장치를 향해 호출된 writeX() 2504*4882a593Smuzhiyun 앞으로 순서지어집니다. 이는 스핀락을 잡은 채 특정 디바이스를 향해 2505*4882a593Smuzhiyun 호출된 MMIO 레지스터 쓰기는 해당 락의 획득에 일관적인 순서로 도달할 2506*4882a593Smuzhiyun 것을 보장합니다. 2507*4882a593Smuzhiyun 2508*4882a593Smuzhiyun 3. 특정 주변장치를 향한 특정 CPU 쓰레드의 writeX() 는 먼저 해당 2509*4882a593Smuzhiyun 쓰레드로 전파되는, 또는 해당 쓰레드에 의해 요청된 모든 앞선 메모리 2510*4882a593Smuzhiyun 쓰기가 완료되기 전까지 먼저 기다립니다. 이는 dma_alloc_coherent() 2511*4882a593Smuzhiyun 를 통해 할당된 전송용 DMA 버퍼로의 해당 CPU 의 쓰기가 이 CPU 가 이 2512*4882a593Smuzhiyun 전송을 시작시키기 위해 MMIO 컨트롤 레지스터에 쓰기를 할 때 DMA 2513*4882a593Smuzhiyun 엔진에 보여질 것을 보장합니다. 2514*4882a593Smuzhiyun 2515*4882a593Smuzhiyun 4. 특정 CPU 쓰레드에 의한 주변장치로의 readX() 는 같은 쓰레드에 의한 2516*4882a593Smuzhiyun 모든 뒤따르는 메모리 읽기가 시작되기 전에 완료됩니다. 이는 2517*4882a593Smuzhiyun dma_alloc_coherent() 를 통해 할당된 수신용 DMA 버퍼로부터의 CPU 의 2518*4882a593Smuzhiyun 읽기는 이 DMA 수신의 완료를 표시하는 DMA 엔진의 MMIO 상태 레지스터 2519*4882a593Smuzhiyun 읽기 후에는 오염된 데이터를 읽지 않을 것을 보장합니다. 2520*4882a593Smuzhiyun 2521*4882a593Smuzhiyun 5. CPU 에 의한 주변장치로의 readX() 는 모든 뒤따르는 delay() 루프가 2522*4882a593Smuzhiyun 수행을 시작하기 전에 완료됩니다. 이는 CPU 의 특정 2523*4882a593Smuzhiyun 주변장치로의 두개의 MMIO 레지스터 쓰기가 행해지는데 첫번째 쓰기가 2524*4882a593Smuzhiyun readX() 를 통해 곧바로 읽어졌고 이어 두번째 writeX() 전에 udelay(1) 2525*4882a593Smuzhiyun 이 호출되었다면 이 두개의 쓰기는 최소 1us 의 간격을 두고 행해질 것을 2526*4882a593Smuzhiyun 보장합니다: 2527*4882a593Smuzhiyun 2528*4882a593Smuzhiyun writel(42, DEVICE_REGISTER_0); // 디바이스에 도착함... 2529*4882a593Smuzhiyun readl(DEVICE_REGISTER_0); 2530*4882a593Smuzhiyun udelay(1); 2531*4882a593Smuzhiyun writel(42, DEVICE_REGISTER_1); // ...이것보다 최소 1us 전에. 2532*4882a593Smuzhiyun 2533*4882a593Smuzhiyun 디폴트가 아닌 기능을 통해 얻어지는 __iomem 포인터 (예: ioremap_wc() 를 2534*4882a593Smuzhiyun 통해 리턴되는 것) 의 순서 속성은 실제 아키텍쳐에 의존적이어서 이런 2535*4882a593Smuzhiyun 종류의 매핑으로의 액세스는 앞서 설명된 보장사항에 의존할 수 없습니다. 2536*4882a593Smuzhiyun 2537*4882a593Smuzhiyun (*) readX_relaxed(), writeX_relaxed() 2538*4882a593Smuzhiyun 2539*4882a593Smuzhiyun 이것들은 readX() 와 writeX() 랑 비슷하지만, 더 완화된 메모리 순서 2540*4882a593Smuzhiyun 보장을 제공합니다. 구체적으로, 이것들은 일반적 메모리 액세스나 delay() 2541*4882a593Smuzhiyun 루프 (예:앞의 2-5 항목) 에 대해 순서를 보장하지 않습니다만 디폴트 I/O 2542*4882a593Smuzhiyun 기능으로 매핑된 __iomem 포인터에 대해 동작할 때, 같은 CPU 쓰레드에 의한 2543*4882a593Smuzhiyun 같은 주변장치로의 액세스에는 순서가 맞춰질 것이 보장됩니다. 2544*4882a593Smuzhiyun 2545*4882a593Smuzhiyun (*) readsX(), writesX(): 2546*4882a593Smuzhiyun 2547*4882a593Smuzhiyun readsX() 와 writesX() MMIO 액세스 함수는 DMA 를 수행하는데 적절치 않은, 2548*4882a593Smuzhiyun 주변장치 내의 메모리 매핑된 레지스터 기반 FIFO 로의 액세스를 위해 2549*4882a593Smuzhiyun 설계되었습니다. 따라서, 이 기능들은 앞서 설명된 readX_relaxed() 와 2550*4882a593Smuzhiyun writeX_relaxed() 의 순서 보장만을 제공합니다. 2551*4882a593Smuzhiyun 2552*4882a593Smuzhiyun (*) inX(), outX(): 2553*4882a593Smuzhiyun 2554*4882a593Smuzhiyun inX() 와 outX() 액세스 함수는 일부 아키텍쳐 (특히 x86) 에서는 특수한 2555*4882a593Smuzhiyun 명령어를 필요로 하며 포트에 매핑되는, 과거의 유산인 I/O 주변장치로의 2556*4882a593Smuzhiyun 접근을 위해 만들어졌습니다. 2557*4882a593Smuzhiyun 2558*4882a593Smuzhiyun 많은 CPU 아키텍쳐가 결국은 이런 주변장치를 내부의 가상 메모리 매핑을 2559*4882a593Smuzhiyun 통해 접근하기 때문에, inX() 와 outX() 가 제공하는 이식성 있는 순서 2560*4882a593Smuzhiyun 보장은 디폴트 I/O 기능을 통한 매핑을 접근할 때의 readX() 와 writeX() 에 2561*4882a593Smuzhiyun 의해 제공되는 것과 각각 동일합니다. 2562*4882a593Smuzhiyun 2563*4882a593Smuzhiyun 디바이스 드라이버는 outX() 가 리턴하기 전에 해당 I/O 주변장치로부터의 2564*4882a593Smuzhiyun 완료 응답을 기다리는 쓰기 트랜잭션을 만들어 낸다고 기대할 수도 2565*4882a593Smuzhiyun 있습니다. 이는 모든 아키텍쳐에서 보장되지는 않고, 따라서 이식성 있는 2566*4882a593Smuzhiyun 순서 규칙의 일부분이 아닙니다. 2567*4882a593Smuzhiyun 2568*4882a593Smuzhiyun (*) insX(), outsX(): 2569*4882a593Smuzhiyun 2570*4882a593Smuzhiyun 앞에서와 같이, insX() 와 outsX() 액세스 함수는 디폴트 I/O 기능을 통한 2571*4882a593Smuzhiyun 매핑을 접근할 때 각각 readX() 와 writeX() 와 같은 순서 보장을 2572*4882a593Smuzhiyun 제공합니다. 2573*4882a593Smuzhiyun 2574*4882a593Smuzhiyun (*) ioreadX(), iowriteX() 2575*4882a593Smuzhiyun 2576*4882a593Smuzhiyun 이것들은 inX()/outX() 나 readX()/writeX() 처럼 실제로 수행하는 액세스의 2577*4882a593Smuzhiyun 종류에 따라 적절하게 수행될 것입니다. 2578*4882a593Smuzhiyun 2579*4882a593SmuzhiyunString 액세스 함수 (insX(), outsX(), readsX() 그리고 writesX()) 의 예외를 2580*4882a593Smuzhiyun제외하고는, 앞의 모든 것이 아랫단의 주변장치가 little-endian 이라 가정하며, 2581*4882a593Smuzhiyun따라서 big-endian 아키텍쳐에서는 byte-swapping 오퍼레이션을 수행합니다. 2582*4882a593Smuzhiyun 2583*4882a593Smuzhiyun 2584*4882a593Smuzhiyun=================================== 2585*4882a593Smuzhiyun가정되는 가장 완화된 실행 순서 모델 2586*4882a593Smuzhiyun=================================== 2587*4882a593Smuzhiyun 2588*4882a593Smuzhiyun컨셉적으로 CPU 는 주어진 프로그램에 대해 프로그램 그 자체에는 인과성 (program 2589*4882a593Smuzhiyuncausality) 을 지키는 것처럼 보이게 하지만 일반적으로는 순서를 거의 지켜주지 2590*4882a593Smuzhiyun않는다고 가정되어야만 합니다. (i386 이나 x86_64 같은) 일부 CPU 들은 코드 2591*4882a593Smuzhiyun재배치에 (powerpc 나 frv 와 같은) 다른 것들에 비해 강한 제약을 갖지만, 아키텍쳐 2592*4882a593Smuzhiyun종속적 코드 이외의 코드에서는 순서에 대한 제약이 가장 완화된 경우 (DEC Alpha) 2593*4882a593Smuzhiyun를 가정해야 합니다. 2594*4882a593Smuzhiyun 2595*4882a593Smuzhiyun이 말은, CPU 에게 주어지는 인스트럭션 스트림 내의 한 인스트럭션이 앞의 2596*4882a593Smuzhiyun인스트럭션에 종속적이라면 앞의 인스트럭션은 뒤의 종속적 인스트럭션이 실행되기 2597*4882a593Smuzhiyun전에 완료[*]될 수 있어야 한다는 제약 (달리 말해서, 인과성이 지켜지는 것으로 2598*4882a593Smuzhiyun보이게 함) 외에는 자신이 원하는 순서대로 - 심지어 병렬적으로도 - 그 스트림을 2599*4882a593Smuzhiyun실행할 수 있음을 의미합니다 2600*4882a593Smuzhiyun 2601*4882a593Smuzhiyun [*] 일부 인스트럭션은 하나 이상의 영향 - 조건 코드를 바꾼다던지, 레지스터나 2602*4882a593Smuzhiyun 메모리를 바꾼다던지 - 을 만들어내며, 다른 인스트럭션은 다른 효과에 2603*4882a593Smuzhiyun 종속적일 수 있습니다. 2604*4882a593Smuzhiyun 2605*4882a593SmuzhiyunCPU 는 최종적으로 아무 효과도 만들지 않는 인스트럭션 시퀀스는 없애버릴 수도 2606*4882a593Smuzhiyun있습니다. 예를 들어, 만약 두개의 연속되는 인스트럭션이 둘 다 같은 레지스터에 2607*4882a593Smuzhiyun직접적인 값 (immediate value) 을 집어넣는다면, 첫번째 인스트럭션은 버려질 수도 2608*4882a593Smuzhiyun있습니다. 2609*4882a593Smuzhiyun 2610*4882a593Smuzhiyun 2611*4882a593Smuzhiyun비슷하게, 컴파일러 역시 프로그램의 인과성만 지켜준다면 인스트럭션 스트림을 2612*4882a593Smuzhiyun자신이 보기에 올바르다 생각되는대로 재배치 할 수 있습니다. 2613*4882a593Smuzhiyun 2614*4882a593Smuzhiyun 2615*4882a593Smuzhiyun=============== 2616*4882a593SmuzhiyunCPU 캐시의 영향 2617*4882a593Smuzhiyun=============== 2618*4882a593Smuzhiyun 2619*4882a593Smuzhiyun캐시된 메모리 오퍼레이션들이 시스템 전체에 어떻게 인지되는지는 CPU 와 메모리 2620*4882a593Smuzhiyun사이에 존재하는 캐시들, 그리고 시스템 상태의 일관성을 관리하는 메모리 일관성 2621*4882a593Smuzhiyun시스템에 상당 부분 영향을 받습니다. 2622*4882a593Smuzhiyun 2623*4882a593Smuzhiyun한 CPU 가 시스템의 다른 부분들과 캐시를 통해 상호작용한다면, 메모리 시스템은 2624*4882a593SmuzhiyunCPU 의 캐시들을 포함해야 하며, CPU 와 CPU 자신의 캐시 사이에서의 동작을 위한 2625*4882a593Smuzhiyun메모리 배리어를 가져야 합니다. (메모리 배리어는 논리적으로는 다음 그림의 2626*4882a593Smuzhiyun점선에서 동작합니다): 2627*4882a593Smuzhiyun 2628*4882a593Smuzhiyun <--- CPU ---> : <----------- Memory -----------> 2629*4882a593Smuzhiyun : 2630*4882a593Smuzhiyun +--------+ +--------+ : +--------+ +-----------+ 2631*4882a593Smuzhiyun | | | | : | | | | +--------+ 2632*4882a593Smuzhiyun | CPU | | Memory | : | CPU | | | | | 2633*4882a593Smuzhiyun | Core |--->| Access |----->| Cache |<-->| | | | 2634*4882a593Smuzhiyun | | | Queue | : | | | |--->| Memory | 2635*4882a593Smuzhiyun | | | | : | | | | | | 2636*4882a593Smuzhiyun +--------+ +--------+ : +--------+ | | | | 2637*4882a593Smuzhiyun : | Cache | +--------+ 2638*4882a593Smuzhiyun : | Coherency | 2639*4882a593Smuzhiyun : | Mechanism | +--------+ 2640*4882a593Smuzhiyun +--------+ +--------+ : +--------+ | | | | 2641*4882a593Smuzhiyun | | | | : | | | | | | 2642*4882a593Smuzhiyun | CPU | | Memory | : | CPU | | |--->| Device | 2643*4882a593Smuzhiyun | Core |--->| Access |----->| Cache |<-->| | | | 2644*4882a593Smuzhiyun | | | Queue | : | | | | | | 2645*4882a593Smuzhiyun | | | | : | | | | +--------+ 2646*4882a593Smuzhiyun +--------+ +--------+ : +--------+ +-----------+ 2647*4882a593Smuzhiyun : 2648*4882a593Smuzhiyun : 2649*4882a593Smuzhiyun 2650*4882a593Smuzhiyun특정 로드나 스토어는 해당 오퍼레이션을 요청한 CPU 의 캐시 내에서 동작을 완료할 2651*4882a593Smuzhiyun수도 있기 때문에 해당 CPU 의 바깥에는 보이지 않을 수 있지만, 다른 CPU 가 관심을 2652*4882a593Smuzhiyun갖는다면 캐시 일관성 메커니즘이 해당 캐시라인을 해당 CPU 에게 전달하고, 해당 2653*4882a593Smuzhiyun메모리 영역에 대한 오퍼레이션이 발생할 때마다 그 영향을 전파시키기 때문에, 해당 2654*4882a593Smuzhiyun오퍼레이션은 메모리에 실제로 액세스를 한것처럼 나타날 것입니다. 2655*4882a593Smuzhiyun 2656*4882a593SmuzhiyunCPU 코어는 프로그램의 인과성이 유지된다고만 여겨진다면 인스트럭션들을 어떤 2657*4882a593Smuzhiyun순서로든 재배치해서 수행할 수 있습니다. 일부 인스트럭션들은 로드나 스토어 2658*4882a593Smuzhiyun오퍼레이션을 만드는데 이 오퍼레이션들은 이후 수행될 메모리 액세스 큐에 들어가게 2659*4882a593Smuzhiyun됩니다. 코어는 이 오퍼레이션들을 해당 큐에 어떤 순서로든 원하는대로 넣을 수 2660*4882a593Smuzhiyun있고, 다른 인스트럭션의 완료를 기다리도록 강제되기 전까지는 수행을 계속합니다. 2661*4882a593Smuzhiyun 2662*4882a593Smuzhiyun메모리 배리어가 하는 일은 CPU 쪽에서 메모리 쪽으로 넘어가는 액세스들의 순서, 2663*4882a593Smuzhiyun그리고 그 액세스의 결과가 시스템의 다른 관찰자들에게 인지되는 순서를 제어하는 2664*4882a593Smuzhiyun것입니다. 2665*4882a593Smuzhiyun 2666*4882a593Smuzhiyun[!] CPU 들은 항상 그들 자신의 로드와 스토어는 프로그램 순서대로 일어난 것으로 2667*4882a593Smuzhiyun보기 때문에, 주어진 CPU 내에서는 메모리 배리어를 사용할 필요가 _없습니다_. 2668*4882a593Smuzhiyun 2669*4882a593Smuzhiyun[!] MMIO 나 다른 디바이스 액세스들은 캐시 시스템을 우회할 수도 있습니다. 우회 2670*4882a593Smuzhiyun여부는 디바이스가 액세스 되는 메모리 윈도우의 특성에 의해 결정될 수도 있고, CPU 2671*4882a593Smuzhiyun가 가지고 있을 수 있는 특수한 디바이스 통신 인스트럭션의 사용에 의해서 결정될 2672*4882a593Smuzhiyun수도 있습니다. 2673*4882a593Smuzhiyun 2674*4882a593Smuzhiyun 2675*4882a593Smuzhiyun캐시 일관성 VS DMA 2676*4882a593Smuzhiyun------------------ 2677*4882a593Smuzhiyun 2678*4882a593Smuzhiyun모든 시스템이 DMA 를 하는 디바이스에 대해서까지 캐시 일관성을 유지하지는 2679*4882a593Smuzhiyun않습니다. 그런 경우, DMA 를 시도하는 디바이스는 RAM 으로부터 잘못된 데이터를 2680*4882a593Smuzhiyun읽을 수 있는데, 더티 캐시 라인이 CPU 의 캐시에 머무르고 있고, 바뀐 값이 아직 2681*4882a593SmuzhiyunRAM 에 써지지 않았을 수 있기 때문입니다. 이 문제를 해결하기 위해선, 커널의 2682*4882a593Smuzhiyun적절한 부분에서 각 CPU 캐시의 문제되는 비트들을 플러시 (flush) 시켜야만 합니다 2683*4882a593Smuzhiyun(그리고 그것들을 무효화 - invalidation - 시킬 수도 있겠죠). 2684*4882a593Smuzhiyun 2685*4882a593Smuzhiyun또한, 디바이스에 의해 RAM 에 DMA 로 쓰여진 값은 디바이스가 쓰기를 완료한 후에 2686*4882a593SmuzhiyunCPU 의 캐시에서 RAM 으로 쓰여지는 더티 캐시 라인에 의해 덮어써질 수도 있고, CPU 2687*4882a593Smuzhiyun의 캐시에 존재하는 캐시 라인이 해당 캐시에서 삭제되고 다시 값을 읽어들이기 2688*4882a593Smuzhiyun전까지는 RAM 이 업데이트 되었다는 사실 자체가 숨겨져 버릴 수도 있습니다. 이 2689*4882a593Smuzhiyun문제를 해결하기 위해선, 커널의 적절한 부분에서 각 CPU 의 캐시 안의 문제가 되는 2690*4882a593Smuzhiyun비트들을 무효화 시켜야 합니다. 2691*4882a593Smuzhiyun 2692*4882a593Smuzhiyun캐시 관리에 대한 더 많은 정보를 위해선 Documentation/core-api/cachetlb.rst 를 2693*4882a593Smuzhiyun참고하세요. 2694*4882a593Smuzhiyun 2695*4882a593Smuzhiyun 2696*4882a593Smuzhiyun캐시 일관성 VS MMIO 2697*4882a593Smuzhiyun------------------- 2698*4882a593Smuzhiyun 2699*4882a593SmuzhiyunMemory mapped I/O 는 일반적으로 CPU 의 메모리 공간 내의 한 윈도우의 특정 부분 2700*4882a593Smuzhiyun내의 메모리 지역에 이루어지는데, 이 윈도우는 일반적인, RAM 으로 향하는 2701*4882a593Smuzhiyun윈도우와는 다른 특성을 갖습니다. 2702*4882a593Smuzhiyun 2703*4882a593Smuzhiyun그런 특성 가운데 하나는, 일반적으로 그런 액세스는 캐시를 완전히 우회하고 2704*4882a593Smuzhiyun디바이스 버스로 곧바로 향한다는 것입니다. 이 말은 MMIO 액세스는 먼저 2705*4882a593Smuzhiyun시작되어서 캐시에서 완료된 메모리 액세스를 추월할 수 있다는 뜻입니다. 이런 2706*4882a593Smuzhiyun경우엔 메모리 배리어만으로는 충분치 않고, 만약 캐시된 메모리 쓰기 오퍼레이션과 2707*4882a593SmuzhiyunMMIO 액세스가 어떤 방식으로든 의존적이라면 해당 캐시는 두 오퍼레이션 사이에 2708*4882a593Smuzhiyun비워져(flush)야만 합니다. 2709*4882a593Smuzhiyun 2710*4882a593Smuzhiyun 2711*4882a593Smuzhiyun====================== 2712*4882a593SmuzhiyunCPU 들이 저지르는 일들 2713*4882a593Smuzhiyun====================== 2714*4882a593Smuzhiyun 2715*4882a593Smuzhiyun프로그래머는 CPU 가 메모리 오퍼레이션들을 정확히 요청한대로 수행해 줄 것이라고 2716*4882a593Smuzhiyun생각하는데, 예를 들어 다음과 같은 코드를 CPU 에게 넘긴다면: 2717*4882a593Smuzhiyun 2718*4882a593Smuzhiyun a = READ_ONCE(*A); 2719*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(*B, b); 2720*4882a593Smuzhiyun c = READ_ONCE(*C); 2721*4882a593Smuzhiyun d = READ_ONCE(*D); 2722*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(*E, e); 2723*4882a593Smuzhiyun 2724*4882a593SmuzhiyunCPU 는 다음 인스트럭션을 처리하기 전에 현재의 인스트럭션을 위한 메모리 2725*4882a593Smuzhiyun오퍼레이션을 완료할 것이라 생각하고, 따라서 시스템 외부에서 관찰하기에도 정해진 2726*4882a593Smuzhiyun순서대로 오퍼레이션이 수행될 것으로 예상합니다: 2727*4882a593Smuzhiyun 2728*4882a593Smuzhiyun LOAD *A, STORE *B, LOAD *C, LOAD *D, STORE *E. 2729*4882a593Smuzhiyun 2730*4882a593Smuzhiyun 2731*4882a593Smuzhiyun당연하지만, 실제로는 훨씬 엉망입니다. 많은 CPU 와 컴파일러에서 앞의 가정은 2732*4882a593Smuzhiyun성립하지 못하는데 그 이유는 다음과 같습니다: 2733*4882a593Smuzhiyun 2734*4882a593Smuzhiyun (*) 로드 오퍼레이션들은 실행을 계속 해나가기 위해 곧바로 완료될 필요가 있는 2735*4882a593Smuzhiyun 경우가 많은 반면, 스토어 오퍼레이션들은 종종 별다른 문제 없이 유예될 수 2736*4882a593Smuzhiyun 있습니다; 2737*4882a593Smuzhiyun 2738*4882a593Smuzhiyun (*) 로드 오퍼레이션들은 예측적으로 수행될 수 있으며, 필요없는 로드였다고 2739*4882a593Smuzhiyun 증명된 예측적 로드의 결과는 버려집니다; 2740*4882a593Smuzhiyun 2741*4882a593Smuzhiyun (*) 로드 오퍼레이션들은 예측적으로 수행될 수 있으므로, 예상된 이벤트의 2742*4882a593Smuzhiyun 시퀀스와 다른 시간에 로드가 이뤄질 수 있습니다; 2743*4882a593Smuzhiyun 2744*4882a593Smuzhiyun (*) 메모리 액세스 순서는 CPU 버스와 캐시를 좀 더 잘 사용할 수 있도록 재배치 2745*4882a593Smuzhiyun 될 수 있습니다; 2746*4882a593Smuzhiyun 2747*4882a593Smuzhiyun (*) 로드와 스토어는 인접한 위치에의 액세스들을 일괄적으로 처리할 수 있는 2748*4882a593Smuzhiyun 메모리나 I/O 하드웨어 (메모리와 PCI 디바이스 둘 다 이게 가능할 수 2749*4882a593Smuzhiyun 있습니다) 에 대해 요청되는 경우, 개별 오퍼레이션을 위한 트랜잭션 설정 2750*4882a593Smuzhiyun 비용을 아끼기 위해 조합되어 실행될 수 있습니다; 그리고 2751*4882a593Smuzhiyun 2752*4882a593Smuzhiyun (*) 해당 CPU 의 데이터 캐시가 순서에 영향을 끼칠 수도 있고, 캐시 일관성 2753*4882a593Smuzhiyun 메커니즘이 - 스토어가 실제로 캐시에 도달한다면 - 이 문제를 완화시킬 수는 2754*4882a593Smuzhiyun 있지만 이 일관성 관리가 다른 CPU 들에도 같은 순서로 전달된다는 보장은 2755*4882a593Smuzhiyun 없습니다. 2756*4882a593Smuzhiyun 2757*4882a593Smuzhiyun따라서, 앞의 코드에 대해 다른 CPU 가 보는 결과는 다음과 같을 수 있습니다: 2758*4882a593Smuzhiyun 2759*4882a593Smuzhiyun LOAD *A, ..., LOAD {*C,*D}, STORE *E, STORE *B 2760*4882a593Smuzhiyun 2761*4882a593Smuzhiyun ("LOAD {*C,*D}" 는 조합된 로드입니다) 2762*4882a593Smuzhiyun 2763*4882a593Smuzhiyun 2764*4882a593Smuzhiyun하지만, CPU 는 스스로는 일관적일 것을 보장합니다: CPU _자신_ 의 액세스들은 2765*4882a593Smuzhiyun자신에게는 메모리 배리어가 없음에도 불구하고 정확히 순서 세워진 것으로 보여질 2766*4882a593Smuzhiyun것입니다. 예를 들어 다음의 코드가 주어졌다면: 2767*4882a593Smuzhiyun 2768*4882a593Smuzhiyun U = READ_ONCE(*A); 2769*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(*A, V); 2770*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(*A, W); 2771*4882a593Smuzhiyun X = READ_ONCE(*A); 2772*4882a593Smuzhiyun WRITE_ONCE(*A, Y); 2773*4882a593Smuzhiyun Z = READ_ONCE(*A); 2774*4882a593Smuzhiyun 2775*4882a593Smuzhiyun그리고 외부의 영향에 의한 간섭이 없다고 가정하면, 최종 결과는 다음과 같이 2776*4882a593Smuzhiyun나타날 것이라고 예상될 수 있습니다: 2777*4882a593Smuzhiyun 2778*4882a593Smuzhiyun U == *A 의 최초 값 2779*4882a593Smuzhiyun X == W 2780*4882a593Smuzhiyun Z == Y 2781*4882a593Smuzhiyun *A == Y 2782*4882a593Smuzhiyun 2783*4882a593Smuzhiyun앞의 코드는 CPU 가 다음의 메모리 액세스 시퀀스를 만들도록 할겁니다: 2784*4882a593Smuzhiyun 2785*4882a593Smuzhiyun U=LOAD *A, STORE *A=V, STORE *A=W, X=LOAD *A, STORE *A=Y, Z=LOAD *A 2786*4882a593Smuzhiyun 2787*4882a593Smuzhiyun하지만, 별다른 개입이 없고 프로그램의 시야에 이 세상이 여전히 일관적이라고 2788*4882a593Smuzhiyun보인다는 보장만 지켜진다면 이 시퀀스는 어떤 조합으로든 재구성될 수 있으며, 각 2789*4882a593Smuzhiyun액세스들은 합쳐지거나 버려질 수 있습니다. 일부 아키텍쳐에서 CPU 는 같은 위치에 2790*4882a593Smuzhiyun대한 연속적인 로드 오퍼레이션들을 재배치 할 수 있기 때문에 앞의 예에서의 2791*4882a593SmuzhiyunREAD_ONCE() 와 WRITE_ONCE() 는 반드시 존재해야 함을 알아두세요. 그런 종류의 2792*4882a593Smuzhiyun아키텍쳐에서 READ_ONCE() 와 WRITE_ONCE() 는 이 문제를 막기 위해 필요한 일을 2793*4882a593Smuzhiyun뭐가 됐든지 하게 되는데, 예를 들어 Itanium 에서는 READ_ONCE() 와 WRITE_ONCE() 2794*4882a593Smuzhiyun가 사용하는 volatile 캐스팅은 GCC 가 그런 재배치를 방지하는 특수 인스트럭션인 2795*4882a593Smuzhiyunld.acq 와 stl.rel 인스트럭션을 각각 만들어 내도록 합니다. 2796*4882a593Smuzhiyun 2797*4882a593Smuzhiyun컴파일러 역시 이 시퀀스의 액세스들을 CPU 가 보기도 전에 합치거나 버리거나 뒤로 2798*4882a593Smuzhiyun미뤄버릴 수 있습니다. 2799*4882a593Smuzhiyun 2800*4882a593Smuzhiyun예를 들어: 2801*4882a593Smuzhiyun 2802*4882a593Smuzhiyun *A = V; 2803*4882a593Smuzhiyun *A = W; 2804*4882a593Smuzhiyun 2805*4882a593Smuzhiyun는 다음과 같이 변형될 수 있습니다: 2806*4882a593Smuzhiyun 2807*4882a593Smuzhiyun *A = W; 2808*4882a593Smuzhiyun 2809*4882a593Smuzhiyun따라서, 쓰기 배리어나 WRITE_ONCE() 가 없다면 *A 로의 V 값의 저장의 효과는 2810*4882a593Smuzhiyun사라진다고 가정될 수 있습니다. 비슷하게: 2811*4882a593Smuzhiyun 2812*4882a593Smuzhiyun *A = Y; 2813*4882a593Smuzhiyun Z = *A; 2814*4882a593Smuzhiyun 2815*4882a593Smuzhiyun는, 메모리 배리어나 READ_ONCE() 와 WRITE_ONCE() 없이는 다음과 같이 변형될 수 2816*4882a593Smuzhiyun있습니다: 2817*4882a593Smuzhiyun 2818*4882a593Smuzhiyun *A = Y; 2819*4882a593Smuzhiyun Z = Y; 2820*4882a593Smuzhiyun 2821*4882a593Smuzhiyun그리고 이 LOAD 오퍼레이션은 CPU 바깥에는 아예 보이지 않습니다. 2822*4882a593Smuzhiyun 2823*4882a593Smuzhiyun 2824*4882a593Smuzhiyun그리고, ALPHA 가 있다 2825*4882a593Smuzhiyun--------------------- 2826*4882a593Smuzhiyun 2827*4882a593SmuzhiyunDEC Alpha CPU 는 가장 완화된 메모리 순서의 CPU 중 하나입니다. 뿐만 아니라, 2828*4882a593SmuzhiyunAlpha CPU 의 일부 버전은 분할된 데이터 캐시를 가지고 있어서, 의미적으로 2829*4882a593Smuzhiyun관계되어 있는 두개의 캐시 라인이 서로 다른 시간에 업데이트 되는게 가능합니다. 2830*4882a593Smuzhiyun이게 데이터 의존성 배리어가 정말 필요해지는 부분인데, 데이터 의존성 배리어는 2831*4882a593Smuzhiyun메모리 일관성 시스템과 함께 두개의 캐시를 동기화 시켜서, 포인터 변경과 새로운 2832*4882a593Smuzhiyun데이터의 발견을 올바른 순서로 일어나게 하기 때문입니다. 2833*4882a593Smuzhiyun 2834*4882a593Smuzhiyun리눅스 커널의 메모리 배리어 모델은 Alpha 에 기초해서 정의되었습니다만, v4.15 2835*4882a593Smuzhiyun부터는 Alpha 용 READ_ONCE() 코드 내에 smp_mb() 가 추가되어서 메모리 모델로의 2836*4882a593SmuzhiyunAlpha 의 영향력이 크게 줄어들었습니다. 2837*4882a593Smuzhiyun 2838*4882a593Smuzhiyun 2839*4882a593Smuzhiyun가상 머신 게스트 2840*4882a593Smuzhiyun---------------- 2841*4882a593Smuzhiyun 2842*4882a593Smuzhiyun가상 머신에서 동작하는 게스트들은 게스트 자체는 SMP 지원 없이 컴파일 되었다 2843*4882a593Smuzhiyun해도 SMP 영향을 받을 수 있습니다. 이건 UP 커널을 사용하면서 SMP 호스트와 2844*4882a593Smuzhiyun결부되어 발생하는 부작용입니다. 이 경우에는 mandatory 배리어를 사용해서 문제를 2845*4882a593Smuzhiyun해결할 수 있겠지만 그런 해결은 대부분의 경우 최적의 해결책이 아닙니다. 2846*4882a593Smuzhiyun 2847*4882a593Smuzhiyun이 문제를 완벽하게 해결하기 위해, 로우 레벨의 virt_mb() 등의 매크로를 사용할 수 2848*4882a593Smuzhiyun있습니다. 이것들은 SMP 가 활성화 되어 있다면 smp_mb() 등과 동일한 효과를 2849*4882a593Smuzhiyun갖습니다만, SMP 와 SMP 아닌 시스템 모두에 대해 동일한 코드를 만들어냅니다. 2850*4882a593Smuzhiyun예를 들어, 가상 머신 게스트들은 (SMP 일 수 있는) 호스트와 동기화를 할 때에는 2851*4882a593Smuzhiyunsmp_mb() 가 아니라 virt_mb() 를 사용해야 합니다. 2852*4882a593Smuzhiyun 2853*4882a593Smuzhiyun이것들은 smp_mb() 류의 것들과 모든 부분에서 동일하며, 특히, MMIO 의 영향에 2854*4882a593Smuzhiyun대해서는 간여하지 않습니다: MMIO 의 영향을 제어하려면, mandatory 배리어를 2855*4882a593Smuzhiyun사용하시기 바랍니다. 2856*4882a593Smuzhiyun 2857*4882a593Smuzhiyun 2858*4882a593Smuzhiyun======= 2859*4882a593Smuzhiyun사용 예 2860*4882a593Smuzhiyun======= 2861*4882a593Smuzhiyun 2862*4882a593Smuzhiyun순환식 버퍼 2863*4882a593Smuzhiyun----------- 2864*4882a593Smuzhiyun 2865*4882a593Smuzhiyun메모리 배리어는 순환식 버퍼를 생성자(producer)와 소비자(consumer) 사이의 2866*4882a593Smuzhiyun동기화에 락을 사용하지 않고 구현하는데에 사용될 수 있습니다. 더 자세한 내용을 2867*4882a593Smuzhiyun위해선 다음을 참고하세요: 2868*4882a593Smuzhiyun 2869*4882a593Smuzhiyun Documentation/core-api/circular-buffers.rst 2870*4882a593Smuzhiyun 2871*4882a593Smuzhiyun 2872*4882a593Smuzhiyun========= 2873*4882a593Smuzhiyun참고 문헌 2874*4882a593Smuzhiyun========= 2875*4882a593Smuzhiyun 2876*4882a593SmuzhiyunAlpha AXP Architecture Reference Manual, Second Edition (Sites & Witek, 2877*4882a593SmuzhiyunDigital Press) 2878*4882a593Smuzhiyun Chapter 5.2: Physical Address Space Characteristics 2879*4882a593Smuzhiyun Chapter 5.4: Caches and Write Buffers 2880*4882a593Smuzhiyun Chapter 5.5: Data Sharing 2881*4882a593Smuzhiyun Chapter 5.6: Read/Write Ordering 2882*4882a593Smuzhiyun 2883*4882a593SmuzhiyunAMD64 Architecture Programmer's Manual Volume 2: System Programming 2884*4882a593Smuzhiyun Chapter 7.1: Memory-Access Ordering 2885*4882a593Smuzhiyun Chapter 7.4: Buffering and Combining Memory Writes 2886*4882a593Smuzhiyun 2887*4882a593SmuzhiyunARM Architecture Reference Manual (ARMv8, for ARMv8-A architecture profile) 2888*4882a593Smuzhiyun Chapter B2: The AArch64 Application Level Memory Model 2889*4882a593Smuzhiyun 2890*4882a593SmuzhiyunIA-32 Intel Architecture Software Developer's Manual, Volume 3: 2891*4882a593SmuzhiyunSystem Programming Guide 2892*4882a593Smuzhiyun Chapter 7.1: Locked Atomic Operations 2893*4882a593Smuzhiyun Chapter 7.2: Memory Ordering 2894*4882a593Smuzhiyun Chapter 7.4: Serializing Instructions 2895*4882a593Smuzhiyun 2896*4882a593SmuzhiyunThe SPARC Architecture Manual, Version 9 2897*4882a593Smuzhiyun Chapter 8: Memory Models 2898*4882a593Smuzhiyun Appendix D: Formal Specification of the Memory Models 2899*4882a593Smuzhiyun Appendix J: Programming with the Memory Models 2900*4882a593Smuzhiyun 2901*4882a593SmuzhiyunStorage in the PowerPC (Stone and Fitzgerald) 2902*4882a593Smuzhiyun 2903*4882a593SmuzhiyunUltraSPARC Programmer Reference Manual 2904*4882a593Smuzhiyun Chapter 5: Memory Accesses and Cacheability 2905*4882a593Smuzhiyun Chapter 15: Sparc-V9 Memory Models 2906*4882a593Smuzhiyun 2907*4882a593SmuzhiyunUltraSPARC III Cu User's Manual 2908*4882a593Smuzhiyun Chapter 9: Memory Models 2909*4882a593Smuzhiyun 2910*4882a593SmuzhiyunUltraSPARC IIIi Processor User's Manual 2911*4882a593Smuzhiyun Chapter 8: Memory Models 2912*4882a593Smuzhiyun 2913*4882a593SmuzhiyunUltraSPARC Architecture 2005 2914*4882a593Smuzhiyun Chapter 9: Memory 2915*4882a593Smuzhiyun Appendix D: Formal Specifications of the Memory Models 2916*4882a593Smuzhiyun 2917*4882a593SmuzhiyunUltraSPARC T1 Supplement to the UltraSPARC Architecture 2005 2918*4882a593Smuzhiyun Chapter 8: Memory Models 2919*4882a593Smuzhiyun Appendix F: Caches and Cache Coherency 2920*4882a593Smuzhiyun 2921*4882a593SmuzhiyunSolaris Internals, Core Kernel Architecture, p63-68: 2922*4882a593Smuzhiyun Chapter 3.3: Hardware Considerations for Locks and 2923*4882a593Smuzhiyun Synchronization 2924*4882a593Smuzhiyun 2925*4882a593SmuzhiyunUnix Systems for Modern Architectures, Symmetric Multiprocessing and Caching 2926*4882a593Smuzhiyunfor Kernel Programmers: 2927*4882a593Smuzhiyun Chapter 13: Other Memory Models 2928*4882a593Smuzhiyun 2929*4882a593SmuzhiyunIntel Itanium Architecture Software Developer's Manual: Volume 1: 2930*4882a593Smuzhiyun Section 2.6: Speculation 2931*4882a593Smuzhiyun Section 4.4: Memory Access 2932