Searched refs:holdForFade (Results 1 – 6 of 6) sorted by relevance
108 virtual bool holdForFade() const { in holdForFade() function in mbgl::Tile
87 bool holdForFade() const override;
278 bool GeometryTile::holdForFade() const { in holdForFade() function in mbgl::GeometryTile
199 if (tile.holdForFade()) { in update()
350 … [](const auto& tile) { return tile.get().tile.holdForFade(); }), in render()829 if (tile.holdForFade()) { in updateFadingTiles()
95 …atrix, scale, textPixelRatio, showCollisionBoxes, seenCrossTileIDs, renderTile.tile.holdForFade()); in placeLayer()