1 #pragma once 2 3 #include <mbgl/util/image.hpp> 4 5 namespace mbgl { 6 namespace util { 7 8 PremultipliedImage premultiply(UnassociatedImage&&); 9 UnassociatedImage unpremultiply(PremultipliedImage&&); 10 11 } // namespace util 12 } // namespace mbgl 13