1 #pragma once
2 
3 #include <mbgl/util/image.hpp>
4 
5 namespace mbgl {
6 namespace util {
7 
8 PremultipliedImage premultiply(UnassociatedImage&&);
9 UnassociatedImage unpremultiply(PremultipliedImage&&);
10 
11 } // namespace util
12 } // namespace mbgl
13