1 #pragma once
2 
3 #include <mbgl/text/glyph.hpp>
4 #include <mbgl/text/glyph_range.hpp>
5 
6 #include <string>
7 #include <vector>
8 
9 namespace mbgl {
10 
11 std::vector<Glyph> parseGlyphPBF(const GlyphRange&, const std::string& data);
12 
13 } // namespace mbgl
14