1 #pragma once 2 3 #include <mbgl/text/glyph.hpp> 4 #include <mbgl/text/glyph_range.hpp> 5 6 #include <string> 7 #include <vector> 8 9 namespace mbgl { 10 11 std::vector<Glyph> parseGlyphPBF(const GlyphRange&, const std::string& data); 12 13 } // namespace mbgl 14