1 #pragma once
2 
3 #include <mbgl/style/sources/vector_source.hpp>
4 #include <mbgl/style/source_impl.hpp>
5 
6 namespace mbgl {
7 namespace style {
8 
9 class VectorSource::Impl : public Source::Impl {
10 public:
11     Impl(std::string id);
12     Impl(const Impl&, Tileset);
13 
14     optional<Tileset> getTileset() const;
15 
16     optional<std::string> getAttribution() const final;
17 
18 private:
19     optional<Tileset> tileset;
20 };
21 
22 } // namespace style
23 } // namespace mbgl
24