1 #pragma once
2 
3 #include <mbgl/util/noncopyable.hpp>
4 #include <mbgl/style/image.hpp>
5 
6 #include <string>
7 #include <map>
8 #include <set>
9 #include <vector>
10 #include <array>
11 #include <memory>
12 
13 namespace mbgl {
14 
15 class Scheduler;
16 class FileSource;
17 class SpriteLoaderObserver;
18 
19 class SpriteLoader : public util::noncopyable {
20 public:
21     SpriteLoader(float pixelRatio);
22     ~SpriteLoader();
23 
24     void load(const std::string& url, Scheduler&, FileSource&);
25 
26     void setObserver(SpriteLoaderObserver*);
27 
28 private:
29     void emitSpriteLoadedIfComplete();
30 
31     // Invoked by SpriteAtlasWorker
32     friend class SpriteLoaderWorker;
33     void onParsed(std::vector<std::unique_ptr<style::Image>>&&);
34     void onError(std::exception_ptr);
35 
36     const float pixelRatio;
37 
38     struct Loader;
39     std::unique_ptr<Loader> loader;
40 
41     SpriteLoaderObserver* observer = nullptr;
42 };
43 
44 } // namespace mbgl
45