1 #pragma once 2 3 #include <map> 4 #include <string> 5 #include <vector> 6 #include <mbgl/tile/geometry_tile_data.hpp> 7 8 namespace mbgl { 9 namespace util { 10 11 12 GeometryCollection clipLines(const GeometryCollection &lines, 13 const int16_t x1, const int16_t y1, const int16_t x2, const int16_t y2); 14 15 } // end namespace util 16 } // end namespace mbgl 17