1 #pragma once
2 
3 #include <map>
4 #include <string>
5 #include <vector>
6 #include <mbgl/tile/geometry_tile_data.hpp>
7 
8 namespace mbgl {
9 namespace util {
10 
11 
12 GeometryCollection clipLines(const GeometryCollection &lines,
13         const int16_t x1, const int16_t y1, const int16_t x2, const int16_t y2);
14 
15 } // end namespace util
16 } // end namespace mbgl
17