1 #pragma once
2 
3 namespace mbgl {
4 namespace gl {
5 
6 class Point {
7 public:
8     static constexpr std::size_t vertexCount = 1;
9 };
10 
11 class Line {
12 public:
13     static constexpr std::size_t vertexCount = 2;
14 };
15 
16 class Triangle {
17 public:
18     static constexpr std::size_t vertexCount = 3;
19 };
20 
21 } // namespace gl
22 } // namespace mbgl
23