1 #pragma once
2 
3 #include <mbgl/gl/object.hpp>
4 #include <mbgl/util/size.hpp>
5 
6 namespace mbgl {
7 namespace gl {
8 
9 class Framebuffer {
10 public:
11     Size size;
12     gl::UniqueFramebuffer framebuffer;
13 };
14 
15 } // namespace gl
16 } // namespace mbgl
17