1 #pragma once 2 3 #include <mbgl/gl/object.hpp> 4 #include <mbgl/util/size.hpp> 5 6 namespace mbgl { 7 namespace gl { 8 9 class Framebuffer { 10 public: 11 Size size; 12 gl::UniqueFramebuffer framebuffer; 13 }; 14 15 } // namespace gl 16 } // namespace mbgl 17