Lines Matching refs:vgfb
244 struct virtio_gpu_framebuffer *vgfb; in virtio_gpu_cursor_prepare_fb() local
250 vgfb = to_virtio_gpu_framebuffer(new_state->fb); in virtio_gpu_cursor_prepare_fb()
251 bo = gem_to_virtio_gpu_obj(vgfb->base.obj[0]); in virtio_gpu_cursor_prepare_fb()
253 vgfb->fence = virtio_gpu_fence_alloc(vgdev); in virtio_gpu_cursor_prepare_fb()
254 if (!vgfb->fence) in virtio_gpu_cursor_prepare_fb()
264 struct virtio_gpu_framebuffer *vgfb; in virtio_gpu_cursor_cleanup_fb() local
269 vgfb = to_virtio_gpu_framebuffer(state->fb); in virtio_gpu_cursor_cleanup_fb()
270 if (vgfb->fence) { in virtio_gpu_cursor_cleanup_fb()
271 dma_fence_put(&vgfb->fence->f); in virtio_gpu_cursor_cleanup_fb()
272 vgfb->fence = NULL; in virtio_gpu_cursor_cleanup_fb()
282 struct virtio_gpu_framebuffer *vgfb; in virtio_gpu_cursor_plane_update() local
294 vgfb = to_virtio_gpu_framebuffer(plane->state->fb); in virtio_gpu_cursor_plane_update()
295 bo = gem_to_virtio_gpu_obj(vgfb->base.obj[0]); in virtio_gpu_cursor_plane_update()
308 virtio_gpu_array_add_obj(objs, vgfb->base.obj[0]); in virtio_gpu_cursor_plane_update()
314 0, 0, objs, vgfb->fence); in virtio_gpu_cursor_plane_update()
316 dma_fence_wait(&vgfb->fence->f, true); in virtio_gpu_cursor_plane_update()
317 dma_fence_put(&vgfb->fence->f); in virtio_gpu_cursor_plane_update()
318 vgfb->fence = NULL; in virtio_gpu_cursor_plane_update()