Lines Matching refs:envptr

120     char *envptr;  in glxWinInitDebugSettings()  local
122 envptr = getenv("GLWIN_ENABLE_DEBUG"); in glxWinInitDebugSettings()
123 if (envptr != NULL) in glxWinInitDebugSettings()
124 glxWinDebugSettings.enableDebug = (atoi(envptr) == 1); in glxWinInitDebugSettings()
126 envptr = getenv("GLWIN_ENABLE_TRACE"); in glxWinInitDebugSettings()
127 if (envptr != NULL) in glxWinInitDebugSettings()
128 glxWinDebugSettings.enableTrace = (atoi(envptr) == 1); in glxWinInitDebugSettings()
130 envptr = getenv("GLWIN_DUMP_PFD"); in glxWinInitDebugSettings()
131 if (envptr != NULL) in glxWinInitDebugSettings()
132 glxWinDebugSettings.dumpPFD = (atoi(envptr) == 1); in glxWinInitDebugSettings()
134 envptr = getenv("GLWIN_DUMP_HWND"); in glxWinInitDebugSettings()
135 if (envptr != NULL) in glxWinInitDebugSettings()
136 glxWinDebugSettings.dumpHWND = (atoi(envptr) == 1); in glxWinInitDebugSettings()
138 envptr = getenv("GLWIN_DUMP_DC"); in glxWinInitDebugSettings()
139 if (envptr != NULL) in glxWinInitDebugSettings()
140 glxWinDebugSettings.dumpDC = (atoi(envptr) == 1); in glxWinInitDebugSettings()
142 envptr = getenv("GLWIN_ENABLE_GLCALL_TRACE"); in glxWinInitDebugSettings()
143 if (envptr != NULL) in glxWinInitDebugSettings()
144 glxWinDebugSettings.enableGLcallTrace = (atoi(envptr) == 1); in glxWinInitDebugSettings()
146 envptr = getenv("GLWIN_ENABLE_WGLCALL_TRACE"); in glxWinInitDebugSettings()
147 if (envptr != NULL) in glxWinInitDebugSettings()
148 glxWinDebugSettings.enableWGLcallTrace = (atoi(envptr) == 1); in glxWinInitDebugSettings()
150 envptr = getenv("GLWIN_DEBUG_ALL"); in glxWinInitDebugSettings()
151 if (envptr != NULL) { in glxWinInitDebugSettings()